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后来,他成了御用奶妈 (艳归康)


  ——【First BLOOD!】
  庄周在塔边转出来,对方防御塔的攻击打到他丝血,却并没有杀掉他,尤良行释放技能跳出塔,血量很满,两个人无一伤亡,轻松拿下一血。
  游戏里响起队友的信号。
  ——干的漂亮!
  其实这整个一套下来,并没有什么高难度的操作,可巧的是时机。
  刚刚,哪怕尤良行只犹豫一秒,很可能就会变成花木兰成功逃生庄周反倒被塔射死的情况,可偏偏两个人配合正好,硬是在都一级的情况下拿下了这场强杀。
  尤良行默然无话,那位【动也不想动】的庄周也没有发文字,在庄周回泉水满血再到下路之后,两个人开始一波强势到不容反抗的强推。
  从下路塔直推到对方高地塔,对面来一个杀一个,打野和法师都来支援,但依然没有打退尤良行和庄周,最后我方队友也来帮忙,在敌方下路演变成大规模团战,一场游戏刚过六分钟,对面投降了。
  对方水晶轰轰烈烈的爆破,一直投入在游戏中全程忙碌的尤良行这才注意到游戏的结果。
  公孙离是MVP,而一起排位的庄周则拿了金牌辅助,看看成绩,尤良行11-0-5,庄周2-2-13,,两个人在一起,承包了整场游戏百分之九十的人头。
  队友同时点赞,尤良行后面的点赞数量出现‘4’的数字,过了一会儿,队友的头像一个个暗下去,尤良行这才微微回神。
  ……太快了。
  尤良行不是第一回 打游戏,也不是第一回和别人配合打游戏,他甚至能感觉到对面的水平并不弱,并不应该被一路打成这个样子。
  可结果就是如此,尤良行说不清原因,只是感觉到此刻……十分畅快。


