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文艺圈巨星 (一钩新月)


  这你在之前敢想?
  仅仅是一款游戏就赚了不知道多少部电影的钱,而且还不是一般的电影,而是陈骁拍的这种。
  这让游戏部门的人一时间风头无二。
  既然现在做单机游戏这么赚钱,还有了成功的经验,那么现在毫无疑问是乘胜追击的时候,还做什么网络游戏啊?
  比如再做一款《只狼2》?
  保证能够赚的盆满钵满。
  但是陈骁却还是说道:“还是按照我们之前的想法,现在做网络游戏吧。”
  张云逸欲言又止。
  陈骁看出了张云逸的想法,笑着说道:“我知道现在公司做了一款单机游戏大火,所以都还想继续靠着这个来赚钱,但是呢,单机游戏的持久性还是太低了,对于玩家来说也只是碎片时间的娱乐而已,也不存在什么用户粘度等问题,过几天通关了也就不玩了。
  但是网络游戏就不一样了,如果一款游戏做的好,那么完全火几年甚至十几年,这期间只要运营的好,那才是源源不断的进项,而我们就只需要运营就好了。”
  单机游戏赚钱?
  开玩笑。
  最赚钱的当然还是网络游戏。
  要知道玩游戏的土豪可是不少,不是说土豪就不玩单机游戏了,只是就算是玩单机游戏也没有充值入口啊,完全就是一次***。
  而网络游戏就不一样了。
  有时候一套装备就能够卖几万甚至十几万人民币,这都是常有的事情。
  然后再加上时装、皮肤,赚钱简直不要来的太快。
  就连商城里的喇叭,一个游戏有几个大区,如果游戏玩的人多的话,平均每分钟就能够有几个喇叭喊话,然后作为一个没有成本的商品,卖出去2元一个,一天就可以带来几百万的收益。
  当然,很多还是都在用喇叭骂官方的,而官方被一边被骂一边赚着钱,舒服的不得了。
  这还是平常状态,如果遇上对骂刷屏的,动不动就是成千上万个喇叭,那就朝着千万发展了。
  而且喇叭只是顺带的,最赚钱的当然还是时装、武器还有宠物了。
  总之,一个网游如果能够做的好,那就像是一个摇钱树一样,甚至不用摇,钱就自己掉下来了。
  陈骁把一个文件递给张云逸,说道:“这是我这几天写的游戏概念搞,其中的剧情还有怪物设定我都写好了,只是其中的游戏平衡就交给你们了,你先带几个人研究一下。”
  又是已经写好了概念稿。
  不过这一次张云逸已经不感到惊讶了,甚至会觉得如果陈骁没有拿出概念稿才会感到惊讶。
  打开了概念稿,发现其中还有一些图画,也是陈骁画的。
  其中有角色,也有怪物,还有三三两两的道具和武器的模样,图片下面还有注释说明,是和图片是配套的。
  2D游戏?
  是的,张云逸发现这竟然是一款2D的游戏。
  要知道就算是之前做的《只狼》也是一款3D游戏,没想到现在反而后退了,让他们做起了2D的游戏。
  再看这款游戏的名字《地下城与勇士》。
  张云逸有些明白了,这很可能是陈骁在用2D的游戏来给他们练手的。
  就像是之前的《只狼》一样?
  要知道横版闯关游戏的成功案例很少,但是在几年前还是有过一段时间横版过关类的网游也曾经统治过网游界的。
  但是就算是风靡一时,但是能够被玩家记住的也就几款游戏。
  直到现在科技越来越发达,而横版游戏也早已不见了踪影,就连那些曾经风靡一时的横版游戏到现在也不再运营了。
  然后你说现在要做横版游戏?
  不过因为对陈骁的无条件信任,张云逸还是自己的看了看手中的概念稿。
  然后他就发现自己错了。
  是的,《地下城勇士》虽然是一款横版游戏,但是和之前曾经见过的横版游戏完全不同。
  在这款游戏里,游戏的基本目标是升级但又不仅限于升级,游戏的目标主要体现在成长体系上,通过不同角色、不同装备可以给玩家带来不同的游戏体验。
  这就是职业系统了。
  单从这点来说,这款游戏就已经完全有了3D游戏的元素,而且更加的丰富。
  除此之外,这款游戏还有装备强化、锻造,各式各样的副职业,战斗系统、交易系统、任务系统、转职系统等等。
  张云逸可以想象,如果这款游戏真的能够做出来的话,那么可玩性一定很高。
  而且将游戏概念稿全部看了一遍之后,张云逸竟然发现这款游戏和2D简直就是绝配。
  是的。
  按说这么多元素的游戏,如果能够做成3D的可能会更好。
  但是现在看来不是这样的。
  一款游戏想要玩的爽,当然还是要看战斗系统,打斗的场面也劲爆,那么玩家玩的也就越爽。
  那么如果换成3D的呢?
  很可能就没有这种感觉了,相比而已,他还是觉得《只狼》这种打斗系统在3D之中是最好的。
  可是《只狼》因为其中的升级系统,是不适合做成网络游戏的,这点他自己也知道。
  所以说起来,还是2D横版游戏最为适合这种设定。
  当然其中还有一个很大的原因,那就2D的节省人工和制作成本啊,如果游戏好玩的话,真的会有人在乎它是2D还是3D吗?


