【O】【梁】【O】
【O】【高】【O】
【O】【O】【O】
2.梁攻击高的棋子使其退场:
【O】【梁】【O】
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
3.高招募剑士失败,本轮空过,棋盘无变化:
【O】【梁】【O】
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
4.梁招募狂战士,棋盘无变化:
【O】【梁】【O】
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
5.高再次招募剑士,招募成功,棋盘还是没有变化:
【O】【梁】【O】
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
6.梁撤下雇佣军:
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
【O】【O】【O】
7.高让剑士出场:
【O】【O】【O】
【O】【高】【O】
【O】【O】【O】
8.梁让狂战士出场:
【O】【梁】【O】
【O】【高】【O】
【O】【O】【O】
9.高攻击狂战士后后退:
【O】【梁】【O】
【O】【O】【O】
【O】【高】【O】
*此时狂战士是HP1状态。
之后就陷入僵持阶段,高的剑士不能往前走,往前走一格的话,下一步就会被狂战士吃掉。
所以他现在只能招募枪兵,发动被攻击后就和对方同归于尽的被动技能,这样才能破局。
棋盘实在是不好写,而且这种抽象棋规则会很多,也没办法一条一条写出来,大家意会一下就好。
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第88章 战争游戏 Ⅲ
游戏正式开始之前,作为荷官的越松把四个玩家集中在中央区域,让人给他们检查,目的是为了防止玩家在游戏中通过电子通讯设备互相联络。
不过,说是例行的检查,但人手都是梁卿书安排的,主要检查的对象只能是高兴健和高涵。
对于梁卿书和余深,他们只是随便看一眼就过去了。
高兴健骂骂咧咧地差点跟一个保镖起了冲突后,检查总算是轮到了最后的高涵。
保镖们搭上高涵的手,正要命令他脱下外套、掀开裤兜的时候,原本抱着双臂在旁边的余深忽然上前,让保镖住了手。
余深友好地拍了拍高涵的肩膀,凑近他说了一句话。
他说这话声音不大,高兴健还没听清楚,就看到高涵很震惊地小幅度后退一步:“什么?”
“就这样做吧。”余深笑着补了句,摇了摇手让保镖们继续检查。
高涵好像还没从震惊中回过神来,有些呆愣地眨着眼。
高兴健看着他,眉头狠狠一拧,心里浮上了重重的疑虑。
到了玩家们去瞭望塔各就各位的环节,高兴健在高涵上塔之前,用力抓住他的胳膊,低声呵斥道:“记得我说的,五分钟之内我没有第二次行动,你才可以行动!”
高涵:“我知道的。”
高兴健从鼻孔里重重地哼出一口气。
他本来是想直接质问高涵关于这次绑架的事情的,但转念一想,如果高涵真的被余深笼络了背叛了他,直接问也只会打草惊蛇。
而且余深那小子那么贼,多半也做好了不被人发现的措施。
不如就顺着他们的意思先玩游戏,在游戏里慢慢抓住他们的把柄,再狠狠地反击他们。
高兴健表面上看起来五大三粗,心思转得却快。
高涵不服他没关系,他只要有足够的把柄把高涵紧紧掌控住就够了,忠诚什么的在赌局里根本不重要。
很快四个玩家都站上了属于自己的瞭望塔,一瞬间几束明亮的壁火从塔上顺次点亮,声势浩荡的巨大棋盘也全面呈现在众人眼里。
远远看去,好像真的一场大战要来临了一般。
“大家准备好了吗?游戏马上就要开始了。”越松也回到了监控室,继续用大屏幕跟玩家们讲解游戏,“这次正式游戏是2v2,所以每个兵种棋的数量扩充到两个,棋盘也扩大到8x8=64个格子。”
“接下来为各位分配初始棋子。”
分配棋子的过程很简单,差不多在越松的话说完之后,中央巨大的主棋盘上就分别出现了两军棋子的虚影。
余深看了一眼,他和梁卿书的初始棋子是枪兵和战斗牧师,而对面的初始棋子是骑兵和弓箭手。
玩家们确认完毕之后,要把手边的迷你棋子放上迷你棋盘,剩下的小棋子则被旁边督战的人收走。
桌上有连接好的小型话筒,通过它,可以把自己想说的话传达到监控室给越松。
在这个过程中,越松一直在兴致勃勃地给玩家们重复这几个初始棋子的作用。
“当枪兵被紧邻着的敌人攻击的话,它可以反击和对方同归于尽。也就是说,一命换一命,这个大家刚才已经很清楚了吧。”越松暗示的是演练局梁卿书和高兴健互相争夺枪兵的事情,“然后战斗牧师的技能是在临死之前可以召唤已方的储存棋上场。”
“至于骑兵和弓箭手,我看看……”
越松说到这儿的时候,忽然重重地“咦”了一声,拿着说明书的表情既惊讶又兴奋。
随着他这声突然的停顿,所有人视线都挪到了大屏幕上,包括高兴健。
“这也太巧了吧!”越松一把把说明书握成了纸束,“枪兵方阵对上骑兵,轻骑兵挫败弓箭手,战斗牧师进行支援——没错,白狐家族只要再有一个轻骑兵,就能完美再现奇迹了!”
