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我在冥界写程序 (艽野君)


  【不仅是好感度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那种!】
  【玩家甚至没有被特殊对待!!!】
  【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】
  这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!
  也有玩家努力的去刷卡牌的好感值,然后他们发现……
  【每上升一个好感值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】
  【虽然有打码,但是满屏幕的血肉模糊也是很吓鬼的好吗?!】
  这款游戏是这样的,抽到一个卡牌之后就会自动进入这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。
  因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大部分都是看恶鬼如何的凶恶。
  【讲讲道理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】
  【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】
  因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了进剧情的时候会进入动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:
  #今天被卡牌骂了吗?#
  #骂了#
  当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推出了游戏商城。
  新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型X3,禁言术X2,金币X5000
  豪华大礼包——998,惩罚180种带回家,还有各种刷好感度的道具哦~
  想都知道,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的套餐之后会做出什么选择。
  当然是——
  都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!
  所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。
  看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告下玩家们都想当他们的爸爸。
  也因此更加疯狂的@玄胥工作室出去挨打。
  讲讲道理,这种游戏哪里有什么爽感,当玩家是包子吗?
  玩家再三表示,要你不是看你长得好看早就被卸载了!!!
  #颜值救我狗命#
  而到了后面,《善良》的剧情开始慢慢的推进,卡牌背后的深意慢慢展现出来。恶鬼卡牌的剧情进入到了他是如何死去的时候,玩家沉默了。
  玩家:“……”
  玩家:“艹……”
  【@玄胥工作室,出来……算了,今天不打你了。】
  【大家的卡都玩到结局了吗?】
  【嗯,没想到……一言难尽……】
  【@玄胥工作室,大猪蹄子!!!出来挨打!!!】
  【今天不想打工作室了,只想抱着我的崽崽嘤嘤嘤。】
  【我的崽崽太可怜了。嘤嘤嘤】
  剧情的最后恶鬼生前做了什么玩家也了解到了。
  哪有天生的恶鬼呢?只有在极大的怨气愤恨的情况下滋生的怨鬼罢了,而怨久了就有了恶,然后变成了人人惊怕的恶鬼。
  《善良》这个游戏里的恶鬼生前都不是为非作歹的人物,恰恰相反的是,他们都是凶杀案的被害人,或者是一场场斗争下的牺牲者,因为种种原因身怀怨气死去,又因为久久不能投胎,滞留人间才变成了恶鬼。
  说来说去,其实都是可怜人。
  谢乘胥做游戏的时候将那些罪无可赦,生前是恶人的恶鬼关进了地狱,留在监狱里的恶鬼才是他想给玩家看见的。
  在阴间,有这么一些鬼,他们被害怕着被躲避着,谁都不愿意靠近他们,甚至还要对他们赶尽杀绝。
  但实际上,他们也曾有过人性,他们也渴望拥有人性,只是未曾被关注过。
  《善良》将这些恶鬼强行当做卡牌,不仅是为了一个游戏,更是为了唤醒这些无辜的灵魂。
  算算时间,第一批卡牌的好感度也该刷的差不多了。论坛里面每天都有玩家更新自己的卡牌经历,感慨万分。
  【我的崽崽是生前是一个画家,但是因为画的太好了,被嫉妒杀害还做成了画皮!好心疼啊啊啊啊啊啊QAQ!】
  【我的卡是一个慈祥的老婆婆,她一开始真的好凶,但是后面好感度刷起来之后她好温柔,她是被不孝子杀死的,还不让她入土为安!呜呜呜好心疼!!!】
  【我的崽崽……】
  论坛里面玩家们和卡牌产生了很大的共情,这时候更多的鬼将视线放在了他们一直躲避着的恶鬼身上。
  【或许,他们不像我们想象的那么坏……】
  【可恨之人也有可怜之处,恶鬼也不是生来就是恶鬼的,唉……】
  于此同时,游戏商城同时推出了甜宠大礼包!
  甜宠大礼包——只要1888即可获得甜宠道具!并且有您意想不到的甜蜜CG哦~
  刚被剧情虐过的玩家正是心疼崽崽的时候,看见这个甜宠大礼包什么都不顾了,不就是1888吗,都给我氪!!!
