直到辅助AI提醒他获得了80点EX,他才反应过来刚刚那团荧光是打怪之后获得的“经验值”。
不过《超文明:亡灵天灾》这款游戏的打怪经验这么高的嘛?他才打了一个木乃伊就快升级了?
猜测或许是内测的关系,经验比例设置的比较高,张旭便也没放在心上,忍着木乃伊残骸散发出的一股子臭不臭腥不腥的怪味,上前用格斗匕首拨拉了两下,却很是遗憾的没发现有什么东西。
玩游戏的时候打怪涨经验爆装备这可是常识,跟爆头舔包一样天经地义。
可也不知道是爆率低,还是纯粹他脸太黑,别说是游戏装备了,连个游戏币钢镚都没给他爆出来,倒是旁边那倒霉的哥们“爆”了把格斗匕首出来。
刚才打木乃伊的时候太紧张没注意,那哥们挂掉之后,很快就有一道流光从天而降,将他的“尸体”收了回去,但是被他遗落在一旁的格斗匕首却没有跟着消失。
张旭若有所思的看了看旁边稀烂一滩的木乃伊残骸,只刷新玩家尸体,不刷新怪物尸体?
虽然自己已经有一把格斗匕首了,可是本着走过路过不放过的想法,张旭将自己初战的战利品插进了大腿外侧的刀鞘里,兴许完成任务之后能卖给NPC,换点积分呢?
刚刚干掉木乃伊后,辅助AI提示他获得了1点冒险积分。
应该是跟他们在《战火降临》之中,通过击杀敌军获取的战勋积分差不多的东西,就是不知道兑换装备的比例怎么样。
《战火降临》里一个弹夹就要15点战勋才能兑换,不过击杀一个敌人却能获得5点战勋,按照一个弹夹7颗子弹计算,每一颗子弹打死一个敌人,玩家能收获35点战勋,净赚20点。
可一般的普通玩家能枪无虚发,每一颗子弹都打死一个敌人么?显然不可能,所以想靠爆头攒战勋肯定是不现实的。
要是按照《战火降临》里的兑换比例,他得干掉多少木乃伊才能兑换威力更大的装备?
刚才被木乃伊太过真实的恐怖模样给吓着了,紧张之下脑子里一片空白。
现在冷静下来,张旭突然发现,其实木乃伊除了长的丑一点,好像也不是太难对付。
首先是体能的问题。
张旭发现他在游戏里的躯体,远比现实之中的要来的强壮有力。
要是在现实中像他刚才那么一阵狂削乱砍,估计这会儿他胳膊都抬不起来了。
没见人家职业打拳击的拳手,上台搂搂抱抱那么几分钟,都累的两条腿直哆嗦么?
显然“大战三百回合”这种事,只可能出现在小说里。
人的体能不可能维持长时间的战斗,光是肌肉激烈运动产生的乳酸就会让人酸痛的受不了。
可是游戏里的这具躯体,不但比他现实之中的躯体更高更壮,体能也更加的充沛有力。
哪怕是经过了一阵激烈的输出,只不过这么不大会的功夫,他喘了几口粗气就已经像没事人一样恢复了过来,显然恢复能力比普通人要强得多……毕竟是游戏,不可能让玩家打两下就没劲了,那还玩个毛?
自认为找到了合理解释的张旭,觉得这应该是官方可以增强了玩家在游戏之中的体能,不过新开放的“五感同步”功能真的好神奇,居然连肌肉酸痛都能模拟出来!
至于刚才那具木乃伊,张旭发现它除了没有疼痛、不惧死亡、力量很大,而且一身的腊肉防御极高,没有什么明显的要害之外,根本就没什么优点。
不但肢体僵硬,而且只会根据本能扑击、抓挠、撕咬,玩家只要仗着自身的灵活性,冷静的与其游斗,基本上都能无伤击杀对方。
而且张旭还发现了一个,不知道算不算是BUG的隐藏特性。
那就是玩家本身所具有的技能,在游戏之中是可以运用出来的!
