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重生大亨崛起 (流浪de橘猫)


  湾湾政府已经向我们公司提出要求,要我们支付这一切迁移和物资的费用。”
  “开什么玩笑,这种巨额资金谁付的起。”布莱德直接否决道,自古以来,一个城市如果发生紧急事件而需要大量物资或者转移,这都需要政府的天量的资源和资金作为保障,如果桃园市真的进行人口迁移,估计把RCA全卖了,换回50亿美元都不够折腾。
  秘书说道:“现在湾湾政府扣押着我们的所有员工,那边已经传出消息,桃园市的法院已经启动了法律程序,会对这次污染的主谋进行追责,不管是不是美国人。
  这几天我们被扣在湾湾的同事家属也来过公司几次,要求公司想办法将他们的家人平安带回,我已经暂时安抚住他们。
  不过最麻烦的还是白宫那边,很多环保组织联名上书,要求惩罚我们公司,白宫那位的动向现在我们还不清楚。
  而湾湾那边因为也同时逮捕了几名环保署官员,可能涉嫌接受贿赂,如果我们公司的人真的做了这件事,又会触动反海外贿赂法,FBI可能还会对公司进行调查!”
  “反海外贿赂法!”布莱德听到这几个字,顿时脸色大变,反海外贿赂法是美国国会与1977年通过的刑事法令,旨在限制美国公司利用个人贿赂国外政府官员的行为,并对在美国上市公司的财会制度做出了相关规定,而任何美国公司,或者在美国上市的其他国家公司,一旦违反,便会遭到FBI的刑事调查,这对目前已经千疮百孔的RCA而言更是雪上加霜。
  布莱德摇摇头,冷静下来说道:“事情还是一步一步来吧,现在最重要的还是确保湾湾那边美国同事的安全,只要能把他们成功带回来,其他事情都好慢慢解决!”
  秘书道:“不过湾湾政府显然不肯放人,我们该怎么做?”
  “我们怎么做都没用!”布莱德摇头道:“这件事本来可以慢慢解决,但背后肯定有人在控制一切,而且随着事情的闹大,很快就会演变成一次政治事件,能救回我们同事的只能是白宫了。
  你再替我约一次国务卿,事关数百美国人的自由,白宫怎么说也得出一份力才行!”


