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漫时代 (七尺雨)



在经过最基本的普攻四连击,用最后一段攻击将蕾米莉亚挑到了半空中之后,他反而没有继续进行连击的准备,反而出现了一瞬间的停顿,看了这么多场比赛的人们都知道他大概是在准备技能。

不过,他接下来到底是要用什么技能大概是决定这场战斗的胜负的关键了吧。

“四方斩!”

哈!?

原本观众们还以为是自己听错了,但是当技能的名字在屏幕上出现,并且四道虚幻的黑色身影向着不同的方向冲出去的时候,他们才清楚原来这是真的!

搞毛啊!

在所有人都期待着你即将进行的无限连击的时候,你忽然放出一个对连击一点帮助都没有,甚至连放出来的意义都不明的技能到底是要闹哪样啊!

不过下一刻,他的做法的目的才揭露在了所有人的面前。

其中一个分身在蕾米莉亚浮空的情况下,掠过她原来的位置,向着正前方冲去,而就在即将定格与最大距离的时候,一道高挑的白色身影忽然出现在了那个位置。

一黑一白两个身影装在了一起,分身直接附着到了那个人的身体上,导致那人的动作也是一顿。

“switch(切换)!”

空高声喊道,然后重重地按下了后续的技能键,激活了二段技能,原本还在蕾米莉亚下面的身影忽然消失,再次出现的时候已然将手中的剑插入了咲夜的背后。

紧跟着一个上挑斩将咲夜也再次击飞,这一瞬间的操作着实看得人眼花,大部分人甚至都还没意识到发生了什么。

但是此时唯一最需要了解现状的人已经是再清楚不过了。

“jud!”

白罕见的在战斗中按捺不住激动地心情而叫出了声。

和计算的一样,而且更加幸运的是,此时的自己并不是出于浮空的状态,仅仅是普通的被攻击僵直。

事实上以小刀为近战攻击武器的刺客类职业,想要完成一套基本连击达到最终的挑飞动作,至少要6次攻击以上。而咲夜的基本连击动作也如她所料,是完整的七连一套,一切都在计算之中!

而就在咲夜被挑飞的瞬间,她已经调整好了姿势。

此时她的两个基本突进技还在冷却中,根本没法使用。而在刚刚被大量低级弹幕和一个高级弹幕技能命中后,再加上咲夜后续的连击,她的怒气条已然五格满了。

但是连一丝迟疑都没有,原本的五格满怒气槽忽然疯狂的下降,数字直接降到了“2”。

“闪光穿刺!”

只是一道电光闪过,亚丝娜已经消失在了原地,而那边即将落地的蕾米莉亚的身体被一阵劲风掠过,竟然再次弹起,仔细看的话,她的身体上多出了一条不易察觉的红色细线。

如果不能命中的话,就算是五星的技能也是废物,对白来说,一切技能都有着其存在价值,关键就在于使用的时机!

“四倍痛击!”

又是迅如疾风一般的连击。

在亚丝娜那犹如跳舞一般优雅而又精准的刺击之下,蕾米莉亚小小的身体一直都没有在半空中掉下来。身上的血痕和裙子的破损处在不断的增加,看上去异常的可怜。

而另一边的咲夜也是被桐人在进行着连击,只是因为没有了“魔剑侵袭”带来的攻速增幅,他的连击动作比起亚丝娜来要生硬而且艰难得多。

这一刻,红魔馆一方的主仆二人组都被扔到了半空中给人“吊打”,人们的心里都感到有些不是滋味。

这时候他们才知道空刚刚的行为真正的意义是什么。

毕竟本来桐人虽然用技能二连找到了罕见的反击机会,但是如果他被一时冲动给主宰了思想的话,即使能够连击打掉蕾米莉亚不少血量,但是没有怒气释放大招的他根本无法给还有大量生命值的蕾米莉亚一方造成致命的打击。

与之相对的,另一边当时还是咲夜占据着主导,如果发现主人被打了,肯定会放弃白而过来协助。

比起基本都是攻击能力的蕾米莉亚,有着各种限制和辅助效果技能的咲夜明显要更加的难缠。

所以,他实际上是早就和白设计好了,在这个机会的情况下,进行“switch”,也就是网游中类似于切换战斗模式,或者交接战斗对手的一种方式。

这一战斗模式甚至在《刀剑神域》的第一集中,亚丝娜和桐人就已经为所有人上演过了,但是没想到空白竟然将动漫中的配合也应用到了现实中!

