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当冷门游戏制作者遇上热门主播 完结+番外 (小月十)


  于是叶栖宇接着点开了他的微博,发现最近的一条也是三天前的了。又往下看了看,发现他不是一个喜欢发微博的人,一般只有发视频的时候会发一条“更新了”,关于日常生活方面的信息少之又少。
  叶栖宇觉得他应该是个把主播这个职业和自己的个人生活的界限划分明确的人。
  他打开一包薯片,点开了视频空间那个最新上传的视频,认认真真看了起来。
  后来整整一个月,叶栖宇都在疯狂地补着不善言辞的解说视频,一直补到了他在2D网站*的初投稿*。
  不善言辞的声音很好听,低沉有磁性,声音对于主播来说就是模特的脸,好听的声音当然能吸引更多人。叶栖宇就非常喜欢他的声音,尤其是他笑起来的时候,像堂哥指尖飞出的钢琴曲一样悦耳。
  不善言辞的操作水平确实也不错,叶栖宇看过不少游戏解说,有许多主播有时候为了节目效果会故意卖蠢,还有些主播就纯粹是水平不行,不善言辞的水平也许达不到各种小说里的“大神”水平,然而流畅的操作确实让叶栖宇眼前一亮,比如著名的光明之魂*系列游戏,他的死亡次数非常少,被不少玩家称作“教科书式的流程”。
  看完这些解说视频,叶栖宇感觉自己越来越欣赏甚至崇拜这个主播了。
  他甚至想去给他留言,想把自己制作的游戏发给他。他觉得如果是不善言辞的话,一定能发现自己游戏的优点吧。
  然而最终他也只是将编辑好的留言一一删去,关掉了私信页面。
  “加油,叶栖宇。”他拍了拍自己的脸,从架子上拿出一个厚重的笔记本,扭开笔盖,开始构思起终章的故事。
  叶栖宇想,也许有一天,不善言辞能够在游戏的汪洋大海里,找到他这一只摇摇晃晃的孤舟,领着他走到对岸。
  
  时间来到一年后的夏天。
  刚完成游戏睡得不知天昏地暗的叶栖宇是被一个烦人的电话吵醒的。他实在是累得厉害,不想接,谁知那人一点眼力见儿也没有,连续打了七八个电话,大有你不接我不挂的架势。
  叶栖宇被吵得直皱眉,眼睛也不想睁开,一只手在床头摸索着摸到了手机,挣扎着看了看来电人,没好气地接通,“孟科,我三天没睡觉了你能不能饶了我……”
  孟科听他声音哑得厉害,自然也知道自己打扰了好友休息,只得连连道歉,“我错了我错了,下次请你吃饭!只是我真的有很重要的事情要说!”
  “……那你说。”叶栖宇的眼皮已经抬不起来了,打了个呵欠。
  “你知道那个不善言辞吗?就是那个,那个斗猫单机游戏区一哥啊!”
  “……嗯。”他快要睡着了。
  “他昨天晚上直播了你的游戏!”
  “……嗯……嗯???”
  叶栖宇像是听到了什么惊天大消息似的,猛地坐了起来,声音也大了几分,“不是!你再说一遍!谁直播了我、我、我、我的游戏?!”
  孟科听着他明显精神了些的声音,不由得好笑,“不善言辞啊。”
  “……”叶栖宇沉默了几秒,“卧槽。”
  然后直接结束了通话,孟科望着手机屏幕哭笑不得,心想他可算是听到这个乖乖男说脏话了,这个电话真是没有白打。
  叶栖宇急急忙忙地点开了直播间,然而现在并不是不善言辞的直播时间,他顿时有些失落,又不甘心地点进不善言辞的微博,发现他凌晨两点的时候更新了一条:抱歉今天直播了太久,大家都早点休息吧,明天停播一天,我会做个《无人之境》的解说视频[二哈]
  叶栖宇盯着“无人之境”四个字,反反复复看来看去,用力揉了揉自己的眼,确定自己没有看错。
  凌晨两点,那时候他还在奋斗《终章》的收尾工作,修复那些测试出的小bug。
  没想到他错过了不善言辞的直播,不知道他是怎么发现自己的游戏的,也不知道他是怎么评价自己游戏的。光是想想,叶栖宇就觉得自己胸腔内的心脏不可抑制地加速跳动起来。
  他深呼吸了一下,点开了那条微博的评论,热评第一条的人说:“好久没看到你对一个游戏热情这么高了23333上次播到这么玩还是光明DLC*呢2333333”
  叶栖宇瞬间觉得刚被压下去的心跳又加速了起来,越来越快,越来越快,似乎是要跳出他的身体。
  不善言辞回复:是啊,我真的蛮喜欢这个游戏的
  他说他喜欢自己的游戏。
  叶栖宇怔怔地看着他的评论,不知不觉地甚至伸出了手来,抚摸着屏幕上的那一行字。
  他想,他漂浮了这么久,终于能到达岸边了。
  那个人为他张开的这张帆,这么大,这么结实,无论遇上什么风浪,都能一一越过,直到抵达他从未见过的新世界。
  