第428章 游戏生态
  至于陈骁为什么选择《地下城与勇士》这款游戏呢?
  主要当然还是因为这款游戏赚钱了。
  前世2018年的时候,韩国一家游戏公司就发布了全年的财报解读。
  而仅仅是《地下城与勇士》这一款游戏的华夏国服,就一年时间为其赚了62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!
  这还只是利润,因为在华夏是要有代理的,而代理赚到的钱有多少就不知道了,但是肯定不会少。
  这还是在这款游戏已经走向衰落之时了,在巅峰的时候又不知道是有多少。
  一个月赚几个亿,再来一个月又赚几个亿,这简直不要太夸张。
  所以啊,这也是为什么当初会去收购一家游戏公司了。
  就是为了赚钱。
  游戏做好简直不要太赚钱。
  现在陈骁准备一个电影,投资几个亿,然后辛辛苦苦拍个一年半载,最后能赚多少钱呢?
  也就是一款游戏一个月的利润而已。
  而且游戏制作完成之后,还只需要维护就行了,然后时不时的推出一些活动,比拍电影轻松的不是一点半点。
  还有一个很有意思的现象,那就是这款游戏在国内的线下交易市场的日流水就可以达到千万。
  就比如玩家在游戏里打怪爆装备和金币,然后可以把这些金币放在线下的一些游戏交易网站上出售,比如5173啦之类的。
  出售之后得到的肯定就是现金了,也算是一款玩家也可以赚钱的游戏。
  那么玩家在这款游戏里可以有多赚钱呢?
  有人一把剑卖了十万,然后登上了报纸,还有人一把增幅21的光剑要卖三十万,然后换辆宝马开开。
  然后就是游戏中充斥的商人还有工作室了。
  游戏商人几乎是存在于每个游戏中的一种群体,他们带动着游戏中物品道具和货币的流通,最常见的是他们会在游戏内倒卖一些游戏装备,来赚取差价。
  在《地下城与勇士》中,游戏商人也有很多很多,他们会垄断一些道具或装备,同自己的伙伴一起哄抬物价,将获得的装备或游戏币通过各种途径进行变现为人民币收入囊中。
  除了炒装备,材料之外,作为商人,绝大部分人手中都掌握着大量的金币资源可以不夸张的说2%的商人掌握着99%的金币资源。
  曾经有游戏商人玩家曾爆料,自己每年的收入仅仅靠着搬砖就能够过十万。
  可以说在最火的时候,这款游戏俨然就是第二个世界一样,里面充斥着各种人物。
  哄抬物价在现实是违法的,但是在游戏里可不是,而且官方也不会管。
  同时这些元素在一起也极大的增加了游戏的可玩性,毕竟还是有很多人就是为了赚钱而玩这款游戏的。
  但是不管怎么说,最赚钱的永远是游戏方。
  这是不用怀疑的。
  ……
  例行一次到每一个部门去转了一圈之后,陈骁就又到了楼下。
  “老板娘,一起吃个饭啊。”这个时候,白依依的造型工作室刚好已经到了关门的时候。
  白依依笑盈盈的说道:“好啊。”
  虽然白依依说是要等到造型工作室到了一定程度之后再招一些员工的,但是计划赶不上变化。
  很快她自己一个人就忙不过来了,所以现在也算是一个小老板了。
  尤其是今天还下着小雨,但是店里的客人依旧络绎不绝。
  而事实证明,白依依对自己的规划还是很正确的。
  为了让更多的人了解自己的化妆风格,白依依把自己所创的妆容发布在自己的网站之上,然后很快就有了人联系她,让她做了婚礼的造型。
  后来,再征得这位新娘的同意之后,又把化妆前后的对比照片也挂在了网站上,又给网站增加了很多的流量。

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