就例如他,他在之前玩《战火降临》的时候,俱乐部老板找关系把他们送去军分区军训了一段时间。
除了练习各种战术动作和枪械射击之外,军训教官还顺便教他们了几招军用徒手格斗术和军用器械格斗术,以便于他们在游戏中应对近距离接触性战斗。
虽然《战火降临》主打远程战斗,可是他们能在游戏里混成煌国区首屈一指的民兵团,除了初期运气好碰到官方的测试员团队指点了他们一下之外,跟他们在游戏中下苦工磨练技巧也有很大的关系。
所以刚刚他在跟木乃伊战斗的时候,虽然一时慌张没能把军用器械格斗术运用出来,但是却也本能的运用上了格挡技巧和闪避技巧,这才在站桩式输出中,没有被木乃伊的扑击抓挠伤到。
不然被挠伤的话,鬼知道木乃伊会不会和丧尸一样,会传染个尸毒什么的。
虽然有可能因此激活什么隐藏设定,改变阵营变成木乃伊一方的角色,可变成一条风干腊肉的画面,那也太惊悚了。
成功消灭了一具木乃伊之后,张旭多少镇定了下来,开始跃跃欲试的寻找下一具木乃伊。
巴勒莫嘉布遣会教堂所在的区域虽然不是很大,但是对于徒步的玩家们来说,却也够他们转悠上好半天的。
最起码张旭从被投放进战场之后,除了刚刚不小心挂掉的那哥们之外,一个其他玩家都没碰到,甚至连木乃伊也只碰到了一只,这可能以往他玩过的网游有点不一样。
要知道这次内测可是开放了一万个名额呢,一万名玩家被投放到“巴勒莫嘉布遣会教堂”这个副本式战场上来,玩家人口的密度照道理说不应该这么稀疏才对……难道还有其它战场?
第0880章 玩家大战僵尸—4
张旭突然反应了过来,点开巴勒莫嘉布遣会教堂所在的“游戏地图”进行查看。
黑魔公司开发的游戏,可都是主打高度真实性的虚拟实境游戏,所以游戏地图基本上也都是跟现实1:1的比例。
也就是说,如果有玩家在现实里去西西里岛旅游过,所看到的风景、环境、建筑,应该跟游戏中是一模一样的!
而嘉布遣会教堂所在的区域,仅仅只是巴勒莫地区的一角而已,这么小一块区域能容纳多少玩家?100?
从被投放进战场之前公布的背景来看,这一地区可是存在上万具木乃伊。
要是按照该区域仅投放100名玩家的话,那岂不是平均每个玩家需要消灭100具木乃伊?
那么多木乃伊照道理应该把大街小巷都塞满了才对,怎么密度这么稀疏?
“我特么是不是跑错方向了?”
反应过来的张旭,在“游戏地图”上找到嘉布遣会教堂的位置,让辅助AI开始导航,这才发现自己走反了!
他和刚才那哥们,被投放到了游戏地图的边缘地带。
不过系统好像也不是随机投放的,而是因为边缘地带也存在一些游荡的木乃伊。
所以理论上每一个被投放的玩家附近,都存在一具“欢迎”他们的木乃伊才对!
从刚才那哥们的反应来看,估计一进游戏就被高真实度的木乃伊给吓尿了,不像是干掉了木乃伊的样子,那“欢迎”他的那具木乃伊在那?
“就没有‘怪物雷达’之类的功能么?”
张旭一边好奇的往刚才那哥们跑过来的方向,小心翼翼的搜索了过去,一边小声的抱怨道:“这慢慢的找要找到猴年马月去了?”
“开启‘怪物雷达’需要消耗1点积分。”
辅助AI一本正经的询问道:“是否激活?”
“……”
张旭就觉得这辅助AI的智能太高了点,皮这一下有意思么?
合着将他们投放到零散的木乃伊附近,就是为了让他们赚那么1点冒险积分,好开启“怪物雷达”功能的是吧?
激活了雷达之后,张旭眼前被投射出了附近10米内的环境投影,正中央是代表他自己的绿色光点。
“才10米范围么?”
张旭抱怨道:“这么小?”
“01234号冒险者,你可以消耗积分提升雷达探测范围!”
辅助AI解释道:“每1点积分提升1米半径!”
果然还是要氪金才能变强么?
张旭很怀疑正式开放后,这些辅助功能是不是要收费才能使用了。
不过10米半径的雷达范围,也足以让他拥有一定的反应时间,不至于被木乃伊偷袭了。
小心翼翼的往刚才那哥们跑来的方向走了几百米后,张旭从游戏地图上看,自己已经接近了呈圆形的战场边缘了,这让他开始好奇,“嘉布遣会教堂”是独立空间的副本,还是从世界大地图上专门隔离开来的一块区域?
试探性的往战场边缘搜索了一下,发现周边虽然依然属于城市范围,但是一些道路和建筑之间的小巷,都已经被临时砌起的高墙给封锁住了,将他们这些玩家和木乃伊限制在了战场范围之内活动。
以张旭游戏中的体能,五米高的围墙还拦不住他,不过他倒是没有无聊到非要翻墙出去看看外面是什么情况,而是专心的搜索起附近可能存在的木乃伊来,抓紧时间打怪升级要紧。
嘉布遣会教堂附近的建筑,因为维持着古老的中世纪风格,所以崎岖的小巷和角落极多,要是没有游戏地图和怪物雷达功能,估计张旭在这迷宫一般的巷弄中早就转的晕头转向迷路了。
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