“你说的那是什么战争?”张成追问道。
“神战。”幽灵微笑了一下。他或许来不及说更多,或许根本没想说更多,总之就这样消失在空气中不见了。
张成定了定神,确定对方完全消失了。他低头看了一下棺椁,里面的尸体依旧。但是呢,那个尸体的头部,确实很像是刚才名为童律的幽灵。
张成慢慢的把棺椁给盖上。如果这是一次普通的打怪物拿宝藏,他并不介意搜刮一番。但是对方既然这么礼貌,那来自文明社会的残余习惯终究占据了上风。他最终拿起了那个头冠。
之前这东西看着像是一个王冠,但是拿起来后悔发现其实也不是,只能说是个头冠。这个冠冕是木制品,具体的来说就是木头的底座上,镶嵌了一块发出微光的玉石。
木头本身已经朽坏的差不多了,玉石应该是这件东西的核心和真正价值所在。张成想起刚才幽灵的话,这东西可以奉献给神?
不过至少暂时,它只能作为一件随身物品。张成把棺椁复位后,原地行了一礼,表达了自己的感激,然后转身朝着另外一端前去。
看起来,这个世界比他想的还复杂得多。当然也正常,一个世界哪里来那么简单的?
“龙漦……那是什么?”张成在一个拐角处,看着脚下的碎骨自言自语。刚才他一剑切开了一个骷髅的脖子,将颈骨整个砍断,瞬间让骷髅变成了一地骨头。然后张成还刻意的在颅骨、腰椎、手臂、大腿之类关键位置多砍了几下,确保它变成不能组合的碎骨堆为止。
“所以,核心还是那个巫妖吗?”
他再次用披风包裹好自己,想要面对boss,就必须把所有小弟都清理干净才行。作为一个高级玩家,他可不会犯轻敌那种错误。
这个世界显然不支持存盘读盘的呀。
在黑暗的地下城,有一个比较大的麻烦,那就是难以感觉到时间流逝。
玩游戏的时候是完全没有这个麻烦的。但是现实似乎反映了某个张成很久以前看到的科学论点:在压抑黑暗的环境下,人类会出现生理和生理的不适。
眼前魔法效力已经开始不稳定了。或者说,能够清楚的感觉到自己眼前那种“黑白电影”的视觉效果在逐渐淡化。张成给自己喝了一口水,然后沿着来路开始返回。
发着宛如灯泡一样明亮光芒的长戈竖在地上,提醒着他,他已经回到了地下城的起始点。他知道,再往前走一小段路,就能从那个土坡出去,回到阳光下的世界。
长戈的边上,已经堆积了很多金属制品——没办法,在游戏里,你捞到的是“珍宝古玩”,而且只占一个格子的那一种。但是现实中你得到的则是这种沉重的玩意。张成完全是靠着蚂蚁运粮的方式,才把这些东西一点点的搬运到这里的。
幸好回去的时候有辆战车……应该能勉强送回去吧。不行的话,只能再来搬一次了。
他在这堆战利品边上静静的坐下来,打开自己的法术书。
从黄公那里得到的法术书很完整,上面记载着数量繁多的法术。最开始的时候,他能够通过翻译器(前面说过,只能如此形容)看懂一级法术,感觉就像是看化学反应方程式一样。但是除了一级法术之外,其他的法术,包括二级法术,则都是一堆不明的符号和图案的组合,完全无法理解的那一种。但是在他到了3级法师之后,二级法术瞬间就解锁了,同样被翻译器转换成他能够完全理解的,如化学方程式一样的东西。
比一级法术复杂,但是,理解和使用完全没有问题。
这一次,他依然为自己准备了“黑暗视觉”。在简单的休息,魔网提取要素之后,一切水到渠成。
混杂着黑暗和光明的颜色世界消逝,换成了黑白灰度,但是清晰可辨的世界。
第二十四节 鬼戎6
张成甚至忘记了自己到底给自己上过多少次“黑暗视觉”了。他也忘记了自己到底在这里呆了多久。反正他之前就是一个个的杀怪挣经验,小小心翼翼的前进,在每一个路口做标记,记录自己的位置和方向。每一次战斗都不求有功但求无过,努力做到偷袭而不是正面战斗。没有黑暗视觉法术了就回来休息一会,补充法术,吃点东西,如果感觉身心疲惫就干脆用披风裹着在地上休憩一会。
一次次战斗之后,他对于杀这些不死生物已经培养出了经验和手感了。比方说他现在已经知道食尸鬼的要害是脑袋,基本上一剑破脑,这些怪物就死翘翘了。反之如果没能击中大脑,纵然是击中了胸口、腹部之类位置,造成明显重创,这些怪物也不会立刻就死。不止不会死,通常还有余力做出几下比较凶猛的反扑。事实上,张成不得不说自己身上这件魔法盔甲买的真的是超值。因为哪怕食尸鬼的利爪,在这件盔甲上也留不下什么痕迹。
