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打造电影教父 (万乘北宸)



“耗子,你说什么东西成本低,又能赚大钱,还不需要太大的风险呢?”叶苏芒左思右想,这事还是给从资金上找原因,不过他虽然对拍电影很在行,但是赚钱这一方面他却很没辙。

于是叶苏芒把这个问题抛给了宁昊。

宁昊想也没想的就回答道:“电视剧呗。投入少,收入高,真要是收视率大涨的话,翻个两三番都不成问题,而且只要过得去,就不怕没得卖。不少影视公司因为电影赔本后都是拍电视剧抚平亏空的,不少导演也都这么干过。”

宁昊说的来劲,叶苏芒也觉得很有道理,不断点头附和,当宁昊讲完后。叶苏芒立刻决定道:“那我们先拍一部赚钱的电视剧吧!”

【天下无贼】这么好的构思叶苏芒不可能不拍,不过目前看来只能押后了,等赚到钱之后再启动。

因为这么好的剧本,叶苏芒并不想随便找一些演员去兑付,那样也是对自己智慧结晶的不尊重。

“什么!?拍电视剧?”

“当然了!”

“可是我们连剧本都没有呀!”宁昊瞪大了眼睛惊讶的望着叶苏芒,他觉得自己的智商有些捉急,实在是跟不上叶苏芒的思路了。

“我可以写。”叶苏芒自信的回答道,眼睛一直透过玻璃看向窗外。

“……,那我们拍什么题材的?现在最火热的应该是都市爱情或是豪门恩怨……”宁昊觉得自己越来越有‘小受’的潜质了,叶苏芒决定的事情他也只有被牵着鼻子走的份。

“拍那些个做什么,要拍就要拍一部能一鸣惊人,出奇制胜的电视剧!”

“叶子,慎重呀!”看着叶苏芒两眼放光的样子,宁昊立刻急出了一头冷汗,也顾不得擦,急忙劝说道:“电视剧这圈和电影圈可不一样,讲究的就是个跟风。别你出奇制胜没制胜,再把电视剧砸手里那可就坏菜了!”

“相信我,这部电视剧一定能成功!”

“你到底准备拍什么?”

“你看!”叶苏芒指了指他刚才一直望着窗外的方向,宁昊探头一瞅,发现竟然是一处游戏展。

但另宁昊意外的是,虽然在场的展台很多,但人群大部分都集中在了一处展台前,那个展台的所代表的游戏名字,叫做【仙剑奇侠传】。

35.仙剑之父

“游戏?你要改编游戏?从来没有导演这么做过呀!”宁昊不可思议的望向叶苏芒。

“别人不做,不代表这条路不行。”叶苏芒目光灼灼的盯着下面的游戏展,平静的分析道:“其实游戏改编成电影早就有了成功的先例。去年上映的【古墓丽影】,还有今年刚刚取得不错票房的【生化危机】,这都是成功的改变案例,虽然国产电视剧方面还没有过类似的类型,但我不介意做第一个吃螃蟹的人。”

说完,叶苏芒指了指下面【仙剑奇侠传】的展台,继续说道:“【仙剑奇侠传】,中国国产游戏最优秀的作品之一,几乎当年拥有电脑的玩家都安装并且玩过这款游戏,我想你也有玩过吧?”

“确实玩过…”叶苏芒的话令宁浩无从反驳。

“这就对了,【仙剑奇侠传】作为一款人气游戏,它本身就含有巨大的潜在收视群体。”叶苏芒说完指了指下方的人群,一脸赞叹道:“看看下面的人吧,国产的游戏迷还是很多的,他们的热情也正是我自信这部电视剧能够成功的基础。”

