我的帝国战争游戏 (浮梦三贱客)
- 类型:玄幻奇幻
- 作者:浮梦三贱客
- 入库:04.12
就在领地的围墙建设完成后,苏伦的耳边就‘叮’的一声响起了那种冷冰冰的没有任何感情的电子合成音。
“叮!领地围墙建设完成!”
“你的领地完成一项基础建设,领地界面正式开启。”
“领地(未命名)
面积:以营地为中心方圆二十公里。
城市:无(简陋营地)
民心:60
税收:0”
收入:亏损。
人口:奴隶45人,野蛮人35人,地精奴隶337人,狗头人奴隶352人,佣兵40人。
物资:四轮马车三十辆,粮食200单位、熏肉20单位(1单位粮食等于一百公斤,野蛮人每天需要两斤粮食和一斤鱼肉,佣兵每天消耗一斤粮食和半斤鱼肉,奴隶一天消耗一斤粮食三两鱼肉,两餐制。狗头人和地精四个人消耗一斤粮食,外加一些鱼汤。)目前存粮可以消耗四个月。
已有建筑:围墙(初级)。
围墙:使用原木、泥土、芦苇混合制作的初级围墙,具有一定的防护功能,虽然它看上去破破烂烂,似乎并不可靠,但是可以抵御抵挡荒野中普通的攻击。围墙防御20,耐久50,安定10,(拥有了围墙,领地更有安全感。)。
苏伦看着脑海中关于领地的数据,用力搓了搓脸庞,这种一穷二白的领地,在南方随便一个骑士领都比他这个强,整个领地不但没有任何收入,居然还要往里面充钱。
除了这些属性,系统中还有一个可建造建筑目录:
领主城堡:领主城堡是领主的住所和官邸,并且具有防御能力,它是领地的行政中心,它的存在代表了对这一片区域的主权和稳定。行政+50,安定+20,统治+40,威严+50。领主城堡可以为领地培养行政人员。
军营:军营拥有良好的训练设施,可以源源不断的位领地培养合格的军队,同样居住在军营,可以让军队处于训练状态,舒适-20,铁血+20,训练+20,安定+30,士气+20。
民居:民居是领地中居民的居所,可以遮风挡雨,提高归属感。安定+30,民心+20,繁荣+10,人口增长+10。
第15章 建筑
耕地:围墙内部的耕地可以在领地被围困的时候继续生产粮食,帮助领地度过危机,耕地生产的粮食可以供应领地居民食用,促进人口增加,强大的农业是一个国家的根本。丰收+20,安定+20,繁荣+10。
交易市场:这里是领地中商业活动主要区域,可以为领地带来大量资金,是领地的资金的重要来源之一。商贸+30,繁荣+30,税收+30,治安-10。
道路:要想富,先修路。一条良好的道路会给你的领地带来很多便利,移动速度+10,繁荣+15,安定+15。
治安所:维护城市治安,打击犯罪,当领地的人口增加之后,各种犯罪问题自然会出现,你需要一队治安队和一名治安官进行管理。安定+20,民心+20,犯罪-5,震慑+15。
烽火台:建立烽火台可以在领地内快速传递消息,给领地提前示警。传讯+30,安定+20。
伐木场:伐木场可以为领地提供大量木材,对于领地的发展很重要,同时伐木场可以为领地提供资金来源。工作效率+20,繁荣+5。
港口码头:领地中拥有两条河流,这些河流为领地提供了强大运输能力和丰富的渔获,使用船只运送货物成本非常低廉,同时这里也可以发挥军事作用,依靠船只,军队可以快速在两条河流的范围登陆。航运+20,渔获+25,繁荣+15。
水井:水井可以为领地提供干净的水源,同时在城市被围困时候让城市不至于缺水。卫生+15,安定+15。
虽然领地现在并不缺乏食物,有句话叫人无远虑必有近忧,所以苏伦在围墙内划出了一些土地用来建设耕地,同样的,他还派出了一部分人手去建造港口和渔船,为的就是获得更多的渔获。
众所周知,人体如果不摄取油脂、肉类和高蛋白食物,那么每天消耗的谷物就会多出几倍,现在这里有了丰富的渔获,对于食物的消耗也将降低很多,同时鱼类制作成的咸鱼还可以长期保存。
红沙河和白水河苏伦已经查探过了这两条河流河面宽阔水流平稳,两岸水草茂密,芦苇荡很多,周围的野兽也经常来这里喝水。在河岸的芦苇荡中,生活着大量的水鸟。苏伦同样派出了一些人手去芦苇荡中摸鸟蛋。
这些鸟类会在芦苇荡中筑巢孵化雏鸟,每一个鸟窝中都有几枚鸟蛋,按照苏伦的要求,每次在芦苇荡中摸鸟蛋最多只能收取一半,并且不能重复摸取鸟窝,这样一来既可以获得不少鸟蛋,又不会造成水鸟数量大量减少。
