他目标明确地选择了定向搜索,卖升级石的不算多,市场上在卖的总数也不过五六百个,价钱基本都在10万左右。按照这个价格,他想把道具升到SS级需要五十万,升到SSS级一共需要二百万。
对于全星际那么多有钱的人而言这个价格可能不算高,但对于来自二级文明星球又负债累累的他来说这个价格现在还承担不起。
他这回进入关卡的时间比较长,最终从关卡获得的各项任务奖励和通关奖励合计奖励了6万多元,直播间的收入有27万,加上他抽过两次卡又买过一些材料后剩下的八万一千多,吴非身上现在一共有41万余三千。即使都花了也不够给道具升一级。
马上就该竞技场了,他打算这次寄回家21万,自己余20万备用。
而这一次奖励的计划点也让他从秘钢二级直接升到了秘钢七级。可惜还没能升上白银,系统商城里很多有用的道具还无法购买。
之前袁三胖有和他提起过荣光竞技场和巅峰竞技场,吴非自己也在最终计划的规则区查看过相关介绍。但这一次可能是竞技场开放时间将近的缘故,通讯器又主动推送了关于竞技场的最全面资料,吴非给父母转过钱又聊完天之后,趁着吃饭的时间又打开这份资料细细地看了一遍:
那一天三胖给他讲述的竞技场规则也有表述不准确的地方,先抛开只有荣光竞技场前10%的计划者才能参加的巅峰竞技场不论,荣光竞技场是所有进入最终计划满三个月的计划者都必须参加的一项赛事。
每次荣光竞技场都会持续约两个月,这两个月□□会举办十场竞技。
这些竞技赛有些是对战,有些则也是关卡,关卡的主题背景和通关要求都相同,根据关卡要求不同,计划者会被划分成不同人数的小组分别被投入到关卡中。
打个比方,去年荣光竞技场第四场竞技是一个关卡竞技,关卡的背景是混乱球赛,但一场球赛只需要固定的五十人参与。所以每五十个计划者会被划分为一组,被投入一个球赛关卡进行比拼。
这样的球赛关卡总数目是很大的,但所有的关卡的背景和规则都相同,也就是说所有参与这一场竞技的计划者都面临着同样的挑战,只不过面对的对手会有差异。
计划者在关卡中可以根据表现赢取积分和其他常规奖励,但竞技关卡中的奖励比一般关卡中的奖励少,完成支线任务和隐藏任务后只奖励积分,而不会奖励计划点或金钱、道具;如果对战中输了或关卡中被淘汰,则会扣除掉大量积分和相应的计划点。
等十场竞技全部结束之后,会根据积分对计划者进行排名,前10%的计划者可以进入巅峰竞技场,前60%的玩家都可以获得和排名相对应的奖励。
对于在应试教育中成长起来的吴非来说,这样的规则理解起来简直没有半点压力——他们平常进入关卡就像是做练习卷,不同的计划者被分入各种不同的关卡中,就像是在做不同的练习卷。
而荣光竞技场就像是高考,高考一共十张卷子,每个考生拿到的卷子题目都一样,只不过考场的容量有限,所以不会把所有考生都聚集到一个考场来答题,而会划分成不同的考场。
考场中和你同场应试的人会有差别,但所有人拿到的卷子是一样的。
考试成绩前10%的同学还会额外获得参加竞赛的机会。
和高考唯一不同的是,考试中你的同场考生几乎不会影响你的成绩;而在荣光竞技场里,那些和你同场的计划者却会和你产生竞争或合作的关系,从而直接影响你的发挥和成绩。
第96章 身份扑克选择
就像考试分小题大题一样,荣光竞技场中十场竞技的复杂度和规模也不一样。
通常来讲,第一关和最后一关会是复杂度较高的对战或关卡,而其他关卡的复杂度不会太高,一般较短时间内就可以分出胜负。
竞技场可以个人参加也可以以队伍为单位参加。
袁三胖建议他们先以个人身份参加,后面看情况再决定要不要组队。因为按照竞技场规则,单人容易和单人匹配在一起,而队伍更容易和队伍匹配。单人的实力参差不齐,而小队的实力往往比较强,毕竟像他自己这样运气好,在进入最终计划早期就拿到组队道具并组到队的还是少数。小队中还有相当一部分是受到支持的商业战队或更训练有素的星球战队。
所以为了避免遇到强敌,他们现在先分开参赛比较好。
