浸入式眼罩可以把游戏场景全息立体呈现,玩家们使用辅助机器载入游戏时,真实感强烈,但终归不是真实的。然而,此时此刻这游戏仿佛成了真,玩家真真切切地是在游戏里的。
他眼前的星星真切无比,每当他的目光望向某处,远处的星河就会瞬间拉近距离,他可以将每颗星球看得一清二楚。
这儿有不止亿万颗星子,每一颗星球都是独一无二的,有大有小,红黄相间的、咖啡色、金闪闪、银白、碧蓝的,康泽眼前一亮,挑中了一颗蔚蓝的星球。
这颗蔚蓝的星球被选中,康泽面前弹跳出信息框:
[是否确认选取?]
[确认]
[选取成功!]
游戏系统提示音响起,紧接着康泽整个人倏地腾起,从银河上空转场到了他选中的星球上。
[信息面板]
[编号:A000000]
等级:0
金币:200
经验:0/100
已开垦:0/100
总面积:67,347,000k㎡
……
康泽的视线从面板上移开,看向空荡荡广阔无垠的黝黑土地。
这些,全都是他的土地了。
世纪初时人口负增长,世界各地出台了许多激励政策,才勉勉强强将趋势扭转,后来科技越来越发达,日子过得好了,人口竟是又开始大爆炸。到2070年,整个地球已经没有多余的土地资源用于耕种。他们的绝大多数食物都是在实验室内培育的,对食物口感没什么特殊要求的居民基本上也会选择营养素凝胶、营养丸、汤剂——什么口味儿的都有,一丁点儿就能管饱一整天。
越是缺什么,人们就会越期待拥有它。
康泽只从长辈们口中听过以往种田的事儿,自他有记忆起,就一直暗想着要是能够有一款游戏可以重温种田的快乐就好了。
[点击此处进入商铺]
康泽戳了眼前的信息框一下,马上就有移动商铺出现在他面前,这移动商铺和现实里的无人商店很相似,他环视一圈,里面有一排排的木质货柜,上面有各种货物的标签。
因为热爱,康泽很早就去查找了所有资料,他的硬盘里甚至还有一份完整庞大的方案设计,那是他从大学就开始构设的。康泽靠近货柜,种籽大多都是幽黑一粒粒的,标签上展示有价格和果实的样子,一目了然,叫人跃跃欲试。
小麦、白大米、紫糯米、土豆、油菜、西红柿、红薯、南瓜、西瓜、草莓……不同的作物价格不一,其中小麦、大米这些是最便宜的,初始金币只有200,十金币就可以买一亩地的小麦种籽。
康泽轻触小麦标签旁的购买按钮,马上弹跳出信息框,上面是种植方式说明。因为是完完全全由他自己创设出来的,康泽闭着眼都能摸着玩儿这游戏,他选择购买了20金币的小麦种籽、20金币的油菜、西红柿、50金币西瓜和草莓,一眨眼,所剩下的金币就只有40了。
在他的设定里,种植下去的作物成熟丰收后是可以进行出售的——这可以兑换更多的金币。
康泽不声不响,独自玩儿得起劲,一开始说着“享受您的游戏”的系统终于忍不住提醒他,宿主本人玩游戏的愉悦值和游戏时长是不会被收集到能量管的。不过康泽就是对游戏感兴趣,更别说这是完全符合他想象的第一个游戏。
采购了种籽,康泽打开自己的[工具箱],从里面拿出了锄头就开始进行耕地了——倒也不用玩家花费大力气真的锄地,只需要用锄头锄两下,一平米的地就开垦出来了。锄地也算是新鲜,毕竟之前从没有这种活动,但做久了就是一项机械重复的枯燥体力活儿,所以康泽设定里减弱了体力支出,但是强化了输出的效果。
等他开垦完毕,很快就开始播撒种子了。现在还只是最低等级,一切都只能亲力亲为手动操作,后期等级高了、金币多了就可以选择自动化,基本上大多数游戏后期都会推出佛系养老玩法。康泽很快把自己买的所有种籽播撒下去了,黝黑肥沃的土壤并没有立即产生什么变化。
不同的作物生长的时间不一,但都可以通过一些额外补给促进生长。
康泽滑开眼前的游戏面板,点击[收集阳光],场景一变,他转场进入了另一个游戏池:空中飘浮着一个个金黄剔透的气泡,他手里多了一副抓捕器,它的外型有些像手/枪,只需对准日光球,发射出捕捞网就可以[收集阳光],捕获的日光可以用于促进植物快速生长。
不仅仅日光可以捕获,泉水也能收集,水球捕获后和日光球的作用类似,都可以加快作物生长。
