巫术,彻底成为了正规军“法术”。
此后随着法术理论的完善,后续日益强大的法术列表,也渐渐少了对应的“仪式”行列。
但最最原始的界域里,它们之间的对应与共生关系,必然是无法抹去的一面。
这时林奇已经回到了自己脑海深处的“微处理器”雏形。
计算机在设立之初,便需要考虑到它的架构!
林奇最初在这点的选择上很是草率,因为在他看来,只要切合计算快速即可。
像是曾经挖某不可名状之物的工具,矿老板们选择的不是当前那些动辄上万的CPU芯片,反而选择的是显卡!
原价不过几千一万的家用游戏显卡,甚至因此导致整个DIY市场的显卡价格被哄抬上天!
当时林奇也差点看傻眼,因为发生了一件这些年来他都没见过的奇迹。
家用电子产品,买了用了几年,还能升值?
一张显卡,居然还成了投资品?
一切都源于只要售价能够覆盖电费,那么那些矿老板便会继续选择使用。
而微处理器与显卡,一者CPU(中央处理器),一者GPU(图形处理器)。
它们的大不相同,都来自于设计目标的不一样,正对着不同的使用场景。
CPU需要足够强大的通用性,来处理不同的数据类型,同时还需要复杂的逻辑判断,这又引入了大量的分支跳转与结构处理。
所以CPU的结构才如此复杂,也让想要复刻的林奇脑瓜子生疼!
然而,显卡需要面对的不过是承担输出显示图形的任务,重点在于游戏与图形设计方向,因此它要处理的类型高度统一,是那种相互没有依赖的大规模数据,而本身又是一个不会被打断的纯净计算环境。
这不就是仪式?
这不就是法术?
一理通而百理明,最初的林奇所构想的微处理器时,脑海里绝对有考虑过类似的一幕,但是他脑海深处,绝对有过另一种幻想!
诸如可以让微处理分担其他的任务,替他思考,替他完成其他类型的决策,甚至帮助他完成法术设计等等各方面复杂的任务。
然而,现在都不需要!
这还真的应了曾经的那句顺口溜,三千预算进卡吧,加钱加到九万八!
人,最难的便是了解到自己到底需要什么,到底又要放弃什么。
曾经他前世在买房时,预算便是处于那种不尴不尬的局面,如果他太穷,那便老老实实地买小户型甚至老破小,半边纠结都不带,偏偏林奇当时预算与月供能力又能朝上凸凸一些,可又够不着那种二百平的大平层,实现一步到位那种,这也让林奇当时很是纠结一番。
而现在,他也终于彻底看懂了自己内心的诉求。
什么他都不要,他就要一个最纯粹的计算芯片!
而这不就是GPU?
整个芯片结构需要的是数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了各种高速缓存。不像是CPU不仅被缓存占据了大量空间,还要有复杂的控制逻辑和优化电路,相比之下计算能力只是CPU很小的一部分。
林奇当即翻开脑海深处的记忆宫殿里批量扫描的芯片设计书籍,仔细翻开GPU部分,原先的10-20%的计算单元一下子被提升至80-90%占比。
原先CPU也确实有强大的ALU(算术运算单元),能够在很少的时钟周期完成算术运算,想双精度浮点运算的加减乘数,都只需要几个始终周期而已,而CPU的时钟周期,已经到了几G赫兹的恐怖地步,也就是一秒内的运算周期,是十的九次方级别。
理想总是很美好,这也是林奇痴迷CPU的关键点。
然而,相比较起来,GPU则基于大规模吞吐量来设计,ALU模块极多而缓存极少,甚至缓存的作用只是为了管理线程而服务,如果多个线程需要一个数据,那么缓存便会合并这些访问,然后再去访问储存数据。
世面上的CPU再多核也不会超过两位数,每个核都有足够大的缓存和足够多的数字和逻辑运算单元,并辅助有很多加速分支判断甚至更复杂的逻辑判断的硬件。
而GPU的核数远超,像是NVIDIA Fermi便有512个核。
每个核拥有的缓存大小相对小,数字逻辑运算单元也少而简单。
因此比起擅长逻辑控制串行运算,更加通用的CPU而言,GPU反而擅长大规模的并发计算。
应用场景也更为苛刻——密码破解、图像处理,并行计算这些。
所以才成为矿机之源。
哎!
林奇忍不住叹息。
他还是先入为主了!