“好吧,就算你说服我了。”宁昊一摊手,无奈的叹了口气。

“我不光要说服你,我还要去说服这部游戏的开山人和制作公司,接下来恐怕我们又要有的忙了。”叶苏芒嘴上虽然抱怨,但眼神却充满了兴奋,显然对接下来的工作充满了兴趣。

据说一位美国心理学家曾经提出过一个‘六度分隔’理论,说是如果你想认识一个人的话,只需要联系六个人之内,就能够获得对方的联系方式。

叶苏芒虽然从来没有与号称‘仙剑之父’的姚壮仙联系过,但并不妨碍他快速的获得了对方的联络方式。

叶苏芒只是通过拨打对方公司的客服电话,随后提出了自己的请求并证明了自己的身份后,前台便将姚壮仙的联系方式交给了叶苏芒。

叶苏芒没有想到的是,这位仙剑之父此刻竟然就身在běijīng。

其实寰宇游戏公司在2000年的时候就在běijīng成立了一家名为京都软星的全资子公司,这也是寰宇游戏集团进军内地的桥头堡。

而作为【大富翁】与【仙剑奇侠传】的研发带头人,公司的重臣姚壮仙自然当仁不让的成为了这家分公司的总经理。

不过与最初过来时的意气风发相比,此时的姚壮仙现在可谓是愁容满面,装满了心事。

一切的原因都在于去年的一起纠纷。

作为仙剑之父,这部游戏作品可谓是倾尽了姚壮仙自己的心力,也一直把它当成是自己的孩子,并不允许他人去染指。

可是就在他来到京都开办公司没多久后,总公司那边便传出了要将【仙剑奇侠传】的续集交与他人来制作的通知。

这对于姚壮仙来说绝对是一个晴天霹雳般的消息。

作为一个游戏开发者,最重要的就是要拥有一部刻着自己名字的经典游戏才算成功。

像是创作出【金庸群侠传】【武林群侠传】的徐苍隆,还有【轩辕剑】系列的蔡鸣宏。只要玩家玩着这款游戏,便能一下想到缔造出这款游戏的创造者的名字。

而能代表他姚壮仙的,无疑便是【仙剑奇侠传】!!!

可是现在的问题是,【仙剑奇侠传】的后续,竟然没有了自己,这是姚壮仙完全不能接受的事情、,哪怕现在接手这个游戏的是他的老战友!

于是愤怒之下,他直接发了一封措辞严重的声明给总公司,示意这部游戏,除了他谁都不可以染指。

一系列的纠纷后,姚壮仙当年创立的狂徒小组也走向了末路,而随着狂徒的解散,本来已经创作了一半的【仙剑奇侠传二】也不得不搁浅重置了。

而狂徒的解散,也直接让这部经典的续作最终落在了DOMO小组的手中。

虽然同为优秀的游戏制作小组,但DOMO所擅长的策划是山海志异,【轩辕剑】系列也一直以国仇家恨为重点,这与仙剑本身的侠骨柔情显得很是格格不入。

这也让游戏的制作进程并不如人意,姚壮仙一时间也有些迷茫,不知道自己当初寄出那封邮件到底是对是错。

又一次从DOMO的工作室回来,姚壮仙的脸sè很不好看。

DOMO的文案策划是公司中很优秀的,但不知为什么,总是写不出姚壮仙要的那种痛彻心扉的爱情感觉。

每次只有姚壮仙不断地提醒,他才会渐渐转入正题,可是只要姚壮仙一个不留神,他们便又会把剧情编入yīn谋诡计当中。如此反复,搞得姚壮仙自己也觉得身心疲惫。

“姚总,有两个您的电话预约,都是影视传媒公司指名想要把您的【仙剑奇侠传】拍摄成电视剧!”姚壮仙刚坐下,他的秘书立刻递过去一张纸条,神sè有些兴奋的说道。

“要把【仙剑奇侠传】拍成电视剧!?”姚壮仙惊讶的瞪大了眼睛,本来愁苦的脸上也渐渐浮起了激动的神sè。

如果【仙剑奇侠传】真的能够拍成电视剧的话,那可真就开创了国内单机游戏的先河了!

因为从来还没有哪一部国产游戏能够改编成为电视剧的。

作为混迹游戏界多年的老油条,姚壮仙立刻就能想到这里面所带来无形的利润,而且更多的则是对他个人声望的一种升华。

你想想,别的游戏小组还在埋头思考游戏该如何做才能让玩家喜欢的时候,他姚壮仙却已经将自己的游戏搬上了电视,这本身就是一种无形的荣耀。

“唐人电影,还有这个天下影视?”姚壮仙疑惑的看了看手上的纸条所写的两个联系地址,怀着一丝忐忑,更多的则是期待的按下了上面的号码。

36.不接电话的你(二合一)

接到姚壮仙电话的时候,叶苏芒正一时兴起的研究着‘六度分隔’理论。

这条理论是在1967年由哈佛大学心理学教授斯坦利·米尔格拉姆发起的,他根据这个概念做了许多的实验,发现平均只需要六个人便可以互相联系到两个从来不曾相识的人。

因此这个理论后来也被称之为小世界理论。

叶苏芒对此不由得产生了一个想法。

是不是能够以这个理论为基础概念,创办拥有无限可能的交友网站呢?因为按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都会在无形中不断放大,而他延伸出的社交力,最后便会交叉覆盖,成为一个巨型的人际网络。

也许忽然有一天你就会发现,许多隐形的人际关系就存在在你身边。

而这个交友网站也会渐渐就成为你整理人际关系的一个超级平台,因为它会把你隐藏的,所不知道的东西都挖掘出来,让你拥有更加广阔的人际网络。

不过这种想法对于现在的叶苏芒来说还仅仅只是一个概念,却总是在脑海中挥之不去。

想了想,叶苏芒决定发一封邮件给最先提出这个理论的哈佛大学心理系,仔细的问一问那些教授到底对六度分隔这个概念是如何理解的。

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