  玄胥工作室又是赚了一个盆满钵满。
  谢乘胥对此乐呵呵,做事越发和煦。
  不出意外的话《我劝你善良》将会因为它的独特玩法成为地府游戏的一个常青树,事实也正是如此。
  多年之后,地府新鬼来到地府的第一件事就是被安利这一款游戏。
  而那时候,恶鬼与普通鬼魂的关系也步入了一个新的阶段。
  但现在这些都还只是后话。
  现在《我劝你善良》正是蓬勃发展的时候,很多玩家一睁眼起来就是拿着手机养卡,养崽,每天亲亲抱抱举高高就算被骂也是“爱的骂骂”。
  当然为了防止玩家被虐出斯德哥尔摩谢乘胥在游戏里是有限制的,恶鬼再怎么骂也不能超过规则次数,不然就要被关进小黑屋冷静冷静。
  而第一批刷完好感度的卡牌,玩家可以选择抽取下一张将恶鬼送走,也可以选择继续和卡牌培养感情。
  《我劝你善良》说到底还是一款游戏,而且还是一个地府出品的游戏,这款游戏的系统十分的先进,就算是想进入恋爱阶段也不是不可以,玩家可以通过好感度查看卡牌是否有发展下去的可能。
  也正因如此,这个游戏创造了一个神奇的现象。
  【楼主今天和卡牌告白了……然后将他放了,他应该会回到地府吧?】
  对,这个游戏让大量的单身鬼脱单了!
  谢乘胥:“……”
  这件事还要从半个月前说起,那时候玄胥工作室还在哼哧哼哧的工作,就听见前台通报有人找他们老板。
  谢乘胥也是纳闷,出去一看是两个自己不认识的男鬼。
  一个高大沉郁另一个清秀清爽。
  见到谢乘胥出来,那清秀的男鬼眼前一亮上前一步抓住谢乘胥的手道:“谢老板,真的是谢谢你啊!我今天是来给您送锦旗的!”
  谢乘胥:“?”送什么?
  只见那高大沉郁的男鬼从背后掏出一块锦旗,上书
  【千里姻缘一线牵,感谢老板来续缘!】
  谢乘胥:“???”
  那清秀的男鬼喜不自禁道:“谢老板我是《善良》的玩家啊!因为善良我才找到了我今天的男朋友,他特别好,如果不是《善良》我还可能会继续单身!谢谢《善良》让我遇见他,这简直是我玩过最好的游戏!”
  说着还把锦旗往谢乘胥手中塞,原来这一对是因《善良》而结缘的情侣,清秀的男鬼是《善良》的游戏玩家,而那个高大沉郁的其实是《善良》改造好的恶鬼,两鬼因为游戏结缘,也因为游戏相爱,对此很是感激谢乘胥。
  谢乘胥心说你要感谢游戏你写标语也要带上游戏啊!你谢我干什么啊!难不成他还成了媒人不成?
  但终究是好事一桩,谢乘胥也不好意思拒绝这面锦旗,就拿回了工作室随手挂在墙上。
  万万没想到的是,清秀男鬼这一出是在外头,如今玄胥工作室的名头不同往日,也就有鬼时刻注意着这一幕,在听完始末之后,转头发到了论坛里。
  最后,也不知道怎么的就变成了《善良》的宣传。
  玩《善良》送情缘!地府最大相亲平台!千里姻缘一线牵,《善良》里面来相见!
  别说,还真因此撮合了不少情侣。玄胥工作室也因此收锦旗收到了手软……
  到最后还有消息开始说,谢乘胥谢老板擅做媒,地府第一媒人。
  谢乘胥:“……”
  ……
  《我劝你善良》的开发很大的缓解了地狱的鬼口压力,同时让地府的GDP有了进一步的上升——玩家为了氪金开始找工作了。
  谢乘胥为此受到了十殿阎罗的大力表扬,甚至还被拉倒商业街那些店主面前狠狠夸了一顿。
  大意就是:“看看人家看看你们,丢不丢鬼!”
  谢乘胥看着几家老牌店主打了个哈哈,然后找了个借口飞快的窜走了。这时候不走怕是要被拦下来问到秃噜皮。

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