在异度游戏中放飞自我[无限流] 完结+番外 (半满的瓶子)
- 类型:玄幻科幻
- 作者:半满的瓶子
- 入库:04.10
姜歇走出酒店,看着自己已经涨到279的积分挑挑眉。
他不禁开始想,要是把昨晚的借花献佛、借刀杀人和今天的“皮相”买卖这两种获得积分较快的方式结合在一起,可以怎么做?
“拉皮条”三个字浮现在姜歇脑海中。他赶紧摇摇头,把这个词眼甩了出去。
忽然,姜歇隐隐感到这个关卡没那么简单。
他脚步变缓、皱起眉头,开始继续琢磨这场游戏的设置,以及不同关卡之间的联系。
这游戏既然叫“人生十旅”,那么确实与“人”“生活”有关。
从第一关的数学最后一题,第二关的找试卷,第三关的校园暴力,第四关的道德发展,第四关的看病挂号,通关任务对象都是场景中显眼或特殊的人、事、物。
因此,在这一关,他也会把“积分”当做任务目标。
尤其是第四关挂号的任务,很容易让他以惯性思维,在这一关去绞尽脑汁像“完成更多正确的挂号”一样,去累积更多的积分。
姜歇双手渐渐握成一个拳头。
但是,从关卡的设计上看,不得不承认……它们都是基于自己曾经的挫折或自身的弱点出发的。
姜歇深吸一口气。
无论是浅层的考试、挂号问题,深层社交障碍问题,亦或者是内心的道德感知问题。
而通关的关键正是要(表面上)克服自己的这些弱点。
姜歇微微抬起嘴角,却没有笑意。
那么这一关是要控诉他对外界的伪装与内心的疏离吗?
不过这关看起来,倒更像是从“人际关系的利益算计”出发设计的嘛。
关于这点,姜歇倒是不承认——他只是在假装融入社会而已,“关系算计”倒是高估他了。
不是读数学,就要计算一切的好吗?
虽然说,算计和疏离两者有时看起来挺像。
他自嘲地笑笑。
但如果从这个角度思考,那么积累积分就不再是通关的方向,而是关卡的陷阱!
一旦奔着积累积分而去,为了加快游戏进程,自己也许会逐渐变得不择手段,而这不仅是与世界的“同流合污”,更是“变本加厉”呀,倒是进一步深化弱点了。
姜歇的脚步慢慢加快,恢复成正常速度。
——那就反其道而行之呗。
走近一个巷口,姜歇听到巷子里传来动静。
往里一看,姜歇竟再次看到了昨天那个“面包之交”的小孩……然而他正在被踢。
“干什么呢你?”姜歇大声呵道。
踢人的男子听到声音,顿住了。然而,当他回过身看到姜歇的积分,却轻蔑地笑了起来。
“我当是谁呢!不也是个垃圾吗?才200多分就敢来耀武扬威?”
男人把小孩踢到一边,向姜歇走去。
“正好,一起来给小爷出出气!”
姜歇左右看了一下——身边没有任何攻击性工具,只有个垃圾箱。
姜歇憋住一口气,拎起几个垃圾袋就往那人身上砸,推着垃圾箱就往那人身上倒。
男人:“你***不想活了,我***!!!”
姜歇趁着男人没缓过劲,举起垃圾箱,就往男人头上扣,随后拉起小孩就往外跑。
姜歇:貌似感觉还不赖?
