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重生之游戏教父 (没文化的板砖)



第310章《节奏大师》上线

12月底,极光游戏新作《节奏大师》声势浩大的开始面相公众开启内测。

各大网络游戏媒体当然不会放过这次机会,开始争先报道这件事。

原本企鹅也打算与极光游戏同一时间在12月底发布自己的新游戏《音乐达人》,可是谁知道中间出了一个那么大的事,于是乎只能避开与《节奏大师》直接碰撞,延迟发布。

千度游戏报:“极光游戏最新力作《节奏大师》震撼上线,开启音乐狂潮。想成为一名节奏大师吗?想沉浸在美妙的音乐中玩游戏吗?在游戏中完成你的明星梦吗?立即下载《节奏大师》开启你的音乐之旅吧!”

爱玩游戏:“节奏大师——虚拟世界的音乐舞台。”

搜狐新闻:“泛娱乐的春天即将到来!”

2929游戏网:“《节奏大师》,一款同属于玩家和作曲家的狂欢!”

游戏先锋:“世界顶级游戏公司,携次世代音乐游戏《节奏大师》火爆来袭。”

动漫爱好者:“《节奏大师》正式内测!海量装扮搭配、经典动漫人物出场与经典歌曲共同开创全新游戏玩法——音乐游戏的先河!”

同时,极光游戏的市场营销部联系了许多颇有影响力的的广告推广公司,花了一大笔钱来宣传《节奏大师》的有关内容。

而这款游戏还特地请了国内一个知名的女子团体作为它的代言人,而这个代言费说实话真是良心价。

60万一年的价格性价比极高。

极光游戏自己本身也在发力,先是在官网更新了公告,SGP上但是占了一个很大的版面,几乎玩家一上去就能一眼看到《节奏大师》开启内测的消息。

SGP的名气越来越大,影响力也越来越惊人,无数独立游戏人和那些缺少资金的小型游戏工作室、游戏公司都希望能在上面得到一点小小的宣传,因为就是这样一个小的宣传版面,就能让他们的游戏人气提升一大截,

现在的SGP上日活跃玩家高达310万,总注册玩家多达0.81亿人次。

所以他的每个宣传推荐位的效果是显著的,能有效帮助一款游戏提高下载量、注册玩家、日活跃玩家、盈利等各种实打实的利益。

这毕竟是极光游戏一点点精心布局之后的巨大成果,现在的SGP是国内最大的游戏平台、几乎是端游玩家人手必备的应用。

《节奏大师》在SGP首页上占了那么大的版面,只要玩家稍微一留心就能看见这款游戏。

可以说在SGP上宣传要比从那些渠道宣传还要管用的多,使用SGP的都是玩家,玩家对于极光游戏的游戏一向都表现的很热衷,而那些渠道则是不一样他们的效果根本比不上SGP。

但叶乐也没办法啊,若是不在那些平台上做宣传怎么吸引那些网名成为新的游戏玩家,特别是那些动漫爱好者、女性网民。

《节奏大师》在12月底被极光游戏以一种丝毫不留余力的方式,那是宣传然后推出到全国玩家的眼前。

节奏大师正式内测的消息一时间让几乎所有的玩家都疯狂了,一个个争先恐后的去下载试玩,有的人还拉上了一班朋友一起去《节奏大师》报道。

至于那些同行唱衰的声音也并不是没有,但是无一例外的被淹没在了滚滚讨论热潮之中。

从《节奏大师》正式上线的一刹那起,一系列的计划进行的万分完美,完全在他的预料之中进展,很快他就能收获到更多的果实。

12月29日,《节奏大师》搜索热度登顶千度风云搜索榜第一名!

12月30日,《节奏大师》首日数据公布。

《节奏大师》首日下载量321.1万人次,注册玩家183.1万,几乎把游戏服务器都给挤得满满当当,甚至新注册的玩家还出现需要排队的情况。

有的人一排就是一个多小时,但是这丝毫不能影响他们的热情程度,正式开启内测的第一天每个服务器爆满、每个频道爆满、即使房间多如牛毛可是玩家还是迅速将其占领,一个个按动着虚拟按键,完成一场又一场的尬舞对决。

