重生之草根神话 (梦想奔小康)
- 类型:都市重生
- 作者:梦想奔小康
- 入库:04.12
有三七二一的开头,微讯的实名认证,倒是没有遇到太多阻碍,每日QQ注册量并没有呈下滑趋势。
虽然对未注册用户完成了覆盖,但已注册用户,愿意进行实名登记者却是寥寥无几。
苏文对此也有点束手无策,并没有什么行之有效的手段鼓动已注册用户去进行实名登记。
实名认证才刚开始实行,媒体就惊讶的发现,微讯竟然在QQ上,弹窗推广网亿即将在国庆进行公测的网络游戏,《大话西游》!
这个发现让不仅让民众和媒体大跌眼镜,就连各大互联网公司的负责人,都感到惊诧!
两家之前不是水火不容吗?怎么突然间就和好如初了?
而且《大话西游》是网络游戏,微讯帮着推广,不怕《传奇2》的市场份额被抢走吗?
众人都开始好奇,网亿到底是付出什么样的代价,才促使微讯点头同意在自己的渠道推广?
直到一则更劲爆的消息传来,微讯也将会在国庆期间进行门户网站的公测,外界才转移了注意力。
微讯要进军门户的消息,其实从今年六月份正式对外广招内容编辑以来,就开始疯传。
到如今接近四个月的时间,微讯也终于到了要迈出这一步的时候。
先是即时通讯,紧接着是网游,到现在又是门户网站!
如果门户网也让微讯做成功了,将形成即时通讯,网络游戏,门户网站三者相结合的交叉产业链!
到时,恐怕国内没有一家互联网公司,会是微讯的对手!
不少人都开始惊惧起来,因为人们仿佛已经看到一个庞然大物的崛起!
对于微讯来说,有了这个门户网站,将有机会形成一横一竖的业务模式,在QQ之外,以门户作为入口,将互联网所有业务囊括进去,这是很重要的一步!
而且从长远来说,门户网站是一种不会过时的产品,属于和QQ一样,可持续发展。
在微讯门户即将启动公测的前夕,苏文特地去和负责微讯门户的孙忠怀碰了面。
孙忠怀今年三十多岁,先前曾经在网亿和TOM在线担任过内容总监一职,在这一行业经验丰富。
被招进微讯,苏文给他的担子很重,希望孙忠怀能带领微讯门户取得成功,打破眼下三大门户独大的格局
微讯在和网亿达成协议后,孙忠怀就立即着手从网亿门户抓取优质的内容进行填充。
有网亿门户优质内容的鼎力相助,自然是少了孙忠怀很多工作,目前微讯门户各大板块的内容已经得到的填充。
苏文见到孙忠怀,也没藏着掖着,直接问道。“在你看来,微讯门户,需要多久才能成为门户网站的前三?”
孙忠怀望着这名年轻的微讯最高领导人,一时感到有点头大。
对于一个门户网站来说,最重要的就是内容,说贴切点,就是网民所关心的内容!
而门户网站吸引网民的原动力就是新闻,网民对于新闻的核心动力有两个,一是速度,二是态度,若有前者,可获得读者和商业价值,若有后者,便可卓尔不群!
但很遗憾,这两个原动力微讯都不具备。
微讯门户眼下只能做到,其他门户网站有的,微讯门户也有,至于其他门户没有的,微讯门户也没有!
孙忠怀试图向苏文解释,这是一个漫长的过程。“三大门户发展到现在,是一个日经月累的过程,微讯门户不可能一蹴而就,我给它暂时的定位,是一家青年新闻门户网站!”
孙忠怀之所以做出这么一个定位,也是迫以无奈的现实。
微讯门户到时肯定会向QQ引流,而QQ百分之七十五的用户,都是二十五岁以下的青年在使用。
向用户靠拢,这是互联网公司的一贯做法,孙忠怀也只能将门户新闻向这个年龄层的用户倾斜。
苏文微皱了下眉头,虽然也理解孙忠怀的做法,但心里也有他的担忧。
目前门户网站投放广告的前五分别是,汽车,金融,房产,IT数码产品和家电。
青年也就代表是25岁以下,这个年龄层用户,属于低含金量人群,甚至也不是舆论的主流传播力量。
虽然苏文建立门户网站最主要目的,就是让网民多一个入口,但一个既赚不了钱,又掌握不了舆论力量的门户网站,与苏文的初衷可不符。
不过,眼下微讯门户尚未公测,说什么都是多余,苏文只能按捺下自己的雄心勃勃,转移了话题,问道。“迷你首页的工作进行怎样了?”
