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行走在前往巨石城的路上,克马思越走越心惊。
毫不夸张的说,他感觉自己治理的风桑领跟这里比较起来就好像一坨臭水沟里的狗屎。
倒不是经济繁荣程度上真的有这么大的差距,而是这种欣欣向荣的氛围,活力四***神饱满的居民面貌,风桑领就算拍马也赶不上。
经过小半天的赶路后,一行人来到巨石林地的商路前。
这条巨石商路几经修建,宽度已从十二米扩张到了二十米双向十车道,可并排通行十辆马车。
平、直、宽、硬,这是巨石商路带给人的第一感觉。
“克莲娜,这里的路面应该也有魔力的痕迹吧。”
“是的舅舅,魔力痕迹都快溢出来了,甚至包括两边的石头围栏也同样是这样。”
就在几人感叹时,一支庞大的岩牛车队缓缓从对面驶来,带头的车辆排成两列,径直往后延伸,看不到尽头。
“没想到全部都用二阶岩牛用来拉车,这代价也太大了些吧,光这一百头岩牛的价值就足以媲美一支中级商队了。”
“父亲,这货车也挺奇怪的,我感觉到了风元素能量的波动。”
他们当然不知道这是巨石城圣灵塔方面研究出来的第一代魔能装载货车,正式名为银齿铁龙!
这个名字并非胡乱命名,而是能凸显出魔能装载货车的特点。
车身为打磨得光滑锃亮的亮白银,这是精炼铁金属的底色,没有二次上色,一眼看过去,就是非常有金属质感的样子。
有别于传统普通的平板货车造型,银齿铁龙有些独特的霸道外观。
半人高的金属轮前后有四个,稳稳拖住整个车身,车厢四四方方像个盒子一样架在轮轴上,通过精密锻造的轮轴旋转。
车辆底盘偏低,离地也就二十厘米左右,而车厢最高处却达到二米五高,里面净空间很大,可以装下非常多货物。
车身前端延伸出来两根像是长长獠牙样的金属勾,一边一个把两头岩牛锁在中间,并通过中间连接的横杆架设在岩牛身上,获取前进动力。
不知情的人可能会误认为,这辆金属货车完全依赖岩牛的力量拉动。
可实力上两头岩牛只能拉动半载的金属车,一旦满载上货物,光靠两头岩牛是无论如何也拉不动的。
所以银齿铁龙身上还有多层辅助动力,具体表现在镌刻在车身上的四座风系魔法阵。
【二阶轻身术法阵】×2
【三阶轻身术法阵】×2
轻身术可以对抗一部分地心引力,让身体变得更轻盈,该法术作用范围很广,法阵镌刻在车身两侧,方便开启关闭。
考虑到银齿铁龙比人重很多,所以研究小组特意把一阶的轻身术提升到二阶和三阶两个档次。
每开启一座二阶轻身术法阵可减轻一吨重量,开启一座三阶轻身术可减轻五吨重量。
车夫可通过装载货物的重量进行微调,达到岩牛可以接受的地步。
譬如想要赶路加快前进速度就多开两座,少量货物或者空车就不管,岩牛累了就多开,体力充沛就不开等等。
可以主动在能耗和效率之间寻找平衡点。
除了魔能法阵和金属材质之外,银齿铁龙还有个比较特殊的点,那就是驻扎功能。
通过操作车身上设计好的金属齿轮机关,可以把轮轴高度上移二十厘米,使整个车身零距离贴住地面。
当众多车辆如此首尾相连的时候,一道坚固的防御工事就在野外建立起来,能轻松抵御大股魔兽袭击。
为商队带来安全保障。
就是这样一辆造价不菲的多功能魔能装载货车,巨石商队装配了足足二十辆。
并且还在制作当中,直到全部更新换代完毕为止。
月度总结暨请假条
作者君童心未泯,所以今日份的更新无了…
哈哈~
再说下总结的事
五月份总更新量十五万字,日均五千,也不算拉跨了哈!
至于有小伙伴说一天一章的问题,一般章节二千字为标准,算一章。
不过章节数量多了会让均订掉得很快,或者难以增长,为了成绩着想,所以我没有拆分,基本上每章稳定在四千字以上,不超过五千。
其实更新这种事…不光你们想多看,作者君也想多更一些,定个小目标
六月目标更新十七万字!
