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都市智囊团 (李唐王)


  整个想法从构思到如今差不多形成一个可以用的模型,已经用了很久,这次只是将他们按照思路写出来,所以他写的飞快,等第二日将整个策划案基本写完,没有任何耽搁,便直接杀向碧游公司。
  时节深冬,天寒地冻。
  城市中的车行的速度很慢,路上有薄冰。
  张迅至今没有买车,不是为别的,只是他不喜欢,所以出门叫了出租,沉默地应对了司机的八卦询问,路上车行的极慢,便静静望着街道两侧枯树出神。
  今晨的寒冷实在罕见,最令人觉得意外的是竟起了树挂,洁白绵软的树挂极美,两侧树木枝条尽白。
  张迅赏玩一路,不觉忘我。
  到了公司,他才重振精神,径直钻进了鹰扬工作室,将吴淞几个人单独叫到一个小房间里。
  在张迅的想法中,新的中古大陆游戏开发本身应该不难,因为其本质是个策略游戏,所以不像是如今的很多大型游戏那样对于画质人物模型动作数据平衡等等有那么高的要求。
  若是忽略其他,只突出核心游戏机制,那么就算将游戏做的再丑也没关系。
  而之所以选择吴淞几个人来做核心,只是看重了他们入行还不算特别久,心思活络,这样的人才能对于自己这个游戏的模式更快的接受和领悟。
  “张总。”几个人都有些紧张地坐下,公司层面的掌权人变动瞒的很好,几人至今还以为张迅是挂名副总。
  “闲话就不说了,今天过来是为了跟你们说说新游戏项目的事。”张迅坐在他们对面,将从外面要的一个板子放在旁边。
  吴淞几人互相看了看,目露喜色,他们等待新项目已经太久。
  看到几人的状态,张迅微微一笑,语气放缓道:“在此之间,我先要说几件事,这也是涉及公司接下来很重要的战略层面的事情。”
  几个年轻人面面相觑,目露疑惑,“您说。”
  张迅抿抿嘴,锋锐的目光依次扫过几个人,缓缓道:“我和你们说了很多次,我做游戏不为了赚钱,至于为了什么,你不是你们需要考虑的,所以对于接下来的一些决定,你们不用多想,只需要知道,我想要做一款不一样的游戏就行了。”
  顿了顿,不给几个人琢磨的时间,张迅竖起一根手指,认真道:“接下来,在相当长的一段时间内,整个公司,是的,不是某个工作室,而是整个碧游公司将会全力专注做一款游戏,也就是最早你们看到的那个有着完善世界观结构的游戏,这款游戏不考虑任何盈利方面的问题,同时,也不需要考虑任何人为设计可玩性方面问题,同时,这款游戏暂时预计投入总额十个亿进行开发。”
  说完,张迅闭上嘴,等他们消化。
  室内一阵沉寂。
  “多……多少?”
  “十亿。”张迅平静重复,之后眼看着几个人要跳起来,他忽然一抬手,将他们的情绪压住。
  “这件事的具体内容之后会有孙总公布,我之所以提前告诉你们,只是因为这游戏的开发会以我们工作室为核心。”
  吴淞忍不住站了起来,想要说什么,却一时说不出话来。
  十个亿开发一个游戏,这在世界上也不多,以至于他们根本难以相信。
  更何况,如果真是这样大笔的投资,又怎么会选中他们几个为核心开发?
  不过张迅却不给他们疑问的机会,只是让他们不要问,然后便将小板子竖起来,开始在白板上画一些结构图案。
  几个人也只能按下激动的心,全身灌注想要看看张迅要做的究竟是个什么游戏。
  却没想到,白板上出现的竟然是个层级结构的图示。
  最上面是君主,底下是一个叫做行政院的东西,其下则是行省、城市、镇、村的分层结构,所有构成一个塔型结构。
  画完这些,张迅收笔,在白板上一点,说:“我们的游戏中要设计的鹰扬王国,结构就是这样。”
  “按照鹰扬王国的背景资料,不应该是君主底下为大贵族领主,大贵族下面小领主的层级主从结构么?为什么要设计成省市结构?”创作出王权手游钟声的那人轻扶眼镜,疑问道。
  这个问题很实在,张迅听了沉默了一下,然后才说:“因为我希望玩家去做官员,而不是贵族。”
  这句莫名其妙的话让几人都全然一头雾水,理解不清,但吴淞却真实地注意到了张迅此刻眼中莫名的严肃和认真。


