也就是说其他三家厂商的销量加在一起,也比不上智多星一家的,智多星在游戏机主机市场的份额上,已经超过了百分之五十。
如果再算上如今的g4销量,那这个比例更加恐怖。
按照在游戏行业的资历来说,智多星是最浅的,跟嗦尼差不多,任天堂才是最资深的,世嘉万代其次。
可谁能想到,现在的行业地位却完全调转。
任天堂的董事会上,几个高官都不吭声。他们的wiiu要到明年末才能发售,按照公司之前的战略计划,今年是继续主推一些游戏,靠着游戏来赚钱。
以往任天堂哪怕硬件卖的不好,可利润率也不低,常年保持在百分之二十以上,这是多少大公司都比不上的,甚至一度年利润超过十亿美元。
可自从智多星崛起开始,任天堂的利润就开始下滑。他们的利润率刚开始还能保持住,但今年怕是保持不住了。
因为他们增加了广告宣传的费用,这是雁田聪的决定。不做广告,恐怕他们就要被玩家所遗忘了。
智多星的广告太凶猛了,很明显这样密集的广告,会有许多浪费。但智多星好像不在乎似的,继续保持这个密度。
不只是主机和软件,他们就连外设都做广告,就好像钱多的花不完似的。
而且智多星也是第一个开启全球同步发售模式的游戏机厂商,甚至游戏也是全球多语言版本同步发售。
这样确实进一步开拓了游戏市场,可也将门槛提高了。智多星不只是有游戏产品,还有其他许多赚钱的产品,每次新品上市,需要花费的资金都不是小数目。
他们都只能跟供货商赊账,跟银行贷款,据说智多星用流动资金就能搞定了。
“各位,我们是否要调整wiiu的硬件方向?是不是我们主机低价销售的战略不行了?太多的游戏厂商都倒向了智多星,因为智多星系统之间的兼容性,更容易移植到平板和手机平台。”
“我们的掌机也被智多星死死的压制,甚至我听说世嘉万代有放弃掌机的计划了。当初我们的掌机vb推向市场,赔了不少钱,现在智多星靠着跟我们差不多的产品,居然能赚到这么多钱,是我们的研发部门不够努力,还是我们的销售部门没有找准方向?”
“我们必须解决眼下的困境,否则未来游戏玩家们就只知道智多星,不再知道我们任天堂了!”
任天堂除了在掌机方面还行,在主机方面,从sfc开始就在输。n64曾经短暂的风光过,可惜被128位的游戏机击败了。
在那之后,任天堂的电视游戏主机就没畅销过。这次他们的wii已经极大的压缩了成本,又弄出来体感游戏,以为能够重新登上巅峰,可还是被g3系列击败了,更是失去了后劲。
在去年,他们的表现不如超级海王星,不如嗦尼ps3,更比不上智多星g3i。
“社长,会不会是现在技术进步的太快,我们的游戏机升级速度太慢,不能满足市场了?我建议我们除了定下wiiu的研发策略,同时做好下一代产品的研发策略。”
“又或者我们学习嗦尼和智多星,过段时间推出一个升级款,性能不需要多明显的提升,部分玩家最重视的性能有升级就行,系统都不需要重新开发。”
雁田聪终于是听到了一个满意的回答,他也在考虑,是不是任天堂五年一代游戏机的策略有些落后了,应该跟掌机一样,两三年就来个升级款。
“可以考虑。这个回头咱们仔细研究一下。今年公司的业绩会下滑,不只是销售额,包括利润率都会下滑,我们必须在明年重新崛起,否则就会被市场所淘汰!”
第872章 延长与缩短
在任天堂决定缩短新款主机推出时间的时候,嗦尼和世嘉万代也在研究。他们都觉得智多星的模式很正确,两三年就一个新款,如果没有太大的提升,就推出i,降低能耗什么的也会受到消费者欢迎,还给许多人一种升级了的感觉。
嗦尼一直都是跟智多星一样,前面两代都推出了迷你款,这次ps3也准备推出迷你款,不过信心却不足。
之前每次迷你款,都有便携屏幕的噱头,但是现在这个噱头不好用了,而且智多星的g3i一枝独秀,他们的ps3系列本来卖的就一般,也不知道推出迷你款能否成功。
世嘉万代从土星开始,就这么做了,像是当初任天堂的fc和sfc一样,不过那时候性能有明显升级,现在则做不到了。
他们只能升级硬盘容量,用低能耗的芯片替换旧款,性能上没有明显的提升,设计上也没有突出的变化。
甚至他们也是第一个跟上智多星g3i脚步,推出超级海王星的,只可惜卖的不行,因为他们当时主推的掌机db3。
现在世嘉万代终于是承认,在掌机市场,他们确实没有天赋。作为一家全球顶级的游戏机厂商,他们二十几年的时间,愣是没有一款掌机赚到钱!
