换位思考一下,青言若自己想毁灭世界,肯定直接利用手机在网络上揭露妖怪村的真相。不管视频最后会不会被和谐掉,先引发一波恐慌再说,而且灵能机还能上外网,如果自己在外网上揭露妖怪村的事,肯定引发的骚动更大——这是无本万利的事。
既然想毁灭世界,那么就该让世界先混乱起来。一个中二病龙族大妖,是不会在乎妖怪村这些小妖们的生命。他脱离封印之后最先做的事,应该便是毁掉隙村这个两界气息交换的通道,让两界发生混乱,他才好浑水摸鱼。
青言拍了拍自己的脑袋。吐槽自己真是满脑子的阴谋论。
小说看多了吗?或许人家单纯没想到这一点,或者有什么限制呢?总不会学长和村长合伙骗他?这有什么可骗的?还有什么比毁灭世界更严重吗?
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几天之后,《聊斋奇谭》开始公测。
洪雷早早就下载好了游戏,公测时间一到,他就开始更新游戏。
看着官网的预下载量,洪雷很好奇,《聊斋奇谭》开服第一天会不会宕机。
要知道,这游戏奇葩到除了水果商店之外,没有任何渠道服。所有服务器压力,都在官方身上。
许多运营几年的大热手游开新服的时候尚且需要排队登入,这个游戏不知道能不能支撑柱。如果开服当日就服务器宕机,那就有意思了。
洪雷一边暗搓搓的诅咒,一边迅速登入游戏。
咦?进了?没排队?这个游戏的预下载量都好几百万了,难道登入人数连十万都不到?
洪雷一边纳闷,一边开始新手教学。
音乐很好听,UI设计很科学,人物和背景的确是十分精细的水墨风格,没有欺骗他。
洪雷匆匆过完新手教学,立刻点开图鉴,查看赠送的人物的原画师。
张清明?这是谁啊?不认识?难道是某个国画大师的化名?
洪雷点开图鉴清晰大图,仔细鉴赏人设原画每一个细节。
这个笔法,和之前游戏官方公布的妖怪村背景图类似。难道是同一个画师?
洪雷倒吸了一口气。
难道这个游戏不是让国画大师画了一两张背景图充当门面,而是每个人物原画都是大师级作品?
游戏官方壕的过分了。有这么多钱,还做什么游戏?难道真的是国手们聚在一起做的情怀游戏吗?
不说了,我先冲个一百万,把人物全部抽齐。
洪雷开始录屏。说好的一百万,他决不食言。连他父母都笑着问他需不需要支援,老师也说可以帮他多卖几张画。违约他丢不起这个人。
《聊斋奇谭》手机页面充值一单648元,在游戏官网直接充值,可以输入任意数额,但和水果区的游戏充值金额不共通,只能安卓使用。
洪雷正好是安卓手机,自然不会虐待自己的手指,直接在官网上充了一百万。
充完之后,他就将录屏发到微博上,然后关掉微博,不管评论,继续玩游戏。
充值之后就该抽卡了。聊斋中卡池有三种,一种是妖灵,即人物抽卡;一种是装饰,可以抽衣服碎片,凑齐衣服后能更改立绘;最后一种是活动池,通过做任务、打排位或者刷本赚取活动点数,抽取素材。
洪雷按下妖灵抽卡按钮,游戏弹出一个提示:“本游戏所有人物皆有免费获取方式,确认要抽卡?”
洪雷头顶上冒出许多问号。
你这个游戏怎么回事?还让不让人好好氪金了?
游戏世界频道也在讨论这件事。
“服气服气,什么叫做所有人物都有免费获取方式?鼓励白嫖?”
“仔细看了一下,游戏并没有伤害氪金大佬的利益。首先,游戏人物虽然可以活动免费活动,但卡池很深,每期UP的妖灵和活动赠与的妖灵也不一样;其次,服装只能氪金获得。服装不但是新立绘,还有新语音新故事,这个游戏一半乐趣在养成,其实还是蛮氪的。”
“人物能免费赠送,是鼓励人白嫖排位吧?服装虽然没有属性加成,但有特殊语音和特殊技能特效。没有广大白嫖玩家当观众,大佬们氪金之后怎么炫耀?”
