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最强游戏架构师 (指尖的咏叹调)


  【主播幸运肯定是E,石锤了!】
  周里叶当然是不信邪。
  这个档已经没活路了,飞船也坏了,燃料也用光了,所以只能重来一次了。
  然后重来一次,周里叶连续飞了十二个恒星系,愣是没有地方补充食物。
  船员全部饿死……
  周里叶:“不是,我这运气也太差了吧!再来!”
  重来一次,周里叶放了满船的氧气和食物。
  最后因为燃料用光,只好冒很大的风险去恒星上面抽取核燃料,结果飞船严重受损没地方修理,直接四分五裂,死相凄惨。
  周里叶:“这游戏能玩????”
  再重来一次,周里叶愤怒地带足资源,小心翼翼,一路疯狂存档。
  虽然《虫洞波动》游戏本身是不让存档的,但是他可以手动复制文件,黏贴到别的地方来保存啊……
  一旦发现有什么不对的地方,就手动读档重来。
  直播间弹幕称:【出现了!乌龟流SL大法!】
  通过这种半作弊的方法,周里叶又尝试了好多次。
  一直玩到了凌晨三点多,他终于看到了自己的目的地!
  “呜呜呜呜啊啊啊啊我终于回来了!不容易啊!”
  周里叶热泪盈眶,他的飞船里已经只剩下最后一个活着的船员了,资源也消耗殆尽,全靠拆东墙补西墙活着——连珍贵的氧气都拿来当燃料了!
  终于看到了目的地,周里叶果断向着那里笔直地飞去。
  然后,兴奋又喜悦的周里叶就看到了一颗巨大的红巨星。
  周里叶:“?”
  游戏跳出了文字:【由于船员们多次地在同一时空逗留(由于您多次地进行了存档/读档操作),主宇宙已经过去了大约20万年,您的家乡所在的恒星已经到达生命的尽头,膨胀成为了一颗红巨星,将所有的行星都完全吞没了……】
  周里叶:“???”
  一脸懵逼。
  就看到最后仅剩下的那个船员,看到自己的家乡已经消失,绝望地按下了扳机,结束了自己的生命。
  游戏结束。
  周里叶:“………………………………”
  笑容渐渐消失。


