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庄园革命 (鹿人戛)


  “让杯子猫持续观察。”马修说:“有任何状况都要及时汇报。”
  格雷戈里事件给马修敲响了警钟,很多变故的发生都是从一些不起眼的小事开始。
  回到庄园,马修就开始继续捣鼓研究低语幼体。
  这株植物没有任何使用手册和提示,完全需要自己去摸索。
  以前马修觉得,这简直是蠢毙了,既然想要人去培养种子,那为什么不把流程弄简单清晰一点?
  直接给个新手引导,就可以大大缩短试错时间和成本,避免每一个新的低语者撞得头破血流。
  但和铁匠交谈过后,这个想法稍微有点改变。
  从生态学上来说,没有多样性的变化是极度危险的。
  爱尔兰大饥荒就是一个例子。
  因为爱尔兰人在19世纪处极度依赖马铃薯,50多万农业工人没有其他收入来源养家糊口,300万小耕种者主要都靠马铃薯维持生计。1845年晚疫病菌造成马铃薯腐烂失收,爱尔兰陷入了饥荒,死亡人数达到惊人的100万。
  想通了这一点,马修就能够理解低语者种子的沉默。
  不论低语者是古神还是特定魔术产物,它本身是一种生命形式,既然拥有生命形式,就有繁衍的本能需求。
  它需要更多样的后代和遗传。
  试想一下,如果每个持有低语种子的人都有一整套严格的操作培育手册,那么几乎每一枚种子都会按照同样轨迹生长,那无异于是一种毫无意义的复制,流水线上的批量品。
  保持本身的多样性和广泛性,才能让低语种子能够在任何变化下都能延续下去。
  铁匠也说过,不同低语者对低语果的运用不同,所形成的结果也截然不同。
  不同增益会让低语种子有不同的变化。
  它能够孕育出什么,全看使用者如何操作。
  事实上自从孕育出低语幼体,马修一有时间就在钻研。
  目前他尝试了不知多少次,得出了不少猜测,一部分是错误的,一部分是对的。
  最近一次,马修证明了低语果通话的机制。
  理论上他有五枚低语果,可以和五名低语者进行通话联系,但实际上,除去铁匠那一枚之外,根本无法与人联络。
  这和数据面板有关。
  低语幼体:命运之轮低语的传递者,以魔术与精神浇灌,孕育增殖权能之象征。
  价值:产量1,营养0,饱腹0,精神2,魔术1。
  增益:孕育增殖。
  增益:控尸(4/5)。
  在低语者评估体系里,极大值是10,象征着某一个阶段的极限,低语幼苗就是突破了10的魔术值才脱变成幼体。
  其中有一直让马修在意的是精神数值,这个属性根本难以增长,仅仅是第一次和种子混合的月冕果,得到2点精神,外貌上也有几分相似。
  魔术代表了力量效果,精神是一种意识辐射或者说掌控能力,目前可以说,马修是专修魔术点的低语者。
  以此倒推,以10为最大值,那么5枚低语果恰好每1枚对应2点魔术值。
  马修对此做过验证。
  他要找到铁匠通话很简单,只需要抓起低语果,没一会儿那边就会接起。
  “僵尸先生,有事吗?”
  “今天天气不错。”
  “我们这边正在下大雨。”
  “下雨好,下雨象征着万物生长,空气清新。”
  “如果没有要事的话,我还有点急事……”
  通话被挂断。
  马修过一会儿又抓起果子。
  “僵尸先生,还有事吗?”
  “有。”
  “希望不要再是天气。”
  “今天天气还可以……”
  “再见。”
  “慢着!”
  通话已断开。
  这回马修抓起果子很久,那边才不得不接起。
  “僵尸先生,我很忙……”
  声音充满一种压抑的疲惫。
  “请教一下,为什么我的其他4枚低语果无法通话了?”
  对方一愣:“你已经有4枚低语果了吗?”
  “其实是5枚。”
  “5枚……”
  那边声音沉默片刻:“一般来说,精神值2点能够支撑1枚低语果的展开,应该是你积蓄的精神值不足吧。这一点需要你收集一些精神强大的魔术产物,最好上手的应该是圣植。”
  “不过,每一种圣植也只能提升一次而已,精神值越高越难提升。”
  犹豫了一下,铁匠还是问:“僵尸先生,你的幼苗已经进入下一阶段了吗?那应该是幼体了,还是别的?”
  “下一阶段还可能不是幼体吗?”
  马修愣了。
  铁匠说:“当然,低语者种子具有很多生长分支。”


