李贝留斯常常会下降到人域,和这个世界中互有仇恨的受诅咒一族进行战斗。只是和受诅咒一族间的战斗,已于4ooo年前打上休止符,这个时候,人域的大国也几乎将整个大6的土地收到手中。
但就在这时,李贝留斯深深地爱上了一位人间的女孩,这位少女就是后来的女皇艾尔卡迪雅。
艾尔卡迪雅本来是边境国家的公主,她得到神的力量后蹂躏各国,征服了整个人类的世界。
在她的前方常常可看到李贝留斯的身影,这自不待言。艾尔卡迪雅建立起一个大帝国的同时,李贝留斯被召回神域,因为他的力量原本是要用来和受诅咒的一族进行战斗,但他却将力量用在其他方面上,因此李贝留斯就被幽禁在时间之塔中,并被除去神名。
事情再度生转折,阿尔杰斯的小女儿卡莲出于好心将幽禁的李贝留斯放了出来,被现后她也被驱逐出神域,降落到人间。
至于李贝留斯,在回到人间后就开始了疯狂的报复,他为了创造对付神域的军队,将所有的智慧给予人类。
此后艾尔卡迪雅帝国急遽繁荣起来,然后人心也急扭曲起来,以战斗为目的的生命体雷普力甘特,就是利用这项智慧创造出来的,这也就是日后的魔族。
李贝留斯制作了3个连接人域和神域的传送门,对阿尔杰斯动战争。这场战争被后世称为“神槌战争”,为史上最大的战争。
李贝留斯所率领的人域军队,和阿尔杰斯所率领的神域军队不断地互相征战,这其间艾尔卡迪雅命丧沙场。
本来受艾尔卡迪雅控制的雷普力甘特,在她死后开始将矛头转向人类,同时掌权的人物开始相互争斗,而一直受到虐待的人们也起兵叛变,于是帝国就变成了一个人间炼狱。
失去了最爱的人而开始狂的李贝留斯,进逼到阿尔杰斯之际,终于有一个人类将神槌战争划上了休止符。
这位勇者里雍使用可以贯穿神的唯一一把宝剑“灭神剑”将李贝留斯打倒,但是却不能完全将他杀死,而这位勇者里雍的妻子,就是被放逐到人域的卡莲。
卡莲同样爱上了一位人间的男性,她和菲尼雅、爱蕾诺雅这三姐妹以自己的身躯将封印之地的3个传送门封印起来,由于她们的献身使得神域和人域再也不能相连。
神话时代,人类和神明之间有一段既深且短的交集,这是个传说的时代。此后4ooo年间,神和受诅咒一族都未曾出现在人类面前。
神和人交错混乱的骚动告一段落之际,人类间的争斗也迈入尾声。艾尔卡迪雅帝国残留的权力者之中,罗连斯开始崭露头角。他是艾尔卡迪雅的心腹,趁里雍还在神域,以强大的魔法操纵雷普力甘特,想要利用它们恢复帝国。
从神域归还的勇者里雍和他的朋友们,进入了帝国的中枢和罗连斯进行了决战。
这场战斗壮烈凄绝。巨大的雷普力甘特将小镇烧毁,究极的魔法影响更是使得大海吞没了大地。
虽然罗连斯在最后之战中力尽身亡,但是里雍的众多伙伴也命丧于此。里雍和帮助他的人们留在卡莲的长眠之地,在此建立了一个小国家。
李贝留斯所带来的魔法或是技术因为带来灾祸,所以被当成是禁忌的技术而封印起来。曾经掌握世界霸权的艾尔卡迪雅帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随著战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。
由3个岛屿组成的小国法尔尼亚,在4ooo年后的现在改变了名称,现在称作法兰王国。
原本人类以为一切都结束了,却不曾想在4ooo年后,神域逐渐开始出现像李贝留斯这样的神,他们并不会本份地顺从自身的神话角色,而是胡搞瞎搞,所以被称为“不从之神”,他们就会像李贝留斯一样给人间带来灾祸。
这时,终于出现了一些能够击倒“不从之神”的人,他们被称为“弑神者”。
4ooo年前打败了李贝留斯的里雍,正是第一位弑神者。8
第5章 新的姿势?
“好长的简介。”
杨超花费了一段时间才将系统告诉他的这些信息完全消化,也是难得的吐槽了一句。
这次系统的贴心的介绍,让他对于本次副本的主要内容有了一个大概的了解,比起以前需要靠着自己通过各种途径在副本中摸索获取信息,这次系统的做法可以说是大发慈悲了,真是可喜可贺。
不过此刻杨超的心中却很平静,甚至还有一丝担忧:
系统不会无缘无故来做好人,它肯这样做一定是有原因的,莫不是这次他终于碰上了高难度的副本?