两人气喘吁吁地跑出好远,跑到人群密集的地方。
姜歇看了眼小男孩的积分:刚刚被打时是38,现在变成了39。
他倒是明白了,一个明明挺懂事的小孩为什么积分那么低,一是因为孤苦伶仃,二是因为你不找麻烦,麻烦会找你。
姜歇再看向自己的积分:降到了240。
——原来往677分的人身上倒个垃圾,积分会降39分啊。
——看来把积分降到0还需要花点力气。
姜歇带着小孩走进一家超市,买了些200积分以上可购买的食物与生活用品。
简单交待了小孩几句后,姜歇继续践行着他“路见不平一声吼”的理念,很快他的积分降到100分以下。
然而这下,别人已经开始嫌弃姜歇的“拔刀相助”,因为他们觉得这反而是给他们添麻烦。
姜歇:行吧。
不过,降积分倒不是什么难题。
因为就算你站着不动,一旦挡到高积分人群的道,也会被扣分。要是你“死皮赖脸”地跟对方讲道理,积分就降得更快了。
很快,姜歇的积分降到了0分。
随之,电子音响起:【滴,完成第六关,进入第七关。】
姜歇点点头:看了自己总结得没错
一瞬,周围环境发生了变化。
姜歇面前出现一张躺椅上。他环顾了一圈。
这房间的布置倒是和心理咨询室有点像,只是光线有些昏暗。
姜歇趁着暂时无事发生,点开悬浮小球,查看游戏进度。
——第1关:(47,100);第2关:(20,100);第3关:(11,100);第4关:(2,100);第5关(1,100),第六关(1,100)。
——还算领先。
姜歇站起来,试图拉开房间的门。出乎他的意料,门开了。
然而,往外一看,七八个穿着统一黑色西装戴着白色面具的人,一致地向姜歇看来。
姜歇朝他们咧嘴一笑,重新关上了门。
不久,同样黑西装白面具的人推门走了进来。
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作者有话要说:
姜歇:如何让人在短时间内对你失去兴趣,但又不与对方产生冲突,也是一门学问。想要学习者,请报名课程《姜歇的基本装乖法》。童叟无欺,现编现卖。
第45章 人生十旅(六)
面具人:“请躺倒椅子上, 放松身心。”
姜歇只想一个健步把对方的面具摘下来,看看会有什么后果,但他还是不动声色地躺下了。
姜歇的左前方有一面镜子。他可以从中看到自己的样子——很正常。
面具人:“刚才见到医生, 你的第一反应为什么是关门?”
姜歇:“不, 我的第一反应是微笑。”
面具人:“你害怕与人交谈吗?”
姜歇在心里皱皱眉,难道这是仿照他初中毕业后看心理医生的场景。
但那次的心理咨询挺“顺利”呀,因为医生很快就判断了他的病症。姜歇知道结果后也很快调整了自己的状态。众人皆大欢喜。
所以这针对的是自己的哪个弱点?医生们脸上统一的面具和服装又代表什么?
姜歇面上暂且吐口气、摇摇头。
医生:“你害怕别人对你的评价, 害怕别人的嘲讽, 怕其他人伤害你, 怕没有人理你, 担心自己冷场?”
姜歇继续摇头。
医生:“要当众发言或与半生不熟的人交流,你会心跳加速、手脚发抖吗?”
姜歇仔细地看向医生,继续摇头。
医生:“所以, 你会因为害怕而逃避而退缩?例如,你喜欢用摇头表示自己的观点。”
姜歇:“我只是在认真听你讲话。”
医生:“你预先判定, 别人会不喜欢你, 自己的发言会产生负面效果?”
姜歇:“不, 你看我一直在否认你的判断, 可见我不怕你讨厌我。”
医生:“你是破罐子破摔、自暴自弃吗?所以在别人面前总摆出防御的姿态,而不会敞开心扉。”
姜歇:“我只是在正常地表达自己的观点。”
医生摇摇头,走出房间。
姜歇撇撇鼻子——这是什么意思, 难道我不应该逆着他们的意思?
可这医生一直往有“社交障碍”的方向引导自己,试图给自己下判定。
要说克服以前的失败点,难道不就应该向医生表示自己没病?
三分钟后, 又是一个西装面具的医生推门进来。
医生:“当上一个医生中途离开后, 你是不是觉得自己的表现出了问题?”
姜歇仔细地观察对方——从身形面貌上看,这个医生与上一个几乎没有差别, 但是声音线条略有不同。
这是在玩什么?
姜歇提高了警惕。
医生见姜歇不说话:“你总是把成功归结于外界,把失败揽到自己身上。你喜欢放大自己的缺点。这是你自卑的原因。”
姜歇:“不,我也在想为什么医生总是先入为主地来与我交谈。”
医生:“是吗?那你下次还会来继续治疗吗?”
姜歇摇摇头。
——我要出游戏才对,万一答应后就停留在这一关了,我找谁?
医生:“你看,当你有一次没那么顺利的体验后,你就开始抵触相似的事情。”
姜歇:“……”
医生:“你不愿意敞开心扉,认真思考我们的话,恐怕我们也无法对你进行治疗。”
说着,医生走出房间。
姜歇:这关不会是要敞开心扉?……想要拒绝。
如果我说,我只是在玩游戏,他们会是什么反应?
四分钟后,还是一个外形几乎一样的医生走进来。
医生:“既然你以后不想来了,我们可以先给你几个建议。”
姜歇侧侧头。
医生:“你可以打电话约不太熟的朋友一起出去玩。”
姜歇想象了一下那场景,在心中紧紧闭上双眼,不愿面对。