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头号玩家 (南山禾木)


  商银河:“……”
  商银河长长地、无奈地吐了一口气。
  辛苦了那么久,他终于完成了新手引导。
  呵呵,真是棒棒的呢!
  不过,好歹他算是完成了第一关卡的两处救援地点任务,系统给出了比原来“F-”评价高出一些的分数:
  “计时结束。”
  “关卡结算中……”
  “成功救援人数:59/400”
  “本关评价:D-”
  “本关挑战未满足C级的最低通关等级,未能解锁下一关,请玩家重新尝试。”
  虽然还是没有能够成功通关,但是这次的评价已经来到了“D-”级别了啊!再努力一把,完成一个救援地点任务,说不定就可以通过第一关了呢!
  ——事实证明,他想多了。
  这游戏,绝对没有那么简单。
  没有了新手引导之后,游戏的难度大大提升。在短时间的关卡预览环节过去后,出现在商银河面前的,是一座庞大的、充满人群的城市。
  他不知道哪里发生了灾难,也不知道怎么规划路线。
  他只能茫然无措地在城市里奔跑,像一只没有方向的无头苍蝇,到处乱撞。
  一次关卡挑战30分钟过后,除了熟悉的新手引导的两处地点,商银河居然都没有多拯救成功一个人!
  这、这个难度提升的,有点夸张了啊!
  商银河深吸一口气,点击了[重新开始]。
  这次,他试图在前期短暂的关卡预览环节里,用那种俯瞰的视角,找寻城市里其他的救援地点。
  ……没有成功,他什么都没有找到。
  再来一次:还是什么都没有找到。
  再再来一次:依旧还是什么都没有找到。
  毕竟,关卡预览环节只有3分钟,时间实在太短了,而他又不太习惯快速浏览那么大的视野地图,救援地点也没有在地图里做出标识,完全要靠他自行观察,最终,让他一无所获。
  无助地尝试到第四次时,感觉自己几乎已经寻遍整个城市的商银河,终于在城市的一角找到了一处进化化植物泛滥的地点。
  狂奔、拯救,狂奔、拯救,狂奔、拯救。
  勉强卡着时间点,商银河成功地把三处地点的人都拯救完毕。
  “滴!”
  “计时结束。”
  “关卡结算中……”
  “成功救援人数:73/400”
  “本关评价:C+”
  “恭喜您成功通关本关卡,下一关卡已经开启。”
  “根据您的评价,您获得了一颗星星。”
  “[急速救援]兑换系统已经开启,可使用星星进行兑换。”
  ——哇哦,兑换系统!
  商银河最喜欢这个了!
  要不是[主播万岁]里的天赋系统,以他本身的水平,几乎不可能剪辑出S级别的视频;要不是[死亡迷宫]里的关卡商城,他也不可能无伤通关十层关卡。
  商银河果断打开了自己的魔王书籍,翻到“兑换能力”的页面。
  页面第一行的“拥有的星星”数量从0变成了1,而下方伸展出了三条天赋树。
  天赋树的第一条枝蔓,是救援系能力,一看就知道是辅助进行救援的。
  里面包括了专门能够加快进化生物枝叶处理速度的[植物克星]、描述为种下就能长成参天大树的[童话魔豆],甚至还有一些战斗技巧。
  天赋树的第二条枝蔓,是速度系能力,可以辅助进行更快的前进。
  里面包括了短时间滞空滑翔的[便携滑翔机]、有点类似蜘蛛侠能力方便在城市里晃荡的[蛛丝发射器]、辅助进行路线规划的[路线直觉]等等。
  而天赋树的第三条枝蔓,则是小地图能力。
  它需要兑换枝蔓里的第一个能力[开启小地图],才能解锁下方的所有小地图相关能力,包括增强感知范围、增加救援标识、增加敌对标识等等。
  除此之外,页面的右上角还多了一个[重新兑换]的按钮,小字注释为[允许将所有的星星归位,重新进行兑换]。
  ——哦?允许重新兑换?
  ——那岂不是说,可以随便兑换能力,随便浪?
