祝瑶向房间内走去,老鼠再一次出现,喻楠没有喊叫也没有跳起来,只是身体抖动一下又很快压抑了下去。
“小喻总不怕啦?”
喻楠转过头不理郎曦。
桌面上放着一张成绩单,平均成绩很差,三个D一个C,体育测试还请了假,但美术和音乐却高得离谱。
祝瑶能勾勒出主角的形象——瘸腿、偏科,住在空荡荡且有鼠患房屋里的羸弱艺术家。
顺着楼梯上楼,墙两侧挂满了画,其中一幅像是腐烂的笑容。
推开楼上的一扇门,一进屋便看到红色的地毯和橙色的灯光,似乎温度都升高了。
留声机突然响起了唱片的声音,祝瑶开始搜索屋子里的柜子,到第二个衣柜时一堆酒瓶子零零散散的倒在地上,留声机戛然而止,窗外响起一阵雷鸣。
祝瑶倒吸一口凉气,不是因为游戏里对恐怖气氛,而是喻楠握住她胳膊的手太紧了,有点疼。
“有人数过,地上的酒正好三十瓶。”郎曦突然出声。
祝瑶回想起在厨房看到的采购单子,上面写着采购三十瓶酒。
“游戏设计的细节就在这里了,玩家不去数可以不知道,但作为制作人要将线索一一对应。”
喻楠默不作声,这类恐怖游戏她没有玩过,让深入研究并直播过的郎曦讲解,对祝瑶是有利的。
有点不爽…
房间里的镜子是碎的,祝瑶一直看不到主角的脸,只有一团模糊的灰雾。
‘银河商城遭遇火灾,十人被困…’
‘她是音乐界的新星…’
或许,主角是被火灾烧伤了?亦或者被烧伤的是主角的妻子?
二楼楼梯旁架着一个钢琴,祝瑶试探性点了一下,清脆的琴声响起,下一秒钢琴板重重砸下,发出“咣当”巨响。
琴板上有一个眼睛一样的图案,很诡异,泛着枣红色,雨更大了,雷声再次出现。
喻楠抓她的力道更紧了。
离开钢琴向对面的屋子走去,身后出现东西掉落的声音,闪电时不时撕裂屋内橙黄色的灯光。
祝瑶进门后开了所有灯,身后传来再次传来东西掉落的声音,但扭头看却什么都没有。
就好像有什么东西跟在她身后,在恶作剧一样。
‘我们来把它弄得特别一点吧,你承诺过的!’
房间正对面的桌子上方挂着一副画,画里的男人狰狞的瞪着屋外,一进屋一抬头就能和这个猩猩一样瞪眼的男人对视。
‘我亲爱的朋友,我知道你处境困难,所以同意你给不重要的稿子《小红帽》画插图,但也不要把你那些疯狂的噩梦画进孩子的睡前故事里!我绝对不会用那个稿子,甚至已经后悔提前付给你的预付款了,拜托振作起来吧!’
那张插图是一个长着血盆大口的灰狼,正看向穿着红衣不到它膝盖高的红色身影小人。
一切似乎在预示着…主角疯了…
第34章 层层恐惧
屋内篝火劈啪作响,闪电夹杂着雷鸣雨声,BGM静静的响着,让这暖色调的空间带上一丝诡异的气息。
祝瑶挪动手柄,发现还有几张插图,灰色的狼和阴影,红色的小红帽和鲜血,好好的童话故事被画的又黑暗又暴力。
画面停留在灰狼单手举着小红帽,仰头喝她被咬断的脖子里的鲜血,鲜血淋在灰狼的腿上,溅成倒着的伞的形状。
此时,一阵电闪雷鸣,桌子旁的梯子倒下,书零零散散掉在地上发出很大的声响。
喻楠:“这个游戏目前也就打打雷、或者掉东西吓人嘛,被吓几次现在的我已经完全不怕了。”
郎曦:“你猜猜为什么叫层层恐惧,你猜现在是第几层。”
喻楠哀嚎着,“我确认一下,这个游戏只靠氛围感吓人,不会有追逐战和对抗吧。”
“没有”,郎曦肯定了喻楠的话,“但不至于就掉东西那么简单。”
喻楠缩着脖子往祝瑶身后躲了躲,仿佛和屏幕间挡了个人就能不惧鬼神了。
“祝小姐要不要试着推测一下游戏?”
