东临碣石 (东川平湖生)
- 类型:现代耽美
- 作者:东川平湖生
- 入库:04.10
三分钟后,副攻被按死在法阵里。谢荀和庄喻也仅仅剩下了不到10%的血。
“强杀啊,”解说A明显愣了一下,然后点开谢荀和庄喻的配装,“东哥和七神这是不要命了啊,全伤害套加橙武,一开始就打的强杀的算盘吗?”
“兵行险着,”解说B感慨道,“这是不留给自己留后路了,也不给对方留后路,就看谁最先顶不住。”
“AG还好吧,领先两局,刚刚那把观沧海要是输了,比赛就直接结束了,七神和东哥敢上这个配装,牛逼。”
“要不然粉丝怎么老说他们是秦王东出呢。说实在的,就算他们上菜刀,我也不觉得有什么想不通的。”
第四局,一开场解说就先看了配装,依旧是全伤害套。这把对方明显也料到了,把副攻换成了远程。地图也对AG很友好,是个中小型地图,远程能够活动得开。
然而谢荀和庄喻压根没看远程,直接冲向了明雾谷,一入法阵,身上就挂满了降攻减防之类的debuff。除了程闻川不时帮他们驱一下降攻的debuff外,别的也都没管。
也正因如此,他们现在格外得脆皮。
远程在后面虎视眈眈,时不时一个箭矢飞了过来,谢荀和庄喻完全靠着耳机里的音效躲避,所以这场比赛他们一句话也没说,把音效开到了最大。
所有的伤害都靠操作闪避。因为法阵减速的原因,好几次他们都与远程的箭矢擦肩而过,差一点就能被打到。而现在这个状态下的他们,最多只能被射到两次,他们的容错率也就只有两次。
远程渐渐地缩短了距离——为了增强箭矢的速度与力量。
明雾谷还剩20%的血量。
谢荀和庄喻还是满血。但他们并不比明雾谷好到哪儿去,他们此时的防御力几乎为0。
远程的箭矢又射了过来,破风之声比之前的更加激烈,庄喻借着梯云纵的加速堪堪闪过,却发现还有另一只箭矢也往这边飞了过来——对方远程预判到了他的落点,提前射了出来。
庄喻此时门派身法已经全部进入cd,身上减速buff横行,再想走已经来不及了。
千钧一发中,谢荀的“千里逐烟”直接锁定箭矢,将剑投掷了过去,剑与箭矢一撞,火花迸发。庄喻也没耽搁,迅速回到明雾谷身边,开始压血线。
谢荀因为剑已脱手,要想捡回来还不太容易。对方远程极力阻止他去拿剑。
傻狗。谢荀在心里骂了一句。
“Let him go!”hobby看见自家队员去和谢荀纠缠,简直肺都要气炸了。
对方主攻在那疯狂输出呢!看不见吗!
【七进七出】击杀了【AG丶Fog】
AG2:2观沧海。
Hobby:“……”
弹幕A:啊啊啊啊啊啊追上了追上了!
弹幕B:让二追三!!
弹幕C:让二追三!!!观沧海冲鸭!!!
弹幕D:让二追三!!!!
“决胜局还是出来了呀,”解说A笑了笑,“刚还说可能出不来呢。”
“操作猛如虎,防御靠走位,”解说B也笑,“一点江湖里有这技术的人肯定不止他们一个,但敢在命运局这么玩的人,也就他们了吧。关键他们还追上了。”
“AG刚刚判断出现了错误,他们不该去管东哥,平白让七神捡了个大便宜——看,观沧海已经选好了,动作很快,难道又是这配置吗?”
紧接着,AG也选好了配置,点了确定。
同时,双方队伍亮相。
AG上了主攻和副攻。观沧海配置没变。
“哇哦,这是要正面刚了?”解说颤抖着点开了AG的装备,看了一眼,松了口气,还好,攻守兼备,偏防御型,算是正常人的配置。
如果AG也跟观沧海这样不要命,到时候场上不是你暴毙就是我暴毙,根本没法看,也就用不上解说了。
谢荀和庄喻这次的目标不是别人,是主攻。
AG里三个人,只有主攻的防御值最低,谢荀他们的打法是速战速决地打法,拖久了对他们很不利,所以要选能尽快完成击杀的目标。
这把没有明雾谷,程闻川没有了驱散的压力,他给谢荀和庄喻刷上buff后就可以放心去控奶了。
然而对方的主攻是AG的队长,其实力堪比横澜,又没那么好杀。
而且对方主副攻一起上,谢荀他们的走位压力更大了。
最后他们不得已放弃主攻,转而开始怼奶。AG的奶妈好生厉害,就算被程闻川粘着,也会想办法来给自家对手助阵,谢荀都躲过好几根不怀好意的针了。
这得需要非常强大的自信才行,否则搞不好就射到自己人了。程闻川就是因为这样,才没敢加入dps间的战斗。
四个人打在一块儿,鬼才分得出来谁是谁!