还望大家多多投票订阅~
毕竟有书友支持写起来格外有动力些,或者来群里水水群什么的,群号在简介里,直接申请就行。
最后
祝大家六一儿童节愉快,越活越年轻~
第450章 采购品类及详细说明
金属轮碾压地面,发出沉闷的轱辘声。
看着规模巨大的商队从身侧走过,克马思等人很难想象这么多辆货车能装载多少货物。
随着载货量的提升,巨石商队的行走范围也随之扩大,毕竟要装满全部货车,周边的几座伯爵领子爵领是万万不够的。
必须要去到更远的地方搜集更多的资源才可以。
如今的巨石商队,足迹已跨遍西边半个多瑙河公国,涉足一座侯爵领,八座伯爵领,二十三座子爵领。
时间从半个月行走一趟,变成一个月行走一趟,所过之处,凡是能购买到的重要资源半点不留。
类目还是原来那几大类。
金属矿石为一类,当然,是除开铁矿石之外的,诸如赤铜、白晶、黑铁…这些其实就是几大基本金属元素的铜锡锰之流。
只不过被冠以各种各样的名字而已。
这些金属矿材被买回来后,大部分进了冶炼工坊的炉子里,矮人们会根据最精确的配比提炼出优质的混合金属锭。
奥丁曾看过,这种合金的强度非常高,不易变形经久耐用,有点像前世的钢材,被广泛应用在领地内的各项建筑设施中。
如水阀、细水管、锁扣、齿轮、轮轴等等。
还有小部分则作为坚固法阵的材料,用在了大型建筑体上,如粮库、水塔、城堡之类的。
总之金属矿材资源巨石商队是有多少收多少,不怕花钱。
再就是粮食。
粮食这部分以能长期存放的小麦、大麦、玉米、大豆及其他谷物。
巨石领目前有优质黑土壤耕地二千拉姆,积极性高的农奴们在这样的良田上耕种,其基本产量就已经达到艾拉大陆的顶流水平。
就拿小麦为例,坐拥中央大平原的中央王庭,是农耕的起源之地,不仅土壤肥沃,水源充沛,其耕种经验技巧也是最高。
在那里,一拉姆(7.5亩)小麦的产量在3500~4000斤之间,换算下来就是平均500斤/亩,虽然离奥丁前世现代社会的七八百平均亩产有些差距,但也不错了。
而这个产量,跟巨石领内耕地的基础产量相吻合。
可是这仅仅是“基础”产量而已,在“基础”之上,巨石领内还有很多额外增幅。
其一、农田水渠灌溉系统。
该灌溉系统是奥丁上任领主的第一个大工程,通过开挖水渠,修建大型水车引入河水灌溉。
并且市政厅配备专人队伍年年改进修缮,确保水渠能发挥出长期作用。
虽说中央大平原降雨丰沛,同样不缺水,而且总有风雨不调的时候,偶尔的干旱或者水涝会降低平均产量。
巨石领的灌溉系统属于多方面人工调节,水多排水,水少放水,能让每块耕地处于一个完美的水含量状态,非常细致。
在这点上,基础产量可增幅10%。
其二、有机粪肥和沟渠淤泥肥。
艾拉大陆尚未开发出粪便的作用,这点属于巨石领独创。
肥料的对于耕地的意义,可以比作魔核之于武器。
镶嵌了魔核的武器才能发挥出更强更持久的攻击力,有了肥料补充的耕地,亦是如此。
光耕种,不施肥,会导致土壤肥力快速下降,产量连年降低,经过长期的耕种摸索,人们开发出休耕换种的方法。
种半年,停几个月,然后换成另一种作物耕种;或者种一年,休一年再种。
这样子做法,可让土壤自己恢复,把肥力维持在较高水平,但缺点很明显,就是浪费时间。
一拉姆耕地种一年休一年,相当于两年产出一次,农奴可以去耕种另一块地,不影响他的收成,可是土地的总产出直接下降一半。
受损的是整体。
不过有了肥料后,土壤肥力下降不再是问题。
粪肥的营养物质和未消化的食物纤维对土壤来说是极大地补益。
粪便通过发酵后杀死有害病菌,然后土壤表层自带的有益微生物菌群分解粪肥,融入土壤,快速恢复被农作物吸收走的各种营养物质。
另一种水渠淤泥肥亦是如此,它甚至不用发酵,只稍稍晒干搅拌入农田即可。
里面蕴含的水草根茎、藻类沉淀、水生动物以及微生物的残骸,给农田带来更多样化的营养物质。
在这两种优质有机肥的补充下,巨石领耕地无需休耕,而且基础产量还能进一步增幅,大概在20%左右。
其三、市政厅的合理调度及种植作物安排。
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