不再理会喻楠,郎曦将注意力放在一直沉默的祝瑶身上。
刚刚祝瑶听着那两人插诨打科一直默不作声,现在狼刀儿要考核她,也不得不开口。
“大概…音乐家妻子被毁容,作为画家的丈夫画不出来画精神逐渐崩溃,最后陷入家庭矛盾?大概会有孩子吧,我看到成绩单偏科音乐和美术,说不定这对父母的教育非常失败…还会和鼠患有关…有狗的项圈,大概率家里有一条狗并且已经死掉了…妻子大概率也死掉了吧…”
“游戏剧情应该是:大火导致妻子毁容,画家因此精神失常最终闹得妻离子散。”
刚玩没多久,祝瑶并没有得到有效的信息,只能梳理一下刚刚接受到碎片化线索。
郎曦:“不是要你根据线索推测游戏剧情,是要你推测游戏玩法后推真正的剧情和制作人的目的。”
喻楠扭头,不爽的盯着郎曦,“她刚玩多久啊,推测游戏肯定要从前期线索入手了,更何况祝瑶对剧情的推测能力很强的,只是你没见到!”
要知道,《飞向月球》玩到一半的时候,祝瑶就已经把前因后果猜出来了。
郎曦泄了气,身子向后一仰,“我的意思是,推测游戏关卡和玩法并与制作人的想法共鸣,而不是猜剧情。”
狼刀儿内心:你就护着她吧...
“要想当高玩,拿到游戏第一时间要看出制作人想在哪里设坑,想在哪里难为玩家,想在哪里设置彩蛋,想要表达什么。”
看到喻楠一幅蒙圈的样子,郎曦理解的拍了拍喻楠的肩膀,“游戏策划不会玩游戏也没关系哦,但别误导祝小姐,祝小姐游戏天赋比你高多了。”
这是…被狼刀儿调侃了?
喻楠有点不爽,但没有回怼郎曦,毕竟郎曦的指导对祝瑶是莫大的好事。
她喻楠不能指导,自然也不会阻挡别人指导祝瑶了。
祝瑶回想起视频里面看到的、有关游戏拆解的内容——游戏的拆解要从制作人的角度出发。
制作一个游戏,先明确游戏的定位和游戏类型,其次是游戏的灵感和世界观及背景设定,紧接着是游戏的细节和关卡,最后再考虑玩家的游戏体验。
游戏拆解也是从游戏的定位开始,然后分析游戏系统,并猜测制作人的用意和核心目的。
好的玩家能看透游戏的内核,从游戏细节迅速找准游戏的主线暗线与定位,甚至能猜出制作人希望玩家如何玩这款游戏。
《层层恐惧》,显而易见是第一人称恐怖解密游戏,制作人的目的是让玩家通过寻找线索,还原出画家一家人的悲剧…
祝瑶感觉有什么东西在脑内一闪而过,她喃喃着:“不对…”
郎曦饶有兴趣的“嗯?”了一声。
“既然是第一人称恐怖解密游戏,肯定真相不是所有人一开始就能猜到的那么简单,不然这个故事太单薄了,一眼就能看穿,单靠美工和氛围感,老套的游戏也不会好评如潮。”
祝瑶越说越坚定刚刚的想法,“剧情上肯定不是画家因为妻子烧伤而精神失常,这个从逻辑上就行不通的,妻子烧伤和画家精神失常至少不是因果关系。”
“我猜,那场火灾不是诱因,只是剧情的催化剂,它加速了这场悲剧,是矛盾的爆发点。而《层层恐惧》之所以《层层》,一定是越到后面越扭曲的。”
“而这逐渐扭曲的一切,是为了让玩家有代入感,循序渐进的进入画家“失常”的状态,如果我没猜错的话,后面的剧情会让玩家做出“精神失常画家”不正常的举动来增加代入感。”
“玩家不仅仅是过去的探察者,还是疯狂举动的参与者。”
“漂亮!”
郎曦鼓了鼓掌,“喻楠,学着点。”
喻楠不恼,祝瑶反正答应加入她的工作室,祝瑶厉害她与有荣焉。
祝瑶进入了二楼的房间,是一间粉红色的卧室,桌椅小巧玲珑,还摆着张儿童床。
应该是主角女儿的卧室。
桌面上还有一张幼稚的涂鸦,是一家三口,虽然是简笔画但很传神。
“妈妈”的脸被绿色的蜡笔涂抹了,“爸爸”嘴角下垂一幅严厉而不高兴的样子,“孩子”目光愣愣的。
放下纸条,祝瑶来到画家的工作室,闪电将房间照得犹如白昼,雨大得几乎要把世界淹没,画室中央的吊灯正在半空中晃动,像是有调皮的小鬼在上面荡秋千。
明明…没开窗,也没有任何外力施加在吊灯上。
闪电将那晃动的影子投映在地面上,祝瑶看到到处撒着颜料,地面上放着三个大箱子。
两个箱子装满空酒瓶,一个箱子里放着粘成一坨混合着燃料的画笔,貌似画笔的主人很久没画画了。
祝瑶捡起一张纸
‘迷茫,
你自作,
自受
完成它。’
一阵刺耳如同指甲刮黑板的声音响起,画板的帷幔滑落,漏出空白的画纸。
不,那张画纸并不是空白,下面有灰青色的涂料,还黏着一点橙红色颜料,像是缓缓向下流淌干涸在纸面的血迹。
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