西塔家的孩子是个兽孩,今年才二岁,能跑能跳,非常的淘气,就是表达能力不太行,话都说不明白,还不能跟家长联系,人家就不收。
西塔跟罗纳下班了,科曼和德莫却没走,他们来的时间就跟凯撒说好了,早晨时间是固定的,但晚上的时间要随便他们,科曼本身就是个工作狂,没早回家的习惯。
德莫到不是总加班,也就是准伴侣去狩猎时他才会加班,准伴侣这几天没在,他肯定是要陪着他父兽加班了,回去也没什么事。
凯撒把想法跟科曼说了说,科曼的眼睛一下就亮了,喃喃道:“我以前怎么不想到这种办法呢,笨死了。”他也是个行动派,立马开始实验。
其实凯撒的方法非常的简单,就是先制造比机甲零件小十倍的零件,小零件制造成功了,大零件自然也就会制造了,对联邦人来说,精神力缩放并不难。
凯撒刚才已经实验过了,他以前从没制造过小零件,但缩放到十倍大小时,却一次就制造成功了,几次都是如此,所以他才会觉着这个办法可行。
虽然这个办法并不能让科曼的理解能力变强,但却能让他练习的时间节省了十倍,还不浪费矿石,如果这个办法行的通,对科曼来说也算是一举二得了。
其实凯撒这个想法不只让科曼眼睛亮了,德莫眼睛也亮了,这个方法可不只适合科曼,他也同样适用,如果可行,以后就再也不用怕练习时,浪费矿石了。
工厂学徒工浪费的矿石都是需要自费的,那些费用对于普通工人来说也是很可观的,所以大部分学徒工会几种零件就不学了,怕浪费。
虽然跟着制造师的学徒工,浪费的矿石都归制造师负责,但如果实在太浪费了,制造师随时可能轰人的,真没人敢随便浪费。
机甲配件每一个的重量都是不同的,切割好的重量只能用于制造这类零件,没成型的机甲配件大工厂就直接报废了。
小工厂到是会让熟悉工接手制造,但这类的机甲零件只能算是残次品,精神力是很特殊的,就算能力再强的人了,也不能融合别人的精神力。
残次品机甲零件也能组装,但价格却非常的低,连独立零件组成的机甲一半都卖不到,而且这种机甲的使用年限能达到普通机甲的一半就算不错了。
这类机甲不算等级,初级制造师单独完成的机甲才是四级机甲或五级机甲,学徒工组装的机甲叫组装机甲,残次品组成的就是拼装机甲。
组装机甲还好,用于民用,拼装机甲基本就没市场,便宜处理都没人愿意要,工厂是以营利为目地的,损失自然只能学徒工自己掏了。
作者有话要说:捉虫,感谢“艾微儿”,灌溉营养液+1,感谢“冰焰”,灌溉营养液+3
第47章 方法可行
其实机甲价格和防御是有一定的标准的, 四级机甲的防御能力并不上很高,毕竟是有等级限的制, 除非用的是特殊材料, 不然防御能力基本跟精神力等同。
组装机甲跟普通机甲的防御能力也是有区别的,单个制造师的精神力制造出来的机甲是有防御加成的, 多人组合制造的肯定没有, 只能靠机甲本身的防御能力了。
虽然联邦有维修师,但六级以上机甲也只能临时维修, 从狩猎区回来后, 就会把损坏部分的零件更换成同一个制造师制造的零件。
正常情况下不怕买不到, 那些容易损坏的零件, 制造师们都会多制造一些, 在工厂的网页上挂卖, 除非制造师已经不在很久了, 不然就不怕买不到零件。
联邦的机甲是真的很结实, 战斗机甲淘汰的还算快,普通的民用机甲,使用个三五十年都正常现像, 百八十年也不是没有, 谁也不会因为制造师已经不在了,就换台机甲, 再说也没有那么多机甲给他们换。
联邦的制造系就那么多,如果十年八年就换一台机甲,那就是累死他们, 也制造不出来全联邦使用的机甲。
因为制造师比较稀缺,五级以上包括五级战斗机甲基本是不愁卖的,但五级以下包括五级的拼装机甲就不一样了,那家机甲工厂里还没点库存呢。
现在四级机甲已经没什么市场,自从有了改造人机甲工厂后,四级机甲的价格就下来了,毕竟四级机甲算是生活类机甲,大多数都是改造人在用。
现在改造人有了自己的专用机甲,如果价格没什么差距,四级机甲肯定是卖不出去了。
制造师制造的四级机甲合格的以前是一万二千信用点,现在都降到一万一了,标准的以前是一万三信用点,现在降到是一万二了,每台让利一千信用点呢,这可让的不少了。
