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重生在异界蛮荒 (花菩提素霓裳)


  不要觉得周阳开具这种条件非常苛刻,其实不然。
  魔晶是有价值,但制作魔晶饰品的精金秘银就没有价值了么。
  一条魔晶饰品中的精金秘银,在周阳眼中甚至比魔晶本身的价值都要高。
  当然四颗同等魔晶换一条同等的饰品肯定是周阳会赚一点,但是兑换魔晶饰品的人其实也不亏。
  毕竟魔晶饰品不是每一个人都能够制作的,起码在周阳现在的团队中,没有一个人能够让精金秘银改变原来的形状。
  周阳用这种独门的手艺,赚一点差价又有什么关系,而且周阳也并不是真的想用这种办法盈利。
  团队中并不是只有战斗系的人会得到魔晶饰品的奖励,其他比如建筑系、金融系和管理系等等人员都有权利得到魔晶饰品的奖励。
  只不过他们因为不用参与战斗,对魔晶饰品的需求肯定会比战斗系人员要低一些而已。
  但是这些其他人员的总人数却要比战斗系人员多得多。
  如果周阳按照一比一的比率将魔晶饰品都换给战斗系人员的话,那等到他想要奖励其他人员的时候,拿什么去奖励?
  周阳现在是有一些资源的储备,可总有用完的一天吧?
  到了那个时候,难道还需要周阳自己东奔西走的去想办法奖励团队中的其他人员?
  周阳可没有那个义务去做那些事情,一个紧密的组织必须具有良好的造血能力。
  为保证激励手段能够持久下去,各种物资的储备必须能够保证一只增长的状态,因为团队中的成员始终是在增长着。
  所谓的激励手段包括并不只有魔晶饰品,所有在团队中成员看起来有价值的东西,都可以拿来作为激励手段。
  就比如上学的机会,单独住房的分配,或者是能量食品的供应额等等。
  而且有了这些东西,周阳就可以着手准备让团队成员了解一些简单通货上的概念了。
  也就是金钱的概念,当然现在跟他们直接说,发型一种货币,团队中的成员肯定是接受不了的,因为那东西根本让人理解不能。
  不是说你发行几个铜钱,那个铜钱在团队中你就可以换得所有的东西。
  你去换,人家也要认才行,而且现在团队中的机制类似公有制,所有成员所需要的生活物资都需要团队来分配,根本没有你分多少我分多少这个概念。
  而是自己需要多少,团队就可以给他多少,除非团队中也没有那么多。
  就比如说粮食吧,大牛们需要的粮食和地精们需要的粮食肯定不是一样多。
  但是在团队中不管是大牛还是地精的理解中,其实他们分配到的粮食是一样的。
  他们的这种一样的概念是个百分比的概念,并没有实质上质量差异的概念。
  所以现在即使发行了金钱,也没有用!
  可周阳却有办法让他们理解什么是金钱,这种概念就从四颗魔晶换一条魔晶饰品开始,渐渐的就可以让团队中的成员完全理解金钱的概念了。
  有人说,四颗魔晶换一条魔晶饰品这种顶多也就是以物易物这种简单的原始交易,和用通货交易是两种概念。
  所谓通货,就是在商品流通过程中起一般等价物作用的一种介质。
  也就是说这种介质的价值会得到买卖双方共同的承认,这种东西不一定是实际意义上的货币。
  在地球上的古代,粮食、铜、铁器等等在某一时期都可以作为通货。
  但是统治者为了方便管理金融秩序,在政权稳固之后,肯定会发行一种稳固的金融货币来作为基本通货。
  而这些货币其实都是由一种或者集中等价的高价值金属来作为信用抵押。
  一般现今社会的信用抵押差不多就是政权本身或者国家本身的信用度了,虽然一般发行出的货币都会比抵押物要高出好多倍,但是因为其本身的性质等一些复杂的原因,即使发行数量高出抵押物很多也不会出现什么问题。
  而周阳现在就有一种非常方便的抵押物。
  那就是魔晶,而周阳通过魔晶发行的货币也很好解释,那就是团队贡献度。
  如果不将魔晶细分成无数倍来计算贡献度的话,那么团队中基本上没有几个人能够获得魔晶了,而且能够获得魔晶并有实力换取魔晶饰品的,差不多都是团队中的核心成员。
  而这些人又最不缺魔晶饰品。
  不要看周阳团队中现在基本上可以说全民魔兽,但是周阳团队的这些魔兽水分非常大。
  让他们独立去获取魔晶的话,跟让他们去送死没有什么区别,更别论获得四颗魔晶了。
  但周阳可以将整个团队获取的魔晶细分化,然后每个人能得到这颗魔晶的几分之几,这样只要这个人始终在为团队做着贡献,那么这个人迟早能够积攒够几分而获得魔晶饰品。
  举个栗子,比如周爪带领五百狼骑兵出门获得了10颗低阶魔晶,那么作为团队的指挥者,周爪直接就从这些魔晶中获得2颗魔晶。
  然后五百个骑兵中肯定会有五个百夫长,这五个百夫长会共同得到两颗魔晶平分。
  然后下面495个骑兵中还有接近五十个小队长,这五十个小队长又能够共同得到两颗魔晶平分。
  最后剩下四百五十左右的骑兵平分剩下的四颗魔晶。
  具体每个人能够分到多少,除了周爪一目了然以外,其他人都得等回到甲京以后才能计算出来。
  再拿其中一个百夫长举例,这一次出征回到营地以后,他实际上只获得了四分之一颗低等魔晶,这样肯定是没有魔晶能够分配到手里的。
  但是这也不用怕,只要这个百夫长再经历十次同样规模的战斗,那么他就能够攒够获得魔晶饰品等量的魔晶了。
  哪怕这个百夫长经过了百次这样的战斗,积攒了四十颗魔晶也不用怕没有东西可以兑换。
  象周爪手中的那种唐刀就需要四十颗魔晶才能够兑换出来。
  而唐刀上镶嵌的魔晶还得另外算军功,镶嵌同等级的晶石需要两颗同等级的魔晶,而如果这个百夫长想将唐刀上镶嵌中阶魔晶的话,那他就需要用二百颗低等级的魔晶来换了。
  对低阶魔晶换高阶魔晶的兑换比例就是一比一百,中阶魔晶兑换高阶魔晶的兑换比例也一样。
  这其实已经很公平了!不用说别的,就拿周阳团队来对比,如果没有周阳这么个定海神针坐镇的话,一旦团队和高阶魔兽发生冲突。
  那么团队很可能就会被那个高阶魔兽团灭,不管那个高阶魔兽是力量型的还是魔法型的。
  这就是力量上的差距,虽说如果真正的高阶魔兽不一定能够拼得过及格线以上的一万低阶魔兽的组合。
  但是这差距背后还有损伤比这一说呢。
  再举个例子,还是拿五百骑兵,如果遇到一个低阶魔兽的话,可以做到无损击杀。
  哪怕遇到十个那样的低阶魔兽同时出现,也有很大几率做到无损击杀。
  但是要让他们遇到一头中阶魔兽的话,不折损几个狼骑兵肯定是拿不下那个中阶魔兽的。