就如同油车和电车,曾经林奇也无比瞧不起电车,绝对它没有油门的轰鸣,一点都没有机械美感,可直到他正式开上这么一回,才明白到零延时的电门响应与单踏板控制是多么顺滑的事情。
CPU的工作是傻乎乎,是计算量大而没有半点计算含量,就单纯的重复计算。
就好比如果有一个工作要上亿次计算简单的加减乘除一样,而这些计算相互间独立没有规律,那么一群小学生的效率,绝对比一位大教授来的迅捷。
想到这里,林奇也不禁大骂自己傻乎乎地拍了拍脑门!
法术不就是这种应用场景?
他之前到底是猪油蒙了心还是哪里想不开。
多快好省,人海战术,这么简单的原理他都忘了?
就好比他曾经还无比奇怪,以为密码破解器是攻破软件的深层逻辑,直接编译出内在的密码,后来才知道,所谓破解不过是用无数常用的密码去碾压一会。
因此这种“ppnn13%dkstFeb.1st”(娉娉袅袅十三余,豆蔻梢头二月初)才能够扛得起各种破解打击。
GPU这种简单而精简重复的架构,反而方便他开发复制。
最初GPU的设计出现之基,便是为了视频游戏而生,乃至后来也都是为了视频与游戏市场而不断升级。
它们最初为了解决的问题,都是对三维游戏里的海量数据进行相同操作,诸如对每个顶点进行坐标变换,然后根据同样的光照模型计算颜色。
这不就是法术数据进行重复的计算,不断收敛到精准?
慢慢地,林奇整个心神都沉浸了下来,开始翻阅着GPU构架的书籍,重新梳理起自己新的处理器设计蓝图。
梦想照进现实,仅仅一步之遥。
第315章 门
此时的林奇已经无暇他顾外界的纷纷扰扰,反正一副目光呆滞的模样,才是所有人心目中一位试验品本身所该展露的特征。
他也暗叹自己之前确实贪大求全,每一个都想要抓到手,也确实可以办到,到通才的另一面便是每一面都不精通。
这一点从林奇进入学院之初,心心念念的便是八大学派全数掌握这点便可以看出。
虽然如此的代表必然是他无法彻底在以某一系赶上最前沿的水平,但以日常使用与战斗轮,八系俱全带来的延伸强度,已经足以覆盖这种弱点。
好比这些参与研讨的死灵师,他们列举起隐匿生命力的方案时,所提及的手段也是横跨各大派系。
八条腿,总比一条腿走得稳。
所以在“处理器”方面,他也犯了这种错误。
居然忘了经济学上一个关键的名词——“不可能三角”,即一个国家不可能同时拥有资本流动自由、货币政策独立性与汇率稳定性,也就是一个国家只能够拥有其中两项,无法三项俱全。
因为允许资本流动又自身货币独立,便难以维持汇率稳定,同样汇率稳定与资本流动,就必须放弃独立货币政策。
放在芯片的设计上,也是如此!
他实在是太愚蠢了!
林奇一边暗骂着自己时,头脑却忍不住朝着原先的“仪式”内容飘去,哪怕他试图专心致志地研读GPU开发那一部分,而死灵师们讨论的声音依旧难以控制地自动在他脑海里翻译出来。
他已经无法将魔法的知识当做白噪音。
仪式,仪式,仪式。
他发觉众人的话题都围绕着仪式开展。
仪式类似于法术,却又能够由非施法者施展,甚至能够靠着仪式专门的手势与咒语,便创造出强大的魔法效果。
仪式本身也无需如同法术一般提前准备各种复杂的前置流程。
然而,仪式最终还是被法术所取代。
甚至林奇一开始还以为是法师们为了凸显自身的地位而特意打击的仪式,后来才知道,仪式的缺陷实在太过致命!
一,耗时极长不说,还无法一蹴而就。
二,耗材更是无比昂贵。
三,很多时候需要额外的参与者完成仪式。
四,常常限定在特定时间生效,如月圆之夜。
五,仪式有高失败率,同时还伴随有高惩罚,轻则魔法能力爆炸,重则受到异界生物侵袭。
正是这种种的缺点,迫使法师们最终决定反其道而行之,抬高整个学习法术的门槛,投入需要更大学习成本与研发成本的法术之路,放弃了低门槛的仪式之路。
“先生,如此强大的法术,怎么之前我们都没有听说过呢?”这时一位学者感慨道。
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