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超品大亨 (穷四)


  “你们回去都要好好检讨,学学别人的公司,要走在别人的前面,不要什么事情都落后一步。”
  当初他们做32位机,起码在3d功能上领先了,这才让他们站住脚了。如今公司为了ps项目,在游戏方面投入了巨额的资金,就是为了能让这个项目发展起来,绝对不能失败。
  任天堂一直想看嗦尼的笑话,嗦尼怎么能让任天堂如愿。当初你们任天堂撕毁了合作协议,我们就自己来,打败你们任天堂,让你们后悔去吧。
  当然,如果当初合作了,结果也还是一样。嗦尼是不会放弃自己推出游戏机主机的,这是他们的发展战略。
  “社长,我们的研发部门,很快就能破解这项技术,不出一个月,我们保证能推出适合我们的手柄外设。”有人站起来表态。
  “嗯,记得你说过的话。还有,我们的产品不能只注意几个市场,欧洲市场要大力开拓,还有南美市场、亚洲市场也都不能放弃。”
  “任天堂以为抓住主要市场就够了,他们大错特错。穷的地方,不会一直穷下去。现在我们在那些地区的销量不高,可未来呢?”
  “看看智多星,在华夏那种经济落后的地方发展起来了,如今还占据了整个东欧市场,辐射亚欧市场。”
  “在岛国和北美,他们的销量都不如我们,但是整体销量却在我们之上。差的不是华夏和东欧那点销量,差的是他们在亚欧其他市场的销量!”
  “如今我们跟史克威尔的合作成功了,任天堂阵营的许多第三方游戏厂商都倾向于我们,这是机会,不能错过。”
  之前主要支持嗦尼的游戏大厂就是南宫梦,ps项目也是他们合作开发的,最初的几款游戏大作,都是南宫梦开发的。
  自从任天堂制裁了史克威尔之后,嗦尼的阵营增长十分迅猛,增长第二迅猛的就是智多星。但是任天堂没敢继续制裁南宫梦,这是一家实力更为强劲的游戏公司。
  嗦尼的想法很简单,我们的大作可以少,但是整体游戏数量一定要多,哪怕在某一款游戏上赚的少了,凭借更多的销量,一样能保证利润。
  而且谁说那些之前做的游戏不受欢迎,第二代就不受欢迎了?第二代口碑逆袭的太多了,他们赌的就是这一点。
  “社长,我们明白了。”
  久多良木健对下属的态度还算满意,他又叮嘱了下一代产品开发要注意的地方之后,宣布了散会,同时他也去找嗦尼的社长汇报工作。
  世嘉万代此时也在想,如果土星能够让四个人同时玩,是不是还能刺激一下销量?此时世嘉还有一些库存呢,一味的降价,对他们未来发展不利啊。
  两家公司都在研究,怎么能更快的做出这款外设,还有一些电子公司也在想,他们单独做这款外设,是不是也能分一杯羹?
  游戏机的销量那么多,他们或许能卖出去几百万个外设,那利润可就不低了。或许还能借此跟一些游戏机厂商合作,多赚一些钱。
  只是一些人买回来智多星的外设进行研究的时候,发现上面有一行清晰的大字:“专利设计,仿冒必究!”


