最强游戏架构师 (指尖的咏叹调)
- 类型:玄幻科幻
- 作者:指尖的咏叹调
- 入库:04.10
夏诚怂怂地:“也就二十万……多个零头。”
明言冷漠地:“零多少?”
夏诚垂头丧气:“……零四百万。”
二十万的零头,四百万!
明言都给他气乐了!
后来,夫夫两人连夜合计了一下,决定进行一系列骚操作。
首先,把屠龙宝刀工作室的办公地点给换一下,直接在隔壁五星级旅游景点旁边买一栋别墅!所有开发人员从此入驻别墅区进行游戏制作;
其次,开启股权激励的时代,将《铁马冰河》纯盈利的10%按照绩效分发给所有开发人员;
再次,由于《铁马冰河》开发阶段有蓝星工作室两位负责人的参与,所以完全可以宣称是“外包了策划案”,然后将50%的利润再还给蓝星工作室——这部分收益就摇身一变,成了“开发成本”,瞬间将盈利额减少了一半;
最后还剩下40%的盈利额,实在没法子了,交完税之后还是得进财神爷的腰包啊。
明言:“丢……哦不,投资给晨星!完美。”
于是在次日,屠龙宝刀工作室就挂出了公告。
——《铁马冰河》在去掉所有开发运营成本和税收之后,纯利润的100%将全部无偿捐赠给晨星孵化园下属的公益基金!
一石激起千层浪。
炸得业界鸡飞狗跳的同时,玩家们纷纷露出了黑人问号.jpg
【周扒皮转性了吗?!盈利竟然完全做公益去了?!!!】
【看看屠龙新游戏的评价吧,估计是赚不到几个小钱,干脆全丢出去捞个好名声了,让网友都别骂他们了……】
【不管怎么样还是要给屠龙宝刀点赞的】
【100%估计也没多少钱吧。】
【晨星!晨星!蓝星牵头,财神爷投资,第六星省的独立开发市场有救了呀……】
【才知道屠龙又出新游戏了,好久没关注这抢劫犯。今年这是咋地了,蓝星做手游,屠龙做端游??】
【不了解,但是支持公益,点赞(大拇指.jpg)】
网络上都是在猜《铁马冰河》“赚不到几个小钱”的。
而晨星孵化园公益基金的经理团队,本来也是很放松地签合同的,顺便在场所有人还签了保密合同。
一切都轻松愉快,直到他们看到了那笔转账数字。
一瞬间,所有人都突然无法呼吸。
“………………”
excuse me?!!!几!个!小!钱!?
全体都有,名画呐喊.jpg
对于这次的捐款行为,晨星这边也是出了告示,官方感谢了屠龙宝刀工作室做出的贡献。
而且有屠龙的牵头,业内各界也陆续来了很多投资。
还有正在玩《铁马冰河》的老板们,还以私人名义发来了不少投资。
其中一位不愿透露姓名的袁老板顺便表示:“财神爷投了,那说明这个晨星还是有前途啊。我先投个一千万,试试小手续吧。最好能再做出点像逆天诀、铁马冰河之类的游戏来,到时候我再追加十倍的投资。”
网络上,却是又悄悄兴起了一阵子猜测来。
【屠龙的鬼才设计师,究竟和我们教主是什么关系啊?看起来是竞争对手,但是突然还会给晨星捐款?】
【这两人怎么像商量好了一样!平均一年一部作品,你做端游我就手游,你做手游我就做端游?】
【楼上的,大公司都有互相通讯的吧,他们会商量好不撞档期的】
【悄咪咪混入,在墙角吃一个邪教应该没人发现吧……】
【哦哦哦哦哦我已经脑补起来了!惊才绝艳的天才设计师和天马行空的鬼才设计师的相爱相杀,上战场你死我活,下战场你♂死♂我♂活,有没有太太能扩充个两百万字啊?】
【我阴谋论一下,今年《龙猎》没到200G,没法竞争年度最佳了,所以屠龙出了个3A级的《铁马冰河》???】
【铁马冰河口碑这么差,没可能的好吧,隔壁彼方还有点希望。】
《龙之猎人》体量不足,无法参与3A级大作之间的竞争,但还是入围了轻量级游戏评选的“精品游戏”奖。
说实话,甲联的负责人发邮件通知的时候,他心里是松了一口气的……
——乖乖,总算没让蓝星继续蝉联!甲联最后的底裤,算是保住了啊!