  欢迎来到leaves的游戏储存室^_^下载和更新点击下方页面↓↓↓
  游戏名:无人之境
  上传时间:2012年-10月-21日
  简介:历经了数不清的困难和失败,我的第一个游戏终于完成啦!在这里不多做介绍了,欢迎大家下载尝试,有意见请评论留言。你们的意见就是对我最大的支持!鞠躬!
  当前下载量:10'889
  当前评论数:2150条(有更新)
  
作者有话要说:  *独立游戏:区分于商业游戏,大多是小成本制作,制作人员少
*bug:游戏中存在的一些影响到游戏本身的缺陷漏洞
*像素风格:简单来说就是画面是用各种颗粒像素组成的,参考仙剑奇侠传1
*电动平台:这里是恶搞一下steam(蒸汽)平台,是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。(来自百度百科)
*者也网:恶搞一下知乎,之乎者也【你走】
*斗猫网:恶搞一下斗鱼tv,一个直播网站
*3A大作:简单理解就跟5A级国家风景区差不多,是对单机游戏的一个很高的评价,这种游戏一般都制作精良、成本极高
*2D网站:恶搞一下B站,B拆开两个D
*初投稿:第一个投稿
*光明之魂:恶搞了黑暗之魂(DARK SOUL系列),是一款嗯……非常受苦的游戏就是了……
*DLC:Downloadable Content,一般是一个游戏的扩展内容或者资料片啥的,大多需要付费

☆、创建角色

  
  叶栖宇睁大了眼睛,将页面刷新了一遍又一遍,这才确定那个下载数并不是他眼花看错。
  他颤抖着手截图发给孟科,还没想好说什么,孟科就回复:等不善言辞的视频发出来了之后下载量还会增加的/坏笑
  叶栖宇:……这个数字我都已经觉得很爆炸了
  孟科:所以我才说你太小家子气了!
  叶栖宇:/大哭
  叶栖宇:我、我好开心啊怎么办……
  孟科:……
  孟科:淡定……
  孟科:虽然我懂你吧……
  叶栖宇嘴唇上下翕动着,用力抿了抿嘴,调整呼吸整理好自己的情绪,点开了页面上的评论区。
  评论区是按发言时间排序的,最新的一条评论的发表时间是半小时前。
  #1856L 数数我有几个字
  看33评价蛮高的就下来玩了玩,玩完了只想说……虽然制作确实给我一种廉价感,但是剧情真的有意思(拒绝剧透从我做起),关卡设置也很有意思,我最喜欢图鉴系统~~~~!!
  33好像是不善言辞的粉丝给他起的“爱称”。
  #1855L 33的猫耳朵
  看直播的时候就觉得真的好有意思啊立马跑来下载了!!!!剧情真的!神作啊!!!!下面说一点自己的感想,不涉及剧透!!!主观意见不喜勿喷!
  1.关于角色的平衡性我最开始选的爱莲吧,然后第一关boss死了好几次……但是昨天看33玩的时候感觉爱莲没那么难啊TAT妈的说好的弓兵都是挂比*呢……因为死的次数太多了我就换小若了,然后一路顺利通关,魔法师无敌啊……其他三个角色还没玩,打算多周目~~感觉确实角色之间平衡性还是有欠缺,但是大游戏都很难做到这点了,我觉得这个完全没啥影响!
  2.关于剧情不剧透,不剧透,但是剧情真的很神,故事也是作者自己写的吗真的太厉害了……每个角色的分支剧情都是不一样的,但是却能走到同一个结局,我觉得这个设计太棒了,玩完所有角色故事会更完整!
  3.关于战斗感觉这种游戏其实操作性并不重要啦,我觉得战斗也不是主要的,但是有几个boss技能机制设置还挺巧妙的非常考验操作水平啊……我就不说冰巫师那里我死了多少次了吧TAT
  4.图鉴系统这个系统我真是太喜欢了!!!!!!!!!!!!道具的说明也都好有意思啊!!!!!!!跟光魂那种有点像,就是道具也能补充你对这个游戏的背景和故事的认知,是游戏世界观的一部分~~~而且有收集要素在感觉玩法也更丰富了,因为只通关了一周目所以不知道是不是像光魂一样会随着多周目出现新道具啊?!如果是的话,那我真的只能说作者好厉害TAT……
  5.音乐钢琴曲好好听啊,不知道能不能下载啊,虽然整个游戏流程就三首bgm*但是我居然觉得已经够了……

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