更进一步的,初音智能在动态人脸识别的基础上,发展出了‘唇语识别技术’,可以根据摄像头对人脸说话的口型判断,记录下其语言。在初音智能公布该项技术之前,据悉已经在公司内部深度学习内侧了一年以上,目前读唇准确率虽然还没有达到60%,但仍在快速提高中,且已经超越了大多数人类唇语术专家的水平。未来这一技术将会明显造福失聪人群。”
“最新黑科技!在初音智能推出读唇语机器人后仅仅20天,初音方面再次公布了一项重磅突破‘读心术机器人’。据悉该项技术原理与读唇机器人相近,但以吸收学习类似于热门美剧《LIE-TO-ME》中心理分析专家归纳的面部表情判断方法为主要手段,强化机器人识别人类真实心情的能力。
判断依据主要是人类说话时面部肌肉的抽动程度、嘴角角度、嘴张大的程度、眉毛升降等因素,并通过对细节点位相对位置的大数据分析,作出精确判断。
初音方面认为,该项技术引进之后。目前该技术的判断准确率依然不乐观,但是已经超过了大多数耿直男的水平,而且一两年内就能超越大部分科班学习的人类心理医生。耿直男使用后,可以在解决‘女人说不要,那就是要还是真的不要’这个判断时,准确率大幅度上升。在初音智能的读心术机器人面前,不存在‘嘴上说不要,身体却很诚实’的可能性。”
最后一句话简直是神来之笔。
本来到2013年底,微信和QQ还有近三亿人在用呢。
看了网上的几个热门读心试验——尤其是这些试验被放到了综艺节目上播出之后。
几千万耿直的游戏渣宅都抛弃了麻花藤。
握草!听说以后初音智能的读心机器人,会植入到“初心”手机里,并且作为“初见”社交软件的一个重要插件使用的好不好!
以后游戏渣宅和女神聊天的时候,就能“天眼通”看透女神“呵呵”背后的真意了!
万一女神真的内心松动、有三四分愿意给护的话,对着女神偷拍一下,马上就能鉴定出她是不是“嘴上说不要,身体却很诚实”有木有!
数千万铁杆游戏渣宅的福音啊!
顾莫杰随手一招,都没想到这个用途,结果却结结实实把麻花藤误伤了。
说好地让藤讯有个善终呢?说好地让藤讯安安心心收割小白游戏宅的人口红利、收割到2015年的呢?
这特么一下子又挖走几千万核心付费打游戏用户啊!
耿直男们要不要这么现实啊!
CF最后的用户,被今年新上市的“守望先锋”拉走了。
那玩意儿是初音娱乐多年精雕细琢的产物,据说初音智能还专门用“守望先锋”测试了深度学习型电脑对手的智商,让人机对战也不再脑残、套路、让电脑的战术算法也会随着经验进化。
本来渣宅害怕进入守望先锋后被战术大师们凌辱,眼下也顾不得这么多了。
撸啊撸的无数耿直用户,但凡心中还有护妹之心,也蠢蠢欲动。
微信欲退求其次安安静静当好一个陌陌,都被躺枪鞭尸。真是找谁说理!
听说每个季度大约有额外三四十亿人民币的网络游戏营收,因为初音的盘外资源,而加速从藤讯流向了初音娱乐。藤讯背后那些还没逃掉的股东,早已哭干了眼泪。
除了初音疯狂收割新的黑科技领域的新闻之外,圈子里也不免有几条谷歌紧紧追赶疲于奔命的消息,为美国人挽回一些自尊心。
“谷歌旗下子公司DEEP-MIND表示完全有信心紧跟初音智能在这一领域的进度,目前该公司的IVA项目组已经开展了与初音方面非常近似的科研项目。
同时,在‘读心术’方面,DEEP-MIND旗下也有一个名为AFFDEX的项目组在跟进,预期完成周期为18个月。但谷歌认为,读表情术的大量泛滥,或许会带来新的信任危机,并且造成人类出现‘表情掩饰学’这一新的风口热点。未来人如果继续需要言不由衷,有可能得接受更多类似于专业特工或演员的训练,把自己的真实表情掩盖掉。”
“在初音读心机器人出现后,已经有全球多家最顶级电影学院及其他演艺机构表示了愿意与初音合作,让麾下演员接受初音读心机的压力测试,丰富大数据库,不排除未来用成熟的初音读心机作为考核演技的标准。”
几家欢喜几家愁,无数靠脸吃饭试图混进娱乐圈的偶像派,闻此噩耗简直愁死了。但是也有本来就形象不行专攻演技的实力派影星跃跃欲试。
甚至很多对演技自信、已经出名的巨星,也纷纷主动求测试以显得自己并非浪得虚名。
初音读心机器人的闹剧,根本不需要花钱宣传了。
如果一个东西,全世界的电影明星都以被该软件认同为荣,还愁宣传吗?
