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高等数学概论 (易修罗)


  不过Z还是很兴奋,他说他很久没打过世界BOSS了,只要我们不走,早晚能在它的尸体上蹦迪。
  那天晚上我们互道晚安下线,第二天集体带着笑容上班,也就在那一天,整整十一个月没有更新的游戏更新了,更新的唯一内容就是公会人数上限加十。
  就这样,工作室成员开始了白天猛攻《A2》,晚上享受《A》的生活——加班的程序员们除外。
  笃定Z不会删游戏,我们就一声不吭地先把游戏从平台撤下了,《A》也正式变成了私服,他们动不动就给自己改个数据,捏个脸什么的,我都装没看到。后来大家更过分了,程序甲觉得游戏缺少挂机功能,自己加班时写了一个;美术乙嫌弃宝宝不够漂亮,自己摸鱼时画了一个……一款一年到头也不更新一次的游戏,突然间三天两头动不动就更新,我都怕Z看出什么,好在他压根不往这方面想,还问美术妹子宝宝是哪抓的。
  Z对每个人都很好,尤其是我,因为他觉得这些人都是我拉过来的,必须全力拉拢我,对我可以说是有求必应。而实际上我也没有什么需求,毕竟都是动动手指就能改出来的东西,可是他不这么以为,隔三岔五想方设法地送我昂贵稀有的礼物。
  他这会儿已经不能继续充值了,他的专属客服也是厉害,不知道编出个什么理由,拒收他的钱。没有办法充值,他就自己刷,掉落率7%的极品,他脸黑刷了五个小时也没刷到,我发现的时候已经很晚了。我赶紧打电话给加班同事,让他把掉率给改了,又把Z踢下线,Z重新连接后一遍就刷到了,高高兴兴地拿来向我献宝。
  我过意不去,带着Z去把最后一个压箱底的彩蛋找到了,在他兴奋地刷了满屏的开心表情过程中,打开邮箱写了二十个彩蛋给程序组发了过去,至于我被以此为由勒索了三顿海底捞,那就是后来的事了。
  除了送礼物之外,他还每天跟我绑定做日常。日常任务这种,我是真的觉得非常无聊,一成不变的内容,每天都要重复,到底是怎样脑抽的产品经理最早设计出的产物,还被这么多游戏延用,如果我能见到这位同行,一定要跟他好好探讨探讨。
  但是Z觉得日常奖励对我很有用,还能互加好感度,每天一定要等我上线陪我日常,而我上线的目的就是陪他日常,所以后来也不知道到底是谁陪谁了。反正两个号的好感很快刷满,这时我又发现更智障的事情,就是好感度在这个游戏里根本没有用,所以当初到底是为什么要设计这个参数啊?
  当然Z根本不管这些,看到五颗心就很开心,我前面说了他是个开心宝宝,有一点事情就能开心得要命。
  距离《A2》上线时间越来越近,我越来越忙,有时忙得一整天都没空玩游戏,就把号甩给Z,他每天都双开帮我把日常做好,我能抽出空上去看一眼的时候,也什么都不用做,就跟Z聊聊天这样子。但无论我每天再怎么忙,都一定会哪怕登陆半分钟交代一声,就是怕Z一直等我。他特别怕有一天我们都不玩了,又留下他自己一个人。
  这里要插一句,其实《A2》一直都没敲定合适的名字,我们前期全是用代号代过去的,后来定的名字也不是特别满意。在提交审核的前一天,我突发奇想,想用《A2》来为它命名,尽管这是两个风马牛不相及的游戏。没想到这个提案经过了沉迷《A》中的大家一致认可,我们连夜改了LOGO,《A2》就这么诞生了。
  《A2》的爆红多少也在我的意料之内吧,毕竟同类的游戏我们是独一份,游戏上线后口碑持续发酵,经过了新游期,在线人数不减反增,拿了当年好几个业内小奖。我也尝试向Z推荐新游戏,但他很紧张,以为我们要集体离开,去《A2》发展,而他又舍不得《A》,我也就再没提过。
  反正《A》我后期玩着也挺好,虽然日常枯燥了点,但可以每天跟Z聊不同的话题,这样就算不上一成不变吧。重点是我团队的那些人,已经把《A》改造成了一个……不知道算是什么类型的游戏,几乎包含市面上所有游戏的功能,什么养成、换装、MOBA、吃鸡、空当接龙、斗地主……总之他们想玩什么,就鼓捣点什么出来,这个游戏只要你在线上,永远不无聊。
  因为跟Z很熟了,我们都好奇他真人是个什么样的人。有一年圣诞节前夕,有个妹子突然在公会频道提出来要搞线下聚会,大家立马心知肚明。结果一问,这么巧Z跟我们都是H市的人,聚会地点自然就定在了H市。Z说不用选地方,他有个度假别墅,邀请我们去玩。就这样在平安夜的当天,我们假装从各个地方出发,到他的别墅集合,有两个女生故意提了行李箱,假装从外地飞过来,我进门时帮她们拎了,都是空的。
