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重生之时代巨星 (四海123456)



“公司的人评估,《魔兽世界》每年的营收额应该是一亿到两亿。”齐向东给出了一个非常乐观的数据。

“一亿?”

李霖嗤之以鼻,“齐向东,你的评估太少了。”

他可是记得,在九城时代,《魔兽世界》一年的吸金量就已经突破五亿,到了网易手里,《魔兽世界》一年的吸金量突破19亿人民币,可谓是吸金巨兽。

哪怕是到了十年以后,《魔兽世界》的吸金量依然在华夏游戏市场的前十。

“若是一年才一亿的话,我不如拿着代理费去投资电影,我相信电影给我的回报会更多。”

现在的华夏影视圈已经正式进入亿元票房时代,在2000之前一亿票房可以作为冠军,现在,不突破一亿票房,你都不好意思说你的电影火了。

这一方面是电影观众培养出来了,另外一方面也是因为华夏的影院数量在急速增加。

说起来,电影观众之所以培养出来,每年十部的好莱坞大片在其中占据了不小的功劳,无数的华夏人因为看了好莱坞大片之后成为影迷。

而华夏的影视公司也因为好莱坞的冲击,渐渐有了危机意识,一个个都开始拍摄精品大片,商业大片。

尽管在转型中涌现出来无数诸如无极这样的大烂片,但整体上,华夏的影视公司在向商业影片转型。

要知道,在2000年之前,华夏是文艺片的时代,尽管有些商业片出现,但大部分导演还抱着电影是艺术,商业是铜臭的想法一面痛苦的拉着投资,一面故作清高的不追求票房。

而现在,艺术和商业的争论虽然仍在继续,要艺术不要商业的调子还在喧嚣,但张艺谋、陈凯歌这样的文艺片大导演已经开始转型商业制作,一大批导演扑在商业片的路上。

李霖若是挥舞着支票投资。相信那些正缺少投资的导演们会拿着手里的剧本过来求李霖投资。

哪怕是大部分扑了,只要一小部分火了,他也就赚到了。

“至少五亿。”

李霖道:“一年收入至少要五亿,才对得起我投资的巨资。”

他以九城时代的《魔兽世界》来计算。说得非常保守。

五亿!

齐向东震撼了。

在这个时候身家几个亿就可以跻身富豪榜的时代。首富才刚刚破百亿华夏币的时代,李霖居然喊出了年吸金五亿的口号。简直就是震撼。

“难道你想要大力开发商城?”齐向东疑惑的问道。

商城,不知道谁最先开发出来的,但将商城运用到巅峰的却是盛大。

在此前,点卡收费网游的主力是时间收费。但是随着《传奇》的爆发,主力就转移到了商城,和商城里面各种昂贵的道具比起来,时间收费只是毛毛雨而已。

而《传奇》也给了盛大极大的回报。

01年的时候就吸金6.8亿,到了去年,也就是03年,传奇的吸金已经突破10亿。占据了整个华夏网游市场的67%。

梦幻西游和它比起来,就是一个婴儿。

李霖现在喊出5亿的收入,他必须大力开发商城。

“商城要开发,但商城不能卖破坏游戏平衡的道具。”李霖道。

在后世。腾讯为什么可以成为网游市场的霸主?运营占据了很大一部分因素。

dnf、lol和cf,三款主力游戏中,cf是各种枪支,lol是各种皮肤,而dnf则是各种礼包。

纵观cf的枪支、lol的皮肤、dnf的礼包都有两个共同点,一个是便宜,另外一个就是不破坏游戏平衡。

枪支、皮肤、礼包,几十块钱,几百块钱,非常便宜,但架不住量多,与之对应的是其他游戏的天价礼包。

各种几千块钱,几万块钱,看似昂贵,但实际上收购的人数不是很多,在吸金能力根本就比不上那些廉价的礼包。

在鞋类市场有句话说得好:卖范思哲的永远都比不上卖耐克的。

“可以卖一些双倍经验卡之类的道具。”李霖道:“也可以卖一些宠物和幻化装备。”

“宠物不要加属性,就看着好看。”

“幻化的装备要绑定,不允许交易。”

“英雄联盟呢?”

齐向东问道:“《英雄联盟》的商城卖什么?”