一直专注于对白的攻击上的咲夜大意之下中了空的四方斩陷入了僵直之中,不但解救了白,占据了主动权的空可以和攻击蕾米莉亚没什么区别的继续对咲夜进行连击。

而另一边的蕾米莉亚,则交给了已经积攒了不少怒气的白解决。

如果说这一连套的事情都是早已计算好的话,空白到底是怎么样的存在啊!?

人们看着屏幕上在跳着优雅唯美的战斗之舞的两人,都是不由得升起了一丝敬畏。

无论今天的结果如何,空白之名必将永远烙印在他们的脑海之中!(未完待续。)

第五百九十二章超必杀

“中子冲击!”

亚丝娜的连击还在持续着,不过,人们渐渐开始发现这个情况有些不对劲了。

因为技能数量的限制,所以大部分角色想要持续地进行连击,攻击中占大部分的都是普通攻击。

所以对于浮空连击来说,最难得就是每一套普通攻击之间的过渡,以及普攻和攻击型技能之间的衔接。一个操作失误就会丢失目标,让敌人落地。

对于本身就是接近于刺客类的高攻速流细剑使的亚丝娜,在这方面的操作难度不可谓不大,但是如果有了相应的操作技巧的话,确实是可以进行超长时间的华丽连击。

但是……

“星屑飞溅!”

时间已经快持续十秒钟了。

越来越多的人发现了其中的不协调感——怎么感觉亚丝娜的攻速变得越来越快了?

难道是错觉?

不,不对吧!亚丝娜的身上甚至都出现了一丝白色的微光和环绕着的可以看见的疾风在旋转着啊!那是什么东西?

诚然,越快的攻速越适合连击,虽然难度也会增高,但是攻速越快,在浮空连击的时候,敌人就有越小的可能意外掉落下来。

只是,一般来说增加攻速只有状态技能可以,亚丝娜没有状态技能,只有纯粹的攻击技能这是众所周知的,所以现在的这一情况就太匪夷所思了。

bug?

“不是bug!”

肖英礼的声音忽然在会场里响起。

“实际上我才这位选手已经发现了这一点,不,我相信有很多玩家都发现了。大部分的角色都有一些遵从动漫设定或者其他的因素而设定的一个隐藏属性。这些属性有的是负面的。有的是正面的。有的是没有任何效果的,我们称之为隐藏被动技能。”

他解释道:“这些被动技能是不公开的,需要玩家自己去探索。比如亡灵系的角色,很可能被动就是遭到圣光系的攻击伤害会有加成,而全身盔甲装备的展示在对战弓箭手的情况下,很可能会有伤害减免之类的。”

“而因为这场游戏是正规比赛,为了以示游戏公平,我将额外公布一下亚丝娜的被动大致效果:决斗达人。功能是在每进行十次连击之后会增加少量的移动速度和攻速2秒。这个数值相当小,几乎可以忽略不计。而且想要叠加,就必须在2秒内完成新一轮的十连击才行,所以一般来说这个效果是很难被发现的……”

说到这儿他不禁有些无语,看向了游戏屏幕。

没错,一般来说这是很难被玩家察觉到的,但是,现在场上的那个亚丝娜的连击数都达到了78,被动都要快堆到十倍的程度了,这样的话也难怪会被察觉到啊。

这么高的连击数。在一开始是最难的,想必那个小女孩是完全了解了这个被动技能。所以才将那些小技能分下来用,在攻速不够的时候用来补充额外的连击数来凑齐堆叠被动的效果。

不过竟然一夜就能了解得这么透彻,那可爱的外表下到底是藏着怎样的怪物啊!

而事实上,白所了解到的东西比他所做出的最大程度的估计还要多得多!

“亚丝娜的被动技能,具体信息是:每进行十次连击都将会获得一层临时buff,提高3%移动速度和5%的攻速,持续时间约为2秒,暂时不清楚会不会有二段变化……”

正是清楚的了解到了这么详细的技能内容,所以这个“可视”的被动技能对于白来说是个丝毫不比必杀技要差的超强技能!

只要给亚丝娜一个无限连击的机会,她就可以将细剑使的战斗力无限的放大!

而且由于攻速的不断增加,不但浮空连击的难度逐渐变小,攻击越多,怒气增长得越快。

普攻本来就是性价比最高的获得怒气的方式:不用消耗,只要不断地重复一个按键就能持续地获得怒气,还有什么攻击比这个更好的呢?

就像现在,她在连击中不时地加入一些一星二星的连击技,但是不出两秒,消耗的怒气再次恢复上来,甚至变得更加多。

这也可以说是某种意义上的“永动机”呢!

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