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重生狂飙时代 (哲士)


  级别却比卡普空高多了,社长高堂良彦直接从大阪过来坐镇,这也可以理解,前年91年开始,街霸系列街机游戏几乎横扫全球,压得SNK喘不过气来。
  这对视辻本宪三为生死之敌的高堂良彦来说是绝对无法忍受的,何况他前几年还挥舞着锄头,把街霸1的团队给挖了。
  待到挖过来的团队历经好几年的卧薪尝胆终于搞出了能够和街霸1媲美的饿狼传说,高堂良彦就想迫不及待的出一口恶气。
  事实上他确实扬眉吐气了一段时间,可也就那么几个月而已。
  本来以为挖角断了街霸根基的辻本宪三硬是搞出了更加厉害到爆的街霸2,把SNK引以为傲的饿狼传说打的溃不成军,让高堂良彦感觉吃了米田共一样。
  这不,SNK再次奋发图强终于搞出了自觉能够和街霸2差别不大的饿狼传说2,总算能够扫扫卡普空街霸2的威风了。
  哪知道才发布产品,就听到有人打着SNK为牌子的名义出了个风头,高堂良彦本来还以为是自己东京分社搞的。
  谁知一打听,发现东京分社跟本就没安排去关注这么一家小公司的产品。
  这个完全可以理解,现在SNK的精力全在卡普空身上,哪还有精力去关注别的。
  作为和卡普空斗了这么久的冤家,立刻直觉判断是对方出招了,肯定是想先让自己和这小公司先以版权掐一掐,然后才上别的阴谋诡计。
  “你们说我们怎么反击一下,这辻本宪三就是狗改不了吃屎,这么下作的手段使唤的这么顺手的,也就他们卡普空了。”高堂良彦对自己排排座的手下道。
  “我觉得他们既然想让我们和环艺那小公司斗,我们偏偏不如他们的意,反之,我们也可以炒他们街霸2和拳皇,让他们打打擂台。”说话的却是开发部的部长。
  对于自己的得力助手高堂良彦却是很重视。
  “你这么说,我感觉话里有话啊!环艺公司的拳皇是街霸2的对手?别一下打趴下了?对我们也起不到啥作用啊?”高堂良彦疑惑的道。
  “社长和各位同事,我看各位是小看了环艺公司了,拳皇的产品不比我们的差,特别是他们的模式和体验都有一种全新的感觉,我觉得我们有必要去实际体验一下他们的产品,否则我怕是各位会掉以轻心。”开发部长严肃的道。
  这番话说的这些游戏界资深人士一个个面面相觑,稍后就是议论纷纷。
  高堂良彦知道自己的这个部长做事最是可靠,他这么说了,那就肯定是这么回事,他又是做开发的,既然这么评价,那就说明环艺的的拳皇一定是有值得称道的地方。
  “那下午我们就去看看吧!先还是说我们怎么应付卡普空吧!”高堂良彦果断的道。
  ……
  卡普空和SNK的斗争就这么让环艺这个小虾米碰上了,不管两方怎么相互算计,客观上让环艺在中小型公司中出了一阵风头。
  拳皇的产品明显要比街霸节奏快,画风明丽。
  陈咨设计的这版事实上要比KOF94版稍稍完善。
  再加上港城这年代风靡全球的功夫文化加成,只要把人引来了,经过初步的适应后,让所有的客商和玩家都感觉新鲜留恋不已。
  可惜环艺的会展空间也就这么大,不得已还在会展场地边沿放了几台,剩下的放到形象电子那边,才算把16台机器都安置下来。(展场6台,发布会准备了10台)
  于是很多的人就这么围起来沉浸入了游戏,特别是很多的男孩女孩,单单被拳皇每个人的出场动作就着迷了。
  因为每个人都会有一个招牌动作,譬如明丽也就是原版的春丽,出场就是高开叉旗袍一个旋转高踢腿,大长腿加上蜂腰肥臀,简直不要太诱人,让一班小男生迷花了眼。
  再比如帅小伙纲丸(以二阶红堂为原型)出场就是甩甩头,摸一下头发,单腿独立,让颜值迷妹们眼红心跳的尖叫。
  特别是拳皇区别于街霸2的蓄力槽系统、必杀技,双线躲避,连续技,还有释放出连续技可以获得能量豆。
  而能量豆才可以释放必杀技和绝杀技、绝地反击技,这些开创性的创意,无不构成拳皇异样的魅力,区别于现进RB的所有格斗游戏。
  以大家玩过的体验来说,RB现在能够和拳皇直接媲美竞争的,也就是卡普空的街霸2和SNK的饿狼传说2。
  所有的一切,都让严谨保守的代理商们确认,或许环艺的拳皇是这次电子展游戏环节的最大的黑马。
