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超真实桌游 (恺撒月)


  【守护之心项链已激活,可使用次数:2/5】
  【防护能量罩遭到攻击……防护能量罩已被破坏】
  安歌心都快跳出来了,就在他以为要完蛋的一瞬间,眼前突然出现一个人影,随后就被一股强大的力量拖进了大门里。
  然后因为猛烈的惯性摔倒了。
  被他抓着手腕的流风回雪也跟着摔倒。
  玻璃门在他们身后关上了。
  那个雕像明明离得很远,这时候传来的声音却清清楚楚,好像就在耳边正常说话一样,“好的,现在只有三个了。”
  安歌心里一惊,扭头打量四周。
  几乎与此同时,他眼前突然黑了。
  【恭喜玩家Clay,《吵吵闹闹!点点豆豆的迷宫大冒险哟!》已通关。撒花~欢呼~喇叭~】
  【正在生成评价……请稍候。】
  【正在结算奖励……请稍候。】
  安歌重新回到了那个仿佛复古电脑游戏里的黑色空间,绿色的字符和几何图形在身边莹莹闪烁着。
  他一边看系统结算一边惊疑不定地回忆着。
  当那个石雕说“还有三个”的时候,他最后扫了一眼。
  翼仔把他拖进门时,他顺势将流风回雪也拖进来了,这就是三个。可问题是仙仙当时也在玻璃门里,就站在门内侧开关的旁边,等他们进门以后,是仙仙负责按下开关关门的。
  这么一算就是四个人。
  然而为什么那个石雕说还有三个?
  安歌想不通,又仔细看了一下最后的系统结算。
  【存活玩家:Clay,翼仔,仙仙,流风回雪】
  【死亡玩家:砖家大汤包,键盘の巨侠,尤丽Yuri,狂雨の剑,须佐之男】
  等等,尤丽……不是鬼??
  可是他明明破解谜题了啊。
  安歌想不通,连奖励都没心思看,调出最后一项“战报”来看。
  所谓的战报,是将玩家们的行动忠实记录下来,并将游戏内幕一并揭穿的一篇文字报告。
  安歌看得很快,几分钟就扫完了内容。
  大体上没有问题,分团之后的经历也和仙仙所说的一致,至于解谜部分,安歌的推测也基本上都中了。
  只除了一些不影响破解的故事细节,比如米诺斯王本来也想放牛头人一马的,但西奥斯佩斯长大后越来越野性难驯,最后伤到了阿里阿德涅,才被关进迷宫里的。
  还有比如忒休斯是个专靠骗女人为生的小白脸,实在没有办法才不得不进去迷宫,其实他根本没有能力对付牛头人。之所以说要和阿里阿德涅结婚,也是想着哄得公主高兴了可以不用进迷宫。
  没想到公主高兴了反而更期待他进迷宫,成为一个英雄出来才好和她结婚。
  而西奥斯佩斯是因为认出了那把剑,以为阿里阿德涅不原谅他,甚至恨他恨到了专门派人进来杀他的程度,这才伤心绝望,自尽而亡。
  而关于尤丽的解释是:玩家任务不同。
  安歌记下了这一点,看来以后玩家之间要先确认彼此任务是否一致,才能知道这人能不能信任,能不能合作。
  ……这就不排除会有玩家反目成仇的情况。
  他讨厌和人对抗,也讨厌勾心斗角……安歌感觉到了对未来深深的忧虑。
  战报的末尾,有一个黄色的问号,散发着柔和光芒。
  【你得到一次本模组相关的提问机会,请问是否使用?】
  安歌选择使用,然后毫不犹豫输入:为什么是停车场?
  明明是迷宫,背景还用了希腊神话,然而场地却是个大型停车场,怎么想都很怪异。
  结果面板上跳出来:你获得一个彩蛋CG,是否领取?
  安歌:……领取。
  然后他发现自己重新回到了停车场。
  开始的一瞬间,他整个人都不好了。幸亏突然想起来系统提示了是CG,于是东张西望。
  果然看见两个男孩子朝他走了过来,并且完全没发现他的存在,就这么肩并肩走了过去。
  两个应该都是高中生,穿着一模一样的黑色校服,剪裁精良。一个娃娃脸稚气未脱,正活泼泼地跟同伴说着什么。
  安歌正好听见几句。
  “……还是要给玩家设置不同的任务,这样更有对抗性和趣味性。比如‘我们中出了一个叛徒’之类哈哈哈哈哈。”
  他的同伴高半个头,是个相貌称得上俊美的少年,表情有点冷,但眼神落在娃娃脸身上时就会变得很柔和。正吊儿郎当地拎着书包,皱眉说:“你这样瞎搞,一个控制不好就容易把剧情搞得很复杂,整个游戏节奏被打乱,玩家们容易陷在胶着状态里出不来,会失去游戏的乐趣。”
  娃娃脸嘿嘿笑着拉住同伴的衣角,“所以才要你帮我嘛……”
  两个人最后也没离开停车场,站在一辆车旁边,翻出本子和笔开始边讨论边写写画画。
  接着娃娃脸一拍大腿:“嘿嘿,要不就用这个停车场当迷宫吧!”
  CG到这里就结束了。
  安歌目瞪口呆。
  他认出了两个人穿的校服,是现实里真实存在的。
  不但存在,在长生市还相当有名,长生市民没有不知道的。
  百年名校,长生育英。
  长生育英有小学部、初中部和高中部,培养了许许多多出色的人才,高中部的升学率常年霸占全市榜首。
  所以两个育英高中的学生搞了个迷宫游戏模组,和安歌现在所经历的这噩梦一样的现实桌游,到底有什么关系?
  安歌发了好一会儿呆,实在想不明白,只好先放到一边。
  然后带着接受现实的无奈心情,开始查看任务奖励。
  【恭喜玩家Clay破解谜题3/3:阿里阿德涅最后的圈套!获得奖励:抽奖券x1,消耗型道具。用途:随机抽取道具或装备】
  【模组《吵吵闹闹!点点豆豆的迷宫大冒险哟!》休闲难度达成度100%。普通难度已解锁,请在游戏助手里查看。】
  休闲难度就要了他半条命,还普通难度,算了吧。
  安歌下意识推了推眼镜,他什么时候完成的?


