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史上最强终端 (暴力快递员)



……

最终端行动虽然低调,但大肆收购好几家公司的消息还是被媒体扑捉了去,嗅到腥味的媒体大肆挖掘其中的消息,之中的内幕也渐渐浮出水面。

“最终端让出游戏防盗技术,垄断了几乎所有境外单击游戏的国内发行权利。”

“中国将没有盗版游戏。”

“调查:一个游戏三百块钱,你舍得购买吗?”

“赤条条的垄断,最终端到底想要做什么?”

这可真的捅了马蜂窝,媒体在旁边煽风点火,网友也是大肆谩骂,苏最现在都不好意思打开维博,因为评论下全是骂声,连祖宗十八代都被问候过的那种。

苏最算是体会到当初和华奥的感受,而且过来攻击他的网友数量巨大,半天就上十万条评论,其中九成是反对立场。

“会不会有水军?毕竟这次我们动了太多人的利益。”章妍缩了缩脖子问,她也是被骂得够呛,好在是危机公关出声,被人当着面骂都常有,何况

“……我让人查查。”苏最想了想道。

让小超人一查,果真查出一些问题。确实有人雇佣水军黑他,还不止是一拨人,有几个盗版网站的,也有一些游戏公司。抢人饭碗,就是夺人妻子,人家恼火也是正常。

不过维博上攻击他的大多还是普通网友,纵然有人在煽风点火的原因,但真正原因终究是正版和收费上面,盲目的谴责水军,只会让大家更加愤怒。

“这些杭城的IP来自哪里?”苏最对小超人问,这是一个水军的源头。

“卓凡科技。”小超人不假思索就给出答复,还在屏幕里调出具体的地址。

“……卓凡科技?安以明那厮?”苏最微微一愣,他有些不明白,安以明雇人黑他做什么,这次又没有触动其利益,有病吧这是?

“苏总,有人在网络上发起抵制我们游戏的话题,而且已经上了热点,影响还在扩散,持续下去恐怕会影响到星际战神2的销售。”章妍突然过来汇报。

“你认为应该怎么处理?”苏最问,章妍可是危机公关出身的。

“既然计划已经被曝光,那我们干脆对外发布,阐明细节,尤其是游戏定价的问题,相信大家能够理解的。”章妍说道。

不过她也明白,想要让每一个人理解不可能,最终端又不是人民币,不可能每一个人都喜欢。她危机公关出身,自然明白与用户打交道的道理。

“好,就按照你说的办。”苏最准予。

“另外,我觉得最终端现在的业务太过繁琐,都说术有专攻,一个部门就应该集中进行一个工作,我建议将各个部门剥离,成立独立子公司,以集团的方式集中打理。”

“现在最终端有游戏业务、特效业务、半导体业务、动画业务,这些都可以划分成公司,就好比如最终端游戏、最终端特效,方便管理,也方便运营。”章妍最后对苏最建议。

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第216章游戏独立

“成立集团?”苏最听了章妍的建议微微一愣,回头一想,确实,现在所有任务都集中管理,已经有些力不从心,成立集团势在必行。

“不过现在最近事务太多,我们可以先成立最终端游戏子公司,同时也可以借着成立公司的机会对外宣传我们的计划,终止这次危机。”章妍说道。

“好,马上召集大家过来,商讨游戏部门独立的问题。”苏最听了章妍的建议。

分拆游戏成立独立公司,需要准备和筹划的事情实在太多,没有十天半个月根本无法完成,但现在就急需要解决所面临的公关危机,只好宣布成立后再行组建。

集团虽然未建,但一些人事已经得开始改变,董事长?CEO?听上去有些不名副其实,苏最最后只给自己选了总裁这个名号,法务上,最终端只有他这一个懂事,董事长就不伦不类,CEO也是为董事局利益设立的一个职位。

叶副总经理提升为副总裁,并且代理最终端游戏总经理一职。这也是没有办法的事情,暂时还没有物色到新的人选。刚收购的游戏公司里倒是有几个不错的人才,但不知根知底,加上担心下面员工对此有看法,暂时就没有将他们重用。

不过在召开发布会之前,还有一个非常重要的事情要做,与文化部沟通。

国外游戏想要进入中国市场,必须经过文化部的审核,这是境外精品游戏入华的一道重要阻碍。

文明不同,观念不同,还要保护本土游戏,作为一个监管部门,需要考虑的事情实在太多。

就比如说看待暴力这个问题上,在年轻人看来这没什么,你们这个部门大题小做,但家长怎么看?其他老年人怎么看?如果文化部通过审核,出事后谁负责?干脆就骂不还口,随你们骂吧……

加上本土游戏不争气,如果放他们进来,岂不全都完蛋?