  于是环艺的代理招商从第三天开始火爆起来,所有人都忙的团团转,就是陈咨这个不宜出面的人物,也在幕后给前台支招。
  当然现场签的都是一些小区域的代理商,譬如南美、中东等,都是无法自己修改版本的。
  至于M国、RB、欧洲等等游戏消费大国区域,都只是有商家来洽谈,条款却还是需要仔细谈判。
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第八十五章 SNK出招
  23日,东京电子展已经结束。
  但是事实上很多的商业竞争现在才真正的开始,随着一大批重磅新产品的发布,自然会对老产品,或者正在研发的有竞争的产品,产生冲击。
  从市场、销售、产品研发、采购、生产等等一条产业链下来,各个部分和板块都会有一个预期对应于市场现状的调整。
  SNK今天的早会已经没有了昨天的轻松。
  却是过去了一天,事情有了更大的变化,对SNK来说却是有两点对他们非常的重要。
  第一是媒体继续热炒鼓噪男山下鹤碎诽谤环艺公司产品的话题,主题果然如林老猜测,往大RB民族主义跑,虽然让环艺公司和拳皇成了陪衬。
  但不得不说,知名度反而更加的飙升,因为这个话题几乎让大多数的RB人都会津津乐道的参与,而不再仅限于对电子产品感兴趣的受众。
  以至于很多以前不大关注电子和游戏产品的好奇RB民众都想看看,能够让大RB的国民发动诽谤的产品到底是个啥级别,值得这么样的做出不名誉的事情。
  这些事情是现在自信膨胀的大RB国民最喜欢猎奇的事件种类之一。
  至于大RB国民骂两句“支那人”,却没谁关注,毕竟有几个RB人没有这么鄙夷的骂过。
  当然"gao chao"出现在昨天的下午。
  媒体晚报上出现了山下鹤碎的大版面道歉书。
  却是卡普空知道事件越继续下去对自己越不利,直接认怂,反正山下鹤碎已经被安排返回大阪。
  让公司的律师代表山下鹤碎直接和解,同意媒体刊登道歉书。
  道歉书中,山下鹤碎称自己出于大RB国民的自信,不相信盗版遍地的港城能够产出高质量的原创产品,并对自己侮辱华人之类的道歉云云。
  这个道歉RB人看来是够诚恳了,事实上在他们看来整个都没多大的事,就是邻居无聊了,恶作剧搞个乐子而已。
  但是所有的华人看来却同样是浓浓的鄙视和偏颇,多次强调港城和湾湾、东南亚是盗版和抄袭基地。
  以至于几大华人国家和地区的领事馆、商务组织在其后几天举行了不同场合和途径的抗议,引起了政府的外交外务部门干预,那是另外话题。
  事情没玩,道歉书刊登不到半小时,又有媒体爆料,山下鹤碎居然是卡普空东京分社营业部的职员。
  这在普通人看来没啥,但是在游戏相关的人士看来,却知道又要出大事了。
  这就让很多看热闹不嫌事大的吃瓜众开心了,已经搬好小板凳摆好姿势准备看戏。
  话说RB这时候却是至少有一半的人平时没事投个币玩个游戏啥的,何况现在的游戏电子产业是RB的拳头产品,人所共知。
  所以多有人知道游戏界的多种八卦内幕,卡普空至于SNK的同门相煎,相爱相杀到死敌,也知道任天堂和世嘉的恩怨纠缠。
  这事情高堂良彦已经猜到了,却没想到卡普空这么果断。
  同样也没想到,SNK又被动的被热炒了起来,当然现在放在一起的不仅仅有老冤家卡普空,还有一个纯粹蹭上热度的环艺。
  第二件事情就是,昨天SNK的主要领导人分批去了环艺公司的展厅,实际体验了‘拳皇’产品的魅力。
  这却是今天早会大家感觉到压力的关键点。
  “楼君,你觉得‘拳皇’对比我们的‘饿狼传说2’怎么样?“高堂良彦脸色平静的道,眼睛里却是锋芒凝聚,囧囧有神。
  熟悉他的人都知道,这是社长无比重视的表现。
  楼气森作为会社里的权威开发项目经理,那是威望非常的高,要不是开发部长需要做很多的管理工作,他自己不愿意,这个职位早就是他的了。
  所以他在公司的产品上一向有和开发部长一样的发言权。
  “说实在话,我非常佩服拳皇游戏的开发团队,我觉得这是一款超越了所有格斗游戏的世界级产品。“

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