毫无意外,《节奏大师》作为现象级别的泛娱乐游戏作品,当然有资格获得这样的成绩。

它开创了无数个第一次,第一次网络音乐与传统音乐在电子游戏中的大融合。

第一次打造了从原创音乐到游戏这一全新的路线。

第一个音乐类3d游戏,让玩家在玩游戏的时候仿佛化身成为了舞台上的明星,帮助无数的玩家在游戏里实现了,明星梦。

当然,它还有很多个第一,但是一时半会儿连叶乐也无法全部列举出来。

一款使用了3d游戏引擎的高品质画面的音乐类游戏,在玩家们看来还是很新鲜的。

之前那些手游充其量也不过是2d游戏画面,哪有这种新颖的3d游戏画面玩着带感。

极光游戏的这款《节奏大师》以音乐和舞蹈为核心,涉及音乐、动画、舞蹈、游戏等多个领域,涉及的领域广,那它的受众面积也就更大,叶乐他们根本不需要担心这款游戏能不能被玩家们接受。

同时在节奏大师的游戏内,还有一个上传原创歌曲的功能,不用说大家就都知道极光游戏这次居然如此有魄力的允许并鼓励玩家提供原创音乐作品。

这些原创音乐作品会首先发送到极光游戏的后台审核,通过之后就可以在游戏里选择自己的歌当做游戏曲目,这样以来其它玩家说不定也会成为喜欢自己歌曲的“小粉丝”。

而且原创作品的一切版权和随之产生的盈利,全都归制作者所有,极光游戏只有宣传的义务和一小部分使用权利。

并且每月从当月新出现的原创歌曲中统计数据,评出当月的《节奏大师》原创音乐风云榜。

前100名都可以按名次获得各种各样的奖励。

第100名——第33名游戏中的点卷、限定道具、装扮、宠物等奖励。

第32名——第11名,除了奖励游戏内的那些物品和点卷的同时还会奖励人民币1000元。

第10名——第4名,获得游戏奖励的同时还会奖励现金三千元。

第三名、第二名、第一名,获得的游戏奖励和其他名字一模一样都是统一的,但是他们奖励的人民币却不少。

分别是5000、8000、1万,毕竟每个月都要进行一次,而且极光游戏也没那他们的版权,奖励的太多那岂不是得亏死!

第311章我有独特的捏脸系统

《节奏大师》中的各种活动将是与SGP宣传同等重要的吸引点。

前者系在留住那些玩家的同时又能让玩家自发地向亲戚朋友、同事、同学宣传这款游戏,后者的宣传效果则是尤其显著。

SGP的潜力尚在遥远的未来,但《节奏大师》的腾飞才刚刚开始!

音乐节奏游戏只是《节奏大师》的一部分,而重中之重的是极光游戏进行自我突破的一步,不仅仅只是游戏,更多的是游戏音乐(原创音乐)的融合。

而《节奏大师》本身的游戏中画面也十分出彩,精美程度甚至要比《劲舞团》、《QQ炫舞》还要高出不少,它更像是那面世界中精美的网络游戏按比例缩小之后的结果。

当然这款游戏也不小,安装包大约723MB,当然其中的动画、初始音乐占了太多内容了。

无论是从游戏功能、游戏模式、游戏人物造型都无懈可击!

界面堪称是难得一见的精良,这不是说第一名,而是你很难找到比《节奏大师》更为精美的游戏。

这是一款从画面到玩法都透着一种精致感的经典移动游戏。

《节奏大师》中光是游戏大厅里的网络对战就有8种不同的游戏模式,而单人游戏还有数十种玩法,最后还有比赛玩法。

一种是擂台赛,实时匹配擂台,谁得分高更胜一筹,谁就获胜成为擂主接受其他玩家的挑战。

另外一种则是,最强排名赛,玩家挑战排名在自己前面的玩家,打破他们的记录就能提升名次。

而这一次叶乐更是大胆地推出了捏脸功能,捏脸功能可是一个大杀器,它可以帮助玩家创建出自己喜欢的形象,更具个性。

捏脸系统其实就是对虚拟人物面部进行自定义修改的系统。

该系统这一世属于极光游戏的独创甚至还申请了一大堆版权专利,它可以让每一个虚拟人物的面部形象都各不相同。

有耐心慢慢修改的话,几乎可以使虚拟人物面部酷似自己想象中的人物,有的是俊男美女,有的是动漫人物、还有一些玩家为了彰显自己与众不同而创造出来的各种搞怪、甚至丑陋的人物。

但他们的共同特征就是惟妙惟肖。

当然,该系统也存在局限性,很多东西都是只能使用预设值好的素材。

譬如:发型、纹身、胡子、眼睛、嘴巴等等。

当然叶乐可不傻,好看的纹身和胡子等捏脸素材在游戏里面都会充当起付费道具,玩家可以“免费试用”,但是不能“免费使用”。

包括那些头饰、眼镜、炫光、服装、宠物等等都必须通过活动获得或是在游戏商城里购买。

捏脸系统说的通俗一点说就是在游戏里的角色可以同现实中的泥娃娃一样按照你的喜好给他捏个脸。

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