在异度游戏中放飞自我[无限流] 完结+番外 (半满的瓶子)
- 类型:玄幻科幻
- 作者:半满的瓶子
- 入库:04.10
“那就用点力。”
“行。”眼睛男双手推门,总算推开一条缝。
“探长?”眼镜男。
里面没人回应。
“探长——”
眼镜男又叫了一声,忽然面色古怪起来。他回头不知所措地看了姜歇两人一眼。
侦探微微抬头,示意他继续。
眼镜男憋住气,回过头,继续往里推。
“支——”里面传来桌子被推动的声音。
门再次被卡住。
接着缓缓地,一双脚出现在门缝里,又慢慢滑向一边。
门后有人!
那人的下半身正朝左边滑来,估计上半身正向门的转轴侧靠去。
那人正在往下倒。
一股臭味从里面扑了出来。
“啪嗒。”门后的身体落到地上。
“死……死人了。”眼镜男捂着鼻子往后退了一步,看向侦探。
侦探的手在鼻前挥了挥,朝姜歇吩咐道:“先报案吧。”
“像、像是谋杀,”眼镜男一手捂着鼻子,一手反复推着眼睛,“凶手不会还在里面吧?”
侦探诧异回过头去:“啊?”
偌大的事务所三楼,只有姜歇、侦探、眼镜男三楼。空气突然紧绷。
“44号X侦探事务所。”姜歇的声音在三楼回荡,“对。好的。”
“在路上了。”姜歇朝侦探摇摇手机,往边上侧移几步,来到门口,“警方让我们待着什么也别动。”
眼镜男咽咽口水。
门已经被眼镜男开了三分之一。姜歇面前横着的就是死者的大腿。死者身上有明显的血迹,显然不是正常死亡。
姜歇借着门缝往里看:尸体就在门边,尸体的前面摆了一张茶几样的矮桌——刚才推门时,发出“支”声的正是这东西。所以是尸体卡住了门,这矮桌又支住了尸体。
左手边往里,是探长的办公桌,后面是书架。书架边上还有个小柜子,看起来像保险箱。
中间及右手边则是大片的视线盲区——未知。
“是你们三个发现的?”二十分钟后,数个警员来到三楼,“没别人了?”
“对。”侦探应道。
姜歇则在后面点点头。
“不知道里面还有没有人。”眼镜男捂着口鼻说道。
警员们举着枪,先拍照,随后合作着推开尸体和门。
视线范围逐渐扩大。众人也看清了死者的面貌。
死者正是探长。61岁,男性。
此时,探长正斜着躺在门后。可以推测,开门前,他正靠在门上,开门后才滑到地上。
房间里,正对着门的是一个窗户,右侧则摆着几张沙发。
警员们在里面搜了一圈——没人。
眼镜男呼出一口气。
姜歇站在门外,视线随着警员们移动:“我们能帮忙吗?”
“能。”一个警员应道,“你们是报案人,我们需要你们做详细口述。”
“那个,我是说,我们也是侦探……”姜歇侧侧头,真诚道。
——自然是不能,姜歇知道,毕竟现在自己也是嫌疑人,但拖延时间嘛。
借着报案人和“努力想要帮忙的侦探”身份,姜歇观察、了解到了一些基本情况。
死者左胸上有明显的枪杀,是致命伤。死者身上除了血迹,经检测还附着火/药。
鉴于火/药大概率就是从枪口飞散出来的粘在死者身上的,因此可以推测,开枪距离很近。
探长的尸体发黑,上半身是软的,下半是僵的。
姜歇查了一下,根据尸体腐烂的规律,可以初步推测,探长死于26-32小时前,即前一天凌晨3点至上午9点。
办公室的钥匙在死者身上。室内的窗户都已被反锁。
室内没有找到枪,显然这不是事故,也不是自杀,而是他杀。
现场的血迹明显被清理过。警方做了鲁米诺实验后发现,保险柜附近曾有大量血迹。死者应该是在那里中枪的。
保险柜上只有探长一个人的指纹,现在是空的。
初步判定,凶手是为了取保险柜里面的东西而来,用枪要挟探长开门取到东西后,直接用枪把探长击毙。
但凶手是怎么离开的,探长又为什么会靠在门上,还无法推断。
这是一个密室杀人案。
“是凶手走后,探长还没死透。他担心凶手会回来,于是爬起来锁门,但没锁上就靠着门死了?”眼镜男在姜歇身边嘀咕道。
此刻,三人被安排坐在探长办公室外的一排椅子上。
“你好聪明啊。”侦探坐在姜歇的另一侧,“那血迹是谁清理的?”