第101章 琅嬛仙境
  直播间弹幕:
  【不是,明总师也太懂了吧!!!】
  【哈哈哈哈哈教主果然还是那个教主,他早就知道你们这群小婊砸会进行手动存档了!光明的未来在等着你们哟!】
  【哈哈哈哈哈果然是“致郁”游戏,完全没毛病!】
  而这时的周里叶本人已经是双目痴呆,神情木然。
  他看到了弹幕之后,又默默地回去了明言的博客,点开了评论。
  评论:【教主又做了一个震撼人心的好游戏!一定要玩!特别治愈!】
  底下的最高赞回复是:【兄弟你打错字了,楼上的“致郁”才是对的。】
  评论:【我已经玩了十几把了,根本停不下来!】
  底下的最高赞回复是:【对的,因为十分钟就能死一次重来,所以俩小时就能玩十几把了,没毛病。】
  评论:【已经果断推荐给我室友了。】
  底下的最高赞回复是:【说!你的室友哪里得罪你了!】【自古室友都是孽……】
  “……”
  是的,之前周里叶就是这样子被评论给欺骗了的。
  周里叶悲愤道:“老子信了你们的邪!!!”
  悲愤之余,周里叶关闭了游戏,然后呆愣了一会儿。
  面对满满当当的桌面,他忍不住又选择了点开《虫洞波动》。
  “在哪里跌倒就得在哪里重新爬起来……”周里叶咬牙切齿地说,“我就不信了,这么小一个游戏我都没法通关!刚才只是我运气太差了,明明只要随便来一个气态星球就能过去的……不管,反正这一把肯定能过。”
  说完,他就选上了“简单难度”。
  弹幕:【hhhhhh人间真实。】
  网上,有人和周里叶有了相似的遭遇,还纷纷在蓝星的官方论坛上哭诉了起来。
  这是一件很神奇的事情:
  一样是难度极高的游戏,《凡性之魂》的玩家一旦死亡,容易将其归咎为“BOSS太难了”、“我还没熟悉这个机制”,以及……“魔鬼做的这个BOSS根本不是人能过的吧!!!”。
  而《虫洞波动》的玩家,99%都会将死因归咎为“我运气太差了”。
  roguelike游戏的一大特色就是随机性,而随机的另一个含义就是:是时候验证你们的运气了。
  是欧是非,一目了然。
  有的人开局就天胡,进入了一个随机虫洞,出来就在目的地的旁边。
  有的人,就像朱丽叶一样,开局就爆炸,连续十几个星系都没有一份食物……这是0.001%的小概率事件。
  理论上来讲,《虫洞波动》拥有无限多个宇宙,无限多种可能性。
  很多玩家就是认为这一把运气不好,下一把就能变得更好,然后就又开始了下一局游戏。
  一把又一把,不知为什么……天就亮了。
  对此,乐观的玩家们表示:
  【最后亿把!】
  【再来亿次!妈咪,再给我五分钟,我保证就去睡觉!】
  【突然理解了赌徒心理orz】
  【明总师这个人是不是有毒啊!做出来的游戏各个都有毒,明明这么难,为什么根本停不下来受虐的步伐?】
  ……
  明言这个人是不是有毒,夏诚觉得自己很有发言的资格。
  怎么会变成这样呢?
  他经常来蓝星大厦,本意是想要跟明言度过一个美好的下午茶时间的。
  结果聊着聊着,不知怎么的就对蓝星的新游戏《侠客行》产生了浓厚的兴趣,对明言描述的游戏前景感到了相当的憧憬。
  然后,夏诚就又被拉进了《侠客行》的内部版本测试。
  这个时候,已经是今年的大年节之前最后一周工作日了。
  《侠客行》的开发进度相当乐观,预计能在今年九月正式面世……也许beta版本还能赶上五月份的蓝星嘉年华,可以拥有自己的体验场馆了。
  因为游戏体量非常大,所以现在只能分各个区块,一点一点进行制作。
  目前为止,《侠客行》的整张大地图大约完成了40%,剩下的部分要不然就还是设定稿,要不然就还在地图编辑的手中慢慢成形。
  不过,游戏系统却是都已经有了雏形。
  除了夏诚上次体验过的核心战斗系统、武学培养系统、轻功和生活技能之外,《侠客行》现在还有了副本系统、交通工具以及小宠物等系统。
  顺带一提,内置的卡牌游戏也正式实装啦!就叫做“英雄牌”。
  英雄牌的玩法也就是一对一公平对战,而每个人的牌组是自由收集的,牌面上是各个江湖闻名的大英雄。
  里面还有不少的彩蛋,比如那个叫做“无名剑客”的牌,原型就是英雄联盟的剑客职业,而后者的原型是瓦里安同志。
  明言还问夏诚来着:“你想进去客串吗?”
  夏诚有点不好意思了,搓搓手道:“我什么也没帮忙做啊,也可以客串吗?”
  明言笑着调出来一张地图,指着里面说:“看吧,这个地图叫做琅嬛仙境,是隐藏地图,里头的NPC全是我们客串的,多加你一个也很不错。”
  夏诚第一时间就看进去,见到各种“奇形怪状”的NPC已经立在里头了。
  他一下子就看见了里面一个低着头写东西的NPC,说:“这个是你吧?”
  明言:“诶?你怎么知道?”
  夏诚:“……”
  因为其他NPC都没你这么敬业的啊。
  在自己的游戏里面都还在工作!也是没谁了!
  明言的NPC是个书生的样子,一直在伏案写作。
  如果跟他互动的话,书生会说:“啊,现在不行,我还有工作没有做完,下次吧。”
  非常的标准结局了。
  而瓦里安的NPC就是个无名剑客,很潇洒的样子在喝酒。
  当时做这个NPC的时候,还记得美术组的组长瓦里安还是亲自画的,交到3D建模的手上时,千叮咛万嘱咐:“一定要帅!一定要酷!要胡子拉碴,突出一种遗世独立又清新脱俗的气质!看起来厉害的不得了的那种大高手!”
  众人:“……”
  两位程序大佬薛定谔和霍勒斯的NPC,则是两名坐而论道的儒者。
  这也是他们自己的要求,因为——
  薛定谔:“日常对话已经满足不了我了!我和霍勒斯已经在阅读古文了!这种文字真是难啊,但还是难不过我们。”
  霍勒斯:“嗯嗯,对,这些古文字真是越读越觉得厉害啊,寥寥两个字就能表达出那么多的意思。”
  薛定谔:“天下能读懂古文的英雄,只有我和霍勒斯两人耳啊,哈哈哈哈哈。”
  众人纷纷露出了敬仰的目光。
  而明言就看着他俩手持少儿启蒙版《三字经》(还带拼音的)在那里“论道”,只能笑而不语了。
  凌小满的NPC是一只小猫。
  这位朋克少女表示:“我讨厌人类,人类总师叽叽歪歪的烦死了。还是小猫好,又安静又迷人。”
  于是这只小猫就被安排和金毛大狗西西站在一起了。

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