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重生之游戏教父 (没文化的板砖)



明明是闭着的,却能一把抓抓住一旁的水果像是扔飞镖似的,精准快速的像自己的弟子扔出了大量的水果。

年轻忍者,脸上毫无波动,即便是蒙上了双眼也能将那些朝着自己飞射而来的水果,斩成两半,没有遗落一个,身体更是没有被水果击中过!

第八十三章翻版《我的世界》

老人这扔水果的速度越来越快,在空中滞留的水果数量不下于二十个,要是换正常人来不闭眼能砍中一两个就算不错了。

年轻人者挥动着他的武士刀,刀如蝉翼一般在空气画出无数残影,没有任何意外的,将全部水果切中!

在结束时,凯尔终于看到了几个大字10月17日,AndroidandIOS震撼上线期待你成为下一个水果忍者。

不!刚才自己看到了什么,安卓和ios?

游戏不是卡带和街机吗?怎么会在手机上上线?

我的天哪,真是太疯狂了!难道是说我们在手机上也可以玩游戏吗?

凯尔不信邪的,打开了谷歌,搜索游戏能在手机上玩吗?

让凯尔没想到的是,搜索结果居然有很多。

有些事新闻有些是网页论坛,还有视频。

排在第一个的搜索结果是【谷歌成立游戏公司GOG,并引进华夏的3款神奇的游戏】

搜索结果二【天哪,太神奇了!我和我朋友去华夏旅行,居然发现了这种游戏】

搜索结果三【手游的诞生!游戏的新时代真的来了吗?】

在它下面,还有上百条搜索结果。

花了十多分钟,凯尔终于了解到是怎么回事了。

在遥远的东方超级大国—华夏,在前段时间居然开发出了可以在手机上直接免费下载,在手机上就能畅完的游戏。

这些游戏制作水平极高,玩法相当独特,抛弃了那些繁多的按键,而是直接用手触动手机屏幕。

现在这家名为极光游戏的游戏公司已经发步出四款手游,《捕鱼达人》《水果忍者》《愤怒的小鸟》《欢乐斗地主》。

甚至还举办了一次大型的比赛。

不过在华夏大火的《欢乐斗地主》,却因为谷歌考虑到不适合北美的市场,放弃了,这款游戏的引进计划。

居然不要钱就能玩到这么神奇的游戏,凯尔决定去给那些兴趣相同的,好友们宣传一下这件事,当做福利分享出去............................

捕鱼达人的宣传动画是一艘大渔船在乌云密布,雷鸣交织着闪电又席卷着惊涛骇浪的大海上远航,一条条饥饿的鲨鱼在浪花中虎视眈眈不停地跃出海面。

一个独眼的船长,对着手下下命令“左弦满舵!避开那个大浪!水手们开炮!抓住这些鱼,我们可就发财了!”

“打起精神来,不要害怕!这点浪花是拦不住我们的!”大副大声附和道。

愤怒的小鸟的宣传动画就简单多了,无非就是绿皮猪,偷偷摸摸的去鸟巢偷掉了小鸟们的鸟蛋,发现此事的小鸟们带着满腔怒火,去找绿皮猪们复仇。

这几部宣传动画的制作放在前世都能算是迪士尼动画电影的宣传片。

没办法,动漫产业太发达了。

包括现在很多游戏公司都把做手游的方向把那些动漫改编成游戏,考虑的可谓是相当周到。

想借助,那些动漫的人气来宣传自己的游戏。

值得一提的是,一家刚从游戏厂商转变为游戏公司名为NG的游戏开发商。在手游出世后受到启发,把目光放向了pc端,这段时间取得突破性的进展。

最多三个月后就能发行出一款由他们所命名为《小小创世神》的沙盒游戏,要是叶乐看到了这款游戏肯定会吓一跳,因为这分明就是pc版的《我的世界》嘛!

这家公司的设计理念和前世《我的世界》一模一样,就是以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

他所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。

整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑。

轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

在叶乐的记忆里《我的世界》,仅移动版下载量就突破了3000万,并且每个月都以100w的下载量在增加,简直是碉堡了!