第310章 逆市上扬
  智多星g的销量又一次逆市上扬,这点让其他厂商都没想到,甚至他们还有些羡慕嫉妒恨。
  凭什么啊,在32位机上,智多星g的性能并不突出,只能算是中等,最起码跟嗦尼的ps有差距,这样还能增长?
  率先突破千万台销量不说,居然都发行快三年了,还能有那么多人愿意买,之前很多人都以为智多星g的销量到头了呢。
  那些厂商也都发现,智多星g的发展路线,跟传统的游戏机厂商不同。别人都是希望能拿出一款性能最好,价格便宜的游戏机,然后靠着销售游戏赚钱。
  智多星的游戏却一直很平民,游戏机的性能不高,价格却也不是最低。之前先是推出了震动手柄,让智多星g火了一把,现在又弄出来一个g+3的手柄外设,再一次火了。
  传统的那种靠着游戏大作牵引主机销量,他们还能接受,这种提升游戏机销量的方式,他们从未见过。
  之前推出外设的厂商也不是没有,任天堂、世嘉等都这么做过,可是无一例外,都没能成功。
  根本原因,就是外设的售价过高。有买外设的钱,都购买一台新的游戏机了,那为啥还要买外设?
  甚至一些厂商出了昏招,你不是觉得买外设不如买新游戏机吗,如果新游戏机不向下兼容呢?
  他们本以为,消费者会因为这些原因,购买他们的外设,却想不到消费者不但不愿意买外设,连他们的新游戏机也不愿意买了,其中的代表就是世嘉。
  因为这些原因,各厂商对于外设的推出,保留了迟疑的态度。任天堂早在前年,就想推出一款新的外设,那就是64dd。
  这是一款针对n64的磁盘外设,让n64可以在有高读取速度的同时,还能兼顾高容量的游戏,并且还能降低硬件成本。
  毕竟任天堂的游戏卡匣,成本实际上比光盘、软盘等高多了。
  当初任天堂宣布n64继续使用卡匣的时候,就有许多玩家表示过质疑,那时候任天堂就宣布,n64上会推出一款外设64dd。
  这是一款在n64上市销售之前,就已经定下的外设产品。可是那时候世嘉为d推出的外设失败了,让任天堂的新品还未上市,就蒙上了一层阴影。
  彼时世嘉也是行业第二,在16位机上,跟任天堂也是有着竞争实力的。世嘉都失败了,而且因为连续产品的失败,导致世嘉的财务出现重大问题,如今不得不降价销售一些产品,回笼资金,以此来保证跟万代的合并。
  如果世嘉不是失误了,可能还是会跟万代合并,但所获得的股份,绝对不会这么少。
  任天堂在vb推出之后,也失败了,到现在为止,还有许多产品积压在仓库里呢,跟世嘉的nd一样,对市场过于乐观了。
  接着任天堂的gbp推向市场,也没能竞争的过智多星z2,在掌机市场,任天堂第一次败了,他们掌机霸主的地位,受到了严重挑战。
  虽然gb系列的销量依然比智多星z更好,可此消彼长之下,谁知道未来是什么样?
  任天堂也无法接受连续三款产品失败,所以这个64dd,从立项以来,研发进度很快,却在今年停滞了,他们不敢完成研发,推向市场,怕再次失败。
  最起码,此时任天堂的n64卖的还非常好,增长很迅猛。今年开始在欧洲市场上市,表现的也都非常好。
  但他们怎么也没想到,竟然会受到了智多星跟嗦尼的联手狙击。
  嗦尼将史克威尔拉入了阵营,这对任天堂的影响极大。当初任天堂制裁史克威尔,是为了敲打其他游戏厂商,你们既然是我们任天堂阵营的,就不能帮其他游戏机厂商开发游戏,那是资敌!
  可是他们教训了史克威尔,采用了两败俱伤的打法,结果却是任天堂的口碑受到了重创。明明是史克威尔背叛了任天堂,现在舆论反倒是说任天堂太过霸道、蛮横,全是同情史克威尔的。
  一些原本跟任天堂有协议的第三方游戏厂商,如今合同到期之后,都不愿继续续独家协议了,他们要么加入了智多星的阵营,要么加入了嗦尼的阵营。
  任天堂的社长山内缚也曾想过,是否当初的举措太过严苛,如果好好谈,局面会不会有所不同。
  但是他很快想到,如果他当时不这么做,那么可能很多第三方游戏厂商,都会变成墙头草,不知道什么时候就给任天堂背后来一刀,起码现在不用担心这点了。
  靠着更多的游戏支持,嗦尼的ps1销量还在快速增加。而同期的32位游戏机,世嘉、3do等都已经卖不动了,听说世嘉已经停产土星,将库存清空之后,就会生产新一代游戏主机,128位元的游戏主机。
  本来智多星处于不上不下的地位,游戏数量不如嗦尼和任天堂,性能也不如他们,价格也没有更便宜,只是在其他产品上,表现的不错,保证了公司的品牌价值一直在提升。
  有人说智多星g已经取代世嘉成为了行业第二,可世嘉跟万代合并之后,舆论又重新倒向了世嘉,认为世嘉是唯一能够挑战任天堂地位的厂商。
  但这时候,智多星新是不声不响的做出了一款跳舞机,风靡了街机市场,接着又弄出来一个外设,增强了功能,游戏机的销量,增长的更加迅猛了。
  论欧洲市场的开拓程度,智多星反而是第一。他们在智多星g上市之初,打出的旗号就是全球同步首发,虽然这不过是个噱头,其实很多市场根本没上市。
  但随后进展的非常快,在欧洲的知名度,一度压制了任天堂。
  现在智多星g的销量,又一次快速增长,让任天堂十分苦恼。很多家庭买了32位游戏机之后,就不会再买他们的n64了,这太影响任天堂的扩张了。
  虽然说在全球最大的两个游戏市场,北美和岛国,任天堂都保证了龙头的地位,可欧洲的市场其实更大,但开发的成本也要更高。
  智多星就不担心,市场开发出来,被别人摘了桃子吗?

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