而入围其他“精品游戏”的制作组,就看的很开了。
——哦嚯,跟蓝星争?那没戏了,就当去公款旅游公款吃喝了吧,也许还能找教主签个名什么的。
就像顶级联赛的战队突然来次级联赛一日游,与之对战的队伍,大概心里都会有一种听天由命(破罐破摔)的豁达感吧。
虽然无法争夺今年的桂冠,但蓝星工作室内气氛仍然很愉快。
大家并不觉得遗憾,因为:
“啊,终于可以有个不一样的奖杯拿一拿了!”
“每年都一样的,我觉得我们的柜子太单调了,突然拿个精品真是太好了。”
“果然最小的才是最受宠的啊。”
大家很快乐地给专门拜访奖杯的展示柜,腾开了一个最中间的空间。
以后就是四个“年度最佳”,拱卫着一个“精品游戏”了!
今年下半年,所有人都是在安详地等着。
六月份,龙之猎人第一届猎人大赛平稳开办;
九月份,《侠客行》第二部 资料片《风雨如晦》正式上线;
十月份,《传奇联盟》的第八届顶级赛事;
十二月份,甲联颁奖晚会,几乎可以说被预定的“年度精品游戏”奖项。
而在此期间,蓝星的设计师们在度过了悠闲的五月后,终于还是在此进入了小黑屋。
新项目,逃生恐怖+meta元素的游戏,代号“治疗”,进入正式开发阶段啦!
和以往一样,最先忙碌起来的永远是设计师们。
这一次的小黑屋,却和之前的游戏不一样了。
真的“黑”了。
没有琳琅满目的小玩具,只有恐怖的人偶和各种道具被放在旁边了。
这是为了模拟恐怖逃生的气氛,不能让设计师们过得太安逸了,而是要最大限度激发他们在另一方面的灵感。
这样的屋子,就连明言一脚踏进去的时候,都觉得背后有点发寒。
道具师:“大佬们加油鸭!这些布娃娃是我们道具组每人缝制一个,都是给大家的爱,么么哒!”
一群布娃娃,就用黑洞洞的眼睛看着他们了。
音效师:“还有还有,这个是水琴,这个是我们音效组给大家的爱,比心哟。”
把水琴放下来的时候,光是碰触一下,就有一阵毛骨悚然的声音传来。
然后他们就愉快地把小黑屋的大门给关上了。
设计师们:“……”QAQ!
第184章 还没露馅
谁也不知道那些年在小黑屋里究竟发生过什么,但大家有目共睹的是,从小黑屋里走出来的一票设计师们,纷纷都大彻大悟了。
此刻他们的形象,都是黑眼圈、鸟窝头、憔悴的面色,但带着怪异的满足笑容。
“恐怖屋的做法……我们大概都学会了……”
“桀桀桀桀……”
“小姑娘,来,给我倒杯水,我不会做坏事的……”
去了解工作的秘书小姐姐:“……”艾玛你们不要过来啊!
设计师们,做出了新游戏的几大boss。
平心而论,这些boss就算还没出原画,但光从形象描述上来看,就已经很恐怖了。
但工作室的大家心里都毛毛的,总觉得自家设计师已经比boss还吓人了啊!
为什么这些人从黑屋出来之后,连走路都没有声音的,还总喜欢从背后阴恻恻地看着人呐?
明言并没有跟这个小黑屋的全程。
以他现在的行程来讲,想要大片的时间单独进行设计,已经可以说是一种奢求了。
他只是最初跟进去了大约一周时间,将整体方针设立了下来。
回想起那时候在小黑屋里的场景,几位设计师还颇为感慨地,在下午茶时间聊了聊。
“为什么老大根本没在怕的?”
“是的呀,笃悠悠的,好像什么东西都没法让他惊讶。”
“时间久了,真的差点忘记老大这个特质了,要不怎么说成功的人必须要有一颗大心脏呢?他就是有一种……很稳定的感觉。”
“嘿嘿,其实我偷偷想过。当时咱不是在做《蓝星末日2》吗?我总感觉就算老大是生在那种末世里面,他也可以踏踏实实地活下来。”
“所以……?”
两人面对一笑:“你也想做以老大为原型的NPC吗?!”
回想一下,明言在小黑屋里的做法。
那是刚进去两天多时间,很多人因为疲惫而产生了额外的恐惧心理,甚至没法好好胜任自己的工作了。
明言这时就掏出了一块平板,微笑着说:“我听说过一个查尔斯理论是这样的:当你因为外在环境而感到恐惧的时候,就立刻找到一个同伴,然后想尽一切办法去惊吓他。而在你构思方法的时候,你的恐惧感很快就会消弭殆尽。”
他说完,在场的众人都面面相觑。
——接下来是要找一个受害人了吗?!
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