PC版下载量虽不如移动版的下载量但也达到了2000w+的下载量。

这样一个具有潜力和想法的公司,未来必会成为极光游戏的潜在对手。

目前极光游戏已经开始着手筹备战网和测试《崩坏学园二》和《饥饿的鲨鱼》。

而这两款游戏也会进行游戏历史上第一次内测。

11月2日——11月5日两款游戏进行第一次内测。

系统提供的游戏根本不存在什么bug,内测的主要目的就是试试玩家的反应,根据内测的结果来制定宣传计划和正式上线时间。

战网的上线时间定为11月5日华夏和北美同步上线。

系统是根本不会提供除游戏之外的兑换选项,哪怕是游戏对战平台。

当然也可以选择,使用游戏点让系统制作,不过叶乐可舍不得,现在的叶乐宁肯花钱,也不会再轻易使用自己的游戏点。

为什么?因为端游的兑换价格,比手游要高昂得多。

而现在能满足极光游戏打造出职业比赛的游戏,必须是那种高竞技性,制作精良的游戏。

第八十四章坑小盆友的钱

现在极光游戏才刚刚成立一个多月的时间,就能取得如此的成就和这么大的规模。公司员工在进行完第二轮的招聘,已经拥有87人,最近还被估值5000万人民币,这个世界的人民币可是相当值钱的,5000万人民币放在前世都过亿了,不过物价也是涨的飞起。。。。。

现在因为各种限制,叶乐的很多计划都暂时无法实施。

11月末公司还会招聘一批美工,策划,文案和最关键的游戏程序员。

招聘这些人的目的,就是为了试着自己开发一个游戏。

第一次开发难度很大,大家都不懂,所以叶乐第一个自行开发的游戏选择的是前世的网页游戏。

至于做什么游戏,叶乐也打好了自己的算盘,就先做适合孩子们玩的《洛克王国》

孩子也算是玩家,而且还是一个很大的玩家群体,无疑这种宠物养成,充满益智性休闲性的游戏是最合适不过的了。

游戏以社区魔法王国为主题,在其中融入了各种古老的传说与魔法,洛克族统治这片大陆,建设美好家园的故事。

等时机成熟了,拍成电影,也是个不错的主意,除此之外可爱的卡通形象还可以做成玩具、体恤等游戏周边。

又可以圈一大笔钱,小孩子的钱也逃不过叶乐这个邪恶坏叔叔的魔掌。

之所以在11月末,开始开发,也是因为叶乐计算在自己担任总游戏策划人的情况下,一个多月应该就能把这个网页游戏给搞出来,赶在春节之前上线。

为什么要赶在春节之前上线呢?

春节孩子有压岁钱啊!那可是每个孩子一年最富有的时候,对于没什么消费需求的孩子们来说,那么多钱如果不被没收,那揣在兜里多可惜啊!还不如交给叶乐来保管。

一想到这儿,叶乐感觉自己以后会不会变成和老马一样的存在,说不定还比老马更坑....................

《洛克王国》采用的是2d引擎,以现在的技术做出来并不难。

而且以这个世界更发达的动画制作水平,完全可以把游戏画面、游戏角色做的更好。

再和前世一样搞个VIP制度,鼓励孩子们多多消费,让他们知道一个真理——充钱吧,充钱就能让你变得更强!

但也不能太过破坏游戏平衡,像叶乐穿越之前的《洛克王国》,就被改得乱七八糟,毫无趣味性可言,完全变成了一个人民币游戏。

叶乐虽然想赚钱,但也不会这么搞。

这样瞎搞,完全是搬起石头砸自己的脚。

先试试能不能做出让自己满意的《洛克王国》,若是《洛克王国》上线成功了,那就可以再制作出其他网页游戏。

比如《弹弹堂》这样的q版页游。

《弹弹堂》前世在4399也是一大金字招牌。

独特的玩法,深受玩家们的欢迎。

多的不说,也得至少能保证这款游戏能赚到钱。

极光游戏现在缺什么?

显而易见,那就是—钱!

只要有钱,极光游戏能发展的更快,更无所顾忌。

只要有钱,那就能早点举办一场真正的职业联赛。

只要有钱,我极光游戏也去那些电视台天天打广告,做宣传,再请一些大牌明星来代言游戏。

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