木乃伊和骷髅的要害都是脖子。如果能斩断它们的脖子,这些怪物立刻倒地,丧失行动的能力,让他可以从容的补刀,将这些不死生物剁成碎块。但是如果反之命中其他位置,这些东西则哪怕四分五裂了也能保持行动能力。
还有僵尸,说是僵尸,其实和木乃伊也差不多,身体都基本脱水,但是僵尸的身体没有木乃伊那么硬,应该说似乎是木乃伊的低级版。不过僵尸要比其他不死生物麻烦一些。对于僵尸来说,他们几乎没什么弱点,不管是断头,穿心或者是破脑,都不足以立刻让这些怪物完蛋。唯一的办法就是将他们如字面意义一样的砍碎。所幸这种东西虽然生命力顽强,动作和反应却极为迟缓。所以在一对一又占了先手的情况下,挑战它们倒也谈不上什么难度。
整个地下城所有的房间,过道、走廊、密室,他已经都搜索了一次,可以说把能干掉的东西都干掉了,而且还基本上剁碎,确保这些玩意不再醒过来。现在,他终于准备要进入最后一幕,也就是面对boss了。
这座地下城的大boss,是一个巫妖。
至于为什么知道它是个巫妖呢……游戏里,将鼠标停在它身上,就能看到游戏的提示是“巫妖”。就和教学关将鼠标放在boss身上能看到那是个“残废的豺狼人”一样。
不说其他,单就游戏的经历而言,这个巫妖很厉害。
玩家到这里,如果是单职业,最高不会超过8级。而这个巫妖,至少有15级,也就是说会用七级以上的法术。硬拼根本不是对手。不止如此,这货还是个丝毫没有骑士精神和公平精神的混蛋,绝不会和你玩骑士式的一对一单挑。它会和玩家谈话,但是一旦谈不拢开打,它的第一个行动就是召唤四周的小弟。
巫妖本身等级就比玩家高了不止一筹,各种法术可谓源源不断,简直就是玩家噩梦一样,再加上一群前赴后继四面八方冲过来的小弟,这一战根本就没办法打。哪怕是张成这样的老手也没办法打,要打必败。至少张成当初第一次挑战巫妖的时候,一看那场面就立刻选择退出游戏重新读盘了,免得浪费时间。
幸而这货在沉睡中。也就是说,如果你暂时不理会它,而是先对付他的小弟,那他是不会做出任何反应的。所以不管游戏里还是现实里,想要对付巫妖,那就必须先解决他的那堆小弟。也就是说,对付这家伙之前,先清扫干净整个地下城所有的不死生物。
一对一单挑的话,虽然因为等级压制所以胜算不大,但可以试一试。至少游戏里能试一试。
要特别说明的是,这一战不是非打不可。因为这个巫妖并不知道你的实力,也不知道你的来历,所以一开始会表现得比较怂。在游戏中,它会选择先和你对话,用比较友好的态度提出建议,也就是以一定代价换取玩家离开地下城。这里有好几个对话选项,其中之一就是巫妖会送你一个属性点。是的,属性点,绝对的好东西。另外一个选择是巫妖会送给你一件魔法物品,有诸多选项,不过最好选储存东西的次元口袋。还有一个选择是巫妖会送给你大量经验值,让你法师等级强行提高一级。
当然,最好的选择还是去干掉巫妖。一方面如果此战获胜,杀掉它得到的经验很多,差不多就够此时的玩家升一级了。除此外巫妖所有财富都会归你了。不得不说,这可是一笔无法忽视的财富,特别是其中的一些装备,在整个游戏里都是第一流的,够你直接用到游戏通关。唯一可惜的就是不能得到属性点了。不过这个选项也是最难的。前面说过,虽然巫妖开始表现得比较怂,但是它真正实力比此刻的玩家强很多。一旦真的开打,哪怕一对一单挑,这一战也不容乐观,要有反复读盘的准备。
相反,如果接受了巫妖的要求,那事情就简单很多。你拿了好处就可以离开。从此巫妖就变成了背景板,你可以再来,但是它再也不会和你对话,更无法战斗。
选择战斗不是不可以,但真实的世界肯定不能读盘的。机会只有一次。生命也只有一次。
张成一面想着,一边开始朝着前方走去。
这里就是地下城的核心区域了。以他游戏中的印象,整个核心部分呈现圆形,最中间就是boss沉睡的地方,周围分成五个小房间。呈现圆形包围住boss的沉睡之所。
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