第227章 第三方游戏
  正当RCA被多方势力围剿之时,徐志已经回到了香江,高盛与背后诸多财团虽然势力远超过RCA,但毕竟待于暗处,想在短时间之内压垮一家美国顶级的公司,基本上不可能。
  不过第一步却已经成功,RCA在不利信息和大量做空的影响下,股价从50亿跌至35亿美元,高盛就此一项便获利上亿美元,徐志也跟在后面小赚了两千多万美金。
  离开香江已经快一个月,不少事情要等着徐志这个掌门人来决定,作为几家大型公司的老板,虽然徐志不用操心一些细节问题,但很多事情都必须由他来决定,就比如在几天之前,美的公司接到了索尼的最终通告:愿意支付一笔赔偿金,提前结束双方的合作关系!
  “8000万美金!”徐志笑着摇摇头:“这盛田绍夫真是个狠人,这么大一笔钱也肯出。”
  何国原道:“这也是没办法的事,如果按照我们的合同,光是马里奥与魂斗罗的最低销量就是一笔巨款,可能比8000万还要多,虽然这笔钱不需要一次性支付,但如果再碰到我们提前发布主机游戏带,估计索尼会亏的更惨。”
  姚明诚道:“徐生,我仔细算过合同中的数字,按照目前的协议,如果我们追诉,应该能获得更高的赔偿,估计能超过一亿美元。”
  徐志摇头道:“不用了,跟索尼这种大公司打跨国官司也是费钱费力的,而且这种招数虽然索尼吃了大亏,但如果真的被揭露真相大白,对我们公司在行业的形象也不好,真这样的话,未来我们再找经销商也是一件麻烦事,能赚8000万美金也可以了!”
  何国原道:“那我们在日本的市场接下来该怎么开发?”
  徐志道:“我们自己成立公司,美的在日本早就有了研发机构,再多一个销售部也不是问题,更何况美的的其他产品未来也需要进驻日本,销售渠道早点打通总没坏处!”
  何国原点头道:“好,没问题。”
  徐志笑了笑,又问道:“老何,第三方游戏开发的事情准备的怎么样了?”
  自1978年,日本太东公司的太空侵略者引爆街机市场之后,无数的日本小公司都想成为下一个暴富的幸运儿,以几千万日元的投资,博取几百亿日元的回报。
  香江美的公司的崛起更是增加了这一神话色彩,虽然美的公司作为一家非上市企业,无需公开自己的财务报表。但根据一些权威经济报刊报道,美的公司的年总销售额已经突破10亿美元,净利润不低于3亿美元。
  不但美的的所在地香江,亚洲很多地区都开始成立了各种各样的游戏公司,意图复制美的的崛起过程。
  不过现实是残酷的,光是街机最开始的硬件研发及后续渠道推广,就需要不少的资金,太东公司在《太空侵略者》之前就已经经营多年,美的在香江方块之前也有了不少自己的资金,于是不少游戏公司打上了美的公司家庭主机的主意。
  美的公司的家庭游戏主机自发售坦克大战、吃豆人卡带之后,销量开始暴涨,但再好玩的游戏也不能天天玩,无数客户开始抱怨游戏的种类太少。
  徐志也早就注意到了这个问题,已经开始准备向第三方游戏软件商进行授权,这对很多小型游戏开发公司来说是一件好消息,只要他们专心开发游戏,其余的都由美的来操作,不过当这些人看到美的的霸道合同之后,就开始抱怨起来。
  何国原答道:“有几家日本公司已经开始软化,估计很快就能谈好。”
  “那就抓紧点!”徐志笑着说道,抡起游戏创意,这天下没人能比得过他这个穿越者。
  但一个人比不过,那十个、一百个、一千个人呢?答案是肯定的,没有什么游戏厂商能够一直不停的开发出垄断市场的游戏,但只要垄断了市场游戏的渠道,那才是最大的成功!
  后世的任天堂的红白机就是靠着这种权利金合作制度,几乎垄断了整个游戏市场,直到个人电脑彻底普及,摧毁了家庭游戏市场。
  任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件要接受硬件商审查。但实际上任天堂靠着fc红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己包赚不赔。
  而美的公司则要好上很多,游戏自然要经过审核,但第三方只需要支付审核组的费用,不通过自然没话说,但如果通过了审核,游戏程序就会根据游戏种类进入美的的街机、家庭主机、Gameboy上全方位推广,第三方不需要再出任何资金,只需要等待收钱就好。
  这种合作,就是美的承担了游戏失败的风险,对第三方当然是再好不过,不过美的也是有条件的,那就是游戏的版权必须要归美的所有。
  至于承担的游戏风险,其实并不多,美的公司早就准备了一套自己的方案,第三方游戏经过多重审核后,会在香江自己的主板工厂内试生产几十余片,安装至街机上后便送到几大主要市场试水,效果好就先做街机市场,如果不行,就再试水家庭主机市场,这一方面更简单,做些卡带就行。
  总的算起来,一部失败的游戏程序推广成本可能在几万美元左右,对于如今年利润几亿美元的美的来说,只是九牛一毛。更不用说如果发现了一部不错的游戏,那么再亏损几百部也完全可以覆盖的起。
  后世任天堂就是故意夸大经营成本,逼着游戏开发商支付巨额保证金,虽然降低了风险,但也提高了不少游戏公司的入门条件,看起来不亏,但其实扼杀了不少有潜质的新型公司。
  而获得版权方面的要求,就是为了防止以后索尼或者其他巨头进入游戏市场后也展开第三方授权。
  第三方公司当然乐意自己没有风险,虽然不是很愿意交出版权,但没有推广的游戏有版权也没用,这些人迟早都会软下来。


第228章 和黄事宜
  和记大厦:
  “徐生,这是去年最后一个季度的公司财报。”会议室内,李查德递出了一份文件。
  “净利润6400万港元,还不错!”徐志也懒得看上面一堆分公司的报表,直接扫了一眼最后的数字。
  自去年年底当上和记黄埔的董事局主席后,徐志并没有急着参与公司的运营,而是派遣了马士民进入和黄,收集整个公司的详细资料。
  虽然早有心理准备,但当马士民将和黄的全部业务整理出来时,还是吓了徐志一跳。
  和黄的前任大班祁德尊一心想扩张公司的规模,也不顾公司运营能力,强行收购了数百家公司,最终导致公司资金链断裂,汇丰入主和黄。
  而韦理要强上很多,花了一年的时间出售了100多家分公司,再加上地产复苏及汇丰的帮忙,和黄开始扭亏为盈。
  李查德笑道:“目前公司各个部门业务发展良好,根据估算,今年一年的净利润应该能达到4亿港元。”

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