第12章 网友面基
  安歌找了找面板上各个选项,最后在HELP里找到了关于这个模组的补充说明。
  【谜题3/3:阿里阿德涅最后的圈套。玩家全程不做出主动抛弃同伴的行为即可破解。可获得奖励:抽奖券一张。】
  【此项为支线任务,不完成亦不影响主线。】
  原来不影响主线任务。
  安歌想,还是冲动了……回忆起来全是后怕。
  他不是圣人,也不是英雄,其实当时很想甩开流风回雪自己跑的。
  只不过之前遇到的两次故弄玄虚,都是“抛弃了同伴反而要被杀”的套路,害他不敢松手。
  当然还有内心那一点点良知作祟。
  算了,结局好一切就好,反正还得到了抽奖券。
  根据小说套路,主角抽奖一般能够抽到逆天法宝的,说不定他也有主角光环呢?
  在开始抽奖前,他先看了一眼最后评价。
  【通关评级:S,获得经验与金币增加10%】
  【获得经验33点,获得金币11】
  【获得阿里阿德涅的纺线。消耗型道具,总长度:100厘米,耗损后每小时恢复1厘米。作用:与非人形生物签订临时契约。】
  “阿里阿德涅的纺线”几个字是金色的,说明这是个比较稀有的金色道具。
  专门用来跟非人形生物签订契约,而且会自行恢复耗损,稍微小心点就用不完,这难道暗示他以后要走驯兽师路线吗……
  安歌看完就关闭所有奖励说明,准备抽奖了。
  桌游的抽奖页面跟一般的转盘不太一样,点击抽奖后出来的是一个绿色线条勾勒的、密密麻麻的表格,分为两页,一页是装备,一页是道具,各自排列着100项。
  先选择大类,然后投掷一个百面骰,丢出多少点,就抽中编号为几的那一项奖励。
  安歌两大类都浏览量一遍,果断选择了装备。
  游戏初期以保命为首要任务,那些功能千奇百怪、用了就没的道具显然不如朴实地增加防御力或者攻击力的装备靠谱。
  安歌将出现在手里的百面骰扔了出去,黑底绿光的骰子咕噜噜滚了几圈停下来,朝上的一面标着66。
  【恭喜玩家Clay获得编号66的装备:血纹背心。说明:血纹护甲的简化版。龙枪世界的雅灵大巫师用灌注魔法的鲜血纺织成血纹布,再用血纹布裁制成背心。本背心省料不省工,每一针每一线都充满了强烈的保护意念!防御AC+3,附加技:重伤时额外防御AC+5】
  安歌游戏接触不多,很多名词搞不懂,又去HELP里查了下什么是AC。
  Attack Challenge,缩写为AC,简单地说就是防御等级,等级越高,越难被敌人打中,也就是“攻击难度”越高。
  装备直接送到了他的包裹里,取出来是件工装背心,面料像斜纹针织,厚实而且针脚整齐。另外,它是酒红色的。
  安歌默默把它放回包裹里,选择了退出。
  眼前黑暗散去,他发现自己正站在宿舍门口,还维持着准备拆手机电池的姿势。
  他在游戏里折腾了好几个小时,现实却没过去几秒。

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