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万人迷Beta只想学习 (长乐思央)


  比赛只是公布了一部分规则,没有说能不能淘汰自己的对手,现在大部分人都是在找彩蛋。但如果收集到了比较多的碎片,就可能被人盯上。
  西莱尔看了眼地图上显示的小红点和小绿点,虽然他同样想掌控主动,不过他在的地方是一片洁白的盐湖,的确比不上森林,他们的目标是赢,该有的大局观他还是有的,他没有直接反驳哈尔森,很配合的说:“我也找到了一个彩蛋,在盐湖的石头后面,在这个彩蛋里我开出了一个碎片。”
  果然,他们队伍的小图标后面,碎片的数量从0变成了1。
  奥尔:可恶……明明是他最先找到彩蛋,却被西莱尔抢了先。
  成礼第一时间并没有去找彩蛋,他过了几分钟才发言:“我刚刚按照行走的距离和地图上路线缩短的长度进行计算
  以我为坐标
  奥尔直线距离为10km、哈尔森:5km、西莱尔:1.5km
  以哈尔森为坐标:
  奥尔直线距离:9km、西莱尔:3.5km
  以西莱尔为坐标:奥尔:8.5km
  直线距离不代表实际路程,但是大家可以参考。”
  西莱尔立马说:“那我和成礼你离得很近,我先去找你汇合。”1.5km的路,小跑几分钟就能搞定,如果两个人朝着同一个点出发,很快就能汇合。
  成礼提醒他:“不用着急,沿途可以寻找彩蛋,收集完令牌,我们就能够提前结束比赛。”
  他说完这句话,就在瀑布下方的潭水中看到了一个反光的彩蛋。
  成礼:“现在我们队伍有两个碎片了,是一个很好的开局。”
  哈尔森不甘示弱,没多久发现了两个彩蛋:“是三个,我还开出了一瓶饮用水。”彩蛋里不仅仅是有碎片还有资源。
  在沙滩上找来找去还是没有找出新彩蛋,反而晒得出了汗的奥尔:倒霉蛋竟是我自己!
  作者有话要说:
  修改了一下29章关于第一场比赛的描述,以本章规则为主,不用回去看
  昨天在评论区请假了来着,看到大家很着急,提前更新了一章短短的,剩下较长的更新会在12点之前放出,我写完就更