《英雄联盟》和《魔兽世界》不一样,《魔兽世界》有点卡付费撑着,即便是道具商城卖不好也没关系。

但《英雄联盟》的收益权靠道具,若是道具商城对玩家的吸引力不够,《英雄联盟》的在线率再高,也是一个失败的游戏。

“《英雄联盟》。”李霖沉吟了一下,道:“可以卖一些皮肤,几十块钱到几百块钱,最高上限为400吧。”

“对了,皮肤也不要加属性。”

“还要卖一些双倍经验卡,双倍金币卡,但是双倍经验卡和双倍金币卡不要天天卖,以活动道具的方式来卖。”

“好。”

“另外,齐向东,有时间你去一趟韩国,拿一款游戏的代理。”李霖道:“这款游戏叫做泡泡堂。”

“泡泡堂签约五年,争取签约金在五千万以下。”

他记得,泡泡堂只红了两年,之后就处于半死不活的状态中,不过考虑到泡泡堂之所以不红了有一部分因素受到了qq堂的冲击,所以他将签约年限加到五年,至于签约金,想要他付出《魔兽世界》和《英雄联盟》那种代价,想都不要想。

毕竟休闲游戏有休闲游戏的局限,他记得泡泡堂最好的时候一年收益才3亿,和《魔兽世界》、lol这种动辄收益几十亿的游戏比起来,简直就是小儿科。

第三百三十二章疯狂吸金

就在《魔兽世界》和《英雄联盟》大火的时候,多玩游戏网上,一个标题名为“金牌游戏公司,网游领跑者”的新闻挂在游戏网上面。

“在04年之前,最火的游戏是什么?很多人都会告诉你是传奇。”

“在04年之前,有人问最具备潜力的游戏是什么?我会告诉你是《梦幻西游》。”

“但是现在,我可以告诉你,最火的游戏不是传奇,也不是梦幻西游,而是《英雄联盟》。”

“开服第一天在线人数最高突破160万,平均在线人数达到80万,《英雄联盟》以免费模式告诉大家,谁才是最受市场欢迎的游戏。”

“而《魔兽世界》以最高在线人数突破90万,平均在线人数突破70万的成绩告诉大家,点卡收费网游对玩家的吸引力有多么大。”

“而《魔兽世界》和《英雄联盟》均由金牌游戏公司运营。”

“说起金牌游戏公司大家或许不熟悉,但说起暴雪,大家可能就恍然大悟,是的,《魔兽世界》和《英雄联盟》均为暴雪开发制作,而华夏区的代理者为金牌游戏公司。”

“至此,金牌游戏公司凭借着旗下的两款代理游戏成为网游的领跑者。”

多玩游戏网的消息顿时让整个华夏的游戏迷都沸腾了起来。

传奇?梦幻西游?这些游戏都很火爆,但传奇的画面真心不怎么样。至于梦幻西游,那种q版网游真心不是一些大男人的菜。

现在好了,《魔兽世界》和《英雄联盟》来了。一款是rpg大作,一款竞技游戏,满足了不同游戏玩家的需求。

“完美的游戏,完美的《魔兽世界》,画面完美,系统完美,连商城都是那么完美。”

“我第一次才知道。原来游戏画面也可以做得这么精美,暴雪出品,必属精品。”

“感谢金牌游戏公司给我们带来两款游戏。唯一的问题就是我的时间好像不够。”

在一片赞扬中,《魔兽世界》和《英雄联盟》终于开放了点卡收费系统和商城系统。

“《魔兽世界》点卡购买量突破百万……。”

“《英雄联盟》点卡购买量突破两百万……。”

金牌游戏公司的后台都疯狂了。

仅仅是一瞬间,《魔兽世界》的点卡和《英雄联盟》点卡销量就总计突破三百万,也就是说。他们第一天就收入三百万。

尽管这个三百万只是点卡销售的数据。尽管这个三百万不是消费的数据,但这种程度的销量,也证实了《魔兽世界》和《英雄联盟》的吸金能力,他们再也不需要为这两款游戏担心了。

“《魔兽世界》在线人数下跌……《魔兽世界》双倍经验卡销售额突破十万。”

一名工作人员看着后台,直接怔住了。

双倍经验卡是他们放在道具商城里面销售的商品,使用后八小时内可以增加一倍经验,价格为五块钱。

当然,除此之外还有较为便宜的一点二倍经验卡和一点五倍经验卡。同样是八小时,一点二倍经验卡一张为2块钱。而一点五倍经验卡则是3块钱,不过在工作人员眼中,这种道具根本就不会有人买。

要知道,传奇里面早就出了三倍经验,五倍经验,和传奇一比,《魔兽世界》的双倍经验根本毫无吸引力。

至于一点二倍经验卡和一点五倍经验卡,那个有效果吗?又不可以叠加。

但现实狠狠的打了他们的脸。

一点二倍经验卡和一点五倍经验卡的确没有多少人买,但是双倍经验卡已经卖疯了,短短一个小时不到的时间里面,就有超过两万人购买了双倍经验卡,而且随着时间的增加还会增加。

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