领着文件包,夏攸宁对着盒子,“钰鹤,我上班去了,你乖乖待在家里。”
随着关门声,房子里又静了下来。
过了一会,谈钰鹤出现在客厅里。他东瞧瞧西看看,电视,他在夏家见过,厨房里的东西他大部分都是没见过的,也不敢随便乱碰。推开夏攸宁卧室的门,看见他换下的衣服随意丢在地上,被子倒是铺平了的。卧室没什么好看的,卧室门的多面就是书房,谈钰鹤一直向往着书房。
他激动地打开书房门,探了个头进去,木质的办公桌上有一台电脑,长得和电视倒是很像,书桌后是一整墙的书柜,一大半都是他看不懂的编程书。有一片是他心心念念的医药书,有些是夏攸宁从夏家带出来的,有些是他觉得好新买的,也是凑了半墙。
谈钰鹤拿出一本药理书,地板铺着地毯,很柔软,他席地而坐,美滋滋地看起书来。
这边的夏攸宁来到公司,又开了个晨会,调整了下工作任务,回到办公室处理文件。
“叩叩叩”
“进。”夏攸宁看着进来的人,“秦总监,有什么会议通知吗?”
“嗯,有个会议,我顺路来叫你。”
“好,学姐,你先过去,我收拾下就过去。”夏攸宁整理桌面还未看完的文件,穿上外套往公司的会议室去。
“我们这个会议呢,是针对三年前发布的一款星际背景的射击游戏,当时是取得巨大的成功,绚丽的背景,富有特色的人物,流畅的服务器,逼真的音效,这款‘星际对抗’到现在也是火热依旧,但是三年,每个月的小活动不足以挽回流失的玩家,所以,我们决定要重做这款游戏,从服务器更新上到玩法创新,我们希望能看到一款在老‘星际对抗’中重获新生的新的‘星际对抗’。”
“当时开发这款软件的秦洁、夏攸宁、齐恬、刘平四人,作为对游戏重做的主要人员,和你们的团队一起,继承老‘星际对抗’的优势,进行游戏革新。”
接下来就是对这个游戏的各种介绍和改进要求、改变要点。
“三天后就是周一,大家在周末这两天整理自己的思路,周一开会的时候进行具体详细的讨论。”
开完会,觉得脑子都要烧了。
“攸宁,这下又有的忙了。”秦洁走过来,和夏攸宁并排走。
“真的头大,我们团队刚开始项目,现在又要重做游戏,还要重写服务器,我还得回去翻翻以前的资料啊。”
“我才头大呢,我一个运营部的现在也要去开发部打工,虽然我不用码代码,但是还是要找齐三年前的资料。美工组那也要调整,齐恬又要抓狂了。”
夏攸宁回到办公室,先把文件处理完,再去团队里查看进度和问题,没发现太大的问题后松了一口气,然团队提速,虽不至于是特殊情况的往死里忙的情况,但也是能让两个项目进度拉开些,到后面不会太被动。现在的这个项目才刚开始,三天后再一次高管会议决定“星际对抗”的重做任务和方向。团队在接着两个进度为零的任务的情况下,新队员可能会崩溃,接着又是日夜不休的赶进度。
夏攸宁在办公室草草的解决午饭后,开始了对“星际对抗”的程序资料分析整理。
一个下午,夏攸宁针对老版“星际对抗”的程序方面与其他新开发的射击对战游戏对比,找出需要重做的点以及可以改进创新的点。这些资料一弄,发现太多可以改进的点了,不知不觉就到了下班的点了。
“总监,今天的进度我们超前做完了,要求加速的部分我们也弄完了,下班了我们就先回去了。”一个程序组的小姑娘敲敲门,跟夏攸宁报告进度。
“嗯,你们回去吧,路上注意安全。”
“哎,总监您还不下班吗?您又要加班?”