第31章
  彩蛋很多, 开出的还不一定是碎片,前期大部分队伍都没有什么心思关注其他人,都是在全力找彩蛋开资源, 这种情况下, 人多的地方不一定就更好。
  西莱尔找到的彩蛋数量少一些, 只有6个,2个是彩蛋碎片,1个是资源,1个是垃圾,还有2个是陷阱。
  三个人加起来就有10枚碎片,已经凑够了一个人离开的令牌数量,不过比赛不准许单人通关,只有攒够了40枚碎片才能离开。
  遭受陷阱的西莱尔及时在队伍频道发言:“大家要小心,有的假彩蛋是陷阱的机关,如果打开会被陷阱困住。第一个陷阱是颜料陷阱,会喷出颜料,第二个是绳索陷阱,会不小心困住其他人。”
  奥尔立马说:“你不会被困住了吧?”
  虽然他找了半天,才在一个大贝壳里发现第二个彩蛋,但第二个就是碎片了,好歹没有遭遇陷阱。
  西莱尔:“没有,我已经成功和成礼在瀑布处会和。”
  事实上,他的确在第二个陷阱上栽了跟头,虽然没有被吊起来,但是他的腿被绳索套住了,但是第一时间他就拿自己在路上捡到的石片割开了绳子,成功脱困。石片原本的锋利度不够,他特地用石头磨过了,很轻易的就割断了陷阱的粗麻绳,断掉的绳子被西莱尔收集起来,连通通关令牌的碎片一起放在了比赛初始发放的背包之中。
  毕竟碎片也是可以争抢的实物,赛场上给的资源也不能直接揣进比赛者的裤口袋里。
  奥尔:……
  不知道是不是老天爷感受到了他之前暗藏的幸灾乐祸,他刚刚找到的第三个彩蛋也是陷阱,一只小章鱼藏在彩蛋里,乌漆嘛黑的墨汁滋了他一脸。
  和西莱尔成功碰头的成礼做了一个小小的阶段总结:“我们队伍现在已经有11枚碎片,已经超过了整体进度的四分之一,如果按照这个进度下去,只需要不到1个半小时就能通关第一轮团体赛。”
  奥尔看了眼大海,阳光、海岸、沙滩,还有飞来飞去的海鸥,风景非常美,但是一个人孤零零的太没意思了。
  他擦了擦头上的汗,在频道里发言:“不行,我这边海岛是没什么人,但是也没有什么彩蛋,我总不能潜入海里去,我要和你们汇合去。”
  虽然他会游泳,但是在对地图不够了解的情况下,奥尔也不可能直接横渡海洋,先不说海洋容易迷失方向,就算是有地图的指引,他游个七八公里,比赛时间都快走完了,哪怕运气差一点,也不能全程划水啊。
  成礼给了他新的建议:“你可以选择绕路,折线行走最短需要15km。”
  聊天频道无法发图片,只能发送文字,成礼利用破折号、箭头、空格等多种文字符号直接给奥尔画了一份简易路线图:“可以试试这条路,我们前去和哈尔森汇合的路上,你可以依照具体情况更改路线。”
  奥尔很快下了决定:“那我绕路过去,说不定沿途能找到很多彩蛋,你们也往我这边走一走啊,15km跑一跑,40几分钟的事情。”
  这要是在开学初期,奥尔可不会把15km说得这么轻飘飘的,经过了将近一个月的魔鬼训练,他已经不是当初跑个没几圈就上气不接下气的小废柴了。
  哈尔森一边找一边发言:你们早该过来的,这片区域的资源非常丰富,我们队伍的进程还算慢的,这里有些队伍已经收集到快20个碎片了。
  第一场比赛不知道是不是热身,气氛相对比较和谐,没有那种紧张刺激的感觉,与其说是比赛,不如说是收集游戏,难度主要是在彩蛋获取上,需要细心、良好的视力,还有一定的运气。唯一紧张的点就是时间,但看他们队伍的搜索速度,早早结束比赛问题不大。
  等成礼和哈尔森汇合的时候,时间过去了差不多1个小时,此时他们的队伍已经收集到了15个碎片。原本藏在地图里的彩蛋数量并不会改变,拿到碎片的人数越多,地图上的碎片就越少,所以队伍收集碎片的速度也明显慢了下来。
  “叮叮叮”比赛手环突然响起刺耳的铃声,一个听起来贱兮兮的机械音发出通知,“比赛已经过去了1个小时,相信大家都感受到了寻找彩蛋的乐趣吧,接下来更新找令牌的新规则,增加碎片排行榜。谁会成为第一场比赛的胜利者呢,前三的胜利者可以得到特殊的奖励哦!期待你们的精彩表现。”
  成礼刷新了一下手环页面,在通告结束后,比赛手环强制刷新,页面的右上角多了一个碎片排行,有个人排行,有队伍排行,他们队伍四个人,最多的一支队伍有7个人,队伍排行榜那一栏,这只人数最多的队伍已经成功收集了28个碎片,个人排行榜那一栏,凡是超过10个碎片的人,全部都上榜成功,队伍排行榜是则是15个碎片起步,正好是3人团队一半的数量。
  成礼他们3个的运气很不错,50支小队,目前15个碎片的队伍不超过10支,他们排在第7名。
  看到这2个排行榜,成礼眼皮一跳,他再点了下地图,果然,不管是队伍排行榜,还是个人排行榜,排行榜上所有人都多了一个闪闪亮亮的坐标,只要点击坐标,就会出现坐标路线指引,上了队伍排行榜的队伍。
  这意味着什么,意味着参赛者们不需要再花费大力气爬树、攀岩、潜水、挖洞、开贝壳,只要抢别人家的碎片,就能迅速完成队伍需要的数量,运气不好的参赛者也不用怕脸黑,抢就完事。
  规则一更新,排行榜上的名次就开始快速变化,一些系统没有言说的新规则在轮动榜单中显现出来。
  从彩蛋中发现的新碎片会默认激活状态,数据同步到比赛手环页面,但是实体牌子只是学校赠送给学生的纪念品,实体牌子被抢走,不代表碎片被抢走,利用手环可以进行碎片抢夺活动,碰一碰就能抢走一个人获取的碎片。
  但是每个人身上的碎片单次只能被抢走一半,然后会得到10分钟的保护时间,剩下碎片为1个时为不可抢夺状态,短时间内一个人只能对一个队伍里的单个人员抢一次,但是一个人可以连续抢不同队伍的成员。抢夺过别人的队伍则丧失保护时间的豁免权,就算被抢了,还可以被另外一个队伍抢。
  排在第一的队伍本来占着团队优势拿到了28个碎片,可是坐标一更新,才不到10分钟,这支队伍的碎片数量就飞速的下滑,直接滑出了排行榜,但是很快另外几只队伍爬上了队伍的排行榜。
  西莱尔看了一眼成礼,又和哈尔森对视了一眼:“不然,我们也去凑凑这个热闹?”
  成礼平常总是非常遵守规矩,虽然从来都不会刻意去亲近同学,但也愿意在有人受伤的时候伸出援手。西莱尔不确定成礼愿不愿意用这种抢夺的手段,如果他觉得被抢夺者可怜的话……
  成礼从地图上抬起头来:“离我们最近最合适的目标在右上角700m处,一位10票以上的落单人士。”在票数抢夺规则没有更新之前,有些队伍会把碎片放在一个人身上,就算更新了抢夺规则,队伍成员之间也仍然可以自由交换碎片数量。

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