第203章 魔菇长了
  所以说一比一百的比率,周阳做的一点都不黑。
  只不过前置那个同等级二比一的比率是多赚了一些,但是在兑换初期肯定要多积攒一些兑换物,才能保证以后正常的兑换供应。
  当然这种兑换比例还只是周阳脑海中的一种设想,具体实施起来,肯定会很麻烦。
  好在地精一族的补充给周阳提供了一些能够掌握简单算数的人才。
  这些地精在周盈悉心教导了半年左右,最少能够做简单的四则运算了,这也给周阳推行军功提供了有利条件。
  而且周阳在推出军功以后,其他行业也会设置一些相应的功绩,要不然人家种地的供应你们全部人的吃食,然后你们才有力量去外面打仗,你们打仗的有了功劳,却忘了人家种地的功劳是不行的。
  搞建筑的也一样,做衣服的也一样,运输、后勤这些人少了哪一个,整个团队的运行都会受到影响。
  只不过这些人相对于军队来说,危险性肯定要小上很多,所以他们的功绩也可以比外出打仗的军队稍减一个档次。
  这样一来,其实周阳在军队身上赚的那点魔晶,其实还不一定能够其他职业分配的。
  但周阳并不害怕这样会让自己手中的魔晶和魔法金属快速流失,因为周阳还有其他赚取军功的货物。
  那就是能量食物!
  除了能量食物,周阳准备从团队成员的下一代开始,除非是天生魔兽或者天生就是标准的人类。
  要不然想要进入学堂的话,那就得用他们父母用手中的功勋点数来换。
  具体需要多少功勋点数,自然由当时的具体情况来定夺了。
  周阳相信,在第一代学到知识的团队成员亲身经历下,他们自然会知道知识的重要性。
  哪怕让他们倾尽所有得到的功勋,他们也会争着抢着送自己的孩子到学堂上学的。
  这其实一点都不夸张,在地球上从古至今都是这种状况,特别是在古代,很多有钱人即使想要用自己的万贯家财去换知识,可能都找不到有兑换给他们的人。

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