鼠王的周围,出现了一片形如“己”字的迷宫,形状简单粗暴却弯弯曲曲需要跑遍整个迷宫才能跑到蛇王所在的坑旁。
“当鼠王快要走完迷宫时,改变地形在一开始的位置打开通道,然后封住出口,如果我的推论正确那么鼠王将会倒着跑回去。在即将跑回去时将迷宫出口改回原样,这样反复来回,鼠王就会永无止境地跑在路上了。你进入战斗状态后,我的[愚公移山]是无法使用的,所以这时候需要你自己改变地形。”
接着,蝠王脚底的小片土地开始升高,一直升到几十米的高度,顶到洞窟顶部。然后,四周封死,脚底柱子瓦解,只留下一个贴在顶上的土包。
“蝠王会飞,能够直接救到蛇王,所以需要封住行动,但又不能封在鼠王救得到的地方,而天上是个好地方。”
无心看着唐他远的布置,感叹道:“这样都不能让他们看你一眼,不愧是老板模式。”
唐他远笑了笑:“我拿土人打他们都不理我,一个地形就更不会了。不过话又说回来,这样竟然不会被闷死,真是比丧尸还要超自然。”
无心看着眼前这一堆布置,终究还是穿上了装备,决定一次成功。
用壁虎功贴在顶上,找了个随时可以躲开的地方,一道剑气砸向坑底的蛇王。
“速来助我!”蛇王和蝠王同时大喊。
鼠王不负众望地走起了迷宫,同时获得无敌效果。
无心只用余光瞥了一眼鼠王,继续用力揍着蛇王。
很快,身上的中毒效果叠了九层,鼠王也把迷宫走完了大半。
无心往旁边让了几步让蛇王所在深坑的坑壁成为攻击阻碍。
然后……蛇王喷的毒走了一个香蕉球路径。
十层中毒效果,定身,鼠王救到蛇王,蛇王出来继续对着无心喷毒,扑街,团灭。
唐他远哭笑不得地将扑街的无心救起:“要不,还是先把装备脱了?”
无心一言不发地脱了装备。
“嗯,这次我们针对蛇王的香蕉球,对地形进行一下改进。”唐他远说着,将因为脱战而自动还原为初始状态的地形重新布置了一番,然后在蛇王所在深坑的旁边修了一个开口在反方向的堡垒。
无心算是看懂了唐他远的意思。毕竟香蕉球也不能九曲十八弯不是么……
总觉得不靠谱,但无心还是没把装备脱了,毕竟无心的白板属性怎么看也扛不住蛇王随便一下攻击的伤害。
再度开怪。
这一次,堡垒成功挡住了蛇王的攻击。而另一边的鼠王,在无心看不见地形也能放准技能的高水平操作下,成功被困在了迷宫里。
如此来回,蛇王终于长啸一声后扑街。同时,鼠王和蝠王都获得了对身边所有目标持续造成大量伤害的效果。而此时,因为蝠王之前的呼救,鼠王还处于无敌的奔向同伴状态。无心只好选择用壁虎功贴在顶上先去打蝠王。
蛇王扑街给予蝠王的伤害效果此时体现出来了。蝠王没抓人时还可以拉开距离远一点打,蝠王一抓人,在双重掉血之下,无心扛不住扑街了。
被救起来后,无心默默地用唐他远给的[星辰琉璃]修了一次装备,然后道:“地形改动一下,我需要先打蝠王。”
在无心的要求下,唐他远重新布置了地形。对付鼠王用的迷宫不变,困住蝠王的土包去掉,蛇王依旧放坑,不过这次的坑拐了几个弯使得要跟蛇王对上眼必须深入坑里才行。
已有壮士一去不复返觉悟的无心再度开怪。
一边算着蝠王的技能时间,一边抽空改造地面的地形,磨了将近一个小时终于磨死了蝠王。
蝠王的死为鼠王和蛇王加上了减伤30%的效果,不过这对无心而言仅仅是需要多花点时间而已,并没有太大关系。
接着,无心用和之前差不多的方法磨死了蛇王。
最后剩个失去无敌效果只有近战技能的鼠王……呵呵,不要太简单。
蝠鼠蛇三王,成功打败!
