重生之游戏教父 (没文化的板砖)
- 类型:都市重生
- 作者:没文化的板砖
- 入库:04.12
国内的玩家虽然也能在苹果应用商店搜索出这款游戏,但是却无法下载。
极光游戏和苹果公司出于国内游戏版号审批未通过,但是苹果应用商店向来会显示发布在它上面的全球热门下载,数据都是连通的。
就是不知道如果某一天《饥饿的鲨鱼:进化》真的在苹果应用商店上榜,被国内的苹果用户看到是极光游戏出品的,却不支持国内IP下载,不知道是什么样的心情..........
《崩坏学园二》也交给了老伙计—企鹅,发行。
这段时间极光游戏旗下的所有游戏都多了一项新功能,支持第三方手机登陆。
之前的账号可以绑定手机,今后登陆直接输手机号验证就可以进入游戏。
不少玩家反映记账号太麻烦,有些人一换手机,或者重新下载游戏就找不到号了。因为他们大部分都是没有刻意去记自己的账号,注册账号在第一次就选择了记住账号,每次等只需要输密码就行了。
可是一旦换手机、重新下载游戏、不小心删除游戏数据,那可就惨了!
这游戏账号忘了,又没有绑定手机,那可就真找不回来了。
账号上没钱的等级不高的玩家都无所谓,大不了自认倒霉再重新创建一个。
可是那些辛辛苦苦把级别打得很高,甚至为了一个成就孜孜不倦的玩上好几天,甚至是那些充了大把大把人民币的玩家,那才叫一个心疼啊!
极光游戏在收到了这么多反馈,也立即对账号系统做了改动。
账号绑定手机号,可以通过手机验证直接找回,也可以直接通过手机号同步登陆。
之前丢失账号的玩家,可以寻求客服帮助,提供之前的id和区服,再由客服验证ip地址,验证结果通过之后,客服会把玩家丢失的游戏账号交个玩家,至于游戏密码,为了防止恶意骗号,盗号的情况出现,客服将不会告知游戏密码。
一般来说玩家自己设置的密码,大部分都能记住,如果你连密码都忘记了,那极光游戏也没办法,虽然可以查到,但是在不清楚玩家的真实身份之前,是不可能泄露出去的。
而这个所谓的第三方,也不支持企鹅账号、微微账号、千度账号等等,只支持手机登陆。
为什么不支持这些第三方账号,原因无他,现在游戏市场的格局越加扑朔迷离,潜在的竞争无处不在。
如果支持这些大公司的账号登陆,万一他们也成立一家游戏公司和极光游戏抢市场,玩家们已经习惯使用他们的账号游戏,这对还在发展中的极光游戏来说是极为不利的。
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今天下午正是和《看天下》杂志社所约定好的专访时间。
《看天下》杂志社也很给面子,决定把叶乐作为本期的封面人物,所以待会儿不仅要专访,还会拍一些照片。
听到《看天下》要把自己作为本期的封面人物,叶乐确实诧异无比。
莫不成,没有新闻热点可写了吗?自己现在的影响力也不大啊,按理说也轮不到自己一家新兴游戏公司的老板上封面啊。
孰不知,这次《看天下》杂志社确实是考虑到,最近没有什么大新闻发生,在加上《看天下》总编对极光游戏和叶乐的评价、兴趣都很高。
杂志社一般会考虑的是市场因素,其实也就是读者愿不愿意消费,买下这本书。
《看天下》杂志社认为本期以游戏公司和叶乐为专题,应该会对读者特别是年轻化读者比较有吸引力的,这算是很新颖的封面人物了。
现在听说玩家数量也不算少,所以这又是一个潜在的读者群体。
第一百一十五章专访进行时
独家专访的地点就是叶乐的办公室,《看天下》杂志社这次一共来了四个人。
摄像师和他的助理,一名编辑和一个杂志记者。
杂志记者是一个女孩,不过年纪要比叶乐稍微大一点,准备好纸笔和录音笔,杂志记者问道“叶总,准备好了吗?”
