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重生日本做监督 (祈求者哀鸣)


  SCP基金会,神谷悠所在上个世界一个非常特殊的IP,或许鲜有人知道,但绝对是全世界范围内都有读者的小说?或许也不是小说这类文体,神谷悠无法对这个世界级IP下具体定义,因为所谓SCP基金会就是全世界范围内一群无聊之人的脑洞大作,将自己脑洞大开想象到的怪物写出来,没有太过苛刻的特定故事和背景,看到这些怪物的设定不经惊叹作者脑洞到底有多大才能想象出这些诡异事物。
  SCP基金会和神谷悠所想要创作的项目类似,SCP基金会在特定的条件下脑洞大开创作出新的怪物,而神谷悠所想要的项目当然就是全世界范围内读者创作自己所想象到的,以此来建造一个全球性质动画IP。
  企划。
  公开型月世界的详细设定,有关于英灵构成相关规则以及完善过后的设定,读者们可以根据这特定的规则在动画制作公司的官网上传属于自己想象出来的英灵,一旦获得动画制作公司的承认就会正式被收编入,可以得到神谷悠亲手绘制的英灵原画。
  此外,若是展开相关商业活动,诸如出一本设定集里面就有读者自创的英灵,那么动画制作公司就会根据设定集销量将部分盈利返还给创作者。
  当然读者自创英灵想要获得神谷悠的承认又会有相当复杂的审核过程,最基本的就是英灵的背景故事,如果一位读者能创作出类似于这种结合历史传说写出来的英灵故事,那么就能享受最高级别待遇,无论设定集又或者之后企划的游戏都肯定会出场,反馈所得到的盈利会相当丰厚。
  这个项目的灵感来源于神谷悠在网络上看到不少人都对英灵设定感兴趣,“某某某历史人物或者作品人物若是成为英灵应该是什么级别?”这样的话题在ACG圈子中屡见不鲜。
  神谷悠干脆将型月世界相关于英灵的设定完善化,具体化,通过全球对型月世界感兴趣的观众或者读者遵守规则创造一个类似于SCP基金会的动画IP,以英灵为主要设定将FATE系列打造成比上个世界更为热门的同人奇迹。
  当然想要实现这个过程并不简单,例如语言障碍就是一个很大的难点,英语和中文还好说,一些冷门的语种也是存在着翻译的问题。项目的一开始当然也会采取相关限制措施,只有英文和中文可以投稿,日后IP做大了才逐渐放宽条件。
  神谷悠认为这个项目还是相当有意思的,就如同上个世界他因为没有看到中华英灵出场感觉到遗憾一样,喜欢型月世界的观众必然也有类似的创作动力。
  IP圈子做大,那么还可以将其游戏化继续火上添油,神谷悠就有将做成游戏的想法,那时候属于读者自创的英灵出场想必也能刺激创作热情。最适合做成的游戏莫过于卡牌类游戏,不是日式的卡牌类游戏,而是倾向于卡牌竞技类游戏。
  就是背景
  作为卡牌游戏特殊触发条件,例如限制三枚,使用一枚令咒可以无限制解放英灵的宝具。
  可以分为英灵自带的宝具和公用的宝具,类似于的,的等等。
  类似于中的水晶,召唤英灵,使用宝具都会消耗,每回合自动补充。
  也可以代表着类似不同的职业,不同英灵的阶职导致固有技能不就是里面各职业技能么。
  骚年,你想要自己的梦想实现么?想要获得高级别英灵么?可以啊,在获得七场胜利,召唤出用于战斗的英灵完全随机,同时还可以设定什么奖励来刺激玩家,例如获得胜利得到就可以召唤特定的高级英灵。
  比更加有趣,能有那么大人气除了游戏类型外与游戏背景不可分割,也有着整个fate系列作为背景。
  神谷悠若要制作这么一款游戏完全不困难,上个世界已经发展到2070年,电脑高速发展让优秀的卡牌游戏层出不穷,游戏机制和模式已经被游戏业界千锤百炼,神谷悠选择一个最热门的修改一些套上设定皮就可以了。
  PS:感情戏不喜欢就不喜欢吧,我也就是卡文状态用来谢谢。。
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第二百八十章 设定载体