不过当谢荀和庄喻开始转奶后,对方的奶妈就不那么逍遥了,一路体操也没能逃脱掉被击杀的命运。然而之前几把,AG一旦出现了击杀,基本上就直接退了,这次没有。
两个dps仍然在输出。
谢荀手一抖,键盘差点掉地上——他刚刚看见击杀信息,直接双手离开了键盘。
庄喻帮他挡了一波,谢荀拖着残血后退,找程闻川抬了血。
庄喻笑着说:“差点翻车了吧?”
谢荀:“他们怎么还不退?”
程闻川帮忙控这dps,到这里,其实已经很好打了,就算对方没退也不影响什么。庄喻边打边说:“没规定一定要退呀。你看,要不是我反应快,你就死了。那胜负可就不一定了。”
谢荀:“……”
庄喻趁机继续马后炮:“之前就让你不要那么猴急了。记住了呀,只要结算界面还没跳出来,比赛就不算结束。”
谢荀:“……”你敢不敢再小人得志一点?
AG2:3观沧海。
庄喻这才把手从键盘上拿开,站起来和AG的人握了握手。
及至此刻,《一点江湖》第一届电子竞技大赛第三名已经揭晓了——AG。
而观沧海将和胜者组的龙跃,争夺冠军。
第92章 第九十二章
距离冠军赛开始,还有半个小时。
两支队伍都在交头接耳商讨战术,观沧海这边有点为难。
对付龙跃,他们只有一个配置,而且之前还输了,谢荀也说过他不想再打辅助,那他们的选择面其实就更小了,也许还是会选择不要命的打法。
但这样打的话就有一个问题,龙跃并不是一般的队伍,闪电战拿得下来吗?这种打法,如果在前半场拿不下对方,后半场几乎就没有翻身的机会了。
谢荀看了一眼万九,万九连忙摆手:“我不行,我没有,别看我。”
谢荀:“……回去每个人都给我练小号!”
万九连忙表忠心:“练练练!几个都练!”
最后还是谢荀和庄喻上了,配装也都和AG打的时候一样,龙跃也不出所料,上了华山和武当。这似乎成了上一场的复刻。但谁都知道不一样,谢荀的青城不再是辅助了。
龙跃的配装也都走的伤害流,比起AG,他们更加不要命,就像是另一个观沧海。
双方都不要命,打起来就激烈了。这种打法下,谁受的伤害最少谁就能赢,这就涉及到防御的问题,对方的每一招都要接下来,而不是落在身上。
双方将视角拉得很近,就为了最大程度地看清对方的招式,刀剑声铮铮作响,就好像真的进入了武侠世界里,一招一式都是有迹可循的。
以前的游戏里,玩家被命中了也无所谓,反正有奶妈,所以很少有规避伤害的念头,而且由于战斗锁定,想规避也找不到门路。
这个问题虽然在《一点江湖》里得到了很大程度的解决,但也受制于玩家技术,总有应接不暇的时候。
然而这场比赛里,观沧海和龙跃撇开了局限,真真正正地过起招来。每一招都防得滴水不漏。
时间一久,谢荀的眼睛就有些累了。
这种不要命的打法是真的不要命,注意力长时间高度集中,手上动作也必须和眼睛的速度相适应,但凡有第二条路,他们也不会选择这个打法。
龙跃其实有别的选择,可是不知道为什么也跟着他们一起疯。
“我眼睛都看花了。”解说A尝试着用选手的节奏去看比赛,没一会儿就败下阵来,用力地眨着眼,连带着脑子也晕了起来。
第一局很快就分出了胜负,观沧海满血获胜。
双方都这么打,其实结果很容易猜,不是这边满血获胜就是那边满血获胜,双方都残血的局面很难打得出来。毕竟抓到一个点,很容易就一波带走了。
谢荀眼睛酸酸的,下来缓了好一会儿,庄喻也觉得负荷有点重。
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