“这不就和农药的英雄一样吗?氪金在于服装上。而且比农药还多了养成和模拟经营。我试了一下模拟经营,挺好玩的。”
“之前谁说聊斋直接公测肯定是半成品?看看这个完成度,无论是英雄的数量、服装的数量,还是妖怪村的模拟经营玩法,这游戏肯定开发好几年了。”
“对排位不感兴趣,玩模拟经营盖房子种田玩疯了。只说‘妖怪村家园’,便是一款很不错的手游了。”
……
世界频道的讨论渐渐走偏,洪雷没有继续看下去。
他仔细阅读了一遍游戏各项提醒,的确有同样的感觉。虽然妖灵可以从活动和日常中攒金币免费获得,但因为这个游戏同时有养成玩法,妖灵池子又特别深,有闲钱氪金的人,肯定会在喜欢的妖灵UP时氪金。更别说有全图鉴强迫症的石油佬们。
游戏不都这样?早氪早享受。
不过,要用养成玩法骗玩家的小钱钱,游戏人物的人设一定要特别出色。
游戏人物的人设分为剧本、建模和语音。这个游戏的人物建模非常漂亮,虽然是水墨风格,但人物都很符合现代人的审美,男的俊女的俏,让人食指大动。
接下来便是语音和剧本。
洪雷挨个点开语音,惊讶发现虽然配音者虽然都不认识,但每个人的声线都十分贴近角色,感情也十分到位。再加上声音陌生,不是常听见的几个有名配音角色,让人一点都没有出戏的感觉。
而剧本……剧本已经无所谓了。对男人而言,人物声音可撸,还要什么剧本?我氪爆!
第21章
零点刚过,青言一脸紧张的盯着服务器在线人数。因为只有一台电脑,他几乎靠在了敖琅身上。
敖琅的注意力都飘到了他和青言隔着衣服紧贴的皮肤上,青言显然没有这种旖旎心思。
“十、十万了!十万了!!十万就是小爆了!”青言扯了一张餐巾纸,擦了一下冒出来的冷汗,“学长,我们做的游戏红了!”
敖琅注意力遗憾的飘了回来:“现在的在线率不重要,要看留存率。”
青言瞥了敖琅一眼:“现在的在线率也很重要。没有在线,哪来留存。”
敖琅被青言那一眼瞥的腰有点软。他默默把手放在青言肩膀上,装作哥俩好,实际上是把青言圈进了怀里,聊做慰藉。
青言没有注意到敖琅的这点小心思,他切换页面,开始刷官博下面的评论。
官博下面的评论大多是好评。有的吹爆美术和音乐,有的询问这么专业的配音演员哪请的,有的夸赞他们游戏平衡做得好,有的问他们游戏这么良心会不会亏……
除此之外,还有讨论剧情的。
《聊斋奇谭》的主线剧情很简单。玩家在游戏中没有形象,设定是“聊斋”的工作人员,类似道士或者天师那种存在。
在游戏的世界观中,人界和妖界逐渐分离,人界不适合妖怪居住。但一些妖却因为和人类的爱恨纠缠,不肯离开人间。这些妖的心魔能量会撕开空间壁垒,在时空裂缝中形成心魔幻境。
心魔幻境就像是空间壁垒上的蛀虫一样,会侵蚀空间壁垒,威胁人间界的安全。那些陷入心魔的妖则是心魔幻境的“电池”,如果不能从心魔中醒过来,就会被心魔幻境吸干。
聊斋就是处理心魔幻境的机构。
玩家把妖怪从心魔幻境带出来后,会将妖怪暂时安置在妖怪村,让其接受疗养和适应现代生活的培训。
妖怪村位于人间界和妖界的通道处,待妖怪身体修养好之后,妖怪可以选择取得妖怪村户籍,留在妖怪村生活;也可以办理移民手续,回到属于妖怪的世界。妖怪成为妖怪村的村民之后,可以和玩家签订契约,成为玩家的伙伴,和玩家并肩作战。
主线剧情没什么好说的。这个游戏主要剧情在于心魔幻境的剧情和妖怪个人剧情。
心魔幻境的故事都是村民们传承记忆中的记忆碎片。这些记忆碎片无疑全是最浓烈的爱恨情仇,写出来的故事自然不但历史背景靠谱,人物和剧情都十分鲜活出彩,带血槽的刀子给人心口上一捅一个准。
妖怪个人剧情分成“留在妖怪村”和“去妖界”两个选项,玩家通过赠送不同的礼物,选择不同的剧情觉醒。
之后活动和立绘增加的剧情,默认是妖怪留在妖怪村之后的事。
妖怪村的个人剧情除了来自于村民记忆碎片的改编,还有部分来自村民听来的传说、妖界流行的小故事、村民在妖怪村的日常生活的改编。
《聊斋奇谭》的剧情故事基本都有真实来源,进行一定艺术改编后,玩家们不吹神仙编剧都不可能。
在玩家相关的剧情上,青言在设计的时候,玩家不但没有形象,甚至连性别和对话都没有。妖怪和玩家的接触剧情,全是围绕着羁绊、伙伴,友情、知己,亲人、家人。有感情洁癖的玩家不会有情感上的顾虑,热爱开后宫的玩家也可以我脑补全都要。