而且国外游戏厂商也比较清高,你丫不让我通过,劳资干脆不来,修改?门都没有,反正来了中国你们也还是玩盗版,又何必呢?干脆连修改的心思都没有,能有一个中文繁体版就已经是‘业界良心’。

中国游戏现在这个尴尬的处境,问题来自人文、政治和资本等种种原因,不是某一个人、某个部门就能造成的后果。

“开放境外游戏其实已经不是我们第一次议题,之所以没有通过,倒不是我们太过腐朽,一个是本土文化的顾虑,另外是国民思想和经济进步的问题,年轻人能够接受的事情,老人家未必能够接受。”

“就好比如说一部电视,露出一截胸部有人认为不伤大雅,但也有人认为情色下流,网络上时不时就争论,投诉多了我们也只能顶着骂名封杀,总比不作为的好。”

“引进游戏可以,但绝不能涉情色以及反动,自由度太高暂时也是不行,比如杀警察寻刺激之类。外国人能够不受游戏内容迷惑,不代表我们这边的玩家也是这样,尤其是青少年。社会环境不同,教育不同,需要适应过程,十年八年后或许可以吧!”

“另外,国外游戏不能太过泛滥,否则我们将会限制。不过这个泛滥没有具体的数量,就看国内游戏的数量和质量如何。”

文化部显然收到某些授意,热情接待,也直接挑明底线,省得以后跟最终端因此发生矛盾,最后大家又把责任全都放到他们身上,干吃枪火,也影响官方形象。

当天下午,文化部下发了《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》……

‘通知’没有提到太多,但态度很明确,也给最终端吃上一颗定心丸,放心的召开了已经筹备完成的游戏公司成立的发布会,邀请了许多粉丝和媒体到场。

叶副总裁主持了新闻发布会,描述了最终端游戏的构成,与未来规划等等。

但记者们显然对这些不感兴趣,找到机会就直接提问:“叶总,网络上有媒体称,最终端公司利用防盗技术换取了国外十多家游戏企业的垄断代理权,不知是否属实?”

“最终端与一些游戏公司确实达成技术合作,但之所以将中国内地的业务交给最终端代理,主要是因为他们对我们的能力信任,并未在合约上强制的要求,不构成垄断。”叶副总不假思索道,这些说辞公关部早有布置,并非他随口能说的。

“网上有传言说,以后中国将没有盗版游戏,请问是否属实?”

“这取决于破解者的能力,与我们无关。而且盗版对行业不利,也不是好的消费习惯,希望大家都能够支持正版内容。”叶副总面无表情道。

顿了顿又补充说:“另外,我们会在官网提供一些免费的老游戏供大家下载,重新整理,并且全部汉化,保证给大家提供最为优质的体验。机会适当的话,我们还会通过最终端游戏代理点低价甚至免费给用户安装。”

这些游戏都是苏最临时向那些游戏厂商索要的,只随便给了些版权费,堪称是贱卖。

当然,都必须是一些三年前的游戏,三年内的他们都需要上架销售,不过价格也不贵,最高100块,最低10块钱就有,甚至会和厂商尝试合作道具收费的模式,绝不仅仅是消灭盗版转向收费而已。

还想找茬的记者很是意外,也傻了眼。或许,以后国内真没了盗版,但依然还有免费的游戏,还是由最终端提供的优质正版游戏,此计划如果得到实施,堪称是盗版的末日。

“最终端共享防盗技术,是否会增加游戏玩家的娱乐成本?”

“最终端游戏认识到国内的经济情况,认为以往国外的游戏大作定价太高,超出国内消费者的心里标准,日后我们将会大幅度的降低定价,承诺同一个游戏最高不超过发达国家定价的一半,甚至更低。”

顿了顿,叶副总举例子说:“例如《巫师3》,现在的售价是300元左右,我们成功引进发售之后也将与《星际战神2》同价,数字版108起。所以增加游戏成本的说法无从谈起,我们只会将价格降低,为大家提供更优惠的服务。其他引进游戏相同,数字版定价最高为108元人民币,还会视游戏质量适当降低。”

“哗……”场中一些游戏迷已经欢呼了起来,谁不想支持正版,正版玩起来不爽的时候骂都能理直气壮一些,游戏不好玩也骂得痛快。但国外一个3A游戏动辄三四百块,大家都无力承担,现在最终端将价格降到一半不止,简直功德一件。

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