重生之游戏教父 (没文化的板砖)
- 类型:都市重生
- 作者:没文化的板砖
- 入库:04.12
“以前一直认为我自己是最强的,现在才知道原来世界上还有这么多值得我去挑战的对手。”
“WCG与其说是一场比赛,不如说是一个学习和检验自己的大舞台,这里有来自全球各地的强者,从他们身上学到了很多东西,所以感谢WCG。”
“在来到这里之前,我做梦都没有想到我居然通过玩游戏,然后参加了游戏比赛获得了上百万美元的奖金!都现在好像在做梦一样,我这次决定回去以后用这些奖金组建一个职业俱乐部,号召起一批和我一样热爱游戏的朋友,开始崭新的生活。”
..................
wcg刚刚结束没过几个小时极光游戏莫名其妙的收到了很多份来自国外的求职简历,这些投递简历的外国人中还有不少属于那种高学历或是拥有着丰富经验的高手。
极光游戏游戏当然不会拒绝外国面孔的加入,集思广益才是持久的发展的保障。
国外的思维与国内存在着一定的差异,可正是因为这些差异才会让人发现更多有趣的东西,为极光游戏提供更多的创意和思路。
不过就在所有人正在对此次WCG华夏选手的出众表现时,只有少数一部分人清楚如果华夏选手不能继续提升自己的实力会有新的血液,那么下一届WCG就没这么好运了。
毕竟第一届WCG开始时游戏登陆其它国家的时间还是太短,那些外国选手还没有真正达到自己的巅峰,再加上参赛的华夏选手基本都是来自拥有专业体系的职业俱乐部,所以在本届wcg上才会有如此强烈的表现。
当然并不是说华夏玩家不如其他国家的玩家,大部分拥有顶级游戏天赋的选手这会儿估计还是一名路人玩家并没有被这些职业俱乐部说发倔出来。
所以开展一系列的次级联赛刻不容缓,“老选手”可以在赛场上取得更多的磨练、经验成为一名真正的老将,还会有数之不尽的新人脱颖而出成为未来华夏电竞的支柱。
第274章预定华夏五百强
“第一届WCG完美谢幕,龙腾电子竞技俱乐部和sk电子竞技俱乐部成为最大赢家,三星与4kings战斗紧随其后,比赛涌现出相当多高实力的电子竞技俱乐部。全球电子竞技俱乐部实力排名如下。”——世界最大专业游戏杂志《GAME》将本次在华夏举办的WCG作为当期杂志的专题报导了出来。
这家杂志社看上去似乎很欣赏极光游戏,在激光游戏完全不知情的情况下大肆吹捧。
作为世界首个全球性质的电子竞技大赛,WCG受到全球各地广泛关注也是情理之中。
关注的人并不只限于玩家,还有一些游戏公司或者游戏沾边的行业,甚至某些普通人也知道了这个消息,他们无一例外感叹现在居然连游戏都有这种规格的赛事的同时又对电子竞技褒贬不一。
在《GAME》在专题报道中,先是鼓吹了一番WCG,深层剥析WCG对于游戏产生的影响以及它的未来等等。
然后将几个WCG的比赛结果作为评价一位选手(玩家)的最大依据,显然他是打算向新型游戏公司靠拢。
“入选名人堂首位外国玩家,击败来自各国的选手强势斩获第一获得百万奖金和代表最高荣誉的冠军奖杯,他是卢森堡的骄傲,一个人口不过万的小国诞生的世界级电竞冠军。”——《千度新闻头条》。
“华夏人的骄傲——电子竞技。他们是一群普通的华夏年轻人,却在第一届WCG与七十多个国家和地区上千名最顶级的选手同台竞技,斩获过半奖项!!!”——《魔都日报》
“华夏吊打世界,难以想象游戏居然延伸出了电子竞技并且拥有了全球性质的电子竞技大赛。华夏作为东道主,一次又一次展现了自己强大的实力,让无数外国友人为之震撼......”——某网络新闻
“华夏成为世界上第一个举办世界级电子竞技大赛的国家,并且一路横扫比赛。据统计已经半年时间华夏游戏公司突破一万家,华夏游戏的领头羊极光游戏估值过百亿,是否预示着华夏游戏行业的崛起,甚至成为未来的游戏第一大国?”——《今日头条》
各种各样的新闻在网络上四处传播,甚至就连某些从不报道关于游戏任何新闻的纸质媒体,也破例在WCG结束后的第二天开始尝试着报道WCG的消息。
就连无数的普通民众也关注到了这条消息,不由得对这个什么劳什子电子竞技起了兴趣。
而第一届WCG的圆满成功,影响力甚至超出原来的预料,有些普通民众甚至改变了最初对游戏的敌视,重新笑着谈起“咱们华夏就是牛逼”这个话题。
WCG上拥有无数外国玩家参赛的《饥饿的鲨鱼:进化》借助本次比赛,重新成为了各个玩家讨论的中心。
没办法,看到外国选手在这个比赛项目上各种精彩绝伦的厮杀,华夏选手却无法参赛,心里别提多委屈了。
于是便有成千上万的玩家去有关部门的官网下留言甚至直接打电话或者写信希望他们让《饥饿的鲨鱼:进化》在华夏上线。
他们的这一举动,害的那些有关部门不得不临时召开了一次会议,讨论这个问题,至于结果除了内部知道以外暂时还未向外界公布。
WCG还捧红了不少人,选手、解说、甚至是一些观众.......
