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重生之娱乐鬼才 (香港大亨)



接下来数年内,靠着院线银幕的增加、大片和市场化改革的推动,中国电影票房市场会逐年增长。

04年预计可以达到15亿,05年可以突破20亿,06年可以超过25亿……09年可达到50亿元以上,2014年预计可达到300亿元左右的票房。

对于电影题材的分析,王启年预计未来电影市场增长,第一推动力应该是国产大片,大量的导演开始以大片为主,有效激活人气。而对于电影市场的分析,王启年认为主流的国产电影可能会以古装片为主。为什么大片是以古装片为主?因为,这是规避好莱坞大片的冲击啊,正面对抗,国内电影行业不可能做到,所以,只能搞差异化竞争,拍中国古装题材。这个题材,好莱坞并不是很拿手。中国的电影行业,具备一定的优势。

当然了,市场的风向标是一直在变的,每过几年刮的风都不一样。电影票房市场黄金十年的发展,初期是以古装、历史、武侠、神话题材推动。

但王启年乐观的预计,等到电影市场发展到一定程度,还是会百花齐放,各种类型和题材,都是有一定的市场。

对于观众的分析,王启年阐述,观众的心理是会产生变化了。现阶段的观众,对于大片是饥渴的,只要大投资和华丽的特效,就可以让观众买账。但逐渐的,观众可能会审美疲劳,最终,需要的是一个好故事。

好故事,又回到了故事的类型,以及会不会讲故事了。

如果,盲目的追求大成本和堆砌特效镜头,而忽略了最基本的镜头和故事,那么,肯定是没法子拍出观众能接受的电影。

至于电影技术的分析,王启年简单的讲述电影特效技术的特效,既有高端的最现金的,也有低廉的特效。但无论如何,特效也就靠着特效师的艺术水平、灵感和经验。不能把特效师,当作是普通的电脑技术人员,而应该把他视为和导演一样的艺术家。本质上,电影特效就是艺术,只不过,由于偏见,造成了很多人没有认识到本质。如果,能认识到特效的本质是艺术,更重要的是灵感,那么,即使在技术上有差距,但一样可以创作出一流的作品。

除此之外,王启年预言,一流的化妆师、配音人员、音乐人才,将会成为电影行业中非常急缺的人才。甚至,比导演、编剧、摄像师、演员更缺乏。希望母校抓住机会,增加对一些市场急缺人才的培养。

当王启年提交了一份预言帝一般的毕业论文后,指导老师纷纷只能苦笑,捏着鼻子写自己的评价。

之后,自然是通过了!

像王启年这样的人,即使毕业论文交白卷,也同样可以获得通过。

很多人现在觉得,王启年的论文,有点……水!

但是,再过几年之后,人们应该意识到,王启年这货就是一个预言帝。要是聪明一点,跟王启年一起抄底国产电影行业,虽然由于电影市场的容量小,不可能让人成为首富什么的。但这个市场的成长速度和投资回报率,真的是非常惊人。

“毕业了!”

“这就结束了?”

“还指望邂逅一个美丽的学姐、学妹呢。结果,四年过去,什么都没有发生!”

“我说,毕业了,暗恋我的谁谁谁,抓紧时间表白啊,错过了,就没机会了!”

“滚,有谁暗恋你啊?”

“啊啊啊啊啊,我的青春一去不复返!”

王启年邀请了一群97级毕业生,在ktv鬼哭狼嚎,之后,又去公园烧烤。痛痛快快的玩了今天之后,不少人就是分道扬镳了。

当然了,王启年关心最好的一批熟人,大多数都在小伙伴公司,也不用搞什么生离死别,哭哭泣泣。(未完待续)r466

正文 第二百零五章 网游收获期(一)

2001年7月,随着王启年等等创始人毕业,公司也进入了快速发展阶段。7月8日,《西游之大圣篇》网游版进入正式收费运营阶段。

这款游戏经过了上半年的内测、公测,早已经积累了超过50万注册用户,由于服务器数量较少,所以,公测期间的玩家,基本上是全天二十四小时排队进服务器。

公司根本就不需要搞饥渴营销,由于这个年代,运营的网络游戏数量很少,符合国内玩家审美品味的游戏更少。

《西游之大圣篇》的网游版,基本上不需要大肆宣传,就靠着口碑效应,传遍了全国各地。不知道这款游戏的玩家,是会被视为火星人的。

在7月8日,《西游之大圣篇》的网游版正式运营时期,服务器也增设到了10组。而这段时间,游戏陆续投入的成本,已经超过了1500万元。如果,这款游戏失败,对于小伙伴公司,也是一次重创!