  Z真的,非常出乎我们意料,在我们原本的脑补中,他是中年秃头的煤老板,没想到是个开玛莎拉蒂的年轻富二代,第一印象反差挺大的。不过他说他没什么朋友,平时就属跟我们玩的最多,结合他的在线时间,我相信他说的是真的。
  我们线下一见如故,他比我们工作室绝大多数人年纪要小,我们都拿他当弟弟。我们还集体上线打了世界BOSS,在BOSS尸体上快乐地蹦迪。晚上他拿洋酒招待我们,酒的后劲太大,我轻敌了,没醉,就是很不舒服。Z的别墅虽然大,但我们去的人也多,要两个人合住,我跟Z关系最好,自然我俩一间。Z一直劝我不舒服就早点休息,但我一喝多就话多,什么都敢说,一不注意就把整件事真相说了,包括我们的真实身份,以及《A》早就停止运营了这件事。
  说来奇怪,醉酒的人应该记忆模糊,可那天晚上有一个画面,我记得特别清楚,就是Z躺在我对面,听我颠三倒四地叙述这一切,眼睛越睁越大的画面,即使在夜里,都显得那么明亮。面对这双眼睛我充满愧疚,我们欺骗了他那么久,我甚至一度以为我们要失去这个唯一的死忠用户了,后来我就迷迷糊糊地睡着了。
  第二天我酒醒后非常懊恼,早知道就该一直瞒下去,瞒到他对这个游戏失去兴趣为止。
  然而他见我醒了,却对我说,谢谢你。
  (我等了半天,不见下文,追问道:“就这样?”)
  就这样,谢谢你,三个字,然后这事就像翻篇了,其他人什么都不知道。当天临走的时候,两个提行李箱的女生还佯装赶飞机怕迟到了,我也没好意思拆穿。
  (“那再后来呢?”)
  再后来我们还是像以前一样,每天在一起玩游戏。他也下了《A2》,玩了这个被我倾注了大量心血的完美游戏几天,表示还是《A》更好玩。从那以后我对好游戏的标准也混淆了,我再也不敢吹《A2》天下无双,也不敢喷《A》是垃圾游戏,我甚至不敢说我懂游戏,又或许我懂游戏,我只是不懂玩游戏的人。
  得利于《A2》的成功,我们工作室一鸣惊人,招募到许多慕名而来的行业精英,成立了新的公司,陆续收购了几家有潜力的工作室,旗下游戏越来越多,优秀的更占多数。但公司所有人都知道,以老板为首的那么一小批元老员工,这么多年来始终沉迷一款一刀九十九级的低端土豪手游,这个游戏只有一台服务器,就架在老板的办公室里。
  这款土豪手游最近还上线了家园系统,可以买房置地,种菜偷菜。Z特别喜欢装修豪宅,尤其爱收集家具,出一款收集一款,为此我们不得已扩了两次住宅面积上限。哦,对了,那个完全无意义的好友亲密值,我们也让它发挥了作用,亲密值满了之后可以结拜,可以结婚,异性同性都可以,反正我们的游戏不需要过审。
  从不玩游戏的我被他说得有点动心:“那我有没有可能下载到这个游戏呢?”
  “你的手机有多大容量?”
  “32G。”
  他微笑着婉拒:“我怕你装不下。”
  我又忙问:“那么Y总,《A》和《A2》,你更倾心于哪一个游戏呢?”
  “我曾经将《A》视作我职业生涯中的污点,《A2》则是我最满意的作品。而我现在每天都会玩《A》,《A2》只是偶尔上去看看。《A2》是我认为游戏应该是的样子,而《A》,应该是曾经被我忽略掉的,玩游戏的初心吧。”
  我点头,飞快地记下来。
  “那么你呢?”他反问我,“《A》和《A2》,你觉得哪一个才是更好玩的游戏呢?”
  “呃……”我卡住了,“有……想要跟他一起游戏的人……的那一个?”
  Y先生微笑,没同意我的说法,也没否认。
  采访就进行到这里为止,因为已经超过了我们约定的时间。
  他往窗外望了一眼:“很高兴接受你的采访,我朋友来接我了。”
  我站起来同他握手:“也感谢Y总接受我的采访。”
  “这是一次很别具一格的采访,如果真能刊登,我会多买几本支持的。”
  “谢谢您。”
  他离开后我不经意往窗外瞥了一眼,路边停靠着一辆非常显眼的玛莎拉蒂,一个年轻人倚在车边,双手横握手机,神色专注地操作着。
  我后知后觉地一拍脑门,我到底都采访了些什么啊,这些内容真的能登吗?

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