“嗯。”夏攸宁埋头记录下要点,头脑风暴下效率十分高效,不想让聊天打断自己的思路。
员工们也就成群结队的下班了,公司一时只剩下夏攸宁的办公室亮着灯。
这么抬头又低头间,时间就溜走了,手底下的事好不容易整理出明确的思路,就10点多了,肚子早就饿了。夏攸宁只能暂时作罢,带上资料就关灯下楼开车回家。
大家除夕快乐~
第9章 第 9 章
第九章
谈钰鹤变成人后,呆在夏攸宁的书房里废寝忘食,察觉室内光线变暗的时候往外一瞧,太阳即将落下,惊觉夏攸宁应该快回来了,连忙把书放回书架上,回到盒子里。但是等了又等,等到太阳落下,外边路灯亮起,也没等回夏攸宁。谈钰鹤再次出来,看着供给他的水果,虽然不吃东西也不会饿死,但是还是会有饿的滋味。
忍不住拿起茶几上的香梨,一口一口的吃起来,一连吃了两个,夏攸宁还是没有回来,黑漆漆的房子里,谈钰鹤格外想念夏攸宁。
在沙发上发着呆的时候,谈钰鹤听到门口响起嘀嘀嘀的声音,知道是夏攸宁回来了,连忙回到盒子里。
夏攸宁一手提着公文包,一手提着购物袋。回家前去了超市,买了一个星期的食材回来备着。把购物袋随手一放,对着盒子打了招呼领着公文包进了书房,想着简单吃点晚饭继续整理资料,看看旧引擎系统。
夏攸宁简单的做了些家常菜,吃饱后就进了书房,盒子里的谈钰鹤觉得心里扑通扑通的,又想见到夏攸宁又害怕,想着还是再等等吧,看看自己有没有办法变成人,让自己别一会是人一会又得回到盒子里。
夏攸宁一直忙到深夜,想出了引擎优化方案,改进点也都列了出来,周末两天就写成报告。
第二天早晨,夏攸宁难得的偷了个懒,晚起了。在被窝里打了个滚,伸了懒腰,又刷了刷手机,这才起来吃早饭,简单的水果麦片加牛奶。
坐在沙发上打开电视,翘着腿。“钰鹤早上好啊。”例行问好。吃完早饭百无聊赖的玩手机,瞟到茶几下垃圾桶里有变了色的果核,心想,“昨天忙疯了忘记倒垃圾了。”拍拍脑袋,又得去写报告了。
盒子里的谈钰鹤以为夏攸宁发现了不对劲,夏攸宁是发现了不对劲,但他也没往谈钰鹤身上想。
周末夏攸宁就是个宅,工作日的夏攸宁到处跑,周一的夏攸宁拒绝起床,但是还是准时到了公司。
会议室里,除了他们四个主要人员,还有各组的组长。策划组的组长梁组长从秦洁那拿到资料,对这次的游戏重做提出了几个策划——地图重制,人物风格保留,开发新的任务等。
夏攸宁作为主程序员,把引擎优化,服务器升级的方案都报告出来,交给程序组袁组长,并提出了新的玩法。“旧星际的3D效果随着3D技术发展,现在看来并不出色,玩家会觉得人物场景不真实,我们升级系统后着手细化场景,打造优秀的3D效果,但也要避免过度,让玩家觉得眩晕。”
“旧地图已经被玩腻了,各种攻略也做出来了,所以我们要出新地图的,同时打造动态的场景,比如在熔岩星球上,岩浆会大规模喷发,火山灰会使玩家受到伤害甚至死亡等等,还有雪山星球里,可能会引发雪崩坍塌等情况,也可以把旧地图融合成一个新地图。”
“旧星际玩法单一,除了单人、双人、和四人之外,还可以有小竞技场和大竞技场,开发多人团队混战等玩法,取消固定出生点,采取随机出生点。打斗时不拘于陆战,开发新装备,用于水战、空战等。开发新的任务,可以按玩法对任务分类。”
“关于人物风格的,沿用旧星河的人物风格,这里美术组可以和齐恬对接。”夏攸宁朝美术组组长赖组长点点头,“人物3D建模要更细致,人物肢体动作要保证柔软,场景可以加入日夜交替,春夏秋冬,风雨雷电等元素。”
“这就是我的一些建议,策划组把详细的策划分发下去,各组现场讨论具体可行性。当然,游戏重做的重头就是要有一个可靠的服务器和引擎。我会和程序组最大程度去优化,让大家把想到的所有可行的有趣的点子都能
放进游戏里。”
经过差不多一天的讨论,终于确定的方案。
“今天的会议就到这里,策划组把新的策划整理出来,发给员工,明天就着手游戏重做这个项目,争取年前能发布游戏。”夏攸宁揉了揉太阳穴,各个组长回去传达会议内容,就听到外面员工的惊呼声。会议很精彩,大家想到了许多点子,所以要有更强大的服务器,周末想的方案还不够,优化程度还不能满足所有的点子。夏攸宁想完,又笑了笑,越大的挑战越有动力,今晚继续加班吧。
谈钰鹤在夏攸宁出去后也出现了,进到书房里继续看书,他接触的东西不多,既不懂现代知识又不懂科技,只能跟着自身兴趣啃书本了。看着周末里一直在工作的夏攸宁,谈钰鹤知道他应该是又进入工作的忙碌期,会经常加班晚归。他看完书,在客厅觅食,发现水果并不多了,属于消失一个就会被人发现的情况。想了想夏攸宁好像买了一个星期的食材回来放在冰箱里,他这个落魄土地神也是会翻冰箱的。