迷你首页就是QQ弹窗出来一个微讯网,这个创意是苏文提出来的。
在前世,迷你首页在中国互联网历史上,是第一次将客户端与门户网站无缝链接起来,当时也给腾训门户带来了几何级的浏览量上涨,这么行之有效的手段,苏文自然不会浪费。
孙忠怀见苏文没有在刚刚的问题上深问下去,擦了下额头上的汗水,忙道。“我今天和技术部门研究过,预计微讯门户正式上线时就能紧跟着上线。”
微讯门户会公测一个月的时间,苏文在心里斟酌了下,才嗯了声,继续问道。“新闻源方面进行的怎样?”
“已经派出一个小分队,在离新闻源最近的燕京,设立了编辑中心。”孙忠怀顿了下,继续道。“至于全民投稿的流程,到时微讯门户会同步上线一个投稿渠道,方便民众投稿。”
苏文点了点头,提出自己的意见。“稿费方面可以比其他网站开优厚点,多吸引民众投稿的热情。”
孙忠怀对这一点深谙于心,回答道。“已经参考过其他家的稿费,到时会给出市场的最高价!”
第208章网亿可预见性的失败
微讯门户的公测时间,被安排在10月1日凌晨,而《大话西游》的公测时间,则安排在10月1日的中午12点。
两者一个是门户网站公测,另一个则是网络游戏公测,不属于同一个范畴,所以倒是不担心会有撞车的情形发生。
时间从9月30日11点59分转到零点,进入10月份。
筹备了四个月之久的微讯门户,正式开启公测之路!
这次公测,苏文只为黄钻用户发送了进入qq.网站的邀请码。
黄钻用户在这两个月,持续增长,从八月的三十多万,到如今十月份,已经达到四十三万!
而这四十三万名用户,很幸运的被苏文选做充当微讯门户公测的第一批用户。
当然也不排除黄钻用户,将邀请码送给别人的情况发生。
微讯门户在公测前曾进行过内测,反响并不算好,所以此次公测,苏文也没有寄以厚望,只希翼不出什么乱子,能平稳度过就好。
网站公测和网络游戏或其他软件公测的意义一样,目的就是测试网站的稳定性。
会不会出现访问量大增的情况下,导致网站崩溃。
还有网站建设是否和浏览器兼容,会不会出现相互排斥的情况等等。
其实,苏文也清楚,在这个阶段,既然不能在速度和态度上做得比三大门户出色,就只能在别的方面下功夫。
至少,用户体验一定要超过三大门户!
首先是网站的美工,这个给人第一印象的工作。
孙忠怀前前后后鼓捣出了五十多份设计给苏文审批。
最后是直到连苏文这个眼光超前十几年的人,都挑不出刺了,才决定了网站的美工问题。
其次,网站的流畅性苏文也要求严格,绝不允许有多余和未过滤的内容出现。
微讯门户从凌晨开始公测,到中午11点,也就是11个小时,总访问量是一万三千。
其中相同的IP地址二次访问只有不到两千,这个数据只能算是中规中矩,谈不上多好,也差不到哪里去,但就是让人感觉不到惊喜。
不过,门户网站是一种持续发展的产业,苏文也不着眼于现在,而是把目光放在未来。
时间来到中午12点,网亿研发了一年之久的《大话西游》正式启动了公测。
这是三大门户头一次涉足网游这个领域,再加上这一次有微讯从旁助力,更是引得《大话西游》这一次公测,带着一抹不同的色彩!
丁三石对《大话西游》寄以厚望,更是希望能借此打一个翻身仗。
《大话西游》公测开始时,苏文也前去瞧了一眼。
客观的说一句,《大话西游》无论是美工还是可玩性这两个网络游戏重要元素都兼具。
在01年的目光看来,起码要超过市面上百分之八十的网络游戏!
而互联网有很多产品或是概念,其实相当出色,但就是因为缺少一个展现自己的机会,大部分都死在襁褓中。
《大话西游》显然不会遭受这种待遇,网亿本身就拥有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,无论是曝光度还是媒体的关注度,都没有一款网络游戏的公测可与之比肩,就算是如今火爆异常的《传奇2》,也没享受过这种待遇!
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