这样一来,初级制造师挣的也就比学徒工多一点,说起了也是可怜,但要是能制造五级机甲就不一样了,五级机甲的市场需求量大的多,价格相对合理一些。
五级机甲合格的是一万五,标准的是一万八,当然只是用普通的矿石是这个价格,如果用特殊材料或是银矿石制造的,价格又不太一样,但制造师的工夫费并没有加多少就是了。
中级制造师制造的机甲价格要高一些,六级合格的是八万,标准的是十万,七级合格的是十二万,标准的是十五万。
八级和九级价格就不一定了,八级机甲只能高级制造师来制造,一台最普通的机甲也要90万信用点,用特殊材料制造的机甲,价格能翻一倍或几倍不等。
组装机甲没合格和标准的区别,都是一个价格,四级是九千五,五级一万,六级价格相比五级就高的多了,但比有精神力加成的又便宜很多,一台要六万,七级组装机甲是八万。
至于拼装机甲了就更便宜了,定价也统一,五千信用点,比成本都低,关键还不好卖。
这才是中大型机甲工厂宁可浪费,也不制造拼装机甲的原因,最便宜的机甲成本都快六千多信用点呢,还不算工人的工资,赔本生意谁愿意做。
制造师的工资有两种,一种是全职制造师,他们上班时间固定,拿固定的工资和生产业绩提程,制造出来的机甲不算个人的,但有奖金。
收入比兼职高一些,同样他们限制也很多,就连带学徒的数量都是有规定的,最少也要带十个人,但带着的学徒到是可以自己选,多带还能多拿。
全职制造师还要负责生产工厂内缺少的零件,毕竟会制造引擎这类配件的学徒工还是少数,大多数会的还是普通的零件,每家工厂里都缺这类零件。
凯撒这样的算是兼职制造师,他们使用的调配液和矿石可以让工厂和工作室提供,但信用点却是要从收入里扣除,学徒工也要带,但数量就没那么严格了,也不用他制造缺少的零件。
兼职制造师是不用去工厂报道,上班时间也随便,但没有基础工资,学徒工到是不白带,说白了他就换带学徒的信用点。
兼职对工作地点到是没限制,可以在工厂,也可以选择自家工作室,但初中级制造师有几个有工作室呀,一个工作室可比一栋房子还要贵。
唯特当初会给凯撒家建工作室,也不是为了给他用的,是给凯茵斯准备的,不管他用不用,这是个态度问题。
毕竟凯茵斯已经是高级制造师了,这算是标配。
工作室到是其次,就算你是个人工作室,工厂里也不会多给你什么补助的,除非单干,但单干在销售这块却非常麻烦,这个麻烦是指售后处理问题。
联邦是个没有保险的地方,如果出事故了,事故原因还是机甲本身的问题,销售一方就要负责赔偿,在工厂挂个兼职,给出些利益,这方面的事就全都归机甲工厂负责了。
制造师带学徒还是很有赚头的,大多数制造时管理学徒可比凯撒严多了,他们拿工厂的补助,学徒工还能帮他们挣一些。
虽然制造师好像不太管学徒浪费矿石的问题,但如果太浪费了,早晚会被赶走,科曼就是这方面的典型例子。
废矿石废品回收处也收,但却卖不上价钱,只能当建筑材料用,制造师是为了挣信用点才带学徒的,赔了谁也不愿意。
凯撒这种处理方法不只是节省了练习的时间,还控制了浪费的现象,这个方法如果能成功,不只对科曼是一举二得,对大多数制造师也是如此。
科曼从自己会制造的零件开始实验,他到是没有凯撒那种精准的控制能力,但试验了几次也制造出了一件小十倍的零件,用的时间比凯撒还短。
一个零件成功后,他就迫不及待实验下一个零件了。
德莫没有他兽父着急,手里的零配件再次制造失败后,才开始用十分之二的矿石制造已经会了的零件,他虽然也没凯撒厉害,但比科曼强的多,第三次就制造成功了。
这也证明了凯撒的方法的确可行,他觉着司语就是他的福星,如果没有司语的提醒,他肯定不会想着改变教学方法,那些教学方法都是前人总结的,谁会想着在这块推陈出新呢。
这一种锻炼方法不只适合学徒工,也适用于制造师,合格和标准之间是需要大量练习的,用这种方法可比以前的节省太多时间了。
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