无心累得连箱子都不想摸了。
唐他远适时地补了一刀:“换个高攻高血还带着避毒珠的人来,站着不动就把三个一起弄死了。亏得鼠王的行为模式里没写可以顺着墙爬上顶,不然就凭你的现有条件,不一定有比这更简单的打法了。”
无心默默将完成整个任务后能得到的附加到[时间]上的属性显示给了唐他远看。
【时间】
任务道具,可作为武器装备
账号绑定,不可交易,不可……
……
·允许附加最多三种特殊状态,完成[九之数]系列任务将解锁允许附加的状态。
[唯我独尊]对人工智能类目标的伤害提高一百倍。(未激活,暂时无法使用)
……
唐他远笑了笑,展示出自己的技能。
【一掷千金】
主动技能
技能等级:富甲天下
有效范围:一百尺内单体目标
冷却时间:60分钟
技能消耗:9999金
对人工智能类目标一击必杀,该效果对所有类型人工智能均有效,无论敌我。
对玩家类目标造成其当前生命值80%的伤害,该伤害不受任何效果影响,无论敌我。
对建筑类目标造成固定9999点伤害,该伤害无视任何伤害减免,无论敌我。
看完唐他远的技能,无心仿佛受到了会心一击。
这还不算完。
趁着无心懵逼,唐他远已经去摸了箱子。
十二件掉落物,全是稀有特效武器,拾取绑定,仅限女号使用。
无心卒,享年二十七岁。
随即,唐他远拿出金针,甩出神技[阎王愁]复活了自绝经脉的无心:“午时了,开饭了。吃完饭继续打副本,前面还有个武痴在等你呢。”
作者有话要说:
作者是个修文狂魔……一天不修浑身难受……所以每章我都修过了╮(╯_╰)╭
第7章 单人通关百人本(四)
关于午饭的问题,唐他远直接在系统随身商店里买了一桌桃源仙境宴。
看着凭空变出来的一大桌还能加属性的菜,无心泪目。
要知道,这个游戏里绝大多数人吃的饭都是会烹饪技能的玩家做的,剩下少部分人吃系统建筑饭馆里出售的高价菜。至于系统随身商店里的菜,那是只能使用积分兑换的,而积分这玩意儿,只能通过充值软妹币获得,在二十年前就已经绝版了。
“别愣了,我一大堆积分多得没处用,只换菜都够我吃到一千年以后了。”
无心被土豪远的奢侈镇住也不是一次两次了,此刻也迅速恢复淡定,开始像个饿痨鬼一样疯狂扫荡桌上的饭菜。
要不是看着无心吃过早饭,唐他远现在就该以为无心三天没吃饭了。
系统随身商店出售的宴席总共只有那么十几种,唐他远早就吃腻了,如今只是随便吃吃以免饱食度太低被系统扣属性罢了。不过看着无心吃得这么欢,唐他远也觉得偶尔这样似乎也不坏。
很快,一顿饭吃完,无心身上挂了一排来自饭菜的增益效果,加攻击防御等等的不一而足,甚至还有一个特殊效果。
[桃源仙境]如果有攻击将会使你的气血值低于1点,桃仙会召唤桃子为你挡下这一击哟~(每五分钟最多触发一次,效果剩余时间30分钟)
这是唐他远认为接下来打武痴能用上的最有用的一种宴席效果。
接下来的副本首领叫武痴。对于一般团队而言是个蛋疼至极的首领,然而其掉落物[无眼刀剑]却是价值百万金的不绑定铸造材料。使用这玩意儿打造出来的武器直接附带短时间内三倍攻击的技能,堪称比最顶级的唯一武器都牛。又因为打武痴那变态的难度,价格一直居高不下。
不过,土豪远不需要,无心也不需要。对于土豪远这种奇葩黑手而言,这玩意儿的掉落简直是可预见的。
言归正传,打武痴之所以难,就难在武痴是个单挑狂魔。在第一阶段,武痴身上会有10层减伤10%的效果,表现形式是一个直径十尺的球形气场,然后武痴会随机点人来气场内部跟武痴单挑,单挑胜过武痴,武痴身上的减伤BUFF减一重,单挑的人放回去,其他人也能通过打球形气场来使武痴掉血。不过如果单挑输给了武痴,对不起,减伤效果加一重,人死在气场内部没法用战中复活技能复活。如果武痴的减伤效果掉光,那么武痴将进入只能挨打的虚弱状态。这样一直到血量降到50%,就开启地狱般的第二阶段了。
武痴的单挑也是极为蛋疼的,他会复制被点名玩家的所有属性和技能,然后使用相同的武器来对打。这对打架高手而言不算什么,然而对只打副本不打架的玩家而言太要命了。
至于第二阶段,武痴会继续随机点名,点到后会学会其战斗中使用过的所有招式,然后用副本首领版的攻击力放出来。点中只用了攻击技能的玩家那就是随时可能秒杀玩家,点中用了治疗、无敌、加攻击等辅助技能的玩家么……呵呵,自绝经脉重打吧。
到了血量只剩1%的第三阶段时,武痴又会继续跟玩家单挑。不同的是,这时的武痴属性及技能都继承自第二阶段。此时没被点名的玩家攻击无效,只能靠被点名的玩家挨个上去跟武痴单挑然后扑街直到武痴血量归零。这简直就是在用人命来堆……