从这之后,营地每天的饭菜中,就多了一道蛋花汤。说实话,苏伦这里准备的食物,比起卡尔特城中那些自由民的都要好,毕竟那些自由民也不可能顿顿有鱼肉和鸟蛋吃啊。
红沙河和白水河蜿蜒曲折向东南方流去,苏伦猜测,这两条河流不是最终汇入海洋就是汇入一个大湖。如果这两条河流最终汇入海洋,说不定以后还可以借助这条水道出海和海外群岛还有其他国家做生意,不过这至少是他的领地发展起来之后的事情了。
再分出一部分建造港口和农田之后,剩下的奴隶就开始建造苏伦的城堡,作为领地的中心,领主城堡需要尽快建设完毕。
苏伦在将图纸交给几名奴隶工匠之后,这些奴隶工匠就指挥着其他奴隶继续建设领地。
实际上,苏伦的领地已经有了规划,这个规划是系统制作的,领地的西面和北面是红沙河和白水河,港口就建造在这里,同时交易市场也准备建造在这里,因为交通便利,苏伦准备将这里规划成商业区。
在领地的东面是军营,而领主城堡则是位于城市的中轴线上坐北朝南,整个领地都呈现出左右对称的分布。
将事情分配好了之后,苏伦继续带着野蛮人在他的领地中巡逻,经过这段时间的战斗,苏伦终于升级了,而除了他升级之外,野蛮人中也有五个野蛮人成功从二级的野蛮人战士变成了三级野蛮人勇士。
苏伦升级之后等级已经达到了十三级。
姓名:苏伦
种族:人族
等级:13(328/13000)
力量:26
敏捷:28
精神:19
体质:25
魅力:18
加上之前获得两点属性点,他现在有四点未分配的属性点,还有一个白银宝箱和三个技能点。
开启白银宝箱之后,这次苏伦从宝箱中获得了一个技能书《石墙阵地》,在系统融合了这个世界的规则之后,这个技能也发生了一些变化,它有了一个新名字叫《化泥为石》。使用这个技能之后,可以快速制造出几座石墙。
这个法术不管是在战场是制造阵地还是用来建设领地都很实用,苏伦想了一下就将这个技能学习了。《化泥为石》需要两个技能点才能学会。学会之后他才发现,这个技能有两种使用方式一种是化泥为石,另一种则正好与之相反,叫化石为泥。
接下来苏伦又试验了一下,随着一道土黄色的灵光没入脚下,原本脚下的那片泥土突然拱起,不过转眼之间就变成了一堵墙壁,并且墙壁呼吸间就转化成了石头,苏伦走到这面石墙附近,用手轻轻敲击了几下,的确是石墙。
眼前的这面石墙长度有十米,高三米,厚度有五十公分,石墙的防御比普通的石头还要高出一些。苏伦感受了一下他的魔力,这种大小的石墙他可以连续制作六面,然后魔力就会耗尽。他现在的魔力有190点,一点精神力就相当于十点魔力,制作一面石墙需要消耗三十点。
同样将石墙变成泥土也需要消耗三十点魔力,相比起消耗的魔力,这个法术还是很实用的。
苏伦之前还留下了四点自由属性点,这次全部加到精神上面,精神变成了23点,两百三十的魔力可以制作七面石墙。之前他学会的命疗术每次消耗只有十点,他现在在最佳状态下,可以连续使用二十三次命疗术。
第16章 战略地图
命疗术的效果他之前已经测试过了,可以快速回复自身或者他人身上的伤势。但是只能治疗一些轻伤,像是骨折这种伤势,效果就差很多,当然比自然恢复效果依旧快了很多倍。
接下来的几天时间,苏伦都会抽出一些时间,对原本领地的围墙施展化泥为石。将原本的泥墙转化成石墙。每天早上将魔力消耗完毕之后,苏伦就带人离开营地巡视,等到魔力恢复的差不多了,再回来继续施展,没过几天时间,其中一面的围墙已经全部变成了石质围墙。
除了清剿领地中零星的地精、狗头人还有豺狼人之外,在外出巡视领地的时候,苏伦用羊皮纸将领地周围的大致地形绘制了下来。让他意外的是,随着他将地图绘制完成,系统也激活了战略地图。
系统的战略地图比他绘制的地图可以说是天差地别,他绘制的地图只能看出这片区域的大致地形,系统的战略地图就厉害了,完全就是实景按照一定比例进行缩小了。更让苏伦惊喜的是,这个战略地图居然还可以放大或者缩小。
不过这幅战略地图也只有苏伦领地的这一部分,超过领地外的地方全都是黑色的,无法查看。而在他本人所在的位置,地图上还有一名明显的小人标记,在小人周围还有代表其他人的光点,这个范围大约有一百米,超过这个范围后,就不再显示了。
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