第22章
  这种感觉很奇妙,尤良行好像突然理解了之前廖肃提过的游戏体验感,刚刚这场游戏的顺畅感,大概就是所谓的游戏体验极棒。
  一局结束,【动也不想动】递上第二局游戏邀请,尤良行点下接受,精神集中度非常高。
  在游戏匹配前,尤良行抽空看了对面的男生一眼,那男生与他视线相对,亲切的笑了笑。
  尤良行微微垂眼,心头的在意感却比之前减少了很多。
  游戏能分神,果然是实话。
  第二局游戏开始,尤良行并没有选择射手,他目前并没有非常中意的英雄,打游戏比较随意,想尝试什么便尝试什么,看到队友里已经有人拿了射手上单,尤良行便在法师里寻觅一阵,选择了王昭君。
  阵容里还缺少辅助和打野,【动也不想动】在他选定后,选择了打野英雄韩信。
  这个选择让尤良行有些惊讶,尤良行自己虽然打游戏的时间很短,但信息掌握的非常全面,看【动也不想动】上一局打了辅助,还以为他并不喜欢打野这个位置。
  在王者荣耀的世界,打野位在游戏里的地位至关重要,承担着经济和抓人的重责,整场游戏四处游走,基本上游戏打完,打野是最累的一个。
  这还不止,由于打野的特殊性,游戏里一旦有什么差错,队友经常性归纳到打野身上,上单打不过怪打野,下路没支援怪打野,团战没人切后排怪打野,凡是有什么差错,打野多半要来背锅。
  凡事也好也有坏,虽然有背锅风险,但玩得好的打野CARRY全场不是问题,网上不少知名主播,秀的最棒的都是打野英雄。
  【动也不想动】选择的韩信,有一个外号叫做‘韩跳跳’,技能加成,位移极多,枪过无痕,打完就跑,技术要求很高,打的好的可以一打五,打的不好便毫无伤害,可谓非神即坑。
  见【动也不想动】选择了韩信,尤良行莫名生出一种怕是要赢的感觉。
  这个人,必然是很强的那一种。
  进入游戏缓冲时,尤良行后知后觉,这才发现自己只是经历了短短一场游戏,竟然无意识之中默认了对方很强。
  这种感觉十分微妙。
  尤良行集中精神,耳畔传出游戏开始的提示音。“欢迎来到王者荣耀。”“敌军还有五秒达到战场。”
  没了上局射手和辅助的联系,尤良行操纵着偶像歌手皮肤的粉色美人身影只身奔往中路,【动也不想动】则操纵着韩信直奔对方野区,先手偷红。
  尤良行的对线英雄是敌方法师妲己,赶往中路时,小地图上我方只有韩信王昭君和下路狄仁杰进行了移动,另外两个队友在泉水之中毫无动静。
  ——我方(狄仁杰):有病吧!排位赛还有两个人挂!机?
  五对五的团战,我方竟然有两个人都掉线,游戏尚未开局,已然先落下风。
  没有想到的不止狄仁杰,尤良行也跟着皱起眉头,两名队友都挂机不在意料之中,和敌方妲己在中路交锋,尤良行耐心和对方走位试探技能。
  然而结果出乎意料,他两次控人都没有碰到对方衣角,躲闪不急反倒被对方控住了一次。
  这一局怕是不好打。
  心里刚刚浮现出这个想法,我方狄仁杰便在下路被击杀,【First BLOOD】提示响彻游戏,一血被对方拿下。
  同时,【动也不想动】自敌方野区退了出来。
  韩信的脚下并没有红BUFF的踪影,显然偷红失败,他身上血条减少一半,身后有三位敌方英雄跟着追出来。
  尤良行上去接应,两个人都被打了几下,王昭君替韩信挡住对方射手的攻击,韩信使用技能安全跳回到塔下。
  虽然没有死,可血条见底,只得先行回城。
  韩信在泉水里补血,正在操控韩信的康圣哲活动了一下手指,重新拾起手机。
  虽然没有正式打起来,但对方的行动很有节奏,并不是这种白银号该有的意识,他在文字里敲道:——几连胜?
  这话问的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行却很快意识到问题,回道:——十一。
  加上刚才那一局的胜利,尤良行正好十一连胜。
  康圣哲轻笑道:“难怪。”
  这一声尤良行听不到,只是康圣哲的自言自语,他并没有花费太多时间,打字道:——没事,能打。
  放下这句,韩信很快从泉水里跳出去,前往野区快速刷野,争分夺秒发展经济。
  在王者荣耀玩家之中,普遍都有一个认知,连胜的时候多了,难免要狠狠跪上几局,系统的匹配系统看似随即,其实格外有规律。
  想一直赢是不可能的,系统叫你输,你就必须输。
  看见‘没事,能打’几个字飘在对话框里,尤良行一时没有回应,他继续守着中路,稍有闲余,便赶往上路和下路支援。
  不知道是不是因为这句话说得非常有说服力,之前骂人的队友狄仁杰没有继续抱怨,而是坚持顽强守塔。
  人数不够,对方水平也不低,对方强攻之中,尤良行和那位狄仁杰两人死守,完全没有出去发育的时机。
  逆风的彻彻底底,游戏全等着韩信发育,进展十分紧张。
  在下路中路同时只剩高地塔时,狄仁杰终于耐心耗尽,发起了投降。
  投降需要多数战胜少数才能通过,尤良行选择拒绝,而【动也不想动】并没有理睬,投降不了了之。
  狄仁杰烦躁发文字道:——还不投?等着过年呐!?完全没发育打个P啊!
  等待他的是空荡的回应,狄仁杰更加气愤,打字道:——非得浪费时间?你们随便!我不打了!
  说完这句,狄仁杰回到水晶前后,只是左右乱转,果真不再出塔。
  这一下,守家的变成尤良行一个人,敌方的英雄三人群拥而上,在高地塔前盘旋,只等着兵线上来,直攻水晶。
  尤良行守着高地塔,小地图上韩信的身影忽然越靠越近。
  在刚才这段时间里,韩信一直在两家野区里徘徊,刷野怪吃兵线,敌方两人尝试抓他,但都没有抓住,眼见着兵线悠悠而来,冲进高地塔,韩信忽然发起信号。
  ——发起进攻!!!
  尤良行配合迅速,冲进敌方三人之中,敌方攻击他时他在自己身上原地放技能,二一三连招,将敌方控在原地。
  尤良行这一套技能放完,对自己存活并不抱希望,他的目的只是为韩信争取时机,果然,韩信闪电一般跳入敌方三人中间,一枪挑中敌方射手,一秒拿下。
  尤良行的王昭君发育不到位,大招加身对方依然保持着一定血量,短暂的瞬间对方解冻恢复行动,立刻向韩信发起攻击。
  韩信以一敌二,身影矫若游龙,左右闪动,第一声音效还没响完之际,便已经接连拿下两个人。
  【shut down!!】
  【Double Kill!!】
  【Triple Kill!!】
  ——三杀!
  韩信这一套秀完速度太快,天花乱坠,令人眼花缭乱不说,竟然还在最后关头,救下了尤良行的王昭君。
  是了,王昭君虽然只剩丝血,却因为韩信杀人杀得太快而保住了一命!
  韩信发起信号:——清理兵线!
  尤良行操纵着王昭君赶回泉水,满血后马上推着兵线出去,在对方尚未复活的时机里,尤良行将兵线推到对方高地前,接连拿下两个塔。

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