第一百零八章一言不合世界首富
滚滚长江东逝水,亿万失业满江红。
初音智能的死神镰刀,不为尧存,不以桀亡。
站在顾莫杰背后的,别无他人,唯有天道二字。
如果要给这幅宏伟壮阔的画卷配上一张图和弹幕,最贴切的莫过于当时网上最著名的那张B-52轰炸机地毯式轰炸投弹图,以及下面的字幕:“你若不迈向民主,民主必奔你而来。”
不拥抱人工智能时代者,灭!
不知道新时代应该专注于何种谋生技能、依然蝇营狗苟于已经被淘汰的东西而心存惋惜者,碾!
但是另一方面,无数新的工作岗位,随着初音智能的脚步被创造出来,足以填补全人类的工作需求。
比如,2013年底的中国网游市场上,就开始出现一类新的氪金网游——抢BOSS能出人民币,玩游戏就有机会抽红包,每天总送金额数万元甚至十几万元——当然,这些氪金游戏并不是初音娱乐出的,而是一些藤迅系或者别的更LOW的页游发行商出的。
这其实就是新时代就业观的一种缩影写照:
曾经,每个人都要花钱打网游;
渐渐地,演化出无数“免费网游”,不想装逼踩人的玩家,不用给钱,只要捧个人场就行了。而花了钱的玩家负责为开发商贡献金钱、大杀四方;不给钱的玩家提供被杀资源,被氪金玩家杀成孙子一样。
有钱的捧钱场,没钱的捧人场。
有钱的出钱,没钱的出尊严。
然后当非人民币战士发现游戏好痛苦、每天要付出尊严,简直和打工一样无聊,开始流失之后——氪金运营商告诉了他们一个道理。
没错,你们不是在打游戏,你们就是在打工!
觉得无聊了?没关系!打一天游戏50块红包!这些玩家的职责就是每天赚50块钱,然后演人肉沙包被出了钱的人杀个痛快杀个爽。
撸阿鲁上不也有每天打工赚等级分、然后在人民币大神面前组织“导演队”送人头、把人民币大神送上钻石或者王者的么?
那些出卖尊严的玩家,就是在打工啊。
物以稀为贵的原则,价值理论的原则,是永恒有效的(除非哪一天连资本注意都灭亡了)
当物质极大丰富、只有装逼感稀缺的时候,人类为了装逼感额外买单、装逼业可以比满足物质需求创造更多工作岗位的时代,自然会来临。
那些原先在人类看来不该收钱、自给自足的需求,当然也会形成产业。
只要人类的欲望没有被满足,就一定会有工作岗位去负责解决这些欲望。
而这样的新兴工作机会,只是沧海一粟。
按照马斯洛的需求层次理论,人类在吃饱穿暖之后会追求吃好喝好,再满足之后,就该追求社会尊重感了。
人类买豪车、买牛逼首饰和手机,买奢侈品——这些东西超出日用品部分的溢价,不就是为了“社会尊重”或者说“装逼属性”么?
而科技的进步,物质再丰富、物质生产力再强大,也没法快捷地满足几十亿人的“求社会尊重”。
爱马仕的包包,如果人手一个,也就不装逼了。
工业化大生产可以让全世界人有饭吃,有衣穿,有车开,有房住,却不能让人有逼装。
要让全人类有逼装,只能依赖重归精细定制化的模式,把几十亿人的“分别心”找回来。
顾莫杰和初音,就是满足未来全人类有逼装、能找到自我存在感和与他人分别心的需求的。
在初音智能为首的新一代人工智能企业的推动下,未来地球上“两成劳动力提供物质生存需求的生产,八成劳动力提供装逼所需精神分别心的生产”,不正是一个很显而易见的趋势么?
所以,尽管“运营商花钱雇佣贫穷玩家进网游被人民币玩家屠杀”这种“人肉沙包”型业务,目前看来让一些人反感,但是它正是人类转型的一次尝试。
一次如何“让世界上未来大多数劳动力去提供装逼资源”的尝试。尽管目前还很幼稚、粗暴。
而对于那种不愿意改变,仇视一切改变和进化,只靠死记硬背获取谋生技能的生物,但凡没法适应时代变革和快速学习、信息爆炸的,最好的归宿就是让他们抹脖子自尽。
自尽前别忘了祈祷一下,最好重生回七八十年代,做一个脑子里自带资料库的囤积型学霸,那样他们才有机会在信息爆炸和智能爆炸之前赚够一辈子所需的钱。
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