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黑长直女王 完结+番外+外传 (第二面镜子)


  这样微妙地在心里吐槽了一下,段雨琪发现自己好像微妙地把自己给骂了,顿时脸上的表情更哭笑不得了。
  “说!你刚刚心里是不是在想什么坏事情?”林墨继续追问。
  “哪……哪有……”不得不说,这林墨的直觉还真是够强大……该说是女人的直感吗……不对啊,我也是女人啊……
  “还说没有,既然没有就不要把眼神挪开啊!”
  

第一百一十一章 血色平安夜
更新时间2014-12-24 23:00:29 字数:1931

 司再度回过神的时候有些庆幸。
  进入棋盘阵游戏和幻境游戏不同,这一次是保留原来记忆的。连番的穿越搞的司都快有些精神混乱了,突然她觉得自己很佩服那些把魔女决斗都当初家常便饭的赫卡忒的魔女们,如果说魔女决斗真的像她们说过的那么频繁的话,那这些魔女该锤炼出了多么强大多么恐怖的精神。
  从第一个“繁华现代世界”,到以司的身份到达的第二个世界,再到幻境游戏进入的疗养院世界,而现在,又是一个新的世界。
  无论是繁华的现代世界也好,第二个世界也好,疗养院的世界也罢,都在司这个相同的脑袋里灌输着不同的记忆……而普通人被灌输这么多不同的记忆的话,是很有可能精神混乱,甚至疯掉的。听说有一个叫做术的前辈,曾经历过上万个世界,有着上万份记忆,却还是好好的活着,对那位前辈,司现在简直觉得要高山仰止景行行止了,真是佩服至极。
  所以她很庆幸第二局她是清醒着进入的。
  对,就像一个清醒梦。
  ……
  棋盘阵的规则是由庄家布局,不同于幻境游戏,幻境游戏的剧情都是自己内心恐惧的反应,而棋盘阵的剧情是由庄家安排的。庄家会在游戏开始之前将自己设置的剧情背景、世界格局的全部信息告知于其他游戏者,而双方进行游戏的时候自然也是保有清醒意志的,而不是像幻境游戏一样重入轮回,不会像幻境游戏一样用一个新的身份去经历新的人生,对过去的一切也全然不记得。
  在棋盘阵游戏中,你会用你最清醒的意志去判断,去思考,以及应对,你过去的全部经验都可用上,而棋盘阵游戏根据剧情的不同也会有不同的侧重。
  不过这次诺曼布置的其实倒还称不上是棋盘阵,而只是棋盘戏,棋盘戏比起棋盘阵的话格局要小一些,游戏者的游戏空间并不大,相应的剧情发挥的空间更大,或者可以说棋盘戏是一种小型的棋盘阵。诺曼已经和司共约下了三局游戏,第一局是幻境游戏,第二局就是棋盘戏,只有司破了第二局才能进入第三局,也就是真正的棋盘阵。
  ……
  司、利提、阿帕忒三个人此刻正站在一个少女身旁。
  或者更准确地说,三个人正站在一具死尸旁。
  这是一具少女的尸体,整个人的一片海藻般的头发还有大衣全都浸泡在一片血泊中,无论是头发还是衣服都染得血红,眼睛更是睁的大大的,里面正写着一种惊恐,一种让人无法忘记的恐惧。
  她死前是看到了什么。
  利提俯身下去,用手指探去,“她死前看到的画面的最后一格留在了视网上,我现在可以用术提取一下。”
  司和阿帕忒都静静站在一旁没有去打扰她。
  三人已经进入了诺曼的棋盘戏,而现在应该就是剧情开始的时候了。根据诺曼给出的剧情背景,今天是圣诞节的前一天,平安夜的时候。
  诺曼的剧情世界里,圣诞节被广大无知民众称为圣子耶稣基督诞生的日子,但其实所谓圣子降临的节日其实却是一个异教节日,是太阳神密特拉的节日。同时这一天在异教里还是纪念农神的节日,圣诞老人派送礼物正是农神送丰收的一种象征。而圣诞树则是德鲁伊教中的世界树“卡巴拉”的象征。
  圣诞节根本就不是耶稣诞生的节日,更与圣子基督耶稣没有一点关系,而圣诞节也不过是教会和政府相互妥协的表现之一,在传入帝国之后,政府为了更好地用政教的手段来统治,教会为了得到政府的庇护,而相互妥协,使得唯一的教与帝国的多神信仰相融合,变得本土化,也被异教渗入。
  这导致了一些狂热宗教分子的不满,而尤为突出的,就是诺曼剧情世界里的“圣诞老人”。
  这个所谓的“圣诞老人”正身不明,TA扮作异教的象征人物,在这个时间里对异教进行制裁。TA会在平安夜的时候出来寻觅猎物,将TA所认定的亵渎唯一的教的人进行制裁。
  在剧情背景里,TA最喜爱在这个时候对一些渎神者进行惩罚,而这其中的代表,就是那些异教徒,那些使用巫术的人,那些和魔鬼打交道的人。
  而眼前,这个血泊中的女子,应该就是这一灾祸的受害者了。
  没错,司、阿帕忒和利提身前的这具尸体,正是一具女巫的尸体。
  “看来我们的最终目标应该就是揪出这个‘圣诞老人’了。从死者死前的最后画面里,只有一袭红衣,而我们知道圣诞装基本都是红色的,这似乎没有什么太大的作用。刚刚我们也探查过了,死者是一个女巫,而且还是一个完成第三天平术的女巫,这说明凶手应该并不简单的。”利提道。
  “这个女孩腹部是刀伤,也是我们能找到的唯一一处致命伤,这说明是一击致命,在现场我们没有找到与伤口吻合的凶器,凶手似乎是把凶器带走,有可能在远离现场的地方处理掉了。”利提又继续补充着。
  “现场没有打斗的痕迹,再加上一击致命的刀伤,说明凶杀发生的十分迅速,应该是一瞬间就结束了。也就是说,凶手是一个拥有瞬间解决第三天平女巫的实力的高手,再加上附近的邻居都没有听到过动静,凶手是无声无息地解决掉目标的。”
  