早上9点,游戏版本更新,,服务器重新开启!

游戏运营团队办公室中,小伙伴公司的高层几乎都在,每个人都在盯着游戏服务器的运营数据,以及公司办公室里面的电脑屏幕里面,观察游戏客户端里面的盛况!

“服务器开启了!”

9点05分,一组、三组服务器爆满。

9点07分,二组、四组、五组、六组服务器爆满……

9点15分之后,十组服务器全部爆满!

“服务器爆满,即使我们多开启一倍的服务器数量,依然可以爆满!”林小树兴奋的说道。“现在的情况,根本就是供不应求!”

“人气我们并不担心,问题是,游戏真的能赚钱吗?”于冬关心的问道。

“这个,要看=玩家的充值情况!”林小树心中也没有谱。

王启年淡然说道:“我个人觉得。一款备受欢迎的游戏,没有理由会亏钱!”

……

在7月8日,正式运营时期,内测数据进行了删档。

这一方面,让不少的公测玩家,纷纷在论坛上抗议。但正式运营期间,服务器照常是爆满。

一些被删掉了公测数据的玩家,很多都是投入了更多的精力在这款游戏中。

于是,正式运营首日,10组服务器基本爆满。大多数时期,都是维持在4万在线人数。

与此同时,《西游之大圣篇》正式运营首日,充值玩家已经超过了1万多人。

小伙伴公司推广的网吧充值系统,获得了大量网吧老板的欢迎。至少有300多家网吧,已经开始在“小伙伴钱网吧充值钱包系统”注册了帐号,并且,通过银行汇款。存入了一笔笔现金。

光是这些网吧老板们,预存的现金已经超过500万元。

而首日充值的玩家,充值金额也超过了百万元。

网吧老板预存的现金。可以被视为预付款,但还不算的利润。因为,小伙伴公司为了让网吧老板放心,允许其将存入的现金转出去。

而玩家通过网吧充值系统,冲入了游戏里面之后,无论玩家是否消费。都可被视为游戏公司的利润了。

可以说,日入百万元。即使扣除了网吧的渠道费,以及游戏运营成本。《西游之大圣篇》收入的毛利率。至少至少达七成!

而随着游戏玩家充值的激增,游戏运营的成本,则是相对固定。一款成功的游戏,每开一组服务器,就相当于是电影院线,又新增了一张电影放映厅一般。

可以说,网游可以被视为——上映周期长达数年,甚至十多年之久的电影!

为了趁热打铁,《西游之大圣篇》的网游版,每周新增一组服务器的速度,不紧不慢的扩张。

与此同时,小伙伴公司在网吧的充值系统,也是快速的跑马圈地。

bj地区几乎每一家网吧,小伙伴公司的网吧推广人员,都是当作兵家必争之地,一家又一家的网吧被纳入小伙伴公司的充值渠道,以及,争取把每一台电脑里面,都安装《西游之大圣篇》网游客户端。

在bj地区的网吧,基本都都被拿下之后。小伙伴公司开始招兵买马,在全国各地推广网吧充值系统。

因此,七月份,小伙伴公司的网吧推广员,一下子扩张到了500多人规模。

每一个网吧推广员,有有对应的推广员代码,一旦推广成功,网吧客户端下载了充值客户端,绑定了推广员的代码之后。五年以内,玩家们通过网吧渠道的充值款,除了网吧老板可以获得让利之外,推广员也可以获得高达5%的充值分红。

简单说,这个网吧推广员和卖保险有异曲同工之妙。大多数的卖保险的基层员工,收入是非常可怜的。但也有一些保险销售之王,确实可以以此赚取令人震惊的分成收入。

当然了,网吧推广员其实是一个过度性的角色,现在是需要他们。

但是……再过一些年头,随着家庭宽带的普及和网银、电商渠道成了气候。

网吧充值渠道影响力越来越低,很多网游企业,都纷纷过河拆桥,把网吧推广员全部裁掉掉的,都是有的!

王启年自然不会那么坑人,对于公司的人才利用,他是有着长远的规划的。不可能把员工当作棋子,而是把每一个人都当作一份子。即使员工自己没有意识到自己的位置,未来会被淘汰。但公司也必须给他们的未来,作规划!

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