重生日本做监督 (祈求者哀鸣)
- 类型:都市重生
- 作者:祈求者哀鸣
- 入库:04.12
松川迟疑道:“大概是动画制作公司那边,这些美工示意图都是出自于那位神谷监督,既然是他们开出来,有这种游戏制作水平也是当然。”
“不是游戏制作公司啊?”这句话只是野崎的牢骚,他不知道动画制作公司怎么制作出,但既然拥有制作的能力,眼前这些邮件内容自然绰绰有余。
沉默了一会,野崎语气带着庆幸道:“游戏本体还是采用我们开出来的。”
“那又怎么样?”
“修改起来轻松很多。松川,人身保险买了么?”
“嗯,有所准备。”
“从明天开始,我们开部全员就要进入地狱。”野崎伸手到口袋掏出一根烟点上,狠狠吸了一口。
“野崎前辈,公司内不准抽烟。”
野崎呼出一口浓烟后苦笑道:“我知道,就当接下来几个月的份。总之先通知其他人停下手里的工作吧,现在做下去也是白费功夫,等明天联系上社长再做决定。”
第三百五十五章 奴隶
11区是发达国家中自杀率最高的国家,社会压力就是导致其自杀率居高不下的重要原因之一。
本来已经足够严酷的社会环境里面,一些特殊职业面临的待遇比畜生好不了多少,简而言之连这个词语都是11区发明的就可以预感到环境到底多么严酷。动画制作行业、漫画行业、码农都是具有代表性的高压职业之一,忙碌的时候一天能睡上四个小时已经是不幸中的万幸,不幸中的不幸就是一天工作二十个小时,结果加班费一分钱都没有。
或许听来有些不可思议,不少黑心日企普遍存在不给加班费的情况,11区社会看来还属于理所当然,简直就是资本主义下最好的奴隶。这种现象存在与11区文化有着不可分割的关系,在11区社会文化中,讲究的是职员为公司做出了什么贡献,而不是公司给职员带来了什么回报。
偏偏就算面临如此高强度的工作环境,大部分职员都会选择默默忍耐。11区的社会经济经历过九十年代的泡沫时代现在已经定型,并且因为诸多因素限制关系持续走向低迷,就业压力已经成为了这个国家普遍需要面对的社会难题之一,这点同样反映于部分动画漫画之中,男女主身份背景的里面父亲被公司裁员导致家境中落的设定屡见不鲜。
就这点来说,神谷悠还是比较喜欢欧美的那一套,劳逸结合。动画制作公司使用了与业界完全不同等级的职员待遇,导致现在动画制作公司成为整个业界动画制作人员的“理想乡”。当然,神谷悠使用欧美的那一套完全是因为动画制作公司拥有承担风险以及获取超额回报的原因,一部就足够动画制作公司吃十几年。
游戏制作公司名义上附属于动画制作公司,然而企划迫在眉睫,神谷悠也不想企划进度有所延迟,游戏开发部也只好与大部分的日企一样连续遭遇高强度工作,只能保持合理的加班费用以及充足睡眠时间。
优化后的游戏需要进行一次大范围信息整改,本来颇为紧张的游戏制作周期进一步被压缩,往后的几个月游戏制作公司开发部进入地狱周期的说法可一点都不夸张。
······
游戏制作公司
会议室,水原莱莱子一早来到公司就因为昨天晚上神谷悠发送给她的邮件召开紧急会议,游戏开发部高层齐聚。
“情况如何?”水原莱莱子站在白色黑板的面前皱眉看着参加这次会议的公司成员,刚才她就和开发部部长野崎简单商谈过,得到的信息让她明白这次会议的严重*******开发部部长野崎点了点头严肃道:“实际状况比重新制作好一点,另外一点就是有了这份游戏总结确定总体制作方向,也可能会比想象中好一点。”
水原莱莱子抱着双手沉吟道:“能在明年之前完成么?”
另外一位开发部高层摇了摇头语气低沉回答:“老实说,以我们开发部现在的能力想要在明年完成游戏电脑端资料修改都相当有难度,况且手机端的游戏设计到现在都没有确定下来,如果手机端的游戏数据做出来再经历一次现在的情况,我们开发部可是会直接垮掉。”
“哈哈~我倒认为现在已经垮掉了。”松川摸着自己的脑袋不正经笑道,迎来众人的视线后赶紧收敛笑意:“开玩笑的,开玩笑的。”
“松川的话也不全是开玩笑的成分。”野崎补充道。
水原莱莱子沉思片刻:“好吧,这点我回去询问一下神谷先生那边的意见,电脑端做出来没有问题,手机端无法赶上企划时间···”
顿了顿,她试探性询问:“将部分工序承包给外界的工作室如何?”