第一百一十二章 圣诞杀人狂
更新时间2014-12-25 23:01:27 字数:1347

 棋盘戏的世界格局很小,在这个剧情里,司、阿帕忒和利提的活动空间只有目前的“圣诞小镇”,换而言之,也可以确定凶手在这个小镇里。
  背景故事里提供了几条重要信息:
  1,凶手是狂热宗教分子,不满教会被异教渗透。(缘由)
  2,凶手在平安夜和圣诞节行凶。(时间)
  3,凶手专门选取具有代表性的异教徒,不过……
  “不用有侥幸心理了,”利提是这样说的,“既然我们刚进入这个剧情世界遇到的第一起凶杀就是女巫遇害,这也简直预示着接下来的走向了,接下来凶手也必然是对女巫下手的,换而言之,目标就是我们。这是诺曼的世界,她不可能不这么设定的。只要我们破解的晚了,我们都要死在这里。”
  顺便一提,有一个很令人“鼓舞”的事情,死在剧情世界里就算真正的死亡了哦~
  那么,3,凶手接下来会专门选取女巫下手。(目标)
  4,凶手实力高强,可以瞬间解决一个第三天平的女巫……
  “而且凶手在被害的女孩死前的时候给她造成了极大的恐惧……”
  “会不会是因为事发突然所以才让女孩有了这么强烈的恐惧?”司问道。
  “有这种影响,但我觉得这可能和凶手的作案手段有一定的联系。”利提皱眉道。
  “而且手段干净利落,完全没有引起别人的注意。”阿帕忒这样补充。
  “哦,那么唯一值得我们‘轻松’的一点是,凶手起码在这个镇子里……”
  “如果不在呢?”利提忽然这样开了口。
  “不……在?”司也跟着皱眉了,“那不可能啊,那样诺曼不是违反规则了吗,她不能把人物设定在剧本世界以外啊……”
  “你应该看过那种小说的,”利提缓慢道,“有的时候,在一些小说里,一些人物不在展现在读者面前的剧情世界里,而是出现在人们的口耳相传里,出现在传说中,他们有可能不在舞台上登场就对舞台施加影响。他们可以一直在视线以外的世界活动,也可以随时出现在舞台上。”
  “可是……”司皱眉,“这毕竟和那种故事不一样,如果这种游戏也允许那样的话,那我们不是没有获胜的可能了?”
  “魔女游戏当然不会允许绝对无法失败或绝对无法胜利的情况,就算大魔女们也不会让这样的事情发生的。”
  “那……”
  “有这样一种可能,‘圣诞老人’并非是剧情世界舞台上的,但凶手是舞台上的。”利提缓慢道。
  “你是说……凶手召唤了‘圣诞老人’?”司有些不确定地发问。
  利提盯着司的双眸,直到好半天,司忍不住惊呼出声,“我们这下子麻烦大了。”
  ……
  在利提的假想里,“圣诞老人”并不是一个具体的人物形象,而是一种邪灵,它通过某种手段只在圣诞节前夕平安夜以及圣诞节降临,并附在人身上,换而言之,每一个镇上的人都有可能是“圣诞老人”,但每一个又都不是。司不禁吐槽,“这是狼人游戏吗?还是捉鬼游戏?”
  当然司和阿帕忒却知道,尽管没有任何一个直接的证据指向这种可能性,但这种可能性已经几乎是可以确信了,因为这不是什么现实里的事情,而是诺曼的剧情世界。

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