不过根据叶乐这么多年的经历来讲,能将人捧红的比赛,那他本身也红了!
网上正在热火朝天的充斥着各种关于WCG的新闻时,一家国内顶级的大型数据统计机构更新出了最新的游戏产业数据。
游戏产业目前拥有上万家游戏公司,并且涉及到许许多多的有关产业。
截止今年7月底,华夏游戏产业规模(实际销售收入)实现1017.1亿人民币,成为价值千亿大蛋糕。
移动游戏用户规模达1.03亿,pc端游戏用户0.78亿人。
而华夏游戏公司排行榜的第一位便是极光游戏。
极光游戏7月底市场估值103.8亿人民币,并且报道指出随着游戏ip改编电影《生化危机:降临》统计结果公布,以及WCG的影响,极光游戏的市值在8月下旬还会实现一次飞跃式突破。
今年的华夏五百强企业公布时,一定会在上面发现它的名字,甚至拥有极大希望挤进前三百强.........
游戏产业的最新数据结果一公布便引起整个华夏的轰动。
谁都没有想到游戏产业居然会发展的如此迅速,全国居然拥有那么庞大的玩家群体,甚至一家诞生不到一年的游戏公司居然估值达到了百亿,甚至有希望强势挤进华夏五百强企业大名单。
那些看不起游戏的人给我滚粗来!咱们用数据说话!看看整个华夏有多少玩家,游戏企业照样也能成为华夏五百强!
就连一些玩家都在想,没想到居然有1亿多志同道合的同志啊!
壮哉,我大游戏!
忽然之间无数人开始对游戏产业眼热无比。
一直以为游戏产业在世界上只会扮演一个微不足道的小型产业角色,没想到游戏产业现在已经发展成这样了?!
叶乐也是从自己的助理口中得到的这条消息,瞬间被无穷无尽的幸福感击中。
华夏五百强,哈哈!这个名头倒是不错,说出去倍儿有面子,公司的地位也会稳固不少。
估计老爸老妈若是听到自己的公司成了华夏五百强,不知道会不会被吓一大跳。
一时间,国内国外又新增了不少游戏公司,除了游戏公司,还有数之不尽的游戏俱乐部如同雨后春笋一般成立。
电子竞技突然因为WCG而火热起来,走向职业化也在所难免,职业俱乐部也并不是完全没有利益可言。
虽然大多数时候都在花钱,可是只要有广告商、赞助商愿意掏出一笔钱也算是一笔不菲的收入,若是模仿那些体育竞技的俱乐部增加一个转会制度,选手的转会金额想必也不会太低。
大家都不傻,简单分析后。觉得还是利大于弊,这个新奇的事物很受大家欢迎,特别是游戏产业发展迅猛,抓住先机就是抓住了将来可以利用游戏给自己带来创造财富的机会。
第275章发展理念
8月份的魔都注定是不平静的一个月,极光游戏声势浩大的举办WCG,至少在短短半个月之内让魔都旅游行业同比增长过万名游客,同时电子竞技成为众多玩家们议论的中心。
通过电子竞技比赛居然可以站在那样万众瞩目的舞台上享受着观众们的欢呼和赞叹,甚至还有一笔上百万美元的奖金可以拿!
WCG虽然已经结束,但一周内全国就有上百家规模不等的电子竞技职业俱乐部成立。
没钱成立职业俱乐部,却希望打比赛的玩家,纷纷号召起来,成立私人战队。
很多都是几个玩的好的大学同学一拍即合,趁兴而去。
网吧老板们也没放过这个机会,WCG将电子竞技这个话题推向舆论中心,电子竞技风头正盛,正好可以想法子蹭一波热度。
最初是叶乐的堂哥在网渔网咖门口贴了一张大大的海报,宣称网渔网咖将组建自己的网吧战队,进军电子竞技。
海报下方便是一句宣传语:浴血作战,奋斗不止,键盘鼠标抒发的竞技情怀,网渔战队等待你的加入。
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