第二百三十四章 国王的隐忧以及游戏模式
  张迅心中有不为人知的隐忧。
  鹰扬如今的社会结构很简单,就是很粗糙的层层领主制度,国王将土地分给大贵族,大贵族再向下层层细分,大贵族向国王效忠,小贵族则名义上忠于国王,实际受控于大贵族,这样的一个主从关系。
  在张迅摸透鹰扬这个结构的时候其实非常头疼,因为这样就导致作为国王的权力严重受限。
  某个大贵族假如阳奉阴违,作为国王很难有办法管制,不只是异界,这在共和国历史上也有先例,皇帝们尝试削藩,又要面临可能发生的反抗和动乱,搞不好就是流血战争。
  而张迅想要让鹰扬强大起来,就需要增强对于王国的掌控力,贵族制度本身他并不打算去挑战,一来贵族制度受困于时代,不是可以强行改变的,二来,王室的存在本来就是贵族制度巅峰体现,哪有自己推翻自己的道理。
  张迅期望的是加强中央集权。
  他希望慢慢能将鹰扬的权力从大贵族们手里拿回来。
  虽然说,他登基至今似乎都没有感受到来自贵族集团的真正挑战,但这并不意味着不会有,之前鲁尔谈及贵族们施压的事就给他敲响了警钟。
  之前由于突如其来的战争,导致鹰扬贵族集团在面对外敌的情况下团结了起来,掩盖了很多矛盾,如今呢,战争暂停之后,张迅则先是大了大胜仗,稳住了自己国王的位置,真正坐稳了,二来,拿下桥头堡地区,这种开疆扩土的功绩让贵族集团说不出话来,名望渐起,三来是军队的威势之下,王权得以保障,大贵族们不敢在这个时候轻举妄动,四来则是张迅下令将新的冶金法卖给贵族们,让他们切实尝到了经济利益的甜头。
  之前下令的时候没有想到那么多,但最近他开始对自己执政以来做总结的时候才大概明白为什么目前鹰扬贵族集团那么老实本分。
  不过,这种老实本分只是暂时的,随着时间推移,当和平下来之后,张迅这个国王再想要推广什么政令改革,怕是就要受到贵族集团的抵制。
  对研究所的施压只是一点点苗头而已,张迅却不敢放松。
  读了那么多历史书,他深知自己一旦开始改革,就必然会触动现有的贵族集团的利益。
  就像是工业改革的试水产物珍妮机的推广,势必会引发东境原有的贵族大商人们的集体动荡一样。
  张迅之前将珍妮机给东境王室,除了表面的那些愿意之外,心里头还存了一个很特别的原因,他很想让东境王室做小白鼠,通过珍妮机,来试探一下那个世界贵族集团的反应能力,以此总结经验,为自己的蒸汽革命做准备。
  所以说,他坚定认为,自己以后肯定会和贵族集团出现对立问题。
  而自己想要将鹰扬的命运完全握在手里,就不能放任继续如今的社会执政制度。
  领主制度将国王的权力稀释了很多,他很担心如不及早做些什么,最后自己的王位就算不会被其他王国侵略拿掉,也会因国内问题而丢掉。
  简而言之,他一直想要找机会“削藩”。
  鹰扬的国土,一部分掌握在王室手里,其管理则依靠王室任命的官员,而另一部分则由大贵族们管理,张迅的目的是让这些贵族们失去行政能力,而只享有特权。
  如何做到这点,他的想法是之后去找专门的学者询问,而如今谈及游戏,则决定以达成目的之后的情形做设计。
  也就是在理想中,假如能拿掉贵族们的行政权,自己管理整个王国的方式是需要按照白板上画的模式来的。
  这些话,他不能和吴淞等人说,只能埋在心底。
  ……
  “总之,整个游戏初始的时候,每个玩家分配一个村子治理,他们需要解决村子里许多矛盾,而将村子治理达到一定标准的玩家可以去升任镇长,从而治理小镇,再次达到标准的玩家可以继续升职……直到升入行政院,升入行政院的人们则需要共同来解决整个国家面临的种种问题。”
  “关于不同的职位,面对的问题则又有所不同,之前你们开发了王权,已经有了经验,中古大陆这个游戏就相当于将无数个王权连成一张绵密的塔型的网。
  每一个玩家都有不同的官职,需要解决不同的问题,进行升迁,这与市场上其余的这类型游戏不同,其余的是让玩家初始时候就站在一个绝对高的位置,像是直接就是君主,然后利用手里的资源进行分配来逐步壮大。
  而我们这个游戏截然不同,每一个玩家都是整个王国行政系统中的一个零件,所有的玩家共同治理,推动整个国家强大或者衰落,底层官员要面对上层官员的节制。

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