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绝境长城上的王者 (点爷01)


  属于国王一方抛出去的东西似乎还不仅限于石头,艾格能看到,在血门的墙壁后面有浓烟开始飘起。再几轮攻击下去,防守方的士兵似乎纷纷躲入掩体,攻击更加稀稀拉拉下去。
  ……
  “气势很足”,艾格不得不承认,但然后呢?
  血门之所以能成为千古不破的险关,可不仅仅因为砌了一堵封住入谷通道的墙,建造者和他的继任们在墙后建起的大量实心城垛、塔楼,让整个防御体系成为了一座几十米高、几十米宽厚的小山状存在——即使把它打烂了,它也是那么一大坨堵在那里,万一把门弄塌的话,大军通过反而更加麻烦!
  很快,艾格的疑惑得到了解释。
  在投石机破坏了守方足够多的防御设备并压制住其反击气焰后,第一支接到进攻任务的弓手和弩兵也登场了,他们在弩炮和投石机仍在不停发射的同时,排着队列整齐地向血门推进了一百余米,很快抵达射程范围,开始放箭。
  卧槽,这怎么有点眼熟……火力掩护?艾格站在远处有些目瞪口呆,在他的感觉里,这个世界的什么东西都那么落后,打起仗来也应该没有什么先进的战术才对。猜想中,劳勃进攻血门的方式无非是靠人海战术,士兵们扛着梯子山呼海啸地冲上去蚁附到血门的灰石墙上,然后就看守军能不能把人赶下来,居然猜错了?
  电视剧真是害死人。
  正意外地瞠目结舌着,鼓声开始雷动、呐喊声响了起来。
  ***
  血门所处的正是明月山脉通往艾林谷通道的最狭窄处,能供进攻方施展的空间实在太小,八万军队驻扎于此,加上后勤民夫共计十余万,但能直接冲入峡谷入口实施进攻的没法超过千人——这意味着,大多数人只能是和艾格一样看戏,最多靠呼喊加油助威。
  在观众们的呐喊声中,一支数百人组成的队伍喊着整齐的号子冲出了大营,他们簇拥着的是一辆巨大的、足有二三十米长,带包金攻城锤的战车。攻城车排开人群驶出,队伍中一小部分人负责推车,另一半的则拥在周围,大概是承担到位后摆动撞锤和顶替伤亡者的任务。
  攻城车上还有保护推车和随行者们的固定式盾牌,它在推动下很快越过了投石机阵,从提供远程火力掩护的弓弩手们让出的一个缺口里冲进了峡谷口,向血门逼近。
  艾格听见了守军那边传来的惊呼和传令呼号声,城垛上原本被平叛大军的投石和箭矢压制得抬不起头的谷地军队乱哄哄地冒出头来,开始还击。飞石如雨,连绵不绝的箭矢则如一层薄雾笼罩在战场上,进攻方的箭矢全力压制城头守军,不断带来一声惨叫;防守方的箭矢则集中在缓缓逼近的攻城车上,乒乒乓乓不停地射中车身和防护用的盾牌,很快将其插成了刺猬——血门的狭窄对交战双方都是有利有弊,此刻体现出来的弊端就是:关口前的通道只能容纳一辆攻城车的进入,就这样还没法一帆风顺,而进攻方的压倒性的火力优势也只需要覆盖窄窄的几十米宽城头,就能让守方伤亡不断。
  在一声大喝中,投石机的火力停了——随着攻城车逼近血门,再发射下去可能会带来误伤了。在无数人的注视下,攻城车推开路障、在簇拥者们半推半抬的驱使下越过窄窄的一条壕沟、顶到了门上。冒着守军扔下来的燃烧的油桶、石块,撞锤开始摆动。
  “咚”——“咚”——
  在一声声沉闷到仿佛能把人都穿透的撞击声中,平叛大军剩余观众的呐喊声平息下来,连艾格也屏住了呼吸,天地间仿佛只剩下撞锤包着金属的头撞击大门的声音。
  ——