现在抽卡需要13140元,在竞技场过程中也可以获得计划点,但是获得的金钱奖励会比普通关卡少得多。现在沈行各种身份的身份卡也有不少了,一般情况应该都能应对,所以他准备先不抽卡,把钱省下来,如果他在这期间能升级到白银段位,就可以去购买用得到的实用道具了。
此时距离荣光竞技场还剩7天,吴非花费五千块从系统商城里买了各种材料,用上一关里学到的傀儡术制作出了三个替身傀儡。这两个替身傀儡没有什么战力,也没有自我意识或智能,唯一的作用是暂时伪装成他的样子,但只要稍一深入交谈就会露出马脚。
他对于机关术的理论知识虽然已经足够,但上一关里并没有多少实践的机会,兼之现在手上的钱不多,能买的材料也不足,都是比较低级的材料。因而真正动起手来还需要更多锻炼,才能尝试用更少且更低级的材料做出高级的机关和傀儡。但现在留给他的实验时间已经不多了,吴非为稳妥起见,只做了两个低级傀儡。
剩下的时间里他看了去年的光荣竞技场回顾剪辑,又看了最终计划讨论区里对历年竞技场的总结和评价,以及研究员复盘竞技时对每个关卡和对战的表现评价——比如关卡中此时最优解应该是什么,对战遇到敌方这种阵容时该采取何种战术……
看的时候颇有一种考前复习回顾历年真题的感觉,越看越觉得有些困难,有些情景下他都觉得自己会必败无疑。唯一值得庆幸的一点是他现在已经升到秘钢七级了,就算十场全输,也不至于被扣光计划点淘汰出局。
吴非单从外表上来看倒也看不出什么心虚慌张的样子,而是一直很沉稳地学习着往届竞技场复盘,保持规律作息,直到竞技场正式开始的那一天。
这七天中他的时间始终规划得很好,什么时候该看什么内容,有哪种类型的竞技可能出现而他还不够了解需要去补课,全部都安排得清清楚楚。
吴非在这方面还是很实际的——会就是会,不会就是不会,与其期待自己能够临场发挥运气爆棚赢得最终胜利,还不如抓紧有限的时间提升巩固,能多学习一点是一点。
如果说道具、身份卡、计划者本身的身体素质是硬实力,在金钱有限的情况下很难在短时间内大幅提升;那么技巧和策略就是软实力,是可以通过学习积累的。
天才固然有,但大部分人临场时的策略方法其实都是通过学习来获得的。通过亲身实践积累经验是一种学习,通过了解反思他人经历来积累同样也是一种学习。
就这样,在休息关卡中的七天一晃而过。荣光竞技场开赛当天,吴非和袁三胖约好了一同前往赛场。
荣光竞技场本身仿佛是一个单独的关卡世界,如今这整个世界就像是一个巨大的,悬浮于星河之上的“体育场馆”。只不过这个场馆是中空的环形,中间并没有“体育场”,从座位上向下看去,就可以看到脚下的星空。
与此同时,一年只会开启两次的中央直播间也向激动难耐的观众们打开了大门。
荣光竞技场开放期间内计划者们也可以继续直播,只是除了计划者的直播间外,最终计划也会开启官方的“中央直播间”。这个直播间内有二十扇不同的屏幕,分别从二十个视角来转播比赛的情况,会转播到哪一场、哪个计划者会出镜则完全是随机的。
计划者个人的直播更有个人风格,直播内容也会更连续;而中央直播间内则可以宏观地看到各个赛场的比赛情况,第一时间了解整体比赛进程,大部分媒体和观众都会驻扎在中央直播间里,这里的观赛氛围也是最好的。一般而言,除非有自己非常喜欢的主播,大部分观众最终还是会选择来中央直播间看比赛。
同时为公平起见,所有的计划者在参与竞技期间都不能同外界交流通讯,也不能收看直播。
第一场竞技是在开赛当天下午正式开始,从竞技场开启到第一场竞技正式开始,中间有六个小时的时间供所有的计划者们进入竞技场做准备。
吴非和袁三胖来得不算晚也不算早,他们提前三个小时到达会场,此时距第一场竞技开始还有三小时的时间。
这次荣光竞技场的主题是“星空”,因此整个竞技场都仿佛处于浩瀚无垠的星空中一样。每位计划者和契约者会被分配到一个位置,有人坐在自己的位置上安静地等待,有人则从座位上站起来,在周围的“星空”之上走来走去。
整个环形的席位带过于浩大无垠,让人无法估计这其中究竟有多少位置,又有多少计划者位于其中。