这么坚持下去也不是办法,他们决定放弃。但是会研发一些掌机游戏,卖给其他游戏机厂商,比如任天堂和嗦尼,但不包括智多星。
他们不敢继续助攻智多星,怕以后智多星的地位越来越高,让他们更加的被动。
在其他三家游戏机厂商都决定缩短新款研发时间,增加频次的时候,智多星这边也在开会。
“我们g4系列,预计销售周期是十年。五年后,推出g4i,或者g4s什么的,因为可能这种产品没办法做的更小了,我们可以将硬件升级一些,开发平台则不作什么变化,只是升级补丁。”
“我们智多星在游戏机厂商中,资历最浅,但我们现在最成功。之前从g1开始,我们就追求提前量,缩短游戏机销售周期,要比其他竞争对手,更快的推出新一代的游戏机。”
“在g1的时候,我们的性能最弱,没有3d游戏,画面表现力很差,那时候我们完全是靠着低廉的游戏,才能获得销量。”
“当时在所有成功的游戏机厂商中,我们的利润率是最低的。不过没关系,我们赚的钱却不是最少的。”
“游戏机从8位到16位,32位,64位,128位,再到现在的多核cpu,性能不弱于一些电脑,甚至超过一些上网本。”
“我们在32位的时候,处于落后地位,然后跟另外几家竞争对手,跳过了64位,直接做128位的游戏机,就像任天堂从16位直接跳到了64位一样。”
“在128游戏机上,我们终于是站稳了脚跟,游戏的售价也开始提升,能够比肩其他游戏厂商,主机卖的也越来越好。尤其是初期的时候,我们上市时间早,让我们占尽了优势。”
“我还记得,当时我决定全球同步首发的时候,所有人都觉得太冒险了,甚至同行们都在嘲笑我们不自量力。”
“当时公司的所有资金都压上去了,还欠了供货商很多钱,也有从银行贷款。但是我们最终成功了,而且比所有人想象中的都要成功。”
“在g3开始,我们就引领了游戏时代。我们先推出了体感游戏,这个目前是最受家庭欢迎的游戏,许多老人也喜欢,家庭主妇也喜欢。”
“到如今的g4,我们强化了画面效果,强化了运算速度,加上vr眼镜,带给了玩家更加完美的游戏体验。”
“vr眼镜当然不只是能在g4上玩,未来也要能在pc上玩,甚至能在掌机上玩。当然,我们最先要解决的,就是在g3系列上玩,维持住我们的会员群体。”
“我想很多人都在疑惑,为什么之前我们每次游戏机推新速度都要加快,包括这次g4,但是未来却要降低。”
“因为目前的硬件技术提升速度不会那么明显了,远比不上前几年的速度。并不是各大厂商技术退步,也不是技术提升到瓶颈了,而是因为各大厂商的重心会做出调整。”
“他们会更加注重便携式的移动电子产品配件的提升,比如pc中的笔记本和平板,智能手机等等。”
“甚至现在手表都要智能的了,电话也可以做成手表的样式。比如文曲星今年末就会推出电话手表,主打儿童和老年市场。”
“当然,今天我们主要谈游戏机。目前游戏机的性能,足以满足市场的需求,三五年内不会落后。五年后,我们做出一个升级款就足够再坚持五年,不需要推新。而且我可以肯定,如果技术没有特别大的突破,这可能就是电视游戏机最后的辉煌了。”
“大家发现没有,现在已经有了智能电视,未来智多星也会涉猎这个领域,目前正在跟几家公司联手研发。”
“有了智能电视之后,游戏机的功能完全可以被电视所取代,谁还会额外再购买一个游戏机?”
“就像电脑普及了之后,dvd等播放机销量直线下滑,因为功能重复了。”
“我也说过,z6系列掌机,会是我们最后的巅峰,因为智能手机的性能会越来越高,未来大家用手机玩游戏就行了,不需要掌机。”
“所以目前我们的所有产品,未来都会被新产品所取代。我们这一代的产品,也要达到最后的辉煌。”
“我们之后不会继续研发新款游戏机和掌机了,而是会加快研发智能电视机和智能手机。”
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