第101章 受挫和“军营”日常
  在有规律的撞锤冲门的声响中,艾格心中突然对先前产生的一个疑惑有了答案——在易守难攻的程度上,血门终究还是比剑门差了一筹,剑门关是居高临下俯视入蜀通道的,从古至今,可从来没有攻方能将如此硕大的一根撞锤送到剑门关下的。
  这一点细微的差距,能否改变战争的最后结局?
  油桶砸落到攻城车前后,被不知引信还是火箭点燃,腾一下蹿起大团火焰,将撞锤头部完全包围,被着火燃油飞溅到的士兵惨叫着跑离盾牌和木板的保护,幸运的能在地上打上几个滚扑灭火苗再回到攻城车的保护下,倒霉的则直接被守军的石头和箭矢命中杀伤——然后冒头的守军又被百米外严阵以待的上千弓箭手射中。
  每分每秒都有人受伤、死去。
  “咚”——“咚”——
  攻城车的攻城锤前端已经完全陷入火团中,但车身上蒙着的一层由特殊材质制成、又浇了水能够阻燃的厚皮延缓了火势的蔓延,这让攻城车后半部分的士兵依旧能协力推动撞锤,争取最后一点时间再进行几把尝试。但随着更多油桶落下,很快,这辆攻城车就会废了。
  艾格不想继续围观下去了,今天的攻坚尝试,十有八九会随着那辆攻城车的被毁而结束。到目前为止,这场战争引起的双方伤、亡加起来也许才堪堪达到三位数,和总计十多万的参战兵力比起来,千分之一的伤亡率真的是九牛一毛、不值一提,但正在关口前陷于血与火中的士兵们一定不会同意这一观点。
  战场的狭窄注定了战斗规模,也决定了伤亡没法快速上升,但在血门关口下和城垛上那小小方寸间的战斗激烈程度,却不下于从古至今的任何一场血战。每一个人都是自己世界的中心,怎么能将这些在前线奋力拼杀的士兵,当成十万这个数字里的一个“1”来漠视?
  在小孩子眼中,战争是遥远的故事;在少年人眼中,战争是无上的荣耀;但艾格已经是成年人了,亲临战场、听着受伤士兵的呻吟和惨叫,他第一次如此真切地感受到:打仗,真不是什么好玩的东西。
  ……
  这场战争并非艾格引起,却确实与他脱不开干系,他扭过头,从阵前离开准备返回营地,但就在这时,周围忽然如同翻天一样响起了震耳欲聋的喝彩和叫好声,艾格悚然回头,立刻发现周围观战的士兵们发出叫声的原因:那柄包裹在熊熊烈焰中的撞锤头部,居然已经撞破了血门关的外门,陷入了门洞中!
  什么,这就破了?
  到底是这回劳勃安排的箭矢和石弹“火力压制”下的撞门战法太过先进,还是过去千年里进攻过此关的其余军队太菜?
  伴随着翻天似的喝彩,一支身着拜拉席恩家装饰服色的骑兵也果断从阵中冲出,笔直地向已经撞破的血门关冲去。只要稳住已经取得的战果,让守军无法重新封住大门,这个千古未破的险关,就要被伟大的劳勃国王攻破了!
  但比这帮骑兵更快的是簇拥于战车周围,推动其和撞锤的那帮士兵,他们在火焰彻底吞没攻城车前将它从已经撞开的门口推开,率先冲入了门洞中。
  破城之功谁不想抢?弄好了,封为骑士一跃成为贵族,荫庇子孙都有可能!
  ***
  太假了。准备了这么久,结果才一场战斗就结束了?说好的一夫当关万夫莫开呢?说好的千古未破的险关呢?艾格感觉有点被打脸,但更多的是庆幸,不管怎样,战争早点结束,大家少点伤亡,总归不是什么坏事。
  但就在所有人都为这场备战一个月、战斗只半天的闹剧感到苦笑不得时,局面又发生了逆转,冲入门洞中的联军士兵们在不过十秒后就又冲了出来,顶着守军们依旧不断的落石和箭矢,一边喊着什么,一边亡命般地跑回了联军阵地,一路上又伤亡了不少,捎带着把冲出去那支王领骑兵也赶了回来。
  攻势受挫,承担火力掩护任务的弓弩手部队很快也在命令下撤回,投石机阵地的进攻同样中止,攻城设施被后撤到了敌方武器的射程外。除了血门关下的攻城车仍在熊熊燃烧外,这第一波攻击就算是结束了,攻城幸存者嘴里喊的话人传人后很快也落到了艾格耳中:
  血门守军,居然把大门用土石完全封住了!
  这招倒真是堪称釜底抽薪,第一波攻击被打退后,第二波迟迟未能组织起来,看来这一消息给劳勃等军队指挥层带来的惊讶也不小,在有新的对策前,艾格估计是不会有新的战事发生了。
  ……
  经历一番小小的一波三折,事情总算变得正常,血门险关,果真不是那么好攻破的。艾格返身离开阵前,向联军军营深处,自己的那小小帐篷走去。
  说是军营,其实倒像是个用帐篷建成的城市——只看人口密度的话,还是个在全维斯特洛都排得上号的大城市。和普通城市唯一不一样的地方在于:这里的居民大部分都是士兵和贵族。
  为了让这么多人能过好日子,尾随而来的商人们也在六国分别驻扎的六个大军营的中间地带做起了生意。而生意人们能提供的服务嘛,只有你想不到的,没有你花钱买不到的:旅店、饭馆、妓院、浴室……虽然一眼看过去就是一堆帐篷,但拥有的功能却一应俱全完整得不得了。几乎是把君临城的商业一条街搬到了谷地入谷口外、转移到了帐篷里,只不过服务变得稍差,收费也做出了合适变动罢了。

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