  动画制作公司,神谷悠的独立办公室内他正抱着双手坐在办公椅上沉思着,面前电脑屏幕显示着写完一半的。??
  “项目实施之前,必须先普及型月世界的具体设定,普通的设定以及人气积累交给动画和来完成就足够。但圣杯战争并不是型月世界设定的全部,倒不如说表现的信息是一个相当狭隘的片面,资料信息是消费者购买**的重要来源,直接抛出设定集售卖的方式怎么想都太过粗暴,商业价值完全浪费。动画作品同人创作权利在业界是默认开放的,但同人资料信息网络的形成需要相当长时间的积累,长远的角度来看不失为一个好方案。”
  “不过自己并不想继续在型月世界里面投入更多的精力,项目实施还是跟随着动画和的进度最佳。”
  “需要的是承载设定的作品,作品本身资质必然要过硬。”
  “那就委托创作吧,在此之前很有必要将具体设定集捣鼓出来,作为提供给创作者的素材。”
  “最简单明确有效的创作类型就是漫画和,前者委托部分知名漫画家就可以了,提供设定集和剧情骨干,有名气的漫画家起码不用担心画风上的问题。后者虽然创作起来比漫画简单很多,问题是的门槛反而高上许多,不是人人都有那位天才作家雾镜琉璃的笔力。”
  “委托创作第四次圣杯战争之外同为型月世界的故事,可以是原创、、或者是第一、二、三、五次圣杯战争,最好还是避开圣杯战争题材,以免作品提供的资料信息重复浪费。”
  “作品能提供的型月世界资料信息或者设定越多越好。”
  “说起来型月世界本身虽然提供了一个不错的世界观框架,设定上却问题多多,需要回到意识空间查阅上个世界资料进行补全和细化。原作不怎么样,出色的同人作品还是不少的,基于这些同人作者单方面的世界观补全稍微润色下就能完美契合。”写的时候神谷悠忍不住认真构思起项目计划的实施方案,上个世界型月世界的官方设定可谓错漏百出,倒是一些同人作者本身的脑洞比原作设定更加有意思,然则上个世界型月体系已经成熟也不能说改设定就改设定,牵扯到之前的动画或者设定不免又是一番麻烦。
  这个世界才刚刚出现在观众眼前,神谷悠可以结合部分同人作者的作品来补全型月世界的世界观而不会造成太多负面影响。
  圣杯战争、英灵、魔术师、盖亚意识、抑制力、真祖、死徒、魔眼、根源······
  “纵然设定信息没有直接联系,但却似一张蜘蛛网,平行的丝线最终也会连接相同,相互影响。读者观看就是站在其中一根丝线上,迫切所想要了解一整张大网的设定结构。”
  寻思良久,神谷悠暂时放下关于项目计划的考虑,打算等回到意识空间再结合上个世界型月世界相关信息进行考虑跟更为稳妥,他当务之急还是先绘制的原画分镜以及正式篇。
  “手头的工作都已经够忙碌了,自己还在胡思乱想~哎~~”神谷悠看着屏幕上尚未完成的叹息道,有关于项目计划的想法甩出脑后开始重新构思剧情。
  正式篇通常快动画一步,例如以动画每五集为一个篇章,动画在播放到第六集的时候就已经对外售了动画第六集至第十集的内容,这么做有不少好处,先能先让读者通过更为具体了解到动画不能表现出来的内容,动画中一个人物的神态变化在里面就可以充分描写,呈现人物具体想法完,做到以补全动画的缺失内容。其次还可以增加读者对动画的期待感,虽然相当于官方剧透,神谷悠对自己构建的剧情吸引力还是颇有信心的。
  “动画已经播放到第五集,那么明天就是正式篇第二卷售日,自己这边才堪堪写到第三卷开头,无论是制作动画需要的原画分镜还是进度都处于相当危险的界线啊。”
  “是原作相当重要的剧情,对各个英灵角色的刻画以及对后续剧情影响就像是贯穿整栋大楼的承重轴,一旦写不好整部作品都有被毁掉的可能。原作这段剧情略显尴尬,虽然没有到毁了整个故事的程度,却也没给故事加多少分。”
  “剧情的重要人物中,金闪闪是打酱油的。关键在于征服王伊斯坎达尔、saber和英灵赵云各自理念表现,征服王伊斯坎达尔以表现自己的霸道,碾压assassin。赵云的戏份又相关于肯尼斯主任,原作肯尼斯主任可是被卫宫切嗣的起源弹击中导致半身不遂,还被自己的未婚妻砍断右手夺取令咒成为枪兵的御主,所以原作枪兵在这段时间是半退场状态。”
  “所幸之前就考虑过这个问题,自己重置版的和动画中,卫宫切嗣和肯尼斯主任的对决中肯尼斯主任中了一颗起源弹,但他身为魔术师的谨慎救了他一命,在身体即将完全崩溃的情况下使用模拟身体结构,成为肯尼斯主任的暂时替身。说起来原作中韦伯·维尔维特还用制造出水银女仆来着。”
  “征服王伊斯坎达尔的,虎威将军赵云的,saber阿尔托利亚·潘德拉贡的。以征服王不认同saber的王道为伏笔展示自己的灭杀assassin,肯尼斯主任本身就对韦伯·维尔维特有所憎恨,毕竟召唤征服王的圣遗物是他千辛万苦准备的,却被他一直不齿的学生偷走,所以赵云和征服王伊斯坎达尔的冲突并不唐突。”

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