游戏开发部部长野崎点头道:“嗯~~大概没问题,这样我们开发部会轻松不少,只不过还是不要对手机端抱有太大信心。”
“万策尽失啊。”刚才发言的开发部高层摇头叹息。
水原莱莱子转头看向野崎,目光炯炯:“野崎,以你的经验来判断游戏资料那些改动过的地方如何?”
“如何是么?”
水原莱莱子坐到椅子上点头道:“我想要一个理性并且正确的判断。”
会议室众人的目光齐聚到野崎身上,他凝神回忆起自己昨天晚上的记忆,虽然昨天晚上开发部“放假”,他还是在公司一个人忙碌到深夜,就是为了完全解析。越是深入了解他越感觉不可思议,游戏是他们开发部开发出来的,他清楚了解游戏的每一个角落。
但是经过改动之后的依然采取他们开发出来的游戏结构,给他的感觉却完全不一样,包括一些已经测试出来可能存在的BUG全部被修复,无法解决的技术难题全部被运用,就算客户端的游戏框架构建并不复杂,但是从事游戏开放行业多年的经验告诉他,和他理想中的游戏一样。
他曾经刚认为理想只是理想,以人的力量根本不可能实现所以才被称为理想,却像是这个游戏的理想状态具现化。
“是啊,的确有必要比较。”野崎低叹自语,随后抬起头环视会议室众人肃穆道:“我认为既然这些改动已经出来了我们就很有必要去执行,虽然不知道是哪个游戏开发团队负责修改,这些改动的地方比起我们成熟很多,不~没有那么简单,其实不少改动我自己都看不出是因为什么,唯一确信的就是若是采用相同的游戏企划,我们开发出来的和经过改动之后的是两款完全不同级别的游戏。”
“就算是让我们数个月的努力白费,为了游戏的品质,这些改动也非常有必要执行下去。”
郑重的发言让会议室众人面面相觑,想不到野崎会给如此之高的评价。
闻言,水原莱莱子冷静的眼神浮现遗憾之色,似乎对野崎这番高分评价有所准备没有过多的失望。
“也就是说,我们输了么···”
第三百五十六章 B站扩张
上午游戏制作公司刚刚召开会议,下午水原莱莱子就来到了动画制作公司向神谷悠报告情况。
“无法跟上企划进度是么。”听到水原莱莱子关于邮件内容的报告,神谷悠皱眉思索。
站在办公桌面前的水原莱莱子面色严肃颔首:“是的,我们已经联系了不少工作室帮忙分担制作压力,但是根据您发过来的进行修改,内容量太大连完成电脑端游戏开发都相当困难,手机端的开发不可能在明年以前与电脑端共同完成。”
说完,水原莱莱子对神谷悠郑重鞠躬歉道:“非常抱歉,因为我们开发团队的不成熟让您失望了。”
神谷悠摆了摆手了然道:“无妨,我们这边考虑不周也是原因。”
的确,修改游戏主要是根据神谷悠的工作强度来计算实现最优化策划,其次才是考虑神谷悠所提出游戏制作公司正式修改的工作量问题,原本就是按照一个拥有成熟制作部门游戏制作公司的标准进行制定,而且因为神谷悠只提供了最基本的信息导致没有有效的参考,会出现对工作量的错误评估情况也不奇怪。
“那么水原小姐,您认为现在应该怎么办。”
水原莱莱子迟疑说:“我的意见?”
神谷悠双手放在办公桌上微笑点头,办公桌上还有神谷悠刚刚就在绘制的动画分镜:“水原小姐是游戏制作公司的社长,当然是以你的意见为主,我虽然偶尔会干涉,公司的主要方向还是由你来亲自制定,况且连游戏界大名鼎鼎的水原小姐都不能信任,我自己成立游戏制作公司还有什么意义。”
听到神谷悠的夸赞水原莱莱子目光流露难以察觉的笑意,这是对她能力的最大认可,想了想后便慎重道:“谢谢您的夸奖,这个问题我自己也有考虑过,个人意见应该先放下手机端的开发专注于电脑端,根据您给出的游戏方案制作出比较完善的电脑端平台,手机端等到电脑端经过市场考验以及宣传后再推出也不迟,到那时候有电脑端的支持,手机端人气应该不会是问题。”
放下手机端的开发,虽然会少一个手机端与电脑端共同发布的噱头,无论从那方面来判断都是一个比较稳妥的方案。游戏开发需要耗费不少资金,同时开发电脑端和游戏端需要不小的功夫,先看看游戏的总体市场反应再进行手机端开发是任何一家游戏制作公司都会采取的正确运营方案。
相似小说推荐
-
娱乐之王座 (一云子) 起点VIP2017-04-23 娱乐明星这里是另一个时空的2003年。枪手顾文武带着一脑子的经典,穿越到了一个惨遭女友背...
-
重生怦然心动 (凉小柒) 起点VIP2017-05-05 青春校园喝醉酒的苏小灿蓦然惊醒,发现自己回到了十七岁的夏天,那时同学们还不认识他,高考也...