好不容易才摆脱了虚弱状态,恢复了能够拿到系统奖励的正常机制,系统你可不要一上来就想搞个大新闻啊。
而且这个任务副本的世界观听起来可是有些了不得啊,一上来就是神啊,弑神者之类的东东,这个强度最少也是勇士级别的吧?
果不其然,在播放完剧情简介之后,系统马上开始放出下一段讯息,然而这一次的讯息,却比之前的对于剧情的提示给他的震撼还要大。
“任务模式:角色扮演。”
“副本难度:王者。”
“本模式下无主线任务。所有轮回者者进入任务副本后,自由行动四十五天,并获得不包括物品奖励在内的四万五千积分收益。”
“任务执行期间,所有积分不得转让,收益低于两万积分直接抹杀,收益低于四万五千积分扣除半数收益,收益高于十万积分最终计算时可获得额外收益。”
这是杨超第一次碰到没有主线任务的情况。
他不知道是因为他来轮回世界的时间太短导致他见识浅薄所以才没有见过这种模式,还是说他人品好遇到了别人十年难得一遇的模式,总之,他可以肯定这种模式是轮回空间中一个相对较为少见的任务模式。
不过这样一来也是终于能够解释为什么系统在之前会一反常态的给予提示,让轮回者在刚刚进入任务副本的一开始就了解到了本次任务副本的世界观了。
因为,在这种模式下,首先就要了解剧情与任务副本的关系。
每一个任务副本当中,剧情本身是单线程的,就相当于是一场已经写好了剧本的电影,扮演主角和配角的演员只要按照剧本的安排去出演自己的角色就可以了,整个故事的起因、经过、发展、高潮和结束都是早早就注定的。
但是在任务副本中,由于轮回者的介入,剧情会发生巨大的变化,蝴蝶效应会使那主角不再是主角,配角不再是配角,而由主角和配角组成的剧情也将会发生改变。在之前的几个副本中,杨超都已经经历过了这种情况。
所以对于轮回者来说最大的优势就是未卜先知,提前知道剧情的走向和剧本中各个人物的命运,轮回者们可以将整个副本的剧情当成是一张可以自由涂抹修改的地图,根据自己的需求,删减或增加新的剧情,改变人物的命运。
当然,在做这些事情之前,事先也应该做好善后的准备,或者说是最好确认自己有涂抹修改地图的实力在去这么做,否则——想想带出了程英的杨超整整三个副本没有任何收益这件事,真是一个令人悲伤的故事。
在搞清楚了剧情和任务副本的关系后,杨超也试着去分析现在他接触的这种新模式。
这种模式和之前的情况恰恰相反。
除了剧情的开始和最后的结尾是固定不变的,中间的过程却是可能产生任何情况。
杨超是这么想的:这个任务副本的是固定的,结局也是固定的,但是从达到终点的过程,则是一个完完全全的迷宫,自己无法判断接下来会发生什么事,会出现什么结果,会出现什么样的剧情走向。
同时,无论自己怎么做也无法改变注定的结局,因为系统会通过它的权限进行调整方向,保证终点的永恒不变。
也就是说,在之前他经历的副本中的任务模式里,主线任务是约束轮回者行动的框架,但是如何执行任务是他们自由的话,那么在这个副本中两者就打了个颠倒。
系统不给你主线任务,你可以做任何你想做的事,但在你做这些事情的过程中,却要随时受到系统的影响。
很有可能轮回者的行动会触发一个任务,完成任务之后会得到积分和其他奖励,而这个任务可能会引发其他后续任务,也可能就此戛然而止。
每个轮回者接到的任务可能和其他轮回者的任务相冲突,也可能是互助。也由于这样的因素影响,使得轮回者与轮回者之间可能是朋友,也可能是敌人,这一切完全取决于任务本身让你所处的立场,也就是人们常说得“屁股决定脑袋。”
杨超判断,这些看似不起眼的小任务正是他们此次积分的主要来源,因为在这种模式下依靠杀死怪物几乎不会得到积分奖励——想想都知道,在一个有神族和魔族的世界里如果还能依靠打怪来刷积分,那还不爽飞了?
所以,积分主要就是依靠系统临时发布的小任务来获得,如果运气好碰到有后续任务或是撞到了隐藏任务的话,无论是物品奖励还是积分奖励都会丰富许多。
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