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在逃生游戏里崩坏boss (银耳鱼)




第129章 开局
  【你玩过游戏吗?】
  空白的书页上只浮现出这样一个问题。
  “游戏?”梁斐微微皱眉。
  在遭遇轮回事件以前,他本来就是独立游戏制作人,当然玩过大量游戏,甚至比绝大多数人都了解游戏的本质。而在被卷入超自然现象之后,更是一轮又一轮的经历各种事件,广义上来讲,这些事件都可以被归类为“游戏”。
  随着墨迹变化,书页上的文字越来越多。
  【我一直在想,什么样的游戏,才能算得上有趣?】
  影响一款游戏趣味性的因素有很多,依照过往经验,梁斐条件反射在脑内罗列世界观设计,交互方式,剧情设置,还有美术音乐等元素,当然还有必不可少的游戏平衡性。
  这些想法只是一闪而逝,不等梁斐进一步思考,书页上很快给出了答案。
  【我认为是……】
  【规则设计者不可以参与游戏。】
  这句话乍一看有几分道理,但梁斐作为游戏设计者,当然知道这种说法是无稽之谈。
  或许在某些游戏中,游戏的规则设计者参与游戏会影响游戏平衡性。但就像最初设计国际象棋规则的人,也可以通过与他人下棋获得快乐,规则设计与参与游戏并不存在必然的互斥性。
  那么这句话在此时此地出现的原因是什么呢?
  单纯想和玩家讨论一下游戏的设计经验?还是借此隐藏通关的线索?
  或者还有其他隐性的目的?
  “不知道解坤和另外两个白队队员怎么样了。”梁斐胡思乱想着。
  他之前暗示解坤说两个白队队员有问题,需要有人监视,解坤才同意和他暂时分开进行实验。实际上他根本没发现吴星宇和耿静有什么不对劲的地方,只是找个理由把解坤支开而已。
  越想思维越乱,按理说他根本不会在分析线索时分神去想无关紧要的东西,但他却根本控制不住思绪,脑子里仿佛有一团解不开的毛线团。
  “喂……”
  “梁斐!醒醒!”
  “快住手!”
  忽远忽近的声音突然放大,让梁斐猛地惊醒。他僵硬地退后一步,差点撞到身后的书架,回过神来才意识到他不知不觉间已经站起来了。
  ……
  “我刚才失去意识了?”梁斐抬手想要揉揉脑袋,发现自己不知何时抽出了匕首,他深吸一口气,缓缓调整情绪,“我失去意识期间做了什么?”
  吴星宇语速飞快地接话:“你刚刚像疯了一样,无论见到谁都杀,还对着书架自言自语,说着什么‘把所有人杀光你就能安全通关’之类的话。”
  “你还好意思说别人,你刚才就是那样掐我的。”耿静拧了吴星宇一把,她旁观了梁斐失去控制的过程,总算放下对男朋友的芥蒂。
  两人打趣几句,气氛似乎轻松许多,但梁斐本能察觉事情没有那么简单。在他失去意识的这几分钟,不知道还发生过其他什么事件,解坤的袖子上有几道破口,衣襟上也有几点新鲜的血迹。但无论是梁斐自己,还是解坤身上,都没有新添伤口。
  反而是吴星宇背着手,额头上有几分冷汗。
  “你受伤了?”梁斐问。
  “没……小伤而已,都是误会。”吴星宇条件反射把手又往后藏了藏,一边心虚地偷看解坤一眼。解坤这个“罪魁祸首”倒是没什么表情,一副清白无辜的模样。
  抛开这些无关紧要的小事,当务之急是找到打破僵局的线索。梁斐将先前在书上看到的东西简单复述一遍,吴星宇忽然一拍脑袋,满脸懊恼:“哎呀我这个猪脑袋!”
  “我之前也在书上看到过类似的东西,被静静一打岔,就把这件事给全忘了。”吴星宇道,“我记得这本书上写着……”
  【我喜欢游戏,喜欢既定规则下的博弈。】
  【一起来玩吧!】
  “大概是这个意思,更具体的我就记不清了。”吴星宇道。
  “喜欢玩游戏?我们现在的处境,也被包含在游戏之内吗?”耿静道。
  “两次提示中,都用‘我’作为主语。如果我没猜错的话,这个‘我’就是我们在这一层需要面对的管理者。”梁斐道,“再加上管理者说‘一起来玩吧’,我们需要面对的最大对手,应该就是管理者本人。”
  “什么?管理者当大boss,还有什么公平性可言?”吴星宇道。
  梁斐摇摇头:“不用把管理者想象得太过恐怖。类似木偶人这样的管理者对我们的最大威胁,是他们能随意改变游戏规则。但我看到的信息提示也说了,这次的管理者不喜欢规则设计者参与游戏。”
  “如果‘规则设计’与‘参与游戏’不兼容,那么和我们一起竞争的管理者就没有改变规则的能力。”
  吴星宇仍旧不放心道:“万一书上的信息提示说谎怎么办?”
  梁斐摊手道:“如果信息提示不可靠,管理者既参与游戏,又可以改变游戏规则,那么我们也没有挣扎的必要,直接等死就行。”
  吴星宇哑口无言,选择放弃思考:“那你说我们接下来该怎么办?”
  梁斐道:“书里浮现的内容就是推进游戏的线索,接下来只需要按照这个思路,将所有线索集齐。”
  吴星宇惊恐道:“你是说我们要继续模仿刚才的流程,制造独处环境,然后再把丧失意识的人叫醒?万一失败了怎么办?”
  梁斐道:“除此之外,目前暂时没有其他办法推进游戏。只能冒一点风险。”
  “我和吴星宇有失去意识又找回意识的经验,我们两人单独行动,负责收集书上的线索。解坤和耿静一起行动保持清醒,负责随时叫醒我和吴星宇。”梁斐安排道,“如果没有异议的话,我们现在就开始行动。”
  吴星宇乍一听又要单独行动,本想再讨价还价两句,被解坤冷冷看了一眼后立马闭嘴。四人都是有行动力的人,最后确认一遍各自的任务后,都做好开始行动的准备。
  行动开始之前,梁斐忽然提醒道:“还有一点希望你们注意。如果这些信息是本层游戏的收集要素,那么从吴星宇第一次失去意识开始,本轮游戏正式启动。管理者也在游戏的既定规则之内,那么它现在很可能已经开始行动了。”
  管理者不会在游戏过程中改变规则,不代表它没有特殊能力。
  如果管理者已然采取行动,它现在很可能正潜藏在黑暗中,静静地注视着一头雾水的每一个玩家,等待一个一击必杀的机会。