第87章 进化树
  铁匠突然没有再说话,马修还以为对方是要待价而沽,毕竟这是非常重要的战略情报。
  “……久等了,我是去取过去低语者所写的笔记本,为了准确,还是用这个做参照物,免得记忆遗漏。”
  铁匠如此说着:“低语种子有很多生长阶段,被人按照数字进行了排序,一阶就是从种子变成幼苗,有了幼苗,就可以称为一阶。”
  “二阶是幼苗的下一个过程,这里开始就出现了分支。”
  “低语者种子是有五项参数的魔术产物,每一项下限为-10,上限是+10,这代表了两种极端的效果。”
  他举了个例子。
  如果低语幼苗的精神值为+10,那么它就会让几乎一切诅咒失效,给人力量和振奋,让人充满活力和希望。
  若低语幼苗的精神值为-10,它所影响范围内的人都会莫名疯狂,暴虐嗜血。
  “不过理论上这是不会出现的极值,因为达到+10后,就会因为进入极点而进入下一阶。”
  马修问:“那如果是-10,会怎样?”
  “不知道。”
  铁匠那边传来翻书的声音:“不过,按照记载,曾经有一个疯狂的低语者,想办法自己的低语种子饱腹数值达到了-6,然后他就开始神神叨叨了。”
  “有个低语者和他是朋友,过去拜访后失踪了。后来被人发现,只剩下半个脑袋,身体都被吃掉了,半个头连着一条脊椎骨。”
  “他通过巫术记录了最后发生的事,那个疯子已经吃掉了家里能吃的一切,最后把低语幼苗也吃掉了,他一直饥饿,看到活的东西就想要吃下去。”
  “那个家伙已经不能称之为人,没有了人的形体,它拥有一个硕大的椭圆头部,口器占据了整个头颅。它会啃食自己不断生长的尾巴,让其保持一定的长度,也吃各种活物。”
  马修皱眉:“魔灵?”
  “不错。他已经变成了一具魔灵,原因到底是因饱腹数值过低还是因为吃掉了低语幼苗,没法验证。”
  铁匠声音严肃:“这个疯子至今还没有被抓住,现在,我们通常叫它魔灵‘暴食者’。”
  马修恰好前不久才听过这个名字:“是和秘银号炼金堡垒交手的那个魔灵?”
  “就是它。”
  铁匠话语坦率:“所以作为低语者,我们能做的是尽量让数值维持在0以上,否则就是负面效果,自己也可能会逐步变成类似于魔灵一样的魔物。”
  “这一点也算常识,不过遗憾的是,还是有人会去挑战这个规律。”
  “不乏像暴食者一样另辟蹊径的低语者,但大多数是因为,低语种子的五项数值往上涨会越来越困难,但往下降却要容易得多。”
  铁匠说:“比如说你的幼体,如果定期没有补充魔术反应材料,魔术值就会不断降低,直到跌到-10……”
  简而言之,低语种子只要一开始生长,就需要源源不断的养料供给,五项数值都可以让它生长。
  不过养料也是持续不断被消耗的,每一项数值既可以看成是低语种子的能力,也可以看做是它对特定养分的需求量。
  进阶之后,又是另一个开始。
  这也是为什么低语者培养种子,几乎没有听过同时提升两项、甚至三项数值的,因为这种消耗会不断提升,到后来需求的巨量资源会将低语者直接压垮。
  “不论是上涨还是下坠,数值所代表的的力量却是相差无几,一部分低语者认为自己能够掌控邪恶的力量,但目前似乎没有成功的。”
  “似乎说得有点远,还是让我们回到正题。”
  铁匠那头讲:“低语种子有五项数值,产量、营养、饱腹、精神、魔术,每一项数值都代表了某一条路径的特征。”
  “一阶的幼苗要进入二阶,就产生了很多进化的分支,只要某一项数值达到10就会进阶成二阶。”
  “魔术数值为10,幼苗就会变成‘幼体’,魔术大幅度增强,亲和魔术反应。”
  “精神数值为10,幼苗就会成为‘幼灵’,精神辐射和影响能力具有先天优势。”
  “营养数值为10,幼苗就会进化成‘幼征’,至于有什么结果就不得而至,因为这部分低语者太少太少。”
  “饱腹数值为10,幼苗就会进阶为‘幼权’,这部分低语者更少,两百年前有一个,不过没多久就失踪了。”
  “这些就是二阶的进化方向,根据不同培育的方向,会诞生不同的结果和个体,每一种都各有优势。”

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