高兴健显然一点也不明白越松为什么激动起来,正要发出质疑,忽然听越松清了清嗓子,道:“抱歉抱歉,我太激动了。当初我在参与设计游戏的时候,就想过会不会有这样的巧合,没想过真让我见到了。”
“大家知道班诺克本战役吗?这是苏格兰第一次独立战争中的决定性战役。”越松解释说,“不知道的话,我来给大家放一段影片。”
高兴健发出一声不满的“啧”声,但越松完全不管他,只激情万丈地放了一段中世纪打仗的视频。
屏幕上展现的是14世纪的苏格兰斯特灵老城。
初夏的清雾萦绕在巍峨的城堡周围,模糊了它的轮廓,也压下了若有若无的冷意和空气中飘散而来的血腥气味。
镜头很快切到野外,从雾气中传来整齐划一的马蹄声,就着晨起还未散去的清寒,由罗伯特·布鲁斯指挥的苏格兰军队突然出现,他们虔诚地跪地祈祷,之后如黑龙般涌入,势如破竹地袭击了英国军队。
几个玩家们都没说话,都在默默地看着小电影。
从越松激动万分的表情上,高兴健知道这个时候反对也没用,只能忍着不耐看着英国的骑兵部队被苏格兰的长矛方阵一步步挫败。
鲜血四溅之下,苏格兰轻骑兵又轻易驱散了试图支援冲锋的英国弓箭手。
接着,英军因为地理位置上的不利,来不及部署重型骑兵和新的弓箭手,他们不得不深入班诺克本,但却因此陷入了幽深又漆黑的重重沼泽,难以脱身。
战斗进行到最激烈的时候,苏格兰辎重列车上的学徒和追随者也加入了战斗,直接导致了英国人的溃败。
小电影播放完了。
看到最后,高兴健终于明白了过来,原来他们这次的初始棋子的部署和这次的战役是完全一致的。
英军对应的是高兴健、高涵这一方,苏格兰对应的是梁卿书、余深一方。
想到英军被苏格兰军切瓜砍菜地围攻阻截的残酷场面,他心里不由得起了一股难以言喻的恶寒感。
英军这次使用的是弓兵、骑兵、枪兵和步兵单位,而苏格兰方使用的战斗牧师和剑士都不怎么样,透着一股贫穷的气息,他们之所以能赢,重点在于矫捷善跑的轻骑兵。
“不好意思,耽误大家游戏了。”越松切掉小电影,丝毫没有歉意地说,“游戏现在可以开始了,你们哪一边想先手呢?”
越松说这话的时候,表面上平静不已,眼睛却一直在偷瞄监控上高兴健和高涵的反应。
越松其实对中世纪战争完全没有兴趣,也并没有参与游戏的设计。本身比起看这些刀枪,他也是更爱好打打算盘、搞搞钱的。
之所以放这段小电影,都是出自于余深的授意。
“心理暗示?”越松当时听完余深的话后,有些不解,“放个电影而已,真的有用吗?高兴健总不会被这种东西吓到吧。”
越松其实是觉得余深的想法有些简单了,但余深本人给人的感觉又极其冷静克制,看起来总像是藏着点什么似的,又让越松莫名愿意听听他的想法。
“再浅显的计划也是会有用的,人的心没你想的那么坚定。哪怕只是固住他的思维也好。”余深并没有把话挑得太白,“更何况,这还只是第一步而已。”
这半露半留的话让越松从此好奇不已。
直到今天游戏正式开始,他的心里也一直都很期待着高兴健看到小电影之后的反应。