  既然可以重来,商银河也就不再迟疑,如果兑换能力后发现无法通关,大不了重新兑换一次就行。
  他看了看每一个能力要求的兑换星星数量,又看了看自己那可怜的一颗星星,最终,兑换了一个看上去还挺有用的能力:
  [开启小地图]。
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第68章 自由与能力
  开启小地图。
  这是一种很奇妙的感觉。
  当游戏里的小地图切切实实地变成他的能力,商银河几乎为之陶醉了。
  此时此刻,周边的所有一切,都仿佛彻底地印在他的心里:
  身后有人匆匆走过,车辆在右后方不断穿行,左前方五百米的地方有人在呼救,正前方颇为遥远的地方隐隐约约传来进化生物的气场……
  正常的人只有五感:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
  这五感共同铸就了一个人的世界:他看到颜色,他听到声音,他嗅到香臭,他尝到味道,他触摸着这个世界。
  而现在,这小地图的能力,成为了商银河另外一种接触世界的方法。
  而且,与其他五感相比,这种能力是在更深入、更广阔、更为普适性地接触着这个世界。
  世界,变得不一样起来。
  夏虫如何语冰?农民怎么去想象皇帝的金扁担?凡人如何想象神灵的浩荡之威?
  而一个从未有过这种能力的人,又该如何去想象这种,仿佛一切都印在他心中的、全知一般的能力呢?
  在初期,商银河还有一点小小的不习惯,他不习惯用这种新能力去注视着这个世界。
  然而,当他体验了一段时间、习惯于这种视野之后,他便越发沉迷于这种能力之中。
  ——太舒服了,太舒服了!
  就好像一下子打开了新世界的大门,世界在他的面前变得如此五彩斑斓。
  这种所谓的小地图与现实游戏中缩略图标的小地图还有所不同。
  这是一种感官上的延伸。
  一定要找一种相似的形容词的话,那就像是无限恐怖的世界里,精神力控制者所拥有的那种精神力扫描——世界在精神力者的面前纤毫毕现。
  就算他闭着眼、堵住耳朵、失去触觉,光凭这小地图的能力,他也能在这座城市里肆意纵横。
  真棒啊!
  兑换了新能力的商银河非常兴奋,他简直跃跃欲试地奔跑在第二关城市里的高楼之间,坚定地认为:
  之前几局失败,都是我不熟悉新能力的缘故。现在,我一定能成功通关的!
  ……然后惨遭打脸。
  在第N次都没有通关第二关后,商银河捂着脸回到了第一关的关卡之中,开始尝试打个高分,再刷颗星星出来。
  在这个游戏里,每一关只要拿到A级评价,就可以获得两颗星星;最高可以拿到S级评价,获得三颗星星。但重复通关而评价不变的话,不会得到星星。
  也就是说,商银河的最终目标,应该是三星通关。
  ……然而他现在有个小目标,那就是先拿到第一关卡的二星通关……
  ……这个目标看上去也很难实现呢……
  事实上,这款游戏的难点绝不仅仅在于什么恐高。
  要知道,在商银河面前的,是一座座无比庞大的城市,道路纵横,错综复杂,他在其中显得如此渺小而无助。
  他可以选择任意的路线,他可以随意对拯救的地点进行排序,先去这里、还是先去那里,没有人会对他进行限制。
  唯有右上角的倒计时一分一秒地走着,让每一点时间都显得如此珍贵。
  在他刚刚进入关卡之中的时候,有一些危机还在雏形之中,如果他速度够快的话,完全可以用最为简单的救援方式,救下地点中的所有人。
  然而,与此同时,有一些危机在他刚刚进入城市的初期,就已经显得很严重了,如果优先去其他危险程度比较低的救援地点,有可能在这些危险程度比较高的救援地点处,就直接出现了伤亡的情况。
  总之,这款游戏需要他自行规划道路,而且需要找到一条非常平衡周到的路线规划,并利用好自己的兑换能力,在最短的时间拯救最多的人。
  而且,由于自由度非常高、几乎毫无限制,只要商银河能够想得到,他就能用非常巧妙的方式解决看似复杂的救援场景。
  比如说新手引导里的三层小楼,如果商银河想不到窗帘绳子的方法,那么他就只能硬抗进化树木;也许他应该直接针对进化植物本体,也许他可以用火攻来解决那颗树,方式多种多样。
  限制你的行为的,只有你的想象力。
  奔跑啊,拯救啊,商银河在一次一次的重复之中,逐渐熟悉了这个游戏的内容,开始变得熟练起来。
  他会抓紧时间在关卡预览阶段遍览全城,安排好粗略的路线,而后通过一次又一次的尝试,来找到最佳路线。
  他不断更换着系统中的兑换能力,争取用有限的星星,搭配出最适合当前关卡的能力组合;
  在不断奔跑、跳跃、攀爬之中,他学会了更高效地利用[风之祝福]能力。

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