第130章 灵魂交换
  梁斐的思路很清晰,第一次获取线索或许是偶然,那么接下来就把所有的偶然都变成必然。只有在最短时间内获取最多的信息,才有战胜管理者的可能。
  有过第一次的经验,梁斐很快就找到状态,再一次看到书页上浮现的文字。
  这一次他换了一本书,书页上浮现的信息也有所不同。或许是心境转变的原因,书页上的信息量远超上一次的内容。
  【来一杯下午茶吗?】
  书上浮现出这一句话之后,右下角同时出现一个插画小人。梁斐仔细辨认了一番,认出这是一个作画粗糙的积木士兵。
  士兵像是注意到梁斐在观察他,挥了挥手中的佩刀,示意梁斐赶快翻到下一页。
  梁斐随着积木士兵的指引,很快了解到这本书的大致内容。
  这本书讲了一个简单的童话故事。主人公士兵是一个好战的疯子,喜欢找人以各种各样的方式决斗。其大部分的决斗方式,是士兵与被挑战者在严密的规则之下进行博弈。
  士兵视每一次决斗为人生游戏,并享受着游戏的过程。过于精通此道的他从未在游戏上输给任何对手,而每个被他击败的对手都会被他的智慧与勇猛折服。
  随着时间的流逝,士兵的能力越来越强,手下败将也越来越多。任何游戏他都能轻易去取胜,而他曾经想要战胜的敌人全都匍匐在他脚下,失去了往日的光环。
  他突然发现,即便将所有对手击败,他也无法再获得任何快乐。巨大的空虚感很快将他吞噬,士兵放弃了决斗迷失了自我,终日与酒精为伍。
  他本以为自己将就此沉沦,好在命运的转机并没有让他等待太久。某次在酒馆买醉,士兵偶然遇到了一个自称巫师的男人。巫师告诉他,他有办法让士兵重拾乐趣,但前提是士兵要和他做一个交易。
  士兵欣然同意,以一定代价,从巫师手中得到了一个棋盘。
  故事的最后,得到棋盘的士兵化作一个积木木偶,成为棋盘上的一枚棋子。他变成棋盘的一部分,获得了无限次与敌人对战的机会,从此获得无穷无尽的乐趣。
  ……
  这是一个关于好战士兵的故事,或者说是本层管理者的“自传”。积木士兵是管理者的形象标志,故事内容则是管理者设置本层游戏的基本逻辑。
  玩家和积木士兵都是棋盘上的棋子,但两者之间有着本质的不同。玩家进行游戏是为了活命,而积木士兵只是为了取乐。
  让梁斐在意的是,巫师为了让士兵能够在棋盘上取乐,送给士兵一种特殊能力。如果士兵想要使用能力对付敌人,士兵需要完成三个条件。

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