叶乐理好西装领带,对着她点点头说道“嗯,可以开始了。”
杂志记者一只手举起录音笔,一只手拿着笔准备随时记录下重点,开场白便是一段叶乐事迹:
“叶乐,男,22岁。今年刚从魔都科技大学毕业。毕业之后,也就是今年9月初,发布出了3款划时代游戏,彻底推开新游戏时代的大门。而他本人也被称之为“手游之父”“新游戏引路人”。”
9月中旬,拿到了企鹅的630万人民币,作为第一桶金注册了一家名为极光游戏的科技游戏公司。
9月末,极光游戏三款游戏总下载量突破1000万人次同时在9月20日,极光游戏举办了第一届超级争霸赛,这类比赛实属世界首例。
10月初,极光游戏推出了自己的第四款游戏《欢乐斗地主》,这款棋牌类游戏一经发布,反响极大。
10月6日,极光游戏超级争霸赛总决赛,在魔都大舞台这个万人场馆举行,更是邀请不少知名主播乐队和明星来助阵,当晚现场座无虚席,直播收看人数2173万,这个人数甚至超过了当初的手游注册玩家的总和。
10月17日《愤怒的小鸟》《捕鱼达人》《水果忍者》登陆北美,且在一周之内下载量都接近百万人次,在北美一炮而红。
最近,极光游戏的第五款游戏也就是一款萌系横版格斗闯关游戏《崩坏学园2》,即将上线。时至今日,4款游戏华夏地区与北美地区的下载量总和为3893万人次,注册玩家2364万人。
更有无数人涌入手游市场,甚至受到启发开始端游页游的开发。
那么叶总,请问你对现在取得的成绩满意吗?”
叶乐也很坦然,毫不犹豫地说道“就目前来说,我还是很满意现在的这些成绩,甚至超出了我的预料。手游作为新兴的游戏能在如此之短的时间内做到这个地步,就好像是个奇迹。”
《看天下》杂志记者:“那叶总,认为游戏的市场还很大吗?如此之多的游戏公司,在短期之内完成注册,甚至不少互联网和实业的巨头都赶着这股浪潮,进入游戏市场。”
叶乐坐直了身子,一只手敲击着桌面回答道“我个人认为,游戏市场还出乎我们意料的开阔,现在我们才堪堪发掘了一小部分,还有很大的市场等着我们去开拓。极光游戏的4款游戏除了他们本身的质量外,能在如此短的时间内收获数量庞大的玩家,就是一个很好的证明。即使是现在,不管是国内还是国外,游戏都还拥有很多潜在市场,也可以理解为游戏产业还有很大的发展空间。”
《看天下》杂志记者把这段话挑重点记录了下来随后继续问道“叶总,你对现在的掌机和游戏市场有什么看法吗?”
“掌机,怎么说喃。用一个通俗的说法来讲,它算是其它游戏的老前辈。站在目前的时代来说,它的制作水平确实有点低了,搭载的平台也不能更方便玩家们进行游戏,它不像手游随时掏出手机就能玩,它需要一款专用游戏机才能运行。作为一个普通人,不可能随时随地都把游戏机带在身上,而手机就不一样了。现在市场不管你做哪一行,你的要首先满足你的客户,玩家就是我们游戏行业的客户。为客户考虑,让客户满意从而认可你,使用你的产品,才是一个企业能长久屹立不倒的根本。
掌机游戏也不乏一些精品的存在,这些游戏移植到移动端,也是拥有成为抢手货的潜力,像《口袋妖兽》就是一个很好的例子。”
“说到,目前的游戏市场行情。国内确实因为我们推出手游之后,游戏市场格局确实产生了一些变动。”
“掌机的销售市场被手游所以影响,销售额直线下降,大量的游戏机和卡带囤积在仓库卖不出去。”
“后来,不想国内的游戏厂商开始转型为游戏公司,开发但适合当前市场,更容易被国内玩家接受的的新游戏。掌机的门槛要远远高于手游。玩掌机游戏需要什么?”
“需要一个游戏机和卡带,而这两样价格都不便宜,正版的游戏机几百上千块,游戏卡带价格也几十上百块之间。”
“再来说说玩手游需要什么?玩手游,你仅仅需要一部智能手机,连接网络、Wifi,就可以免费下载,虽然其中一些道具是会和虚拟游戏币是需要付费的,但这全凭玩家自愿。”
“所以很多玩家其实在玩手游的时候是零门槛的。玩家们在这个时候就会面临两种选择,一是花几百上千块玩制作水平动画效果落伍的掌机游戏,二就是随时随地都能免费玩到的手机游戏。”
“两种游戏一对比,其中的优劣就显现而出。在我看来就国内而言,掌机的未来已经被下了“病危通知书”。”
“可是,网络上有很多玩家叫你无良奸商,叶扒皮。他们表示目前极光游戏的四款手游,除了《愤怒的小鸟》外,里面都是有很多充值选项和付费道具,而且很多人花的钱也不少,之前新闻媒体曾经报道过,有一名玩家甚至为你们其中的一款游戏充值百万,而且这只是其中比较典型的例子。根据网上上一份调查统计,69%的玩家都在三款游戏内或多或少进行了充值。”
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