他很快就把捕获收集的日光、泉水在耕地上释放了。金光闪闪的一颗颗日光球在播撒了种籽的耕地上空炸开,一缕缕光芒洒落在其间。剔透晶莹的泉水球释放时,就好像天空中下起了一阵阵细雨,瞬间就把土地浇灌濡湿了。
原本小麦二十分钟的发芽、生长、开花、结果的整个过程,因为额外的日光沐浴和泉水滋润,收获时间缩短了一半。油菜、西红柿长得更快,康泽亲眼望着刚刚耕耘过的土地,播下去的种籽以肉眼可见的速度出芽了,他眼前青翠嫩绿一片,看着就叫人心旷神怡。
康泽蹲下来,满心欢喜却又一脸平静地伸手轻轻摸了摸刚长出来的嫩芽——嫩滑细腻,明明是弱不禁风的小芽儿,他却感觉到了一股蓬勃旺盛的生命力喷薄而出,它们都在飞速长大。
城里并没有多少绿植——现在居住地都已经供不应求,世纪初用以维持生态稳定的绿植渐渐被转换器替代,康泽对眼前的绿色作物新鲜好奇,内心里有什么好像被一点点填满,他好像有点儿懂得爷爷他们说的感觉了。
最奇妙的感受是,亲眼看着一粒粒细小种籽慢慢冒出芽、抽条儿、开花最后有了果实。
油菜绿油油的,成熟的标识是开出黄灿灿的油菜花儿,康泽亲眼看着一颗颗青绿的西红柿变红,看着田地里的西瓜噌噌噌地变大,最后竟如两个保护头盔那么大,嫩青的大西瓜上还有一道道黑色瓜纹,胖乎乎的有点儿可爱。虽然只是游戏,但和以往批量生产的模板复制不同,这些作物并不是全长一个样儿,西瓜也有大小、圆扁。
[叮——‘油菜’已成熟,请收割]
[叮——‘西红柿’已成熟,请收割]
[叮——‘西瓜’已成熟,请收割]
……
在康泽玩得忘我时,他房门外站了两个人。
“阿泽好像在里边呆了快一天了……真的没问题吗?”康泽妈妈望着紧闭的房门。
“可能是在通关了。”康爸爸对儿子很是了解,揽住妻子轻轻拍拍肩膀,示意她不用担心。
第3章 收获的快乐
收获的时候是最快乐的。
康泽从[工具箱]里拿出收割剪刀、镰刀,这和锄地一样,都不会太花费体力,只是为了给玩家真实美好的游戏体验。收割果实时毫不费劲,康泽花了不到五分钟,就把两亩地小麦、一亩地油菜、西红柿还有剩下的水果全都采摘收割下来。
金灿灿的小麦、娇嫩鲜红的草莓、硕大厚重的西瓜、青翠欲滴的油菜,颜色很诱人眼球,摸着的感觉也很真实,康泽在满足之余不免有一丝惆怅,如果真的可以种植出这些东西、还能食用就更好了。
可惜这只是在游戏里。
[恭喜您喜获大丰收!点击‘出售’可将种植收获的作物卖出换取金币。]
康泽按照指示,进入来了[出售]窗口,将新鲜收获的所有粮食、水果一键售卖,一亩小麦能卖50金币,油菜卖80金币,这么一次下来,康泽就获得了1060的金币。
他打开信息面板一看:
[信息面板]
[编号:A000000]
等级:0
金币:1100
经验:39/100
已开垦:0.0000039/100
就算是康泽自己是游戏设计师,玩起来还是有些沉迷了,因为后续还有各式各样成百上千种的瓜果蔬菜谷物可以种植。不枯燥机械重复、永远有神秘新鲜的东西,这样的游戏可以吸引人一直玩。
会花钱才能赚钱——康泽刚把东西卖出去,下一刻就点进移动商店,把一千多金币瞬间花光,买了很多他只在资料里看过的水果的种籽,继续埋头开垦黑土地,娴熟地进入游戏池,捕捞日光球和泉水球。
短短一个小时过去。
[恭喜您,升级啦!]他的等级变为1,随着不断升级,移动商店里会解锁越来越多货物,而积累到一定的级别,就会获得神秘奖励礼包。
直到升了一级,康泽才长长呼一口气,想到自己是时候该出去了。他打开信息面板,选择[退出游戏]后,再次睁眼,游戏舱的舱门也打开了。
康泽看一眼自己的移动智脑,发现竟然已经过去了十九个小时——大部分时间是在他构设游戏时飞速流逝的,实际上他只玩了一会儿游戏。
“阿泽,你还想吃点什么吗?晚上就要回去了你们俩……”康泽妈妈一脸关切。
“哥,你这是又在玩儿啥?我好久没玩上有意思的游戏了,快给我也介绍介绍呗。”康绮滢也酷爱游戏,其实可以说,全球居民都或是出于主动、或是被动,游戏已经成为他们日常生活中不可或缺的一部分了。
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