“可别说是探长中枪后,爬起来清理的现场。那意志力真顽强。”
姜歇没有说话,左手滑动手机浏览器,略作停顿后,搓搓右手大拇指,嘴角向上扬起一个几乎看不见的弧度。
“咳,”眼镜男推推眼镜,只能面前道,“毕竟那是探长啊。”
“师父,”姜歇接过话茬,打算找侦探核对一遍时间线,“我们昨天是几点从事务所出发,去的前一个案发现场啊?”
“几点?”侦探顿了顿道,“10点左右,到那边不到11点。”
几人说话间,尸体被抬了出去——做进一步的司法解剖。
一个女警员走到三人面前:“请三位去二楼,分别录一下笔录。”
*
“不用紧张,你是报案人,我们就了解了解情况。”一个微胖的警员在姜歇面前坐下,“这两天,你都做了什么,具体说一说。”
姜歇听到熟悉的话术,只是点点头。
“我的职务是侦探助理,昨天跟着侦探去辅助第二支队道出租屋查案,直到晚上11点左右才回到事务所。我们平时就住在二楼,回来后就各自休息了。”
“原来还是二队的老熟人啊。”警员点点头,“你们几点出发的,去之前在干什么?”
姜歇内心:我进游戏就11点了,去之前我在阮鸣家睡觉呢。
“10点左右出发的,”姜歇按着和侦探对好的说法答道,“去之前,我就在侦探的办公室里和他闲聊。”
“嗯……”警员又追问了几处细节,敲敲笔,似乎在想着还有什么需要问的。
姜歇眨眨眼:其实他现在的处境并不轻松。
尽管,他的时间线可以和侦探互相印证,所以个人嫌疑不大,但这次他没有正式身份直接参与案件调查。
所以,他需要借着游戏里这些警员NPC的手,去抽丝剥茧。
“那个,警官,”姜歇挠挠头,“我有个猜测不知道该不该说?”
“哦?你说说看。”
“好!”姜歇开始认真道,“我们推门前,探长不是靠在门上吗?虽然是借着茶几支着,但这个动作,也是人死后尸体变僵硬,才能实现的,对吧?”
“嗯,不然尸体就瘫倒在地了。”警员点点头。
“所以,凶手或者他的同伙至少来了两次现场。第一次杀死探长后离开,一段时间后,第二次来到现场,把尸体搬到门边。”
“嗯,我们也有这个推测,”警员并不意外姜歇的想法,“但问题在于,他是怎么做到把尸体靠在门上后又离开的呢?”
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作者有话要说:
阮鸣:……
姜歇:~~~
第91章 生死密室(五)
“凶手并没有把尸体靠在门上?”
“嗯?”
“既然是僵硬的尸体, 所以自然也可以竖着放——凶手只是把尸体竖在了门前。”
警员抬起头来。
“我刚才上网查了一下,尸体的软化是从下颌、颈部开始然后扩展到全身的。所以,尸体在最初的颈部软化后, 头会因为重力前倾, 导致肩膀靠门。同时,因为脚部有茶几支撑,尸体就不至于直接滑倒。这就造成了我们推门时的情况。”
“所以, 凶手只需要把尸体竖在门前, 然后小心地打开门, 走出去, 再关上门,密室就完成了。”
“这就解释得通了。”警员一拍桌子,“很可能是这么回事。”
“你小子挺有前途啊。”
“都是跟师父学的。”姜歇笑笑, 接着往下说,“如果这个假设成立, 那么还能推出两条关于凶手的线索。”
“嗯, 你接着说。”
“第一, 根据我们刚才说的, 凶手或者他的同伙,会二次回到现场。二次回现场的时间你们应该能推断出一个范围。那么这段时间,又可以重点进行不在场证明排查。”
“没错。”
“第二, 凶手要在不碰到尸体的情况下,从门内出去,体形不会很大。这一点, 你们应该可以根据尸体和茶几的位子进行推演。”
“嗯……”警员点点头, 又看向姜歇。
姜歇:“如果我查得没错的话,尸体会在9小时到12小时达到完全僵硬, 第12小时达到最高峰,24小时后开始逐渐软化。而这段时间,第二支队和侦探都能为我提供不在场证明。”
姜歇走出临时询问室。
侦探事务所的其他侦探和助理也被警方依次召回来问话。
大家的口供大体相似——白天大家都各有工作,或辅助警队